Diferencia entre revisiones de «Jano»
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==Descripción== | ==Descripción== | ||
Jano es una versión grande de los [[Mini Jano|monstruos de un solo ojo que escupen fuego]], | Jano es una versión grande de los [[Mini Jano|monstruos de un solo ojo que escupen fuego]], a parte de la obvia diferencia de tamaño, posee un bastón con un cráneo de calavera que contiene el [[Elixir de la Vida]] y lleva un sombrero idéntico al de [[Polokus]]. | ||
Jano es una criatura feroz pero sabia, con la habilidad de leer la mente, escupir fuego y cambiar de tamaño. Como guardián, | Jano es una criatura feroz pero sabia, con la habilidad de leer la mente, escupir fuego, conjurar cráneos flotantes y cambiar de tamaño (se hace gigante durante su batalla contra [[Rayman]]). Como guardián, mantendrá a raya a cualquiera que no sepa el nombre de [[la Cueva de las Pesadillas]]. Aunque es aliado de [[Rayman]] en general, le reta a encontrar el tesoro que está oculto profundamente en [[La Cueva de las Pesadillas|la Cueva]], lo persigue y lucha contra él durante el transcurso del nivel y le ofrece el tesoro a tras su derrota (aunque Jano intente matar a [[Rayman]] un montón de veces durante todo el nivel). | ||
Puede diferenciar si un individuo es o no avaricioso, así que recompensa a [[Rayman]] con el [[Elixir de la Vida]] por rechazar el tentador tesoro. En todas las versiones de ''[[Rayman 2]]'' (excluyendo la versión para PlayStation), el jugador tendrá que escoger si quiere el tesoro o no, y si decide coger el tesoro, [[Rayman]] acabará en una isla desierta con un montón de oro, notablemente obeso, resultando en "el fin del juego". | |||
El nombre de Jano podría estar derivado de "Janus", el [https://es.wikipedia.org/wiki/Jano dios romano de dos caras de las puertas]. Esto podría ser una alusión | El nombre de Jano podría estar derivado de "Janus", el [https://es.wikipedia.org/wiki/Jano dios romano de dos caras de las puertas]. Esto podría ser una alusión a su doble personalidad: algunas veces ayuda a [[Rayman]], otras veces intenta matarlo. | ||
==Apariciones== | ==Apariciones== | ||
===''[[Rayman 2]]''=== | ===''[[Rayman 2]]''=== | ||
Jano hace su primera aparición en el [[ | Jano hace su primera aparición en el [[el Pantano del Despertar]], uno de los primeros niveles de [[Rayman 2]]. Encontrarle en este punto es opcional: se le puede encontrar en una caverna ubicada al final de un camino lateral oculto en el pantano. Si [[Rayman]] se acerca, Jano le dice que no puede pasar a menos que sepa el nombre de este lugar. [[Rayman]] debe volver sobre sus pasos y continuar el nivel de manera normal. | ||
Más tarde, [[Rayman]] se encuentra con [[Clark]], un viejo amigo suyo, en [[la Colina de los Menhires]]. El gigante [[Clark]] se puso enfermo como resultado de comer un [[Pirata-Robot]] oxidado durante el combate. | Más tarde, [[Rayman]] se encuentra con [[Clark]], un viejo amigo suyo, en [[la Colina de los Menhires]]. El gigante [[Clark]] se puso enfermo como resultado de comer un [[Pirata-Robot]] oxidado durante el combate. Le cuenta a [[Rayman]] que la única manera de curarle es obtener el [[Elixir de la Vida]] que se encuentra en [[la Cueva de las Pesadillas]], que está custodiada por un monstruo feroz. Este también es el sitio donde las pesadillas de [[Polokus]] son encarceladas. [[Rayman]] regresa [[el Pantano del Despertar|al pantano]] y Jano lee su mente, sabiendo que ahora conoce el nombre de sus dominios. Jano le cuenta que tiene un valioso tesoro escondido dentro de [[la Cueva de las Pesadillas]] y que si lo encuentra se lo puede quedar. Aunque advierte a [[Rayman]] que le perseguirá para detenerlo, pero dice que le dará una ventaja inicial. | ||
Luego Jano teletransporta [[Rayman]] a su guarida, donde | Luego Jano teletransporta [[Rayman]] a su guarida, donde se encuentra a muchos [[Mini Jano]] y otros obstáculos. Eventualmente Jano alcanza a [[Rayman]] y le persigue por una pendiente viscosa en un intento de devorarlo. Después los dos luchan; [[Rayman]] debe esquivar las bolas de fuego que Jano escupe, mientras que salta sobre los cráneos flotantes que va conjurando. Después de darle de su propia medicina a Jano y perseguirle, [[Rayman]] se encuentra en una cámara llena de montañas de oro y joyas. Jano le dice a Rayman que le ha vencido, y le da a escoger entre el tesoro y el [[Elixir de la Vida]]. Si el jugador selecciona el tesoro, Jano castiga a [[Rayman]] haciéndole obeso y teletransportándole a una isla desierta con únicamente el tesoro haciéndole compañía, y el juego se acabará. Si el jugador escoge el [[Elixir de la Vida|Elixir]], [[Rayman]] se encuentra de vuelta en [[el Pantano del Despertar]], donde Jano lo felicita por escoger la decisión correcta. Le entrega el [[Elixir de la Vida|Elixir]] (que resulta estar dentro del cráneo que está sobre su bastón), y envía a [[Rayman]] de vuelta. [[Rayman]] se lo agradece y se marcha. A pesar de la nueva benevolencia de [[Jano]], todavía sigue atacando si [[Rayman]] regresa a [[la Cueva de las Pesadillas]]. | ||
El papel de Jano es menos importante en la versión para PlayStation de [[Rayman 2]]. En esta versión, [[la Cueva de las Pesadillas]] se accede directamente a través de una [[Puerta Espiral]] en [[la Sala de las Puertas]], y la escena de cuando se conocen en | El papel de Jano es menos importante en la versión para PlayStation de [[Rayman 2]]. En esta versión, [[la Cueva de las Pesadillas]] se accede directamente a través de una [[Puerta Espiral]] en [[la Sala de las Puertas]], y la escena de cuando se conocen en [[el Pantano del Despertar]] se omite. Jano no aparecerá en el juego hasta el inicio de la batalla de [[Rayman]] contra él. | ||
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]=== | ===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]=== | ||