Diferencia entre revisiones de «Jano»

m Veo una errata en una de las curiosidades citadas
Sin resumen de edición
Línea 29: Línea 29:
===''[[Rayman 2]]''===
===''[[Rayman 2]]''===
[[File:Rayman meets Jano.jpg|thumb|320px|right|Jano recibiendo a [[Rayman]] en [[el Pantano del Despertar]].]]
[[File:Rayman meets Jano.jpg|thumb|320px|right|Jano recibiendo a [[Rayman]] en [[el Pantano del Despertar]].]]
Jano hace su primera aparición en [[el Pantano del Despertar]], uno de los primeros niveles de [[Rayman 2]]. Encontrarle en este punto es opcional: se le puede encontrar en una caverna ubicada al final de un camino lateral oculto en el pantano. Si [[Rayman]] se acerca, Jano le dice que no puede pasar a menos que sepa el nombre de este lugar. [[Rayman]] debe volver sobre sus pasos y continuar el nivel de manera normal.
 
Jano hace su primera aparición en [[el Pantano del Despertar]], uno de los primeros niveles de ''[[Rayman 2]]''. Encontrarle en este punto es opcional: se le puede encontrar en una caverna ubicada al final de un camino lateral oculto en el pantano. Si [[Rayman]] se acerca, Jano le dice que no puede pasar a menos que sepa el nombre de este lugar. [[Rayman]] debe volver sobre sus pasos y continuar el nivel de manera normal.


Más tarde, [[Rayman]] se encuentra con [[Clark]], un viejo amigo suyo, en [[la Colina de los Menhires]]. El gigante [[Clark]] se puso enfermo como resultado de comer un [[Pirata-Robot]] oxidado durante el combate. Le cuenta a [[Rayman]] que la única manera de curarle es obtener el [[Elixir de la Vida]] que se encuentra en [[la Cueva de las Pesadillas]], que está custodiada por un monstruo feroz. Este también es el sitio donde las pesadillas de [[Polokus]] son encarceladas. [[Rayman]] regresa [[el Pantano del Despertar|al pantano]] y Jano lee su mente, sabiendo que ahora conoce el nombre de sus dominios. Jano le cuenta que tiene un valioso tesoro escondido dentro de [[la Cueva de las Pesadillas]] y que si lo encuentra se lo puede quedar. Aunque advierte a [[Rayman]] que le perseguirá para detenerlo, pero dice que le dará una ventaja inicial.
Más tarde, [[Rayman]] se encuentra con [[Clark]], un viejo amigo suyo, en [[la Colina de los Menhires]]. El gigante [[Clark]] se puso enfermo como resultado de comer un [[Pirata-Robot]] oxidado durante el combate. Le cuenta a [[Rayman]] que la única manera de curarle es obtener el [[Elixir de la Vida]] que se encuentra en [[la Cueva de las Pesadillas]], que está custodiada por un monstruo feroz. Este también es el sitio donde las pesadillas de [[Polokus]] son encarceladas. [[Rayman]] regresa [[el Pantano del Despertar|al pantano]] y Jano lee su mente, sabiendo que ahora conoce el nombre de sus dominios. Jano le cuenta que tiene un valioso tesoro escondido dentro de [[la Cueva de las Pesadillas]] y que si lo encuentra se lo puede quedar. Aunque advierte a [[Rayman]] que le perseguirá para detenerlo, pero dice que le dará una ventaja inicial.


Luego Jano teletransporta [[Rayman]] a su guarida, donde se encuentra a muchos [[Mini Jano]] y otros obstáculos. Eventualmente Jano alcanza a [[Rayman]] y le persigue por una pendiente viscosa en un intento de devorarlo. Después los dos luchan; [[Rayman]] debe esquivar las bolas de fuego que Jano escupe, mientras que salta sobre los cráneos flotantes que va conjurando. Después de darle de su propia medicina a Jano y perseguirle, [[Rayman]] se encuentra en una cámara llena de montañas de oro y joyas. Jano le dice a Rayman que le ha vencido, y le da a escoger entre el tesoro y el [[Elixir de la Vida]]. Si el jugador selecciona el tesoro, Jano castiga a [[Rayman]] haciéndole obeso y teletransportándole a una isla desierta con únicamente el tesoro haciéndole compañía, y el juego se acabará. Si el jugador escoge el [[Elixir de la Vida|Elixir]], [[Rayman]] se encuentra de vuelta en [[el Pantano del Despertar]], donde Jano lo felicita por escoger la decisión correcta. Le entrega el [[Elixir de la Vida|Elixir]] (que resulta estar dentro del cráneo que está sobre su bastón), y envía a [[Rayman]] de vuelta. [[Rayman]] se lo agradece y se marcha. A pesar de la nueva benevolencia de [[Jano]], todavía sigue atacando si [[Rayman]] regresa a [[la Cueva de las Pesadillas]].
Luego Jano teletransporta [[Rayman]] a su guarida, donde se encuentra a muchos [[Mini Jano]] y otros obstáculos. Eventualmente Jano alcanza a [[Rayman]] y le persigue por una pendiente viscosa en un intento de devorarlo. Después los dos luchan; [[Rayman]] debe esquivar las bolas de fuego que Jano escupe, mientras que salta sobre los cráneos flotantes que va conjurando. Después de darle de su propia medicina a Jano y perseguirle, [[Rayman]] se encuentra en una cámara llena de montañas de oro y joyas. Jano le dice a [[Rayman]] que le ha vencido, y le da a escoger entre el tesoro y el [[Elixir de la Vida]]. Si el jugador selecciona el tesoro, Jano castiga a [[Rayman]] haciéndole obeso y teletransportándole a una isla desierta con únicamente el tesoro haciéndole compañía, y el juego se acabará. Si el jugador escoge el [[Elixir de la Vida|Elixir]], [[Rayman]] se encuentra de vuelta en [[el Pantano del Despertar]], donde Jano lo felicita por escoger la decisión correcta. Le entrega el [[Elixir de la Vida|Elixir]] (que resulta estar dentro del cráneo que está sobre su bastón), y envía a [[Rayman]] de vuelta. [[Rayman]] se lo agradece y se marcha. A pesar de la nueva benevolencia de Jano, todavía sigue atacando si [[Rayman]] regresa a [[la Cueva de las Pesadillas]].


El papel de Jano es menos importante en la versión para PlayStation de [[Rayman 2]]. En esta versión, [[la Cueva de las Pesadillas]] se accede directamente a través de una [[Puerta Espiral]] en [[la Sala de las Puertas]], y la escena de cuando se conocen en [[el Pantano del Despertar]] se omite. Jano no aparecerá en el juego hasta el inicio de la batalla de [[Rayman]] contra él.
El papel de Jano es menos importante en la versión para PlayStation de ''[[Rayman 2]]''. En esta versión, [[la Cueva de las Pesadillas]] se accede directamente a través de una [[Puerta Espiral]] en la [[Sala de las Puertas]], y la escena de cuando se conocen en [[el Pantano del Despertar]] se omite. Jano no aparecerá en el juego hasta el inicio de la batalla de [[Rayman]] contra él.


<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
R2-Jano-Teeth.jpg|Jano persiguiendo a [[Rayman]] en [[la Cueva de las Pesadillas]].
R2-Jano-Teeth.jpg|Jano persiguiendo a [[Rayman]] en [[la Cueva de las Pesadillas]].
R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|Un holograma de Jano representa [[la Cueva de las Pesadillas|su nivel]] en [[la Sala de las Puertas]].
R2TGE-PC-TheCaveOfBadDreams-HallOfDoors.jpg|Un holograma de Jano representa [[la Cueva de las Pesadillas|su nivel]] en la [[Sala de las Puertas]].
RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|Los colores de Jano son diferentes en la versión japonesa de ''[[Rayman Revolution]]''.
RR-PS2-Japanese-Jano.JPG|Los colores de Jano son diferentes en la versión japonesa de ''[[Rayman Revolution]]''.
ShrinkedJano.jpg|Un glitch hace que aparezca un Jano en miniatura en [[el Pantano del Despertar]].
ShrinkedJano.jpg|Un glitch hace que aparezca un Jano en miniatura en [[el Pantano del Despertar]].
Línea 46: Línea 47:
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|Versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]===
[[File:Jano GBA.PNG|right|frame|class=sprite|Jano lucha contra [[Rayman]] en el [[Nido de Jano]].]]
[[File:Jano GBA.PNG|right|frame|class=sprite|Jano lucha contra [[Rayman]] en el [[Nido de Jano]].]]
En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], Jano es el segundo de los cuatro jefes que aparecen en el juego. Se pelea contra él en el [[Nido de Jano]], un nivel del segundo mundo. La relación pasivo-agresiva del anterior juego se mantiene. Cuando [[Rayman]] ve a Jano, automáticamente le hace una [[mueca]], y Jano responde disparándole bolas de fuego a través de su bastón y conjurando [[cráneo]]s flotantes como en [[Rayman 2|el anterior juego]]. De nuevo, [[Rayman]] debe perseguir a Jano a través del nivel hasta que se rinda. En este juego es posible dañar a Jano con un puñetazo, aunque esto no ayuda a [[Rayman]] a derrotarlo. Una vez acaba la pelea, [[Rayman]] le pregunta sobre el paradero de [[André]], y Jano le dice que [[André]] se ha ido al Magmacosmo con [[Barbaguda|el Almirante Barbaguda]]. Jano le desea buena suerte y [[Rayman]] se marcha.
En [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], Jano es el segundo de los cuatro jefes que aparecen en el juego. Se pelea contra él en el [[Nido de Jano]], un nivel del segundo mundo. La relación pasivo-agresiva del anterior juego se mantiene. Cuando [[Rayman]] ve a Jano, automáticamente le hace una [[mueca]], y Jano responde disparándole bolas de fuego a través de su bastón y conjurando [[cráneo]]s flotantes como en [[Rayman 2|el anterior juego]]. De nuevo, [[Rayman]] debe perseguir a Jano a través del nivel hasta que se rinda. En este juego es posible dañar a Jano con un puñetazo, aunque esto no ayuda a [[Rayman]] a derrotarlo. Una vez acaba la pelea, [[Rayman]] le pregunta sobre el paradero de [[André]], y Jano le dice que [[André]] se ha ido al [[Magmacosmo]] con [[Barbaguda|el Almirante Barbaguda]]. Jano le desea buena suerte y [[Rayman]] se marcha.


<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
<gallery widths="240px" heights="160px" class="sprite">
Línea 54: Línea 55:


===''[[Rayman Origins]]''===
===''[[Rayman Origins]]''===
Jano no aparece en ''[[Rayman Origins]]'' pero el manual del juego y la página oficial hablan de él y revelan información importante sobre su pasado. Jano fue la [[primera pesadilla]] de [[Polokus]]; fue el nacimiento de Jano lo que desequilibró el balance que había en [[el Claro de los Sueños]]. Cuando fue creado, Jano empezó a generar [[Darktoon]]s, engendros salidos de pesadillas y lo contrario a lo que son los [[Electoon]]s. En respuesta a Jano y su infestación de [[Darktoon]]s, [[Betilla]] el Hada y las otras [[ninfa]]s unieron fuerzas para crear a un héroe que pudiera restaurar el balance del mundo: [[Rayman]]. Parece que, en su primera aventura, el joven [[Rayman]] pudo pararle los pies a Jano y su invasión, y el monstruo fue obligado a ser el Guardián de [[la Cueva de las Pesadillas]].
Jano no aparece en ''[[Rayman Origins]]'' pero el manual del juego y la página oficial hablan de él y revelan información importante sobre su pasado. Jano fue la [[primera pesadilla]] de [[Polokus]]; fue el nacimiento de Jano lo que desequilibró el balance que había en el [[Claro de los Sueños]]. Cuando fue creado, Jano empezó a generar [[Antitoon|Darktoons]], engendros salidos de pesadillas y lo contrario a lo que son los [[Electoon]]s. En respuesta a Jano y su infestación de [[Antitoon|Darktoons]], [[Betilla]] el Hada y las otras [[ninfa]]s unieron fuerzas para crear a un héroe que pudiera restaurar el balance del mundo: [[Rayman]]. Parece que, en su primera aventura, el joven [[Rayman]] pudo pararle los pies a Jano y su invasión, y el monstruo fue obligado a ser el Guardián de [[la Cueva de las Pesadillas]].


==Curiosidades==
==Curiosidades==
* Nunca se dirigen a él como "Jano" durante el diálogo de ''[[Rayman 2]]'', el manual se refiere a él como "el Guardián de la Cueva de las Pesadillas". Su nombre se pudo ver en [[la Guía Oficial francesa de Rayman 2]], [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] y el manual de ''[[Rayman Origins]]''.
* Nunca se dirigen a él como "Jano" durante el diálogo de ''[[Rayman 2]]'', el manual se refiere a él como "el Guardián de la Cueva de las Pesadillas". Su nombre se pudo ver en la [[Guía oficial francesa de Rayman 2|Guía oficial francesa de ''Rayman 2'']], [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la versión para Game Boy Advance de ''Rayman 3'']] y el manual de ''[[Rayman Origins]]''.
* A pesar de que Jano fuera la razón de la creación de [[Rayman]] y que se nos da a entender que ya lucharon en el pasado, los dos no parecen reconocerse en ''[[Rayman 2]]''. De hecho, si su derrota a manos de Rayman fue la causante de que Jano se convirtiera en el Guardián de [[la Cueva de la Pesadillas]], es normal que uno se pregunte por qué [[Rayman]] no conoce el nombre de [[la Cueva de las Pesadillas|la Cueva]] al principio del juego.
* A pesar de que Jano fuera la razón de la creación de [[Rayman]] y que se nos da a entender que ya lucharon en el pasado, los dos no parecen reconocerse en ''[[Rayman 2]]''. De hecho, si su derrota a manos de [[Rayman]] fue la causante de que Jano se convirtiera en el Guardián de [[la Cueva de las Pesadillas]], es normal que uno se pregunte por qué [[Rayman]] no conoce el nombre de [[la Cueva de las Pesadillas|la Cueva]] al principio del juego.


[[fr:Jano]]
[[fr:Jano]]