Diferencia entre revisiones de «Rayman 2 (PlayStation)»

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* Todas las cinemáticas ya poseen voces.
* Todas las cinemáticas ya poseen voces.
* Los controles y físicos son distintos en contraste con las otras versiones, dando a [[Rayman]] más peso cuando salta.
* Los controles y físicos son distintos en contraste con las otras versiones, dando a [[Rayman]] más peso cuando salta.
* El baile de la [[Puerta Espiral]] ahora dura dos ciclos y medio del bucle musical. También [[Rayman]] es capaz de saltar de una [[Puerta Espiral]] mientras se reproduce la animación, permitiéndole cancelar saliendo o entrando un nivel.
* En vez de haber [[Lum]]s encarcelados en [[jaula]]s, ahora hay [[Ludiv]]s, [[Mosca verde|moscas verdes]] y [[Minisaurus]].
* En vez de haber [[Lum]]s encarcelados en [[jaula]]s, ahora hay [[Ludiv]]s, [[Mosca verde|moscas verdes]] y [[Minisaurus]].
* [[Murfy]] ya no será el tutorial para el jugador, ahora [[Ly]] ha tomado ese papel.
* [[Murfy]] ya no será el tutorial para el jugador, ahora [[Ly]] ha tomado ese papel.
* Muchos elementos descartados para las versiones para PC y Nintendo 64 son utilizados, como las [[Piedra de pensamiento|piedras de pensamiento]] con la cara de [[Ly]] y los [[Antitoon]]s tomando el rol como enemigos del juego.
* Muchos elementos descartados para las versiones para PC y Nintendo 64 son utilizados, como las [[Piedra de pensamiento|piedras de pensamiento]] con la cara de [[Ly]] y los [[Antitoon]]s tomando el rol como enemigos del juego.
* Al perder toda la salud en un nivel, el jugador perderá todos los objetos coleccionables en esa área.
* [[La Cueva de las Pesadillas]] ya no se encuentra en [[el Pantano del Despertar]], en su lugar es un subnivel de [[la Colina de los Menhires]], desbloqueándolo después de la cinemática con [[Clark]].
* La barra de salud de [[Rayman]] ya aumenta cada vez que rompa cualquier [[jaula]] en vez de cada diez.
* Ahora se pueden omitir todas las cinemáticas presionando el botón de inicio.


==Niveles==
==Niveles==