Diferencia entre revisiones de «Cuartel General Hoodlum»
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===Fase 3 - La Fundición=== | ===Fase 3 - La Fundición=== | ||
[[Rayman]] entra en la fundición, donde debe escalar grandes artefactos para seguir a [[Globox]]. Empieza saltando sobre cajas y evitando la lava ardiente. Una vez que alcanza una escalera y derrota a un [[Hoodbum]], [[Rayman]] debe saltar sobre placas de metal que se mueven sobre una cinta transportadora. Después de alcanzar otra escalera para progresar, unas puertas se abren y de ellas salen un [[Cabo Hoodmonger]], un [[Soldado Hoodmonger]] y un [[Oficial Hoodmonger]] (uno a la vez y en ese orden). Al derrotar a otro [[Oficial Hoodmonger]] y activar el [[interruptor]] que estaba resguardando, más placas de metal empiezan a moverse verticalmente, permitiéndole a [[Rayman]] continuar. Después se | [[Rayman]] entra en la fundición, donde debe escalar grandes artefactos para seguir a [[Globox]]. Empieza saltando sobre cajas y evitando la lava ardiente. Una vez que alcanza una escalera y derrota a un [[Hoodbum]], [[Rayman]] debe saltar sobre placas de metal que se mueven sobre una cinta transportadora. Después de alcanzar otra escalera para progresar, unas puertas se abren y de ellas salen un [[Cabo Hoodmonger]], un [[Soldado Hoodmonger]] y un [[Oficial Hoodmonger]] (uno a la vez y en ese orden). Al derrotar a otro [[Oficial Hoodmonger]] y activar el [[interruptor]] que estaba resguardando, más placas de metal empiezan a moverse verticalmente, permitiéndole a [[Rayman]] continuar. Después se esquiva algunos obstáculos y saltar en el momento preciso, [[Rayman]] alcanza el final. La puerta detrás y delante de él se cierran, al tiempo que un [[Molestón]], protegido por un [[Potagio]], aparece. Cuando el [[Potagio]] es derrotado, este deja una lata de Puño de hierro necesaria para destruir al [[Molestón]]. Al ser vencido, la puerta que lleva a la salida se abre. | ||
===Área secreta=== | ===Área secreta=== | ||
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==Curiosidades== | ==Curiosidades== | ||
* En los almacenes, la jugabilidad de la fase de las cajas está | * En los almacenes, la jugabilidad de la fase de las cajas está inspirada en ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Q*bert Q*bert]'', mientras que la de la fase de los puentes está inspirada en ''[https://es.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_(videojuego) Donkey Kong]''. Estas inspiraciones son confirmadas por las notas de los desarrolladores del juego visibles en los guiones de [[Rayman 3 (desarrollo temprano)|la versión beta]].<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Primer guión de la versión beta de ''Rayman 3'', [[:en:File:R3 Beta-lang1.pdf]]</ref><ref>[[Rayman Pirate-Community]], Segundo guión de la versión beta de ''Rayman 3'', [[:en:File:R3 Beta-lang2.pdf]]</ref> | ||
* A veces, el [[Hoodbum]] de los almacenes logra suicidarse con sus propios proyectiles, lo que hace que cruzar puentes sea mucho más fácil. | * A veces, el [[Hoodbum]] de los almacenes logra suicidarse con sus propios proyectiles, lo que hace que cruzar puentes sea mucho más fácil. | ||
* Se puede ver una replica de la Torre Eiffel construido completamente de cajas de [[zumo de ciruela]] en el mostrador de bienvenida. | * Se puede ver una replica de la Torre Eiffel construido completamente de cajas de [[zumo de ciruela]] en el mostrador de bienvenida. | ||