Diferencia entre revisiones de «Interruptor»

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Los '''Interruptores''' son componentes eléctricos que activan varios mecanismos que pueden ser usados para progresar en los niveles; es frecuente ver que abran puertas o activen plataformas que [[Rayman]] puede usar para cruzar áreas que de otra forma no podría.
Los '''interruptores''' son componentes eléctricos que activan varios mecanismos que pueden ser usados para progresar en los niveles; es frecuente ver que abran puertas o activen plataformas que [[Rayman]] puede usar para cruzar áreas que de otra forma no podría.


==En ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
==En ''[[Rayman 1|Rayman]]''==
[[File:SoucoupeLevier.png|frame|right|class=sprite|Un interruptor usado para manipular el camino del platillo volador.]]
[[File:SoucoupeLevier.png|frame|right|class=sprite|Un interruptor usado para manipular el camino del [[platillo volador]].]]
Los interruptores son una parte importante de la red subterránea de platillos voladores de [[Joe|Joe el Extraterrestre]]. Estos interruptores pueden cambiar la dirección de los platillos voladores que se mueven por los cables en los que se encuentran. Tienen la apariencia de palancas y sí [[Rayman]] falla en golpearlos a tiempo, frecuentemente caerá en una trampa como resultado. Pueden ser encontrados en [[las Cuevas de Skops]].
Los interruptores son una parte importante de la red subterránea de [[Platillo volador|platillos voladores]] de [[Joe|Joe el Extraterrestre]]. Estos interruptores pueden cambiar la dirección de los [[Platillo volador|platillos voladores]] que se mueven por los cables en los que se encuentran. Tienen la apariencia de palancas y sí [[Rayman]] falla en golpearlos a tiempo, frecuentemente caerá en una trampa como resultado. Pueden ser encontrados en [[las Cuevas de Skops]].


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==En ''[[Rayman 2]]''==
==En ''[[Rayman 2]]''==
{{quote|text=Los piratas lo han llenado todo de interruptores que activan extrañas máquinas y abren diversas puertas. Para que funcionen, golpéalos.|sign=Manual|source=''[[Rayman 2]]''}}
{{quote|text=Los [[Pirata-Robot|piratas]] lo han llenado todo de interruptores que activan extrañas máquinas y abren diversas puertas. Para que funcionen, golpéalos.|sign=Manual|source=''[[Rayman 2]]''}}


Los interruptores creados por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] se encuentran comúnmente en sus fortalezas, barcos y otras instalaciones. Estos interruptores son bastante grandes, con una palanca roja y una bombilla en la parte superior que se ilumina cuando se toca el interruptor. También hay un interruptor que se ve exactamente igual que los interruptores normales, excepto que éste tiene una palanca amarilla y puede activarse al pisarlos. En otros lugares, como [[el Pantano del Despertar]], [[las Montañas de Hierro]] y [[la Nave Prisión]], se pueden ver los interruptores donde la palanca es amarilla en lugar de roja, estos interruptores tienden a requerir ser atropellados por un [[obús con patas]], o practicando esquí acuático con [[Sssssam]].
Los interruptores creados por los [[Pirata-Robot|Piratas-Robot]] se encuentran comúnmente en sus fortalezas, barcos y otras instalaciones. Estos interruptores son bastante grandes, con una palanca roja y una bombilla en la parte superior que se ilumina cuando se toca el interruptor. También hay un interruptor que se ve exactamente igual que los interruptores normales, excepto que éste tiene una palanca amarilla y puede activarse al pisarlos. En otros lugares, como [[el Pantano del Despertar]], [[las Montañas de Hierro]] y [[la Nave Prisión]], se pueden ver los interruptores donde la palanca es amarilla en lugar de roja, estos interruptores tienden a requerir ser atropellados por un [[obús con patas]], o practicando esquí acuático con [[Sssssam]].