Diferencia entre revisiones de «Rayman Raving Rabbids TV Party (DS)»
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'''''Rayman Raving Rabbids TV Party''''' (DS) es la versión de Nintendo DS de ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'', como la tercera entrega de la [[Rabbids (serie)|serie de ''Rayman Raving Rabbids'']]. En la misma línea que [[Rayman Raving Rabbids 2 (DS)|''Rayman Raving Rabbids 2'' para la | '''''Rayman Raving Rabbids TV Party''''' (DS) es la versión de Nintendo DS de ''[[Rayman Raving Rabbids TV Party]]'', como la tercera entrega de la [[Rabbids (serie)|serie de ''Rayman Raving Rabbids'']]. En la misma línea que [[Rayman Raving Rabbids 2 (DS)|''Rayman Raving Rabbids 2'' para la consola portátil]], centrándose alrededor de los minijuegos casi por completo. | ||
==Sinopsis== | ==Sinopsis== | ||
En la misma línea que [[Rayman Raving Rabbids TV Party|su contraparte de la consola]], los [[Rabbid]]s han invadido la televisión, y [[Rayman]] tiene que echarlos antes de que lo vuelvan loco. Es por eso que | En la misma línea que [[Rayman Raving Rabbids TV Party|su contraparte de la consola]], los [[Rabbid]]s han invadido la televisión, y [[Rayman]] tiene que echarlos antes de que lo vuelvan loco. Es por eso que deberá viajar a través de la red televisiva, quitando [[Rabbids]] como él va. | ||
==Jugabilidad== | ==Jugabilidad== | ||
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[[Archivo:RRRTVPDS 002.png|thumb|256px]] | [[Archivo:RRRTVPDS 002.png|thumb|256px]] | ||
En el modo Aventura, [[Rayman]] tiene que tomar turnos contra un [[Rabbid]] para saltar en una pantalla de estilo de juego de mesa y reducir la cantidad de [[Rabbid]]s en el televisor cada vez que alcanza un cuadrado con un | En el modo Aventura, [[Rayman]] tiene que tomar turnos contra un [[Rabbid]] para saltar en una pantalla de estilo de juego de mesa y reducir la cantidad de [[Rabbid]]s en el televisor cada vez que alcanza un cuadrado con un icono de la televisión antes de que [[Rabbid]] lo haga, otro lugar en el tablero si lo hace. Cuando [[Rayman]] usa sus espacios (gana hasta cuatro dependiendo de lo bien que el jugador juega un minijuego), el [[Rabbid]] toma su turno y mueve dos casillas, antes de que [[Rayman]] tenga que jugar un minijuego. Retira 10 [[Rabbid]]s cada vez que toca el televisor. También hay cuadrados verdes con signos de interrogación en los que se reproduce un efecto aleatorio positivo o negativo en el progreso de [[Rayman]]. Lo siguiente puede suceder cuando lo hace: | ||
*Se pueden sacar tres [[Rabbid]]s desde el televisor | *Se pueden sacar tres [[Rabbid]]s desde el televisor | ||
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*[[Rayman]] podría ser teletransportado directamente a la posición actual de la TV | *[[Rayman]] podría ser teletransportado directamente a la posición actual de la TV | ||
Al principio, solo hay un canal de minijuegos disponible, pero a diferencia de su predecesor, el juego selecciona un minijuego al azar. Se obtiene al menos un cuadrado si el minijuego se completa o no con éxito, aunque se puede obtener un máximo de cuatro. Seis canales en total están disponibles a medida que avanza el juego, y cada uno de ellos tiene siete minijuegos. Esto continúa hasta que todos los [[Rabbid]]s son expulsados de la | Al principio, solo hay un canal de minijuegos disponible, pero a diferencia de su predecesor, el juego selecciona un minijuego al azar. Se obtiene al menos un cuadrado si el minijuego se completa o no con éxito, aunque se puede obtener un máximo de cuatro. Seis canales en total están disponibles a medida que avanza el juego, y cada uno de ellos tiene siete minijuegos. Esto continúa hasta que todos los [[Rabbid]]s son expulsados de la televisión por cada ronda. Hay cinco rondas en total. | ||
=== | ===¡Captura los Conejitos!=== | ||
Una vez que no quedan [[Rabbid]]s en la TV, [[Rayman]] tiene que jugar un juego de "Catch the Rabbid". El juego cambia a un minijuego de desplazamiento lateral en 2D en el que [[Rayman]] se ejecuta automáticamente, y puede saltar sobre cosas como los botes de basura con el stylus DS. Cuando se acerca al [[Rabbid]], utiliza uno de | Una vez que no quedan [[Rabbid]]s en la TV, [[Rayman]] tiene que jugar un juego de "Catch the Rabbid". El juego cambia a un minijuego de desplazamiento lateral en 2D en el que [[Rayman]] se ejecuta automáticamente, y puede saltar sobre cosas como los botes de basura con el stylus DS. Cuando se acerca al [[Rabbid]], utiliza uno de las cuatro guindillas para aumentar, y solo puede atraparse luego de que haya comido todos los chiles. | ||
===Modo Rabbid=== | ===Modo Rabbid=== | ||