Diferencia entre revisiones de «Rayman 3D»

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Parece ser que las fechas de lanzamiento de cada lugar son contradictorios tanto en este artículo como fuera de él...
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|published by = [[Ubisoft]]
|published by = [[Ubisoft]]
|developed by = [[Ubisoft]] Casablanca/Bucharest
|developed by = [[Ubisoft]] Casablanca/Bucharest
|release date = [[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 22 de Marzo del 2011
|release date = [[File:European Union.png|16px]] 25 de Marzo del 2011
[[File:European Union.png|16px]] 25 de Marzo del 2011
[[File:United_States_of_America(USA).png|16px]] 27 de Marzo del 2011
|genre = Plataformas en 2D
|genre = Plataformas en 2D
|gameplay mode = Un Jugador
|gameplay mode = Un Jugador
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==Detalles con los de ''[[Rayman 2]]''==
==Detalles con los de ''[[Rayman 2]]''==
''Rayman 3D'' se realizó basándose en la versión primera Dreamcast, y compartiendo casi muchas cualidades entre los niveles incluyendo [[la Isla de Puertas]], así como los trucos exclusivos, y mejoras gráficas. No obstante, no contiene todos los minijuegos de la primera versión original. [[El Consejo de Piedra]], los [[Lum morado|Lums morados]], y la cornisa que conducía al [[Pueblo de Globox]] se eliminaron absolutamente en la versión para 3DS. La forma y estructura de algunos objetos con los que se interactuan, tienen una circunferencia bien detallada, algunos otros conservan los modelos reciclados del juego ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', como las ciruelas en reemplazo de los sprites en 2-D. Lo que es la iluminación, ahora posee un tono mas notable y un brillo que en la mayoría de los niveles no se ve afectado por algunos contrastes y/o sombras cuya mejora facilita un poco la jugabilidad. [[Rayman]] tampoco perderá energía en su medidor de salud, ya que si la barra llega hasta rojo, esta se rellena de forma instantánea. Durante las escenas en las que aparecen los [[Diminuto]]s, antes de que puedas entrar a un nivel que contenga una de las cuatro máscaras, sus diálogos seran ''"Adelante! Entra!" ''y'' "¡Vamos! ¡No sea tímido!"'' ha sido removido completamente. Los [[Diminuto]]s pueden hablar, pero las letras en el texto ya no estarán presentes. Cuando [[Rayman]] rompa una jaula, el indicador total de jaulas destruidas hasta el momento ya no se mostrará en pantalla.
''Rayman 3D'' se realizó basándose en la versión primera Dreamcast, y compartiendo casi muchas cualidades entre los niveles incluyendo [[la Isla de Puertas]], así como los trucos exclusivos, y mejoras gráficas. No obstante, no contiene todos los minijuegos de la primera versión original. [[El Consejo de Piedra]], los [[Lum morado|Lums morados]], y la cornisa que conducía al [[Pueblo de Globox]] se eliminaron absolutamente en la versión para 3DS. La forma y estructura de algunos objetos con los que se interactuan, tienen una circunferencia bien detallada, algunos otros conservan los modelos reciclados del juego ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', como las ciruelas en reemplazo de los sprites en 2-D. Lo que es la iluminación, ahora posee un tono mas notable y un brillo que en la mayoría de los niveles no se ve afectado por algunos contrastes y/o sombras cuya mejora facilita un poco la jugabilidad. [[Rayman]] tampoco perderá energía en su medidor de salud, ya que si la barra llega hasta rojo, esta se rellena de forma instantánea. Durante las escenas en las que aparecen los [[Diminuto]]s, antes de que puedas entrar a un nivel que contenga una de las cuatro máscaras, sus diálogos serán ''"¡Adelante! ¡Entra!" ''y'' "¡Vamos! ¡No sea tímido!"'' han sido eliminados completamente. Los [[Diminuto]]s pueden hablar, pero las letras en el texto ya no estarán presentes. Cuando [[Rayman]] rompa una jaula, el indicador total de jaulas destruidas hasta el momento ya no se mostrará en pantalla.


==Galerías==
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