Rayman 3D

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Rayman 3D
Rayman 3D
Distribuidora Ubisoft
Desarrolladora Ubisoft Casablanca/Bucharest

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Fecha de lanzamiento United States of America(USA).png 22 de Marzo del 2011

European Union.png 25 de Marzo del 2011

Género Plataformas en 2-D
Modos de juego Un Jugador
Plataformas Nintendo 3DS
Ratings {{{ratings}}}
Formato Cartucho
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Rayman 3D es un juego remasterizado de Rayman 2: The Great Escape, y tuvo su fecha de lanzamiento para la consola Nintendo 3DS en el año 2011. Es casi idéntico a la versión de Dreamcast del juego original, pero ahora cuenta con una alta calidad y una resolucion 3D que tuvo privilegio con la recien llegada 3DS en aquel tiempo entonces.

Historia antes de su estreno

Rayman 3D se filtró varias semanas antes de su anuncio por parte de la Junta de Clasificación de Australia, aunque prestaba poca información más allá del título; en el comunicado de prensa en la que anunciaron oficialmente el juego, Ubisoft reveló que, al igual que la versión de iOS de Rayman 2, Rayman 3D debía basarse directamente en la versión de Dreamcast que fue bien recibido. Cuatro capturas de pantalla también se dieron a conocer: muestran de que Rayman 3D contará con gráficos bien trabajads de manera significativa. Un sistema de iluminación mejorado es visible en las imágenes de la Nave Prisión y el Pantano, y el nuevo efecto de profundidad estereoscópica se puede ver claramente en la pantalla de la Bahía de las Ballenas.

Detalles con los de Rayman 2

Rayman 3D se realizo basandose en la versión primera Dreamcast, y compartiendo casi muchas cualidades entre los niveles incluyendo la Isla de Puertas, así como los trucos exclusivos, y mejoras gráficas. No obstante, no contiene todos los mini-juegos de la primera versión original. El Consejo de Piedra, los Lums purpuras, y la cornisa que conducia al Pueblo de Globox se eliminaron absolutamente en la version para 3DS. La forma y extructura de algunos objetos con los que se interactuan, tienen una circuferencia bien detallada, algunos otros conservan los modelos reciclados del juego Rayman 3: Hoodlum Havoc, como las ciruelas en reemplazo de los sprites en 2-D. Lo que es uliminación, ahora posee un tono mas notable y un brillo que en la mayoria de los niveles no se ve afectado por algunos contrastes y/o sombras cuya mejora facilita un poco la jugabilidad. Rayman tampoco perdera energia en su medidor de salud, ya que si la barra llega hasta rojo, esta se rellena de forma instantanea. Durante las escenas en las que aparecen los Diminutos, antes de que puedas entrar a un nivel que contenga una de las cuatro máscaras, sus diálogos seran "Adelante! Entra!" y "¡Vamos! ¡No sea tímido!" ha sido removido completamente. Los Diminutos pueden hablar, pero las letras en el texto ya no estaran presentes. Cuando Rayman rompa una jaula, el indicador total de jaulas destruidas hasta el momento ya no se muestrara en pantalla.

Galerías

Capturas

Caratulas 

Curiosidades y dificultades tecnicas

  • Las manos de Rayman no se vuelven de color oro, después de recoger un Puño de Poder.
  • En la secuencia de apertura, el barco pirata vuela a través de los acantilados, en lugar de a su alrededor.