Diferencia entre revisiones de «La Colina de los Menhires»

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Menhir Hills.PNG|La tercera sección.
Menhir Hills.PNG|La tercera sección.
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==Versión de Dreamcast==
{{R2DCLevel
| name = La Colina de los Menhires
| image = [[Image:TheMenhirHillsDC.jpg|320px|La Colina de los Menhires]]
| preceded by = [[El Santuario de Agua y Hielo]]
| followed by = [[El Techo del Bosque]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
}}
El nivel es idéntico a la versión original.
<gallery widths="320px" heights="240px">
The Menhir Hills.jpg|La [[puerta mágica]] en [[la Isla de las Puertas]] que conduce a la Colina de los Menhires.
</gallery>
{{clear}}
==[[Rayman 2 (PlayStation)|Versión de PlayStation]]==
{{R2PSLevel
| name = La Colina de los Menhires
| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 7.png|320px|La Colina de los Menhires]]
| preceded by = [[La Bahía de las Ballenas]]
| followed by = [[El Techo del Bosque]]
| connected to = [[La Cueva de las Pesadillas]]
| lums = [[File:Icon5PS.png|5]][[File:Icon5PS.png|5]]
| denys = [[File:Icon2PS.png|2]]
| ludivs = [[File:Icon3PS.png|3]]
| murphys = [[File:Icon0PS.png|0]]
}}
Antes de acceder a la Colina de los Menhires, [[Rayman]] se reúne con los cuatro [[Diminuto]]s en la [[Sala de las Puertas]]. Estos felicitan al [[Rayman|héroe]] por haber encontrado la [[Cuatro Máscaras de Polokus|primera máscara]] antes que los [[Pirata-Robot|piratas]], aunque le advierten que ellos ya están en búsqueda de la [[Cuatro Máscaras de Polokus|segunda]]. Los [[Diminuto]]s le piden 150 [[Lum amarillo|lums]] para abrir la puerta y permitir que [[Rayman]] siga avanzando en su aventura. Una vez la abren, los [[Diminuto]]s informan a [[Rayman]] que el guardián de la [[Cuatro Máscaras de Polokus|segunda máscara]], [[Umbro]], le ayudará, ya que [[Ly]] ha hablado con él. [[Rayman]] se alegra de recibir, por fin, una buena noticia, aunque no deberá confiarse, ya que necesitará seguir reuniendo [[Lum amarillo|lums amarillos]] para abrir futuras puertas. Concretamente, necesitará 400 [[Lum amarillo|lums]] para abrir la siguiente.
La primera sección está ausente, de manera que [[Rayman]] aparece directamente en la segunda sección. Tal y como sucede en la versión original, [[Rayman]] debe hacer uso de unos [[Champiñón|champiñones]] para acceder a un [[lum morado]] que le permita balancearse hacia un balcón. En este mismo balcón está situada la [[jaula]], habiendo aquí un ligero cambio respecto a la versión original. A su vez, [[Murfy]] no aparecerá para darle pistas a [[Rayman]], aunque sí habrá una [[piedra de pensamiento]] que le indique cómo domar al [[Obús con patas|proyectil]]. El camino hacia el [[Centro de Entrenamiento de Tropas de Élite]] es prácticamente idéntico, con la diferencia de que habrá otro [[Obús con patas|proyectil]] que le perseguirá desde el puente de madera. Al final de este trayecto, aparece una cinemática, mostrando a [[Rayman]] huyendo del [[obús con patas]]. Sin embargo, en lugar de entrar al patio del [[Centro de Entrenamiento de Tropas de Élite]] con el [[Obús con patas|proyectil]], [[Rayman]] salta justo antes de que se cierre una puerta, de manera que el [[Obús con patas|proyectil]] sobre el que estaba montado y el que le perseguía se detienen y no entran al patio.
El [[Centro de Entrenamiento de Tropas de Élite]] pasa a llamarse ''Academia Militar'', probablemente sustituyendo al edificio de la primera sección en la versión original. A su vez, el sótano se ve sustituido por una pequeña puerta bloqueada con un [[esparadrapo]] metálico. Esta puerta se puede romper haciendo uso del [[obús con patas]] presente en el patio; tras ella, se esconde una [[jaula]].
[[Rayman]] derrota al [[Pirata-Robot|pirata]] y activa el [[interruptor]] que le da acceso al interior del edificio. Sin embargo, para poder avanzar, [[Rayman]] necesita de nuevo al [[obús con patas]] para romper una puerta con un [[esparadrapo]] metálico que bloquea la sala donde está [[Clark]]. Su amigo, tal y como sucede en la versión original, le indica que debe ir en búsqueda del [[Elixir de la Vida]] para curarle. Como diferencia principal respecto a la versión original, [[la Cueva de las Pesadillas]] es nombrada como '''El Reino de los Muertos'''.
[[Rayman|El héroe]] vuelve con el [[Elixir de la Vida]]. [[Clark]] y [[Rayman]] salen del edificio, tal y como sucede en la versión original, aunque hay una  pequeña cinemática previa a que se separen. En ella, [[Rayman]] le dice a [[Clark]] que va a seguir en búsqueda de las [[Cuatro Máscaras de Polokus]], y le pregunta qué va a hacer. [[Clark]] responde comentándole que descansará en su casa y repondrá fuerzas. [[Rayman]] espera que pueda reunirse con él en un futuro, a lo que [[Clark]] afirma que así será. Sin embargo, [[Clark]] no aparecerá de nuevo hasta [[las Viejas Tumbas]].
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{{clear}}
==[[Rayman Revolution|Versión de PlayStation 2]]==
{{R2PS2Level
| name = La Colina de los Menhires
| image = [[File:RR-PS2-TheMenhirHills.jpg|320px|La Colina de los Menhires]]
| preceded by = [[El Santuario de Agua y Hielo]]
| followed by = [[El Techo del Bosque]]
| hub = [[La casa de Globox]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| familiarspirits = [[Image:Icon5.png|7]]
}}
En ''[[Rayman Revolution]]'', el [[Diminuto]] de [[la casa de Globox]] explica que [[Clark]] ha ido a la Colina de los Menhires y que [[Rayman]] debe ir con él.
Una vez [[Rayman]] complete [[el Techo del Bosque]], podrá encender antorchas. Con esta habilidad, [[Rayman]] podrá encender la antorcha situada en el sótano del [[Centro de Entrenamiento de Tropas de Élite]] y volar con el [[barril]] al otro lado de la zanja para romper una [[jaula]]. También hay algunos [[Lum amarillo|lums amarillos]] tas una puerta cercana a la salida de la primera sección, pero es necesaria la [[Máscara de la Lluvia]] para abrirla.
{{clear}}
[[fr:Les Collines aux Menhirs]]
[[en:The Menhir Hills]]
[[de:Die Menhir-Hügel]]
[[pl:Cierniowe wzgórza]]
[[ru:Холмы Менгиров]]