Diferencia entre revisiones de «Rayman (Nintendo DSi)»

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Gran parte de la música se ha eliminada, aunque lo que queda ahora ha sido programado para algunos loops. Varios de los gráficos y efectos de sonido han sido cambiados por diversas razones, tales como las limitaciones en el espacio de memoria que tiene la DSiWare (un cambio notable es que muchos de los efectos de sonido, incluyendo la voz de [[Rayman]], son más profundos en su tono).
Gran parte de la música se ha eliminada, aunque lo que queda ahora ha sido programado para algunos loops. Varios de los gráficos y efectos de sonido han sido cambiados por diversas razones, tales como las limitaciones en el espacio de memoria que tiene la DSiWare (un cambio notable es que muchos de los efectos de sonido, incluyendo la voz de [[Rayman]], son más profundos en su tono).


[[Archivo:Rayman-DSiWare-Musical-Staves.jpg|thumb|left|316px|Captura del juego desde la DSi]]
[[Archivo:DSi 4.png|thumb|left|316px|Captura del juego desde la DSi]]


===Datos de interes===
===Datos de interes===