Rayman Origins
Rayman Origins es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2D, y el cuarto título importante en la serie Rayman. A pesar de su título, no es una precuela, sino una secuela de los tres primeros juegos de Rayman. Fue anunciado por Ubisoft en el E3 2010, y es el primer partido de Grandes Raymans desde la creación de la serie Raving Rabbids. También marca el regreso del creadoe de Rayman Michel Ancel a la serie; que no había trabajado en un título de Rayman desde Rayman 2 en 1999. Rayman Origins es el primer juego de la serie principal para ofrece cooperativo de plataformas de juego, lo que permite hasta cuatro jugadores a la vez. El juego fue lanzado el 15 de noviembre de 2011 en América del Norte, y el 24 de noviembre de 2011 en Europa para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii.
En febrero de 2012, una versión de PlayStation Vita fue puesta en libertad, con nuevas características tales como un modo de Santo y el uso de la pantalla táctil. Esta versión también cuenta con artículos de colección exclusivos llamados reliquias; éstos desbloquean dos grandes rompecabezas de mosaico en el Árbol Roncador, revelando los acontecimientos de los pasados de Rayman y Globox. Una versión de Microsoft Windows fue lanzado el 29 de marzo de 2012; una versión 3DS fue lanzado en junio de 2012.
Un título spin-off para los móviles que se basa fuera ArtStyle de este juego, fue lanzado para Android y iOS en septiembre de 2012, titulado Rayman Jungle Run.
En abril de 2012, Ubisoft anunció que se estaba desarrollando una secuela directa del juego, con el título de Rayman Legends, que se lanzó en septiembre de 2013.