« L'Usine Pirate » : différence entre les versions

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'''L'Usine Pirate''' est un bâtiment qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2.  
'''L'Usine Pirate''' est un bâtiment qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2.


==Description==
==Description==
[[Image:RR-PS2-ThePirateFactory.jpg|320px|thumb|L'Usine Pirate vue de l'extérieur.]]
[[Image:ZombiePirate-PirateFactory-RR.png|thumb|320px|Un [[Sbire Zombie]] à l'extérieur de l'usine.]]
[[Image:FlyingBombBiditank.jpg|320px|thumb|[[Rayman]] face au [[Biditank]].]]
L'Usine Pirate constitue une partie de [[la Crique Arc-en-ciel]], le troisième hub du jeu. On y accède depuis le réseau de cavernes.
L'Usine Pirate constitue une partie de [[la Crique Arc-en-ciel]], le troisième hub du jeu. On y accède depuis le réseau de cavernes.


Comme son nom l'indique, elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle semble produire des produits chimiques, à en juger par les bidons que l'on peut voir à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment. Elle a été construite dans une petite forêt entourée de montagnes. Mais à cause de la pollution qu'elle a engendrée, l'état de la végétation qui l'entoure s'est terriblement dégradé : Les arbres sont morts et l'herbe sèche.
Comme son nom l'indique, elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle semble produire des produits chimiques, à en juger par les bidons que l'on peut voir à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment. Elle a été construite dans une petite forêt entourée de montagnes. Mais à cause de la pollution qu'elle a engendrée, l'état de la végétation qui l'entoure s'est terriblement dégradé : les arbres sont morts et l'herbe sèche.


L'entrée de l'usine est protégée par un grillage et une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Celle-ci est alimentée par deux [[générateur]]s situés dans des mondes voisins de [[la Crique Arc-en-ciel]] : [[La Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]]. Deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]] assurent la garde de l'entrée de l'usine. Il s'agit de robots morts-vivants qui projettent du gaz empoisonné. Ils font semblant d'être des carcasses inoffensives jusqu'à ce qu'un intrus s'approche d'eux. On trouve aussi de nombreuses flaques toxiques devant l'usine.  
L'entrée de l'usine est protégée par un grillage et une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Celle-ci est alimentée par deux [[générateur]]s situés dans des mondes voisins de [[la Crique Arc-en-ciel]] : [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]]. Deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]] assurent la garde de l'entrée de l'usine. Il s'agit de robots morts-vivants qui projettent du gaz toxique. Ils font semblant d'être des carcasses inoffensives jusqu'à ce qu'un intrus s'approche d'eux. On trouve aussi de nombreuses flaques de produits chimiques devant l'usine.


A l'intérieur de l'Usine Pirate, plusieurs coursives et deux salles peuvent être parcourues. La première salle est au rez-de-chaussée. Elle semble servir de salle de contrôle, à en juger par les écrans et les consoles qui s'y trouvent. La deuxième salle est au premier étage. On y trouve de nombreuses machines et des barils de pétrole. Un [[canon]] est installé au fond de la pièce. Pour pouvoir s'en servir, il faut activer quatre [[interrupteur]]s et atteindre un centre de commande surélevé.  
À l'intérieur de l'Usine Pirate, plusieurs coursives et deux salles peuvent être parcourues. La première salle est au rez-de-chaussée. Elle semble servir de salle de contrôle, à en juger par les écrans et les consoles qui s'y trouvent. La deuxième salle est au premier étage. On y trouve de nombreuses machines et des barils de pétrole. Un [[canon]] est installé au fond de la pièce. Pour pouvoir s'en servir, il faut activer quatre [[interrupteur]]s et atteindre un centre de commande surélevé.


Derrière l'Usine Pirate se trouve une grotte avec deux ouvertures. Celle de gauche mène dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]] et celle de droite [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|sous le Sanctuaire de Lave]]].
Derrière l'Usine Pirate se trouve une grotte avec deux ouvertures. Celle de gauche mène dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]] et celle de droite [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|sous le Sanctuaire de Lave]].


==Histoire==
==Histoire==
Lorsque [[Rayman]] commence sa quête du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], le [[Grand Mini]] couronné de [[la Crique Arc-en-ciel]] lui explique qu'il se trouve dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]]. Pour l'atteindre, il doit au préalable traverser l'Usine Pirate. [[Rayman]] doit se rendre successivement dans [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]] pour y détruire les [[générateur]]s qui alimentent la barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] qui protège l'entrée du bâtiment.  
Lorsque [[Rayman]] commence sa quête du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], le [[Grand Mini]] couronné de [[la Crique Arc-en-ciel]] lui explique qu'il se trouve dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]]. Pour l'atteindre, il doit au préalable traverser l'Usine Pirate. [[Rayman]] doit se rendre successivement dans [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]] pour y détruire les [[générateur]]s qui alimentent la barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] qui protège l'entrée du bâtiment.


Cela fait, [[Rayman]] peut se rendre à l'usine. Dès son arrivée, il est confronté aux deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]], qui veulent l'empêcher d'entrer. Une fois à l'intérieur, il explore le rez-de-chaussée et terrasse quelques [[Sbire]]s qui tentent de lui barrer la route. Il finit par trouver l'ascenseur qui mène au premier étage du bâtiment.
Cela fait, [[Rayman]] peut se rendre à l'usine. Dès son arrivée, il est confronté aux deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]], qui veulent l'empêcher d'entrer. Une fois à l'intérieur, il explore le rez-de-chaussée et terrasse quelques [[Sbire]]s qui tentent de lui barrer la route. Il finit par trouver l'ascenseur qui mène au premier étage du bâtiment.


Dans la salle où il arrive, [[Rayman]] tombe sur [[Bimbette]], une des filles de son ami [[Globox]]. Elle est enfermée dans une [[cage]] suspendue au plafond. Pour la sauver, le héros se sert du [[canon]] installé dans la pièce. Mais dès qu'il la libère, l'ascenseur qu'il a utilisé se referme, tandis qu'un autre se révèle au centre de la pièce. Apparait alors le [[Biditank]], une machine de guerre expérimentale contrôlée par le [[Pirate Lunette]], second de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier a utilisé [[Bimbette]] comme appât pour attirer [[Rayman]] dans un piège.
Dans la salle où il arrive, [[Rayman]] tombe sur [[Bimbette]], une des filles de son ami [[Globox]]. Elle est enfermée dans une [[cage]] suspendue au plafond. Pour la sauver, le héros se sert du [[canon]] électrique installé dans la pièce. Mais dès qu'il la libère, l'ascenseur qu'il a utilisé se referme, tandis qu'un autre se révèle au centre de la pièce. Apparait alors le [[Biditank]], une machine de guerre expérimentale contrôlée par le [[Pirate Lunette]], second de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Ce dernier a utilisé [[Bimbette]] comme appât pour attirer [[Rayman]] dans un piège.


[[Rayman]] se voit obligé de combattre le [[Biditank]]. Ce denier est blindé, mais il possède un point faible à son sommet. Pour l'atteindre, le héros doit se servir du [[canon]] de la salle, qu'il doit au préalable activer en évitant les attaques du véhicule. Après avoir tiré trois fois sur le point faible du [[Biditank]], celui-ci est détruit. Le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Ensuite, une échelle se déploie au-dessus de la porte de l'ascenseur. Elle mène derrière l'Usine Pirate. A partir de là, [[Rayman]] peut commencer sa recherche du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], en se rendant dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]].
[[Rayman]] se voit obligé de combattre le [[Biditank]]. Ce denier est blindé, mais il possède un point faible à son sommet. Pour l'atteindre, le héros doit se servir du [[canon]] électrique de la salle, qu'il doit au préalable activer en évitant les attaques du véhicule. Après avoir tiré trois fois sur le point faible du [[Biditank]], celui-ci est détruit. Le [[Pirate Lunette]] prend la fuite, en jurant qu'il se vengera. Ensuite, une échelle se déploie à côté de la porte de l'ascenseur. Elle mène derrière l'Usine Pirate. À partir de là, [[Rayman]] peut commencer sa recherche du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], en se rendant dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]].


On peut récolter quatorze [[Lums jaune]]s dans l'Usine Pirate. Deux se trouvent devant l'entrée (dont un caché parmi les arbres morts sur la gauche), huit au rez-de-chaussée, quatre dans la salle où [[Rayman]] combat le [[Biditank]] et un au-dessus de la rivière de lave près de l'accès aux [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|souterrains du Sanctuaire de Lave]]. On peut également trouver une [[cage]] dans la salle de contrôle au rez-de-chaussée.
On peut récolter quatorze [[Lums jaune]]s dans l'Usine Pirate. Deux se trouvent devant l'entrée (dont un caché parmi les arbres morts sur la gauche), huit au rez-de-chaussée, quatre dans la salle où [[Rayman]] affronte le [[Biditank]] et un au-dessus de la rivière de lave près de l'accès aux [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|souterrains du Sanctuaire de Lave]]. On peut également trouver une [[cage]] dans la salle de contrôle au rez-de-chaussée.


==Galerie==
==Galerie==
{|
<gallery widths="320px" heights="240px">
| [[Image:Generator.jpg|thumb|320px|Le [[générateur]] de [[la Grande Faille]].]]
Generator.jpg|Le [[générateur]] de l'Usine Pirate dans [[la Grande Faille]].
| [[Image:Generator (Skin 2).jpg|thumb|320px|Le [[générateur]] des [[Les Cavernes de l'Écho|Cavernes de l'Écho]].]]
Generator (Skin 2).jpg|Le [[générateur]] de l'Usine Pirate dans [[les Cavernes de l'Écho]].
| [[Image:ActiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un [[interrupteur]] activé.]]
RR-PS2-ThePirateFactory.jpg|320px|thumb|L'Usine Pirate vue de l'extérieur.
|-
ZombiePirate-PirateFactory-RR.png|thumb|320px|Un [[Sbire Zombie]] à l'extérieur de l'Usine Pirate.
| [[Image:UnactiveSwitch.jpg|thumb|320px|Un [[interrupteur]] désactivé.]]
ActiveSwitch.jpg|Un [[interrupteur]] activé.
| [[Image:Gun.jpg|thumb|320px|Le [[canon]].]]
UnactiveSwitch.jpg|Un [[interrupteur]] désactivé.
| [[Image:Gun(Highlighted).jpg|thumb|320px|Le triangle en surbrillance indique que [[Rayman]] doit déplacer le [[canon]] vers le haut.]]
Gun.jpg|thumb|320px|Le [[canon]] électrique.
 
Gun(Highlighted).jpg|L'écran de visée du [[canon]] électrique. Le triangle en surbrillance indique que [[Rayman]] doit déplacer le canon vers le haut.
|-
RaymanUsingAGun.jpg|[[Rayman]] utilisant le [[canon]] électrique afin de libérer [[Bimbette]] de sa [[cage]].
| [[Image:RaymanUsingAGun.jpg|thumb|320px|[[Rayman]] utilise le canon pour libérer [[Bimbette]].]]
GunUsedByRayman.jpg|Le [[canon]] électrique peut émettre un [[rayon électrique]] très puissant.
| [[Image:GunUsedByRayman.jpg|thumb|320px|Le [[canon]] peut émettre un [[rayon électrique]] très puissant.]]
FlyingBombBiditank.jpg|320px|thumb|[[Rayman]] face au [[Biditank]].
| [[Image:Gun(Biditank).jpg|thumb|320px|[[Rayman]] vise le [[Boss Biditank|Biditank]].]]
Gun(Biditank).jpg|[[Rayman]] visant le [[Biditank]] avec le [[canon]] électrique.
|}
</gallery>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
[[Image:Croquis (Grolgoth).jpg|thumb|320px|Le schéma du Grolgoth.]]
*Dans un coin de la salle du rez-de-chaussée, il y a une table de travail où l'on peut voir un schéma du [[Grolgoth]]. Sa présence est une incohérence avec l'histoire, car le [[Grolgoth]] est vendu à [[Barbe-Tranchante]] par [[Le Général|un général]] qui ne fait pas partie de l'armée [[Robot-Pirate|Pirate]].
*Dans un coin de la salle du rez-de-chaussée, il y a une table de travail où l'on peut voir un schéma du [[Grolgoth]]. Sa présence est une incohérence avec l'histoire, car le [[Grolgoth]] est vendu à [[Barbe-Tranchante]] par [[Le Général|un général]] qui ne fait pas partie de l'armée [[Pirate]].


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<gallery widths="320px" heights="240px">
Croquis (Grolgoth).jpg|Le schéma du Grolgoth dans l'Usine Pirate.
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/watch?v=a2f3fhOLP6I La visite de l'Usine Pirate]
*[https://www.youtube.com/watch?v=H3IlIF8LnIo La visite de l'Usine Pirate]


[[en:Pirate Factory]]
[[en:Pirate Factory]]