« Labyrinthique » : différence entre les versions

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| précédé par = [[Plus haut !]]
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| monde = [[Olympus Maximus]]
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==Niveau original==
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===Première section===
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===Deuxième section===
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La musique s'arrête et les héros se trouvent dans une zone dont ils ne peuvent pas sortir. Il y a un diagramme sur le mur qui montre leur localisation actuelle dans le labyrinthe. Il y a aussi un projecteur qui illumine un [[interrupteur|bouton]] sur le sol. Les héros ne peuvent qu'appuyer sur ce dernier pour continuer. Une autre alarme est sonnée, la musique recommence, devenant encore plus rapide, et les héros se voient dans l'obligation de courir pour s'échapper de flammes qui les poursuivent vite. Cette poursuite a lieu dans une région de stockage, où il y a plein de [[cage]]s vides (qu'on peut quand même briser) et des [[Minotaure]]s qui font le ménage. Il y a aussi une cage avec un [[Ptizêtre]] dedans, qu'il ne faut pas confondre avec les autres en courant des flammes croissantes. Après ça il y a une zone qui contient quatre tourelles qui tirent des missiles. La même zone contient des missiles inactifs stockés. Aussi, on peut voir des cubes dans ces régions de stockage, qui sont désordonnément parsemés dans l'endroit (normalement les cubes de ce genre seraient très ordonnées, flottantes à l'arrière-plan ou à l'avant-plan). Le niveau se termine dans un endroit ouvert, qui n'est pas dans le forme d'une carrée.
La musique s'arrête et les héros se trouvent dans une zone dont ils ne peuvent pas sortir. Il y a un diagramme sur le mur qui montre leur localisation actuelle dans le labyrinthe. Il y a aussi un projecteur qui illumine un [[Interrupteur|bouton]] sur le sol. Les héros ne peuvent qu'appuyer sur ce dernier pour continuer. Une autre alarme est sonnée, la musique recommence, devenant encore plus rapide, et les héros se voient dans l'obligation de courir pour s'échapper de flammes qui les poursuivent vite. Cette poursuite a lieu dans une région de stockage, où il y a plein de [[cage]]s vides (qu'on peut quand même briser) et des [[Minotaure]]s qui font le ménage. Il y a aussi une cage avec un [[Ptizêtre]] dedans, qu'il ne faut pas confondre avec les autres en courant des flammes croissantes. Après ça il y a une zone qui contient quatre tourelles qui tirent des missiles. La même zone contient des missiles inactifs stockés. Aussi, on peut voir des cubes dans ces régions de stockage, qui sont désordonnément parsemés dans l'endroit (normalement les cubes de ce genre seraient très ordonnées, flottantes à l'arrière-plan ou à l'avant-plan). Le niveau se termine dans un endroit ouvert, qui n'est pas dans le forme d'une carrée.


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==Envahi==  
==Envahi==


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