« Wanna Kick Rayman » : différence entre les versions

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| nom = Wanna Kick Rayman
| nom = Wanna Kick Rayman
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| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
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Dans chaque vidéo, on voit un [[Fantasnip Caporal]] s'en prendre à un animal jouant le rôle de [[Rayman]]. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges. Les victimes sont toutes vêtues d'habits identiques à ceux de [[Rayman]]. Elles portent parfois un gant jaune sur la tête pour imiter les cheveux du héros. La plupart du temps, les animaux succombent à l'expérience. Mais certains arrivent à se débarrasser du [[Hoodlum]].
Dans chaque vidéo, on voit un [[Fantasnip Caporal]] s'en prendre à un animal jouant le rôle de [[Rayman]]. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges. Les victimes sont toutes vêtues d'habits identiques à ceux de [[Rayman]]. Elles portent parfois un gant jaune sur la tête pour imiter les cheveux du héros. La plupart du temps, les animaux succombent à l'expérience. Mais certains arrivent à se débarrasser du [[Hoodlum]].


Seules onze vidéos existent réellement. Elles peuvent être visionnées dans le menu Extra de ''[[Rayman 3]]''. Deux d'entre elles sont exclusives à la version GameCube. Dans cette version également, les noms de certaines leçons sont différents de ceux des autres versions.  
Seules onze vidéos existent réellement. Elles peuvent être visionnées dans le menu Extra de ''[[Rayman 3]]''. Deux d'entre elles sont exclusives à la version GameCube. Dans cette version également, les noms de certaines leçons sont différents de ceux des autres versions.


Dans ''[[Rayman 3 HD]]'', la réédition de ''Hoodlum Havoc'' en haute définition, les vidéos de ''"Wanna Kick Rayman"'' ont été retirées et remplacées par une galerie d'artworks de ''[[Rayman Origins]]'', pour une raison inconnue. Il est possible que la raison soit liée à la controverse autour de la violence envers les animaux : ces vidéos mettant en scène un meurtre sur un animal, elles pourraient avoir causé des problèmes à ce sujet.
Dans ''[[Rayman 3 HD]]'', la réédition de ''Hoodlum Havoc'' en haute définition, les vidéos de ''"Wanna Kick Rayman"'' ont été retirées et remplacées par une galerie d'artworks de ''[[Rayman Origins]]'', pour une raison inconnue. Peut-être être parce qu'elles mettaient en scène de la violence envers les animaux, devenue sujet sensible depuis la sortie du ''[[Rayman 3]]'' original.


==Liste des animaux impliqués dans ''Wanna Kick Rayman''==
==Liste des animaux impliqués dans ''Wanna Kick Rayman''==
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==Liste des leçons==
==Liste des leçons==
*''Leçon n°069'' (PlayStation 2, Xbox, PC) - ''Leçon n°512'' (GameCube) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Caporal]] saisit une fiole de [[jus de prune]] fermenté et en boit le contenu. Ensuite, il embrasse sa victime de façon à aspirer ses yeux. L'animal s'effondre et le [[Hoodlum]] avale les yeux.
*''Leçon n°069'' (PlayStation 2, Xbox, PC) - ''Leçon n°512'' (GameCube) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] saisit une fiole de [[jus de prune]] fermenté et en boit le contenu. Ensuite, il embrasse sa victime de façon à aspirer ses yeux. L'animal s'effondre et le [[Hoodlum]] avale les yeux.
*''Leçon n°069'' (GameCube) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. L'animal, épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne ensuite vers la caméra. On voit alors qu'il n'y a qu'une tête de [[Flabard]] sous ses habits.
*''Leçon n°069'' (GameCube) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. L'animal, épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne ensuite vers la caméra. On voit alors qu'il n'y a qu'une tête de [[Flabard]] sous ses habits.
*''Leçon n°100'' (PlayStation 2, Xbox, PC) - ''Leçon n°073'' (GameCube) : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Caporal]] revêt une tenue d'agent secret et commence à prendre des poses, pistolet à la main. Mais son arme lui échappe. Il appuie alors sur un bouton de sa montre-bracelet pour en déployer une énorme parabole laser. Le [[Hoodlum]] l'active pour qu'elle tire sur la [[Verdule]]. Celle-ci, sous l'effet de la chaleur, grille et devient un poulet rôti.
*''Leçon n°100'' (PlayStation 2, Xbox, PC) - ''Leçon n°073'' (GameCube) : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] revêt une tenue d'agent secret et commence à prendre des poses, pistolet à la main. Mais son arme lui échappe. Il appuie alors sur un bouton de sa montre-bracelet pour en déployer une énorme parabole laser. Le [[Hoodlum]] l'active pour qu'elle tire sur la [[Verdule]]. Celle-ci, sous l'effet de la chaleur, grille et devient un poulet rôti.
*''Leçon n°134'' : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Caporal]] lui enfonce une énorme pile électrique dans le derrière. Ensuite, il saisit une télécommande et appuie dessus. Cela a pour effet d'éteindre la lumière de la pièce et de faire scintiller la [[Verdule]], grâce à la pile qui se trouve dans son corps. Le [[Hoodlum]] répète cette action de plus en plus vite, jusqu'à ce que l'animal explose.
*''Leçon n°134'' : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] lui enfonce une énorme pile électrique dans le derrière. Ensuite, il saisit une télécommande et appuie dessus. Cela a pour effet d'éteindre la lumière de la pièce et de faire scintiller la [[Verdule]], grâce à la pile qui se trouve dans son corps. Le [[Hoodlum]] répète cette action de plus en plus vite, jusqu'à ce que l'animal explose.
*''Leçon n°169'' (GameCube) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. L'animal, épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne ensuite vers la caméra. On voit alors qu'il n'y a qu'un [[Lums noir]] qui tire la langue sous ses habits.
*''Leçon n°169'' (GameCube) : Cette leçon est très similaire à la ''n°069'' sur GameCube. Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. L'animal, épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne ensuite vers la caméra. On voit alors qu'il n'y a qu'un [[Lums noir]] qui tire la langue sous ses habits.
*''Leçon n°219'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Caporal]] la saisit et lui souffle dans la bouche pour la faire gonfler comme un ballon. Ensuite, il la lâche. L'animal se met à tourbillonner dans la pièce, jusqu'à s'écraser contre la caméra.
*''Leçon n°219'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] la saisit et lui souffle dans la bouche pour la faire gonfler comme un ballon. Ensuite, il la lâche. L'animal se met à tourbillonner dans la pièce, jusqu'à s'écraser contre la caméra.
*''Leçon n°273'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Caporal]] saisit un petit marteau pour le frapper. En voyant la taille de l'arme, l'animal ricane. Le [[Hoodlum]] brandit alors un marteau énorme et frappe violemment la tête de sa victime, jusqu'à ce qu'il soit raide mort. Lorsque le dernier coup est porté, un des yeux du [[Flabard]] sort de son orbite et s'écrase sur la caméra.
*''Leçon n°273'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] saisit un petit marteau pour le frapper. En voyant la taille de l'arme, l'animal ricane. Le [[Hoodlum]] brandit alors un marteau énorme et frappe violemment la tête de sa victime, jusqu'à ce qu'il soit raide mort. Lorsque le dernier coup est porté, un des yeux du [[Flabard]] sort de son orbite et s'écrase sur la caméra.
*''Leçon n°312'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Caporal]] revêt une tenue de sorcier, et utilise sa baguette magique pour transformer l'animal. Il le change en toilettes, puis en bouilloire, puis en [[Rayman]] déguisé en ballerine, et finalement en [[Fantasnip Caporal]] armé d'un fusil. Celui-ci tire sur le [[Hoodlum]] sans défense, qui est propulsé hors de l'écran.  
*''Leçon n°312'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] revêt une tenue de sorcier, et utilise sa baguette magique pour transformer l'animal. Il le change en toilettes, puis en bouilloire, puis en [[Rayman]] déguisé en ballerine, et finalement en [[Fantasnip Caporal]] armé d'un fusil. Celui-ci tire sur le [[Hoodlum]] sans défense, qui est propulsé hors de l'écran.
*''Leçon n°321'' : Le [[Caporal]] appuie sur le bouton qui contrôle le grappin, mais celui-ci ne vient pas. Très vite, le [[Hoodlum]] perd patience et cogne frénétiquement sur le bouton, jusqu'à le casser. Le grappin, vide, finit par arriver à toute vitesse. Il percute le [[Hoodlum]], qui est propulsé hors de l'écran.  
*''Leçon n°321'' : Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] appuie sur le bouton qui contrôle le grappin, mais celui-ci ne vient pas. Très vite, le [[Hoodlum]] perd patience et cogne frénétiquement sur le bouton, jusqu'à le casser. Le grappin, vide, finit par arriver à toute vitesse. Il percute le [[Hoodlum]], qui est propulsé hors de l'écran.
*''Leçon n°408'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Mais quand elle est lâchée, elle rebondit sur le sol et est rattrapée par le grappin, qui la remporte avec lui. Le [[Caporal]] poursuit aussitôt le grappin. Il finit par l'attraper, et le détruit violemment hors-champ pour récupérer sa victime. Le [[Hoodlum]] revient ensuite avec l'abeille, qu'il pose sur le sol. Mais l'animal ne bouge plus, et un œil tombe de son orbite. Il a visiblement été tué lorsque le [[Caporal]] a frappé le grappin pour qu'il lâche prise.  
*''Leçon n°408'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Mais quand elle est lâchée, elle rebondit sur le sol et est rattrapée par le grappin, qui la remporte avec lui. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] poursuit aussitôt le grappin. Il finit par l'attraper, et le détruit violemment hors-champ pour récupérer sa victime. Le [[Hoodlum]] revient ensuite avec l'abeille, qu'il pose sur le sol. Mais l'animal ne bouge plus, et un œil tombe de son orbite. Il a visiblement été tué lorsque le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] a frappé le grappin pour qu'il lâche prise.
*''Leçon n°502'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Caporal]] la saisit et fait apparaître des toilettes. Il met sa victime dedans, et l'enfonce avec une ventouse. Ensuite, constatant que l'animal est encore dans la cuvette, le [[Hoodlum]] tire la chasse pour le faire partir.
*''Leçon n°502'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] la saisit et fait apparaître des toilettes. Il met sa victime dedans, et l'enfonce avec une ventouse. Ensuite, constatant que l'animal est encore dans la cuvette, le [[Hoodlum]] tire la chasse pour le faire partir.


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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Dans la ''Leçon n°073/n°100'', la tenue d'agent secret du [[Caporal]] est composée d'un smoking avec nœud papillon, d'un pistolet et d'une montre-bracelet. C'est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond]. D'ailleurs, avant la sortie du jeu, cette vidéo portait le nom de ''Leçon n°007''.
*Dans la ''Leçon n°073/n°100'', la tenue d'agent secret du [[Fantasnip Caporal|Caporal]] est composée d'un smoking avec nœud papillon, d'un pistolet et d'une montre-bracelet. C'est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond]. D'ailleurs, avant la sortie du jeu, cette vidéo portait le nom de ''Leçon n°007'', en référence au matricule du célèbre espion britannique.
*Dans la ''Leçon n°312'', la tenue de sorcier du [[Caporal]] est composée d'un chapeau et d'une robe noirs, d'une cravate rayée rouge et jaune, d'un pull gris, de lunettes rondes, d'une baguette en bois et d'un balai. C'est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_(personnage) Harry Potter].
*Dans la ''Leçon n°312'', la tenue de sorcier du [[Fantasnip Caporal|Caporal]] est composée d'un chapeau et d'une robe noirs, d'une cravate rayée rouge et jaune, d'un pull gris, de lunettes rondes, d'une baguette en bois et d'un balai. C'est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_(personnage) Harry Potter].
*La ''Leçon n°069'' et la ''n°169'' sur GameCube portent ces numéros à cause de leur connotation sexuelle évidente.


==Liens externes==
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[[pl:Wanna Kick Rayman?!]]
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[[Catégorie: Animations]]
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