« Niveau bonus » : différence entre les versions

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[[Image:GBC2 1.PNG|frame|right|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]]
Les '''niveaux bonus''' sont de courts niveaux qui apparaissent dans quelques [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Ils ont souvent un gameplay différent de celui des niveaux habituels et permettent au joueur de gagner une récompense s'il les réussit.
 
==Apparitions==
[[File:GBC2 1.PNG|frame|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]


Les '''niveaux bonus''' sont de courts niveaux qui apparaissent dans quelques [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Ils ont souvent un gameplay différent de celui des niveaux habituels et permettent au joueur de gagner une récompense s'il les réussit.
===''Rayman''===
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 1)]]''


==Dans ''[[Rayman]]''==
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. L'objectif est de collecter tous les [[Ting]]s dans un petit niveau avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus.
''Article : [[Niveau bonus (Rayman)]]''


Dans [[Rayman|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve le [[Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. L'objectif dans ces niveaux est de collecter les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus.
Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].


==Dans ''[[Rayman 2]]''==
===''Rayman 2''===
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]''
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]''


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et à détruire toutes les [[cage]]s dans un niveau. L'objectif dans ces niveaux est d'aider un [[Bébé Globox]] à remporter une course contre le [[Pirate Lunette]], en appuyant le plus vite possible sur deux boutons. Si le joueur gagne, il remporte une barre de vie complète, un [[Poing de Force]] ou une barre de vie complète et un [[Poing de Force]].  
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et à détruire toutes les [[cage]]s dans un niveau. L'objectif dans ces niveaux est d'aider un [[bébé Globox]] à remporter une course contre le [[Pirate Lunette]], en appuyant le plus vite possible sur deux boutons. Si le joueur gagne, il remporte une barre de vie complète et/ou un [[poing de force]].
 
Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], à la différence près que les [[Ting]]s sont remplacés par des [[Bébé Globox|bébés Globox]].


[[en:Bonus level]]
[[en:Bonus level]]
[[it:Livello bonus]]


[[Catégorie:Homonymes]]
[[Catégorie:Homonymes]]