« Hélicoptère » : différence entre les versions

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==Apparitions==
==Apparitions==
===''Rayman''===
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son [[Poing grappin|poing-grappin]], et même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


===''[[Rayman 1|Rayman]]''===
{{Citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux lianes et ramper. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, [[Rayman]] gagnera de nouveaux pouvoirs : le [[poing]], [[Accrochage|l'accrochage au bord des plates-formes]], la [[course]], le [[poing grappin]], il pourra même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}
{{citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux [[liane]]s et ramper. En progressant dans le jeu, [[Rayman]] pourra bénéficier de nouveaux pouvoirs et utiliser son [[poing télescopique]], [[Accrochage|s'accrocher au bord des plates-formes]], [[Course|courir]], utiliser son [[Poing grappin|poing-grappin]], et même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}}


{{citation|text=Au départ, les actions de [[Rayman]] sont simples: il peut marcher, sauter, s'accrocher aux lianes et ramper. Au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu, [[Rayman]] gagnera de nouveaux pouvoirs : le [[poing]], [[Accrochage|l'accrochage au bord des plates-formes]], la [[course]], le [[poing grappin]], il pourra même faire l'hélicoptère !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version Jaguar)}}
{{Citation|text=Pendant le saut (bouton B), si vous appuyez à nouveau sur B, [[Rayman]] fera l'hélicoptère pour amortir sa chute.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}


{{citation|text=Tu n'en as pas encore fini, [[Rayman]] ! Mais ce nouveau pouvoir te sera utile.<br>À présent tes cheveux peuvent faire hélicoptère. Pour l'enclencher, presser X 2 fois.|sign=[[Bétilla]] dans [[Allegro Presto]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]''}}
{{Citation|text=Appuie sur le bouton A pour sauter, puis appuie dessus à nouveau pour ralentir ta chute avec tes cheveux en forme de pales d'hélicoptère.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


[[Image:BetillaHelicoptere.png|thumb|316px|class=sprite|[[Bétilla]] la [[fée]] donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir.]]
{{Citation|text=Tu n'en as pas encore fini, [[Rayman]] ! Mais ce nouveau pouvoir te sera utile.<br>À présent tes cheveux peuvent faire hélicoptère. Pour l'enclencher, presser X 2 fois.|sign=[[Bétilla]] dans [[Allegro Presto]]|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (version PlayStation)}}
[[Image:Helicoptere.png|thumb|316px|class=sprite|[[Rayman]] activant son hélicoptère.]]


Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], l'hélicoptère est la quatrième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin d'[[Allegro Presto]]. Cependant, il reste possible de l'obtenir avant le [[poing grappin]], en fonction de l'ordre dans lequel le joueur choisit de jouer les niveaux. Ce pouvoir permet aux cheveux de [[Rayman]] de tourner comme des pales d'hélicoptère pendant quelques secondes. Le héros peut s'en servir pour sauter plus loin, de façon à atteindre des plates-formes inaccessibles jusqu'à présent, et d'atterrir avec précision sur le sol. D'autres créatures apparaissant dans le jeu peuvent utiliser leurs cheveux comme des pales d'hélicoptère : les [[Électoon]]s et les [[Antitoon]]s.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], l'hélicoptère est la quatrième pouvoir donné à [[Rayman]] par la [[fée]] [[Bétilla]], à la fin d'[[Allegro Presto]]. Cependant, il reste possible de l'obtenir avant le [[poing grappin]], en fonction de l'ordre dans lequel le joueur choisit de jouer les niveaux. Ce pouvoir permet aux cheveux de [[Rayman]] de tourner comme des pales d'hélicoptère pendant quelques secondes. Le héros peut s'en servir pour sauter plus loin, de façon à atteindre des plates-formes inaccessibles jusqu'à présent, et d'atterrir avec précision sur le sol. D'autres créatures apparaissant dans le jeu peuvent utiliser leurs cheveux comme des pales d'hélicoptère : les [[Électoon]]s et les [[Antitoon]]s.


Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible, appelée le [[Super Hélicoptère]]. Il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le héros doit boire une potion pour obtenir ce pouvoir. Le [[Super Hélicoptère]] apparait deux fois dans le jeu : dans [[les Cimes de Mr Stone]], où [[le Musicien]] donne à [[Rayman]] une première potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une autre potion.  
Une amélioration temporaire de l'hélicoptère est également disponible, appelée le [[super-hélicoptère]]. Il permet à [[Rayman]] de s'envoler dans les airs avec ses cheveux. Le héros doit boire une potion pour obtenir ce pouvoir. Le [[super-hélicoptère]] apparait deux fois dans le jeu : dans [[les Cimes de Mr Stone]], où [[le Musicien]] donne à [[Rayman]] une première potion, et dans [[Panique aux Punaises]], où le héros trouve une autre potion.


Tout comme l'[[accrochage]] et la [[course]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère dans tous les [[Rayman (série)|jeux]] qui suivent [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il ne le perd jamais.
Tout comme l'[[accrochage]] et la [[course]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère dans tous les [[Rayman (série)|jeux]] qui suivent [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. Il ne le perd jamais.


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BetillaHelicoptere.png|[[Bétilla]] la [[fée]] donne à [[Rayman]] son quatrième pouvoir.
Helicoptere.png|[[Rayman]] activant son hélicoptère.
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===[[Rayman (dessin animé)|Le dessin animé ''Rayman'']]===
===Le dessin animé ''Rayman''===
Dans l'épisode [[Stationnement Interdit]], [[Rayman]] utilise le [[Super Hélicoptère]] pour sauver ses amis d'une chute mortelle.
Dans l'épisode [[Stationnement Interdit]], [[Rayman]] utilise le [[super-hélicoptère]] pour sauver ses amis d'une chute mortelle.


===''[[Rayman 2]]''===
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[[Image:R2Rayman016.jpg|thumb|200px|right|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 2]]''.]]
RTAS Helico.jpg|[[Rayman]] utilisant le [[super-hélicoptère]] dans [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']].
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===''Rayman 2''===
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], bien que [[Rayman]] perde la plupart de ses pouvoirs au début du jeu, il conserve son hélicoptère, qui lui sera très utile au cours de l'aventure. Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], l'hélicoptère est actif tant que [[Rayman]] n'a pas touché le sol ou que le joueur n'a pas appuyé de nouveau sur le bouton de saut pour l'arrêter.
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], bien que [[Rayman]] perde la plupart de ses pouvoirs au début du jeu, il conserve son hélicoptère, qui lui sera très utile au cours de l'aventure. Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], l'hélicoptère est actif tant que [[Rayman]] n'a pas touché le sol ou que le joueur n'a pas appuyé de nouveau sur le bouton de saut pour l'arrêter.


En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], la [[fée]] [[Ly]] apparaît devant [[Rayman]] et lui donne un [[Lums d'argent]] qui lui donne un [[Super Hélicoptère]] permanent. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fait perdre définitivement l'usage du Super Hélicoptère. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après la visite du sanctuaire.  
En arrivant [[sous le Sanctuaire de Terre et de Lave]], la [[fée]] [[Ly]] apparaît devant [[Rayman]] et lui donne un [[Lums d'argent]] qui lui permet de pratiquer le [[super-hélicoptère]] de façon permanente. Malheureusement, à la fin du niveau, le coup porté par [[Froutch]] lui fait perdre définitivement l'usage du [[super-hélicoptère]]. Dans ''[[Rayman Revolution]]'', ce pouvoir reste utilisable au-dessus de la lave après la visite du sanctuaire.


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R2Rayman016.jpg|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 2]]''.
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===[[Rayman (Game Boy Color)|La version Game Boy Color de ''Rayman'']]===
===La version Game Boy Color de ''Rayman''===
Dans ce jeu, [[Rayman]] obtient l'hélicoptère à la fin du niveau [[Airy Tunes]]. Il peut aussi utiliser le [[Super Hélicoptère]] dans des niveaux spécifiques. Le héros doit manger une plante pour obtenir ce pouvoir.
{{Citation|text=Permet de faire de très longs sauts et [[Rayman]] peut s'en servir pour planer. Appuyez sur A + A pour utiliser le pouvoir Hélico.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}


===''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et ''[[Rayman Arena]]''===
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], [[Rayman]] obtient l'hélicoptère à la fin du niveau [[Airy Tunes]]. Il peut aussi utiliser le [[super-hélicoptère]] dans des sections de certains niveaux. Le héros doit manger une plante pour obtenir ce pouvoir temporaire.
Dans ces jeux, tous les personnages ont la possibilité de planer dans les niveaux de course et de combat. [[Rayman]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]] utilisent leur hélicoptère capillaire, [[Globox]] et [[Globette]] se gonflent comme des ballons, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] utilisent un jetpack, [[Barbe-Tranchante]] fait tournoyer ses bras comme des pales d'hélicoptère, la [[Femme-Rasoir]] fait battre ses bras comme des ailes et [[Tily]] fait battre ses ailes. Pour ce qui est du duo de [[Grand Mini|Ptizêtres]], le roi fait tournoyer son compagnon au-dessus de sa tête.  


===''[[Rayman 3]]''===
===''Rayman 2 Forever''===
{{citation|text=[[Rayman]] peut faire tournoyer sa jolie chevelure afin de faire l'hélico et, à défaut de pouvoir s'envoler, planer pour retomber en douceur et sans douleur.|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], la [[fée]] [[Ly]] permet à [[Rayman]] d'utiliser temporairement le [[super-hélicoptère]] dans des sections de certains niveaux.


[[Image:Rayman 3 Helicopter.png|thumb|200px|right|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 3]]''.]]
===''Rayman M'', ''Rayman Rush'' et ''Rayman Arena''===
Dans ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], tous les personnages ont la possibilité de planer dans les niveaux de course et de combat. [[Rayman]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]] utilisent leur hélicoptère capillaire, [[Globox]] et [[Globette]] se gonflent comme des ballons, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] utilisent un réacteur dorsal, [[Barbe-Tranchante]] fait tournoyer ses bras comme des pales d'hélicoptère, la [[Femme-Rasoir]] fait battre ses bras comme des ailes et [[Tily]] fait battre ses ailes. Pour ce qui est du duo de [[Grand Mini|Ptizêtres]], le roi fait tournoyer son porteur au-dessus de sa tête.
 
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=[[Rayman]] peut faire tournoyer sa jolie chevelure afin de faire l'hélico et, à défaut de pouvoir s'envoler, planer pour retomber en douceur et sans douleur.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère tout au long du jeu. Il est actif tant que le joueur garde le bouton de saut appuyé.
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], [[Rayman]] conserve l'hélicoptère tout au long du jeu. Il est actif tant que le joueur garde le bouton de saut appuyé.


Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'[[Épicoptère]], un pouvoir temporaire fourni par la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]]. Des cinq pouvoirs du jeu, l'[[Épicoptère]] est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant.  
[[Rayman]] utilise également un pouvoir similaire au [[super-hélicoptère]] : l'[[Épicoptère]]. Des cinq pouvoirs du jeu fournis par la [[lessive laser]] des [[Hoodlums]], l'[[Épicoptère]] est celui qui dure le moins longtemps. Il permet à Rayman de s'envoler durant ce court instant.
 
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Rayman 3 Helicopter.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman 3]]''.
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===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''===
{{Citation|text=Appuie une fois pour sauter, puis appuie de nouveau pour ralentir ta descente grâce à la pale de ton hélicoptère.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
 
{{Citation|text=Essaie de maîtriser l'Hélico aussi vite que possible. Ce sera plus facile pour franchir certains obstacles.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}}
 
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes, comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. [[Rayman]] peut l'utiliser pour s'envoler en utilisant les [[Lums bleu]]s. Les petits permettent à [[Rayman]] de voler temporairement, et doivent donc être récoltés en continue. Les [[Super Lums bleu]]s permettent au héros de voler jusqu'à la fin du niveau. Les [[Lums bleu]]s apparaissent pour la première fois dans le niveau [[Passage épineux]] du [[Rêve Cauchemardesque]]. Mais [[Rayman]] ne peut les utiliser qu'une fois que [[Ly]] lui en donne la capacité dans [[la Fournaise]]. Le premier (et le seul) niveau où les [[Super Lums bleu]]s apparaissent est [[les souterrains]] de [[la Fournaise]].
 
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de ''Rayman 3'' sur Game Boy Advance]], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. L'[[Épicoptère]] refait son apparition, cette fois est alimenté par les [[Lums bleu]]s.
 
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RHR Helicopter.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.
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===''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans le mini-jeu de tir [[Les lapins aiment creuser des galeries]], [[Rayman]] utilise son hélicoptère pour passer d'un wagonnet de mine à un autre. On ne le voit pas le faire, car la vue est à la première personne, mais on peut entendre sa chevelure tournoyer, et voir que le héros plane quelques secondes en l'air avant d'atterrir sur un wagonnet.


{{clear}}
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. [[Rayman]] peut l'utiliser pour s'envoler tant qu'il collecte des [[Lums bleu]]s.


===[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de  ''Rayman 3'']]===
===''Rayman Origins''===
Dans ce jeu, l'hélicoptère ne dure que quelques secondes, comme dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'utilisation de [[Lums bleu]]s. Les petits permettent à [[Rayman]] de voler temporairement, et doivent donc être récoltés en continue. Les [[Super Lums bleu]]s permettent au héros de voler jusqu'à la fin du niveau. Les [[Lums bleu]]s apparaissent pour la première fois dans le niveau [[Passage épineux]] du [[Rêve Cauchemardesque]]. Mais [[Rayman]] ne peut les utiliser qu'une fois que [[Ly]] lui en donne la capacité dans [[la Fournaise]]. Le premier (et le seul) niveau où les [[Super Lums bleu]]s apparaissent est [[les souterrains]] de [[la Fournaise]].
Dans ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] et les autres [[héros de la Croisée des Rêves]] n'ont aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'ils en ont été privés après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] dans la cinématique d'introduction. [[Rayman]] et ses amis retrouvent la possibilité de planer dans les airs après avoir sauvé la [[nymphe]] [[Aline Louïa]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau du [[Désert des didgeridoos]] : [[Bonnes vibrations !]]. [[Rayman]] retrouve l'usage de son hélicoptère, [[Globox]] et [[Espèce de Globox|les membres de son espèce]] peuvent à nouveau planer en faisant battre leurs bras et les [[Ptizêtre]]s peuvent à nouveau se servir de leurs habits pour amortir leur chute. Quand [[Rayman]] et ses amis utilisent leur capacité de planage dans des courants d'air ascendants, ils s'envolent dans les airs.


===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Ça plane pour toi !]] après avoir accumulé une heure de vol avec l'hélicoptère de [[Rayman]] et la capacité de vol des autres [[héros de la Croisée des Rêves]].
Dans la suite de ''[[Rayman 3]]'' sur Game Boy Advance, l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'[[Épicoptère]], qui est alimenté par les [[Lums bleu]]s.


===''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]''===
À l'origine, [[Rayman]] et les autres personnages jouables pouvaient utiliser leur capacité de vol en restant au sol pour créer des courants d'air. Ce pouvoir, appelé l'[[hélice]], apparait dans les premières bandes-annonces de ''[[Rayman Origins]]'', mais il a été retiré de la version finale du jeu, pour des raisons inconnues.
Dans le mini-jeu de tir [[Les lapins aiment creuser des galeries]], [[Rayman]] utilise son hélicoptère pour passer d'un wagonnet de mine à un autre. On ne le voit pas le faire, car la vue est à la première personne, mais on peut entendre sa chevelure tournoyer, et voir que le héros plane quelques secondes en l'air avant d'atterrir sur un wagonnet.  


===[[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]===
Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'' se trouvent deux mosaïques à compléter avec les [[relique]]s, chacune retraçant une légende circulant dans la [[Croisée des Rêves]]. L'une raconte comment [[Rayman]] a obtenu son pouvoir d'hélicoptère capillaire, l'autre comment [[Globox]] est devenu bleu.
Dans ce jeu, l'hélicoptère ne dure que quelques secondes. Le [[Super Hélicoptère]] a été remplacé par l'utilisation de [[Lums bleu]]s.


===''[[Rayman Origins]]''===
La mosaïque de [[Rayman]] raconte qu'à l'origine, il était chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]] du nom de [[Raynette]]. Elle avait l'air d'apprécier énormément la calvitie du héros, à en juger par le baiser qu'on la voit déposer sur le crâne de [[Rayman]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils appelés les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] est venu s'installer sur la tête de [[Rayman]], formant ainsi une chevelure. En la voyant à leur réveil, [[Rayman]] et [[Raynette]] en furent horrifiés, à un tel point que [[Raynette]] attrapa une paire de ciseaux géante, bien décidée à couper ces cheveux pour rendre sa calvitie au héros. Effrayés, les [[Mini-Villus|Mini-Villi]] poussèrent [[Rayman]] à prendre la fuite, en tirant aussi fort que possible sur la peau de son crâne pour l'entraîner en avant. Après une course-poursuite, [[Rayman]] tomba d'une falaise avant que [[Raynette]] puisse le rattraper. Il put survivre à sa chute grâce aux [[Mini-Villus|Mini-Villi]], qui tournoyèrent pour que sa nouvelle chevelure agisse comme des pales d'hélicoptère.
[[Image:Rayman Origins Raymantcm2118300.png|thumb|right|350px|L'hélicoptère dans ''[[Rayman Origins]]''.]]


Dans ce jeu, [[Rayman]] n'a aucun pouvoir au début de l'aventure. Il semblerait qu'il en a été privé après avoir tenté de combattre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]], dans la cinématique d'introduction. [[Globox]] et les [[Ptizêtre]]s ont été également dépouillés de leurs habilités en même temps que le héros. [[Rayman]] retrouve l'usage de son hélicoptère après avoir sauvé la [[fée]] [[Aline Louïa]] de la bouche d'un [[Darktoon]] dans le premier niveau du [[Désert des didgeridoos]] : [[Bonnes vibrations !]] [[Aline Louïa]] redonne aussi à [[Globox]] et aux [[Ptizêtre]]s la capacité de planer en faisant battre leurs bras ou en se servant de leurs habits. [[Rayman]] et ses amis peuvent utiliser leurs capacités de vol pour planer ou s'envoler quand ils se placent dans des courants d'air ascendants.
Cette légende contredit [[Rayman 1|le premier opus de la série]], dans lequel [[Rayman]] reçoit le pouvoir de l'hélicoptère des mains de la [[fée]] [[Bétilla]]. On notera également que, selon la première bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]'', [[Rayman]] a été invoqué dans la [[Croisée des Rêves]] avec ses cheveux. Il est possible que tous les habitants de la [[Croisée des Rêves]] ne soient pas au courant de la véritable origine de l'hélicoptère, ou que cette légende ait été inventée malgré la connaissance de la réalité uniquement dans le but de s'amuser.


Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur gagne le succès/trophée [[Ça plane pour toi !]] après avoir accumulé une heure de vol en hélicoptère.
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Rayman Origins Raymantcm2118300.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman Origins]]''.
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Dans la version PlayStation Vita de ''[[Rayman Origins]]'', le joueur peut collecter des [[relique]]s dans les niveaux, qui permettent de déverrouiller deux mosaïques qui retracent un évènement du passé de [[Rayman]] et de [[Globox]]. La mosaïque de [[Rayman]] raconte l'origine de l'hélicoptère : [[Rayman]] était originellement chauve et avait une épouse ou une petite amie de [[Espèce de Rayman|la même espèce que lui]]. Une nuit, alors que le couple dormait dans une forêt, un groupe de petites créatures ressemblant à des poils est venu s'installer sur la tête de [[Rayman]], formant ainsi une chevelure. En la voyant, l'amie de [[Rayman]], horrifiée, a attrapé une paire de ciseaux géante, bien décidée à la couper. Paniqué, [[Rayman]] s'est enfuit et a fini par tomber d'une falaise. C'est à ce moment-là qu'il a découvert qu'il pouvait se servir de ses cheveux comme d'un hélicoptère. Il a pu survivre à sa chute en l'activant.<br>L'histoire de cette mosaïque est cependant très incohérente avec des éléments établis par des [[Rayman (série)|jeux]] majeurs : dans le premier trailer de ''[[Rayman Origins]]'', diffusé à l'E3 2010, on peut voir que [[Rayman]] a été créé avec ses cheveux. Et on sait que [[Rayman]] a reçu le pouvoir de l'hélicoptère dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], des mains de [[Bétilla]]. Aussi, l'histoire de cette mosaïque n'est pas considérée comme canonique.
===''Rayman Legends'', ''Rayman Adventures'' et ''Rayman Mini''===
Dans ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Adventures]]'' et ''[[Rayman Mini]]'', l'hélicoptère est l'une des capacités que [[Rayman]] peut utiliser dès le début de son aventure. Il a les mêmes caractéristiques que dans ''[[Rayman Origins]]''.


===''[[Rayman Legends]]'' et ''[[Rayman Adventures]]''===
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Dans ces deux jeux, l'hélicoptère est l'une des capacités que [[Rayman]] peut utiliser dès le début de son aventure.
LegendsRaymanFly.png|L'hélicoptère dans ''[[Rayman Legends]]''.
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[[en:Helicopter]]
[[en:Helicopter]]
[[pl:Helikopter]]
[[pl:Helikopter]]
[[ru:Вертолёт]]
[[zh:飞发]]


[[Catégorie:Pouvoirs]]
[[Catégorie:Pouvoirs]]