« Rayman 2 Forever » : différence entre les versions

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{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman 2 Forever
| nom = Rayman 2 Forever
| image = [[Image:Rayman2 forever gba box front eu.jpg|300px]]
| image = [[File:Rayman2 forever gbc box front eu.jpg|320px|Rayman 2 Forever]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Studios (UK)]]
| développement = Darren Melbourne
| graphismes = Giuliano Boiocchi, Andrew Brady, Paul Carrick, James Fraser, Lars Heubach, Andy Nixon, Fabio Pagetti, Rick Stirling, Stuart Wilson
| level design = Mike Faraday, Rob Fortune, Alain Jacques, Benoit Macon, Olivier Sykes
| musique = [[Éric Chevalier]]
| production = Lee Keane
| production = Lee Keane
| graphismes = Paul Carrick, Andrew Brady, Rick Stirling, James Fraser, Andy Nixon, Lars Heubach, Stuart Wilson, Giuliano Boiocchi, Fabio Pagetti
| programmation = Steven Burge, Dave Chapman, Stuart Cook, Dino
| game design = Olivier Sykes, Rob Fortune, Benoit Macon, Mike Faraday, Alan Jaques
| date de sortie =
| programmation = Dave Chapman, Dino, Steven Burge, Stuart Cook
[[File:European Union.png|16px]] 14 décembre 2001<br>
| développement = Darren Melbourne
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 1er juin 2001<br>
| musique = Éric Chevalier
| date de sortie =  
[[Image:European Union.png|16px]] 14 décembre 2001<br>
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 1er juin 2001<br>
| genre = Plates-formes 2D
| genre = Plates-formes 2D
| gameplay = Un joueur  
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = Game Boy Color
| plates-formes = Game Boy Color
| moteur de jeu = [[GbcEngine]]
| média = Cartouche
| média = Cartouche
}}
}}


'''''Rayman 2 Forever''''' (connu aux États-Unis sous le nom de '''''Rayman 2''''') est le portage de ''[[Rayman 2|Rayman 2 : The Great Escape]]'' sorti sur Game Boy Color en 2001. C'est aussi la suite de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu ''Rayman'']].  
'''''Rayman 2 Forever''''' (connu aux États-Unis sous le nom de '''''Rayman 2''''') est le portage de ''[[Rayman 2|Rayman 2: The Great Escape]]'' sorti sur Game Boy Color en 2001. C'est aussi la suite de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color du premier jeu ''Rayman'']].


Alors que [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] suivait une intrigue similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce jeu suit la même intrigue que dans ''[[Rayman 2]]''. Toutes les musiques ont été reprises du [[Rayman (Game Boy Color)|premier jeu sur Game Boy Color]], mis à part quelques nouveaux morceaux. Au lieu d'utiliser un système de mots de passe, ''Rayman 2 Forever'' permet au joueur d'avoir jusqu'à trois fichiers de sauvegarde. Les graphismes semblent moins avancés que ceux de [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]], ce qui est probablement dû au fait que le jeu est plus long et que la limite de l'espace sur la cartouche de la console ne permettait pas d'afficher de visuels plus complexes.  
Alors que [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] suivait une intrigue similaire à celle du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], ce jeu suit la même intrigue que dans ''[[Rayman 2]]''. Toutes les musiques ont été reprises du [[Rayman (Game Boy Color)|premier jeu sur Game Boy Color]], mis à part quelques nouveaux morceaux. Au lieu d'utiliser un système de mots de passe, ''Rayman 2 Forever'' permet au joueur d'avoir jusqu'à trois fichiers de sauvegarde. Les graphismes semblent également moins avancés que ceux de [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]].


Malgré son nom, ''Rayman 2 Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman Forever]]'', une compilation de jeux datant de 1998.
Malgré son nom, ''Rayman 2 Forever'' n'a aucun lien avec ''[[Rayman Forever]]'', une compilation de jeux datant de 1998.


==Histoire==
==Histoire==
L'intrigue du jeu est identique à celle de ''[[Rayman 2]]'' : [[La Croisée des Rêves]] est envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Pour les arrêter, [[Rayman]] part à la recherche des [[quatre masques de Polokus]], afin que ce dernier revienne dans [[La Croisée des Rêves|la Croisée]] et détruise les [[Pirate]]s avec ses pouvoirs.
L'intrigue du jeu est identique à celle de ''[[Rayman 2]]'' : la [[Croisée des Rêves]] est envahie par une armée de [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] venue de l'espace, sous les ordres de l'amiral [[Barbe-Tranchante]]. Pour les arrêter, [[Rayman]] part à la recherche des [[quatre masques de Polokus]], afin que ce dernier revienne dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] et détruise les [[Robot-Pirate|Pirates]] avec ses pouvoirs.


Le scénario de ''Rayman 2 Forever'' comprend cependant une différence majeure par rapport à ''[[Rayman 2]]'' : À la fin du jeu, [[Rayman]] ne retourne pas à bord de l'[[Écumeur]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]]. Aussi, l'amiral et plusieurs de ses soldats restent au-dessus de [[la Croisée des Rêves]] à bord de leur vaisseau, où [[Polokus]] ne peut pas les atteindre car il est invincible sur terre mais vulnérable dans les airs. [[Barbe-Tranchante]] prendra sa revanche dans la suite de ''Rayman 2 Forever'' : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|La version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].
Le scénario de ''Rayman 2 Forever'' comprend cependant une différence majeure par rapport à ''[[Rayman 2]]'' : à la fin du jeu, [[Rayman]] ne retourne pas à bord de l'[[Écumeur]] pour affronter [[Barbe-Tranchante]]. Aussi, l'amiral et plusieurs de ses soldats restent au-dessus de la [[Croisée des Rêves]] à bord de leur vaisseau, où [[Polokus]] ne peut pas les atteindre car il est invincible sur terre mais vulnérable dans les airs. [[Barbe-Tranchante]] prendra sa revanche dans la suite de ''Rayman 2 Forever'' : [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']].


==Particularités du gameplay==
==Particularités du gameplay==
===Les Lums===
Contrairement aux [[Ting]]s du [[Rayman (Game Boy Color)|jeu précédent]], les [[Lums]] collectés le seront définitivement, et ne réapparaitront pas à leur place initiale si [[Rayman]] meurt. Il y a en tout 800 [[Lums jaune]]s dans ''Rayman 2 Forever'', comme dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']].


===Les [[Lums]]===
===Les cages===
Contrairement aux [[Ting]]s du [[Rayman (Game Boy Color)|jeu précédent]], les [[Lums]] collectés le seront définitivement, et ne réapparaitront pas à leur place initiale si [[Rayman]] meurt. Il y a en tout 800 [[Lums jaune]]s dans ''Rayman 2 Forever'', comme dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]''.
 
===Les [[cage]]s===
Les [[cage]]s ne jouent pas un rôle aussi important que dans [[Rayman (Game Boy Color)|le jeu précédent]]. Il a trois [[cage]]s par niveau, et elles sont souvent placées dans des endroits faciles à trouver. Et, comme dans ''[[Rayman 2]]'', les [[cage]]s renferment des [[Ptizêtre]]s au lieu d'[[Électoon]]s.
Les [[cage]]s ne jouent pas un rôle aussi important que dans [[Rayman (Game Boy Color)|le jeu précédent]]. Il a trois [[cage]]s par niveau, et elles sont souvent placées dans des endroits faciles à trouver. Et, comme dans ''[[Rayman 2]]'', les [[cage]]s renferment des [[Ptizêtre]]s au lieu d'[[Électoon]]s.


===Les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]]===
===Les niveaux bonus===
Les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] reviennent dans ''Rayman 2 Forever'', mais au lieu de collecter des [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, [[Rayman]] doit collecter des [[Bébé Globox|Bébés Globox]]. Les [[Porte magique|portes magiques]] qui conduisent dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] sont identiques à celles qui permettent de quitter un niveau, sauf qu'elles sont rouges et non jaune.
Les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] reviennent dans ''Rayman 2 Forever'', mais au lieu de collecter des [[Ting]]s avant la fin du temps imparti, [[Rayman]] doit trouver des [[Bébé Globox|bébés Globox]]. Les [[Porte magique|portes magiques]] qui conduisent dans les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] sont identiques à celles qui permettent de quitter un niveau, sauf qu'elles sont rouges et non jaunes.


===Les pouvoirs===
===Les pouvoirs===
Contrairement à [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] ou à ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a tous ses pouvoirs au début de ''Rayman 2 Forever'', et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut conserver éternellement, est le [[Super Hélicoptère]], utilisable seulement dans quelques niveaux.  
Contrairement à [[Rayman (Game Boy Color)|son prédécesseur]] ou à ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman]] a tous ses pouvoirs au début de ''Rayman 2 Forever'', et les conservent jusqu'à la fin du jeu. Le seul pouvoir qu'il n'a pas au début, et qu'il ne peut pas conserver éternellement, est le [[super-hélicoptère]], utilisable seulement dans quelques niveaux.
 
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Gbc2 20.PNG|Le niveau [[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]].
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==Niveaux==
==Niveaux==
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*[[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]]
*[[La Clairière de la Fée#Version Game Boy Color|Fairy Glade]]
*[[Les Marais de l'Éveil‎#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]]
*[[Les Marais de l'Éveil#Version Game Boy Color|Marshes of Awakening]]
*[[La Baie des Baleines#Version Game Boy Color|Whale Bay]]
*[[La Baie des Baleines#Version Game Boy Color|Whale Bay]]
*[[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]]
*[[La Grotte des Mauvais Rêves#Version Game Boy Color|Cave of Bad Dreams]]
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Une carte du monde alternative comprenant tous les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] peut être déverrouillée en collectant tous les [[Lums jaune]]s du jeu.
Une carte du monde alternative comprenant tous les [[Niveau bonus (Rayman 2)|niveaux bonus]] peut être déverrouillée en collectant tous les [[Lums jaune]]s du jeu.
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Rayman2GBCUS - 43.png|La carte du monde.
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==''Rayman Advance 2''==
==''Rayman Advance 2''==
En 2011, un jeu [[Rayman (série)|''Rayman'']] piraté pour Game Boy Color portant le nom de ''Rayman Advance 2'' a été découvert. La boite du jeu est presque identique à celle de la version Nord-Américaine de ''[[Rayman Advance]]''.
En 2011, un jeu [[Rayman (série)|''Rayman'']] piraté pour Game Boy Color portant le nom de ''Rayman Advance 2'' a été découvert. La boite du jeu est presque identique à celle de la version nord-américaine de ''[[Rayman Advance]]''.
 
Il s'agit en fait d'une ROM de ''Rayman 2 Forever'', dans laquelle on peut voir le logo du groupe de dumping Venom lors du démarrage.


Il s'agit en fait d'une ROM de ''Rayman 2 Forever'' dans laquelle l'on peut voir le logo du groupe de dumping Venom lors du démarrage.  
==Galerie==
===Animations inutilisées===
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R2 GBC - Unused Anim 1.gif
R2 GBC - Unused Anim 2.gif
R2 GBC - Unused Anim 3.gif
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R2 GBC - Unused Anim 7.gif
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==Cinématiques==
===Images des diaporamas du jeu===
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Image:GBC2 2.PNG
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Image:GBC2 3.PNG  
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Image:Gbc2 10.PNG  
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Image:Gbc2 11.PNG  
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Image:Gbc2 34.PNG
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Image:Gbc2 35.PNG
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/view_play_list?p=345319EB534446F6 Playthrough de ''Rayman 2 Forever'']
*[https://www.youtube.com/watch?v=sP33--CTlao Playthrough de ''Rayman 2 Forever'']


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}
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[[pl:Rayman 2 Forever]]
[[pl:Rayman 2 Forever]]
[[es:Rayman 2 Forever]]
[[es:Rayman 2 Forever]]
[[zh:永远的雷曼2]]


[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D‏‎]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 2D]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Portages]]
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