« Rayman DS » : différence entre les versions

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{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman DS
| nom = Rayman DS
| image = [[Image:RaymanDS.jpg|center|250px]]
| image = [[File:RaymanDS.jpg|320px|Rayman DS]]
| publié par = Ubisoft
| publié par = [[Ubisoft]]
| développé par = DC Studios (UK/Canada)
| développé par = DC Studios (UK/Canada)
| date de sortie = Mars 2005
| date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 11 mars 2005
| genre = Jeu de plates-formes en 3D
[[File:United States of America(USA).png|16px]] 28 mars 2005
| genre = Plates-formes 3D
| gameplay = Un joueur
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = Nintendo DS
| plates-formes = Nintendo DS
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| média = Cartouche
| média = Cartouche
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}}
__NOTOC__
'''''Rayman DS''''' est le portage de ''[[Rayman 2]]'' sur Nintendo DS.


[[Image:Raymandslogo.jpeg|thumb|250px|right|Logo]]
Il est sorti en 2005, en même temps que la console portable dont il était un des jeux de lancement. Il est basé sur la version Nintendo 64 du jeu d'origine.
[[Image:Rayman-french-ds.jpeg|vignette|Affiche publicitaire.]]


'''''Rayman DS''''' est le portage de ''[[Rayman 2]]'' pour les consoles Nintendo DS. Il est pratiquement identique aux versions PC et Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]'', mais une fonction optionnelle a été ajoutée au jeu, l'utilisation de l'écran tactile.
==Différences avec la version Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]''==
 
''Rayman DS'' est quasiment identique à la version Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]''. Il va même jusqu'à reprendre les musiques de faible qualité, en format MIDI.
==Différences de ''[[Rayman 2]]''==
La principale différence est la possibilité d'utiliser l'écran tactile et le stylet pour contrôler [[Rayman]]. Écran tactile qui accueille également une grande partie des informations qui se trouvaient dans l'ATH. Comme autres différences notables, on notera que :
*''Rayman DS'' est pratiquement identique aux versions PC et Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]'', et partage le même [[hub]], [[La Voie des Portes]]. Les musiques de faibles qualités de la version Nintendo 64 (en format MIDI) sont utilisées pour ce portage.
*Les textures de la version Nintendo DS sont généralement plus déchiquetées que celles de la version Nintendo 64. Ce problème est dû à l'absence de filtrage des textures sur la console portable.
*Les textures de la version DS sont en général plus déchiquetées que celles de la version Nintendo 64 de ''[[Rayman 2]]'', ce problème est du au manque de filtrage des textures.
*La vitesse de [[Rayman]] peut être contrôlée uniquement avec l'écran tactile, il est impossible de le faire avec la croix directionnelle.
*Les conversations ne commencent pas sans problèmes: ''Voir '''[[Rayman DS#Problèmes techniques|Problèmes techniques]]'''''
*La vitesse de [[Rayman]] peut être contrôlée avec l'écran tactile, il est impossible de contrôler la vitesse de [[Rayman]] avec le D-pad.


==Problèmes techniques==
==Problèmes techniques==
Contrairement aux autres versions de ''[[Rayman 2]]'', ''Rayman DS'' comprend de nombreux problèmes techniques au niveau du gameplay. Certains éléments ne sont pas situées exactement où ils devraient l'être, par exemple les tourbillons qui rayonnent des [[quatre masques de Polokus]] ou encore le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]], [[Jano]]. Un autre problème peut être rencontré durant la dernière section du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], la salle de [[Oumbr]] et la seconde section du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]] où [[Rayman]] se déplace à l'aide de [[Nénuphar]]s : dans les deux cas, [[Rayman]] devrait être bloqué sur les surfaces respectives, mais peut glisser, même durant la cinématique de [[Oumbr]]. Le seul moyen de bloquer [[Rayman]] sur ces surfaces est de presser le bouton "R". Parfois, dans [[les Marais de l'Éveil]], [[Sssssam]] disparaît complètement des cinématiques de ce niveau. Un autre problème du jeu touche les dialogues. De temps en temps (plus particulièrement dans [[la Connaissance du Monde]]), des noms sont mal orthographiés. Un fréquent nom mal orthographié est celui de [[Polokus]], qui est orthographié Polukus.
Contrairement aux autres versions de ''[[Rayman 2]]'', ''Rayman DS'' souffre de plusieurs bugs d'affichage et de gameplay :
*Parfois, le serpent d'eau [[Sssssam]] disparait pendant les cinématiques des [[Les Marais de l'Éveil|Marais de l'Éveil]] qui le mettent en scène.
*Certains éléments ne sont pas situés exactement où ils devraient l'être, comme la lueur dans les "yeux" des [[quatre masques de Polokus]] ou encore le bâton de [[Jano]], le gardien de [[la Grotte des Mauvais Rêves]].
*Un même problème peut être rencontré dans la dernière section du [[Le Sanctuaire de Pierre et de Feu|Sanctuaire de Pierre et de Feu]], lorsque [[Rayman]] est sur la tête du gardien [[Oumbr]], et la deuxième section du [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave|Sanctuaire de Terre et de Lave]], lorsque le héros se déplace à l'aide de [[nénuphar]]s. Dans les deux situations, [[Rayman]] devrait normalement rester immobile si le joueur ne touche pas aux commandes de déplacement. Mais ce n'est pas le cas, puisqu'il peut glisser, même durant la cinématique montrant [[Oumbr]] traverser la rivière de lave. Le seul moyen d'empêcher [[Rayman]] de bouger est de presser le bouton R, qui sert habituellement à strafer.
*Parfois, l'[[araignée géante]] qui apparait au début du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] disparait quelques secondes après la cinématique qui la montre tomber derrière [[Rayman]].
Les textes du jeu souffrent également de quelques problèmes : dans [[la Connaissance du Monde]], des noms sont mal orthographiés. C'est notamment le cas de [[Polokus]], qui est appelé Polukus.


==Galerie==
==Galerie==
<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery widths="320px" heights="240px">
Image:Rayman DS - Back cover EU.jpg|La jaquette arrière Européenne de ''Rayman DS''.
RaymanDS.jpg|Jaquette européenne.
Image:Rayman DS - USA Cover.jpg|La jaquette Américaine de ''Rayman DS''.
Rayman DS - Back cover EU.jpg|Dos de la jaquette européenne.
Rayman DS - USA Cover.jpg|Jaquette américaine.
Raymandslogo.jpeg|Logo.
Rayman-french-ds.jpeg|Bandeau publicitaire français.
</gallery>
</gallery>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Il s'agit du premier jeu ''[[Rayman (série)|Rayman]]'' à utiliser le nouveau logo d'[[Ubisoft]].
*Il s'agit du premier [[Rayman (série)|jeu ''Rayman'']] à avoir utilisé le quatrième logo d'[[Ubisoft]].
*La jaquette américaine de ''Rayman DS'' est dans le même style que la jaquette de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'' et la jaquette européenne de ''[[Rayman Advance]]''. Similairement, la jaquette européenne de ''Rayman DS'' est dans le même style que la jaquette américaine de ''[[Rayman Advance]]''.
*Sur la jaquette européenne de ''Rayman DS'', [[Rayman]] a une position similaire à celle qu'il a sur la jaquette américaine de ''[[Rayman Advance]]''. Sur la jaquette américaine de ''Rayman DS'', [[Rayman]] a une position similaire à celle qu'il a sur la jaquette européenne de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.
*''Rayman DS'' est un des titres de la Nintendo DS montré à l'arrière de la boite originale de la Nintendo DS.
*Étant un des jeux de lancement de la Nintendo DS, ''Rayman DS'' fait partie des jeux visibles à l'arrière de la toute première boite de la console portable.
*''[[Rayman 3D]]'', un autre remake de ''[[Rayman 2]]'' pour la Nintendo 3DS a été publié dans les mêmes conditions que ce jeu : peu après le lancement de la console.
*''Rayman DS'' perpétue la tradition des portages de [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] qui accompagnent le lancement d'une nouvelle console portable de Nintendo. Avant ''Rayman DS'', ''[[Rayman Advance]]'', portage du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']], a été un jeu de lancement de la Game Boy Advance. Après ''Rayman DS'', ''[[Rayman 3D]]'', un autre portage de ''[[Rayman 2]]'', a été un jeu de lancement de la Nintendo 3DS.


==Voir aussi==
==Voir aussi==
*''[[Rayman 2 : The Great Escape]]''
*''[[Rayman 2]]''
*''[[Rayman 3D]]''
*''[[Rayman 3D]]''


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[[en:Rayman DS]]
[[en:Rayman DS]]
[[hu:Rayman DS]]
[[hu:Rayman DS]]
[[it:Rayman DS]]
[[pl:Rayman DS]]
[[pl:Rayman DS]]
[[es:Rayman DS]]
[[es:Rayman DS]]
[[zh:雷曼DS]]


[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]
[[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]]
[[Catégorie:Jeux pour consoles portables]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Portages]]
[[Catégorie:Portages]]