« Super Power » : différence entre les versions
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{{ | {{Citation|text=Ils symbolisent les réserves d'énergie de [[Rayman]]. Celui-ci part avec 3 [[power]]s mais peut en récupérer en cours de route... ou en perdre au cours de ses combats ! Lorsque vous n'avez plus de power, vous perdez une [[vie]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}} | ||
Les '''Super Powers'''<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Designer]]''.</ref> | Les '''Super Powers''',<ref>Le nom est tiré de ''[[Rayman Designer]]''.</ref> également appelés '''Big Powers''', sont des power-ups du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']]. | ||
Ils se présentent sous la forme d'une balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus. Ils rendent tous ses points de vie à [[Rayman]], et augmentent son nombre maximal de points de vie à 5. Si [[Rayman]] perd une [[vie]], l'effet du Super Power s'annule. | Ils se présentent sous la forme d'une balle rouge avec la lettre P écrite en blanc dessus. Ils rendent tous ses points de vie à [[Rayman]], et augmentent son nombre maximal de points de vie à 5. Si [[Rayman]] perd une [[vie]], l'effet du Super Power s'annule. | ||
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