« Tonic Trouble » : différence entre les versions

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==Histoire==
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Poursuivi par Burk, Ed inventa une stratégie afin de stopper ce dernier. Cependant, dans la salle où il s'était caché se trouvaient les bizarreries de l'espace. Assoiffé, Ed décida de boire un coup. Il repéra une canette, tout en ignorant quel était le contenu de cette dernière, il en bu un coup. Après avoir bu dedans, des lueurs multicolores ressortaient de la cannette. Il cracha ce qu'il avait bu vers quatre vices, ce qui donna vie à ces dernières. Pris de panique, Ed envoi la canette dans l'espace, mais malencontreusement elle atterrit sur la planète et tomba entre les mains de Grogh, un ivrogne qui fit jeté d'un bard car il n'avait pas de quoi payer sa bière. Ce dernier cru que le contenu de la canette était une boisson alcoolisée. Après l'avoir goûté, il eut à peine le temps de comprendre ce qu'il se passe, il s'est soudainement transformé en un être malfaisant. Il était tellement agité en se transformant qu'il envoya la canette près d'une rivière, où une goûte de son contenu coula. C'était le chaos, les terres étaient dévastées, les moutons commencèrent à voler, les cabanes à sautiller, les buildings à rebondir tels des ressorts.  
Poursuivi par Burk, Ed inventa une stratégie afin de stopper ce dernier. Cependant, dans la salle où il s'était caché se trouvaient les bizarreries de l'espace. Assoiffé, Ed décida de boire un coup. Il repéra une canette, tout en ignorant quel était le contenu de cette dernière, il en bu un coup. Après avoir bu dedans, des lueurs multicolores ressortaient de la cannette. Il cracha ce qu'il avait bu vers quatre vices, ce qui donna vie à ces dernières. Pris de panique, Ed envoi la canette dans l'espace, mais malencontreusement elle atterrit sur la planète et tomba entre les mains de Grogh, un ivrogne qui fit jeté d'un bard car il n'avait pas de quoi payer sa bière. Ce dernier cru que le contenu de la canette était une boisson alcoolisée. Après l'avoir goûté, il eut à peine le temps de comprendre ce qu'il se passe, il s'est soudainement transformé en un être malfaisant. Il était tellement agité en se transformant qu'il envoya la canette près d'une rivière, où une goûte de son contenu coula. C'était le chaos, les terres étaient dévastées, les moutons commencèrent à voler, les cabanes à sautiller, les buildings à rebondir tels des ressorts.


Ed fut condamné à réparer les dommages qu'il a causé et à récupérer la canette. Le plan du [[Le Général|Général]] était d'envoyer Ed dans une capsule afin de récupérer la canette et ensuite la ramener pour concocter un antidote. Mais Ed échoua, du coup, [[le Général]] lui ordonna de ramener la canette par tous les moyens.
Ed fut condamné à réparer les dommages qu'il a causé et à récupérer la canette. Le plan du [[Le Général|Général]] était d'envoyer Ed dans une capsule afin de récupérer la canette et ensuite la ramener pour concocter un antidote. Mais Ed échoua, du coup, [[le Général]] lui ordonna de ramener la canette par tous les moyens.
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Le deuxième gadget, qui lui aussi est obtenu dans le deuxième niveau du jeu est le bâton. Il s'agit du manche en bois du plumeau appartenant au deuxième boss du jeu, un coffre vivant. Pour l'obtenir, il faut avoir vaincu ce dernier. Le bâton peut être utilisé comme levier ou encore comme arme au combat rapproché.
Le deuxième gadget, qui lui aussi est obtenu dans le deuxième niveau du jeu est le bâton. Il s'agit du manche en bois du plumeau appartenant au deuxième boss du jeu, un coffre vivant. Pour l'obtenir, il faut avoir vaincu ce dernier. Le bâton peut être utilisé comme levier ou encore comme arme au combat rapproché.


Le troisième gadget, la sarbacane. C'est une amélioration du bâton permettant à Ed de projeter des flèches sur ses ennemis tout en restant éloigné de ces derniers.  
Le troisième gadget, la sarbacane. C'est une amélioration du bâton permettant à Ed de projeter des flèches sur ses ennemis tout en restant éloigné de ces derniers.


Le quatrième gadget, le nœud papillon, il donne à Ed la capacité de vol.
Le quatrième gadget, le nœud papillon, il donne à Ed la capacité de vol.


Le cinquième gadget, le scaphandre, il permet à Ed de nager en profondeur.  
Le cinquième gadget, le scaphandre, il permet à Ed de nager en profondeur.


Le sixième gadget, une nouvelle amélioration du bâton. Grâce à de la poudre de caméléon, Ed peut se glisser dans la peau de n'importe qui, tous simplement en se plaçant sur une plaque octogonale. Il peut prendre la forme d'objets, d'amis ainsi que d'ennemis. Mais après avoir prit la forme d'un ennemi, ses capacités en combat sont limitées à celles de ce dernier.
Le sixième gadget, une nouvelle amélioration du bâton. Grâce à de la poudre de caméléon, Ed peut se glisser dans la peau de n'importe qui, tous simplement en se plaçant sur une plaque octogonale. Il peut prendre la forme d'objets, d'amis ainsi que d'ennemis. Mais après avoir prit la forme d'un ennemi, ses capacités en combat sont limitées à celles de ce dernier.
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[[pl:Tonic Trouble]]
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[[ru:Tonic Trouble]]
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