« King Gong » : différence entre les versions

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===Zone secrète 2===
===Zone secrète 2===
Les héros doivent utiliser des [[moustique]]s dans cette zone pour atteindre la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Pendant le trajet, il faudra tirer des projectiles sur certains [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour dégager leur chemin des [[Créature volante|créatures volantes]]. Lorsque les héros atteignent le bout de la zone, ils doivent continuer à tirer sur un [[Gong (jeux UbiArt)|gong]], ce qui leur fournit une onde sonore pour les protéger, pendant qu'ils affrontent trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Une fois que les trois ont été vaincus, les héros peuvent descendre des [[moustique]]s, et la [[cage]] peut être brisée.
Les héros doivent utiliser des [[Moustique géant|moustiques géants]] dans cette zone pour atteindre la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Pendant le trajet, il faudra tirer des projectiles sur certains [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] pour dégager leur chemin des [[Créature volante|créatures volantes]]. Lorsque les héros atteignent le bout de la zone, ils doivent continuer à tirer sur un [[Gong (jeux UbiArt)|gong]], ce qui leur fournit une onde sonore pour les protéger, pendant qu'ils affrontent trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. Une fois que les trois ont été vaincus, les héros peuvent descendre des [[Moustique géant|moustiques géants]], et la [[cage]] peut être brisée.


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Savage Swarms 11.jpg|Les [[moustique]]s peuvent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] à distance.
Savage Swarms 11.jpg|Les [[Moustique géant|moustiques géants]] peuvent tirer sur les [[Gong (jeux UbiArt)|gongs]] à distance.
Savage Swarms 12.jpg|Les héros devront rester dans les ondes sonores lorsqu'ils se déplacent.
Savage Swarms 12.jpg|Les héros devront rester dans les ondes sonores lorsqu'ils se déplacent.
Savage Swarms 13.jpg|La [[cage]] est une fois de plus gardée par trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]].
Savage Swarms 13.jpg|La [[cage]] est une fois de plus gardée par trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]].
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[[File:Savage Swarms 16.jpg|320px|thumb|La zone finale.]]
[[File:Savage Swarms 16.jpg|320px|thumb|La zone finale.]]


Les héros doivent vaincre quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui gardent la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois que tous ont été vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.
Les héros doivent vaincre quatre [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] qui gardent la [[cage]] d'[[Électoon]]s. Une fois que tous ont été vaincus, la [[cage]] peut être brisée, ce qui met fin au niveau. Les héros posent ensuite pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] compte le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.


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[[en:Savage Swarms]]
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[[hu:Vad raj]]
[[it:Sciami selvaggi]]
[[pl:Dzikie roje]]
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[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]