« Rayman Designer » : différence entre les versions

Nouvelles images
Correction
 
(16 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman Designer
| nom = Rayman Designer
| image = [[Image:Rayman_Designer_Box.jpg|320px|Rayman Designer]]
| image = [[File:Rayman Designer Box.jpg|320px|Rayman Designer]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Pictures]]
| chef de projet = Pierre Szalowski
| chef de projet = Pierre Szalowski
| game design = Bruno Bouvret, Christophe Cavelan
| game design = Bruno Bouvret, Christophe Cavelan
Ligne 10 : Ligne 10 :
| programmation = Yves Babitch, Xavier Billault, Frédéric Compagnon, Olivier Couvreur, Yann Le Guyader, François Mahieu, Cristian Mihalache, Helène Pokidine, Bogdan Radusi, Fabien Senneron, Carlos Torres
| programmation = Yves Babitch, Xavier Billault, Frédéric Compagnon, Olivier Couvreur, Yann Le Guyader, François Mahieu, Cristian Mihalache, Helène Pokidine, Bogdan Radusi, Fabien Senneron, Carlos Torres
| date de sortie = 1997
| date de sortie = 1997
| genre = Plates-formes 2D
| genre = Plates-formes 2D / Éditeur de niveaux
| gameplay = Un joueur  
| gameplay = Un joueur
| plates-formes = PC/MS-DOS
| plates-formes = PC/MS-DOS
| média = CD-ROM
| média = CD-ROM
}}
}}


'''''Rayman Designer''''' est un jeu comprenant un mapper, un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires, incluant de nombreux éléments inexistants dans le jeu original. Il est disponible dans trois compilations de jeux : ''[[Rayman Gold]]'', sorti en 1997, ''[[Rayman Forever]]'', sorti en 1998, et ''[[Rayman Collector]]'', sorti en 1999.  
'''''Rayman Designer''''', connu sous le nom de '''''Rayman's World''''' en Allemagne, est un jeu comprenant un mapper, un éditeur de niveaux et 24 niveaux de jeu supplémentaires, incluant de nombreux éléments inexistants dans le jeu original.
 
''Rayman Designer'' est disponible dans trois compilations de jeux : ''[[Rayman Gold]]'', sorti en 1997, ''[[Rayman Forever]]'', sorti en 1998, et ''[[Rayman Collector]]'', sorti en 1999.
 
Bien que l'éditeur de niveau en lui-même n'y soit pas inclus, les 24 niveaux supplémentaires sont présents dans ''[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]'', sous le nom de ''Rayman's New Levels''.


==Le mapper et l'éditeur de niveaux==
==Le mapper et l'éditeur de niveaux==
Pour créer une map, le joueur doit commencer par lancer ''Rayman Designer'' en mode mapper. Ensuite, il doit choisir le type de monde dans lequel il souhaite travailler :  
Pour créer une map, le joueur doit commencer par lancer ''Rayman Designer'' en mode mapper. Ensuite, il doit choisir le type de monde dans lequel il souhaite travailler :


*Jungle ([[La Forêt des Songes]])
*Jungle ([[La Forêt des Songes]])
Ligne 40 : Ligne 44 :
Pour constituer sa map, le joueur doit copier des blocs de la Map spécimen ou d'une Map exemple, puis les intégrer dans une User map. Il doit ensuite attribuer un type à ces blocs, pour déterminer si [[Rayman]] peut y marcher, y glisser, y être blessé... Les types servent également à faire en sorte que [[Rayman]] grimpe aux [[liane]]s, rebondisse sur les [[gomme]]s, se noie dans les liquides, tombe dans le vide...
Pour constituer sa map, le joueur doit copier des blocs de la Map spécimen ou d'une Map exemple, puis les intégrer dans une User map. Il doit ensuite attribuer un type à ces blocs, pour déterminer si [[Rayman]] peut y marcher, y glisser, y être blessé... Les types servent également à faire en sorte que [[Rayman]] grimpe aux [[liane]]s, rebondisse sur les [[gomme]]s, se noie dans les liquides, tombe dans le vide...


Une fois qu'une map est terminée et enregistrée, le joueur peut y ajouter des [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]] grâce à l'éditeur de niveaux. Pour y accéder, il doit quitter le mapper puis lancer ''Rayman Designer'' en mode jeu. Il retrouvera son travail dans la section "Autres maps" du type de monde qu'il a choisi. Dès que le chargement de la map est terminé, le joueur doit appuyer sur E pour afficher l'éditeur de niveaux.
Une fois qu'une map est terminée et enregistrée, le joueur peut y ajouter des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] grâce à l'éditeur de niveaux. Pour y accéder, il doit quitter le mapper puis lancer ''Rayman Designer'' en mode jeu. Il retrouvera son travail dans la section "Autres maps" du type de monde qu'il a choisi. Dès que le chargement de la map est terminé, le joueur doit appuyer sur E pour afficher l'éditeur de niveaux.


Les [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]] sont classés dans plusieurs catégories (ennemis, plates-formes, [[Ting]]s...) à faire défiler avec les flèches gauche et droite. Les flèches haut et bas servent à choisir un [[Évènements (Rayman Designer)|évènement]] dans une catégorie. En appuyant sur N, on accède au descriptif d'un [[Évènements (Rayman Designer)|évènement]].
Les [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] sont classés dans plusieurs catégories (ennemis, plates-formes, [[Ting]]s...) à faire défiler avec les flèches gauche et droite. Les flèches haut et bas servent à choisir un [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] dans une catégorie. En appuyant sur N, on accède au descriptif d'un [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]].


Il est possible d'unir un ou plusieurs [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]] avec un lien. Les principaux sont les [[gendoor]]s, qui font apparaitre les [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]] qui y sont associés, et les [[killdoor]]s, qui font disparaitre les [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]] qui y sont associés.
Il est possible d'unir un ou plusieurs [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] avec un lien. Les principaux sont les [[gendoor]]s, qui font apparaitre les [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] qui y sont associés, et les [[killdoor]]s, qui font disparaitre les [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] qui y sont associés.


Pour quitter l'éditeur de niveaux et revenir en mode jeu, il suffit d'appuyer sur Q.
Pour quitter l'éditeur de niveaux et revenir en mode jeu, il suffit d'appuyer sur Q.
Ligne 50 : Ligne 54 :
<gallery widths="320px" heights="200px" class=sprite>
<gallery widths="320px" heights="200px" class=sprite>
Designer Other Maps.png|Les quatre sprites de [[Rayman]] en bas de l'écran indiquent les pouvoirs que le héros peut utiliser dans la map sélectionnée.
Designer Other Maps.png|Les quatre sprites de [[Rayman]] en bas de l'écran indiquent les pouvoirs que le héros peut utiliser dans la map sélectionnée.
Designer Editor.png|L'éditeur de niveaux et ses [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]].
Designer Editor.png|L'éditeur de niveaux et ses [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]].
Designer link.png|Un [[gendoor]] en train d'être lié à un [[nuage]].
Designer link.png|Un [[gendoor]] en train d'être lié à un [[nuage]].
</gallery>
Depuis le mapper, les joueurs pouvaient accéder au site Internet Ubi Online, aujourd'hui disparu, qui leur proposait de partager leurs propres maps et de télécharger celles d'autres joueurs. On pouvait également y indiquer le temps de complétion des 24 niveaux exclusifs, et comparer ses résultats avec ceux d'autres joueurs. Le site comprenait également une section d'aide pour créer des maps dans ''Rayman Designer''.
<gallery widths="400px" heights="300px">
Rayman Designer Website - Web01.png|La page d'accueil d'Ubi Online.
Rayman Designer Website - Osd01.png|La section d'Ubi Online pour déposer et télécharger des maps originales.
Rayman Designer Website - Osd02.png|La section d'Ubi Online consacrée aux meilleurs temps des niveaux exclusifs.
Rayman Designer Website - Web03.png|La section d'aide d'Ubi Online pour le mode mapper de ''Rayman Designer''.
</gallery>
</gallery>


==Les 24 niveaux exclusifs==
==Les 24 niveaux exclusifs==
Lorsque le jeu débute, le joueur se retrouve sur une carte de [[la vallée]], similaire à celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. À partir de là, il peut se rendre dans le monde de son choix. Chaque monde comprend quatre maps.  
Lorsque ''Rayman Designer'' est lancé en mode jeu, le joueur se retrouve sur une carte de [[la vallée]], similaire à celle de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. À partir de là, il peut se rendre dans le monde de son choix. Chaque monde comprend quatre maps.
 
Le but de chaque map est d'atteindre le [[panneau de sortie]] situé à la fin du niveau. Mais pour le faire apparaître, le joueur doit au préalable récolter les 100 [[Ting]]s bleus de la map. Dans certaines maps, collecter tous les [[Ting]]s d'une même couleur provoquent différents [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]]. Les [[Ting]]s violets, verts, en bronze, en argent et en or servent à ouvrir certains passages. Les [[Ting]]s rouges servent à faire apparaître quelques [[vie]]s bonus.


Le but de chaque map est d'atteindre le [[panneau de sortie]] situé à la fin du niveau. Mais pour le faire apparaître, le joueur doit au préalable récolter les 100 [[Ting]]s bleus de la map. Dans certaines maps, collecter tous les [[Ting]]s d'une même couleur provoquent différents [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]]. Les [[Ting]]s violets, verts, en bronze, en argent et en or servent à ouvrir certains passages. Les [[Ting]]s rouges servent à faire apparaître quelques [[vie]]s bonus.
<gallery widths="320px" heights="200px" class=sprite>
Rayman Designer Map.png|La map de ''Rayman Designer''.
Designer Forest.png|L'écran de sélection des niveaux de la Jungle.
</gallery>


===Jungle ([[La Forêt des Songes]])===
===Jungle (La Forêt des Songes)===
*De l'air, de l'air
*[[De l'air, de l'air]]
*Les fruits amis
*[[Les fruits amis]]
*La jungle en folie
*[[La jungle en folie]]
*La mare aux anneaux
*[[La mare aux anneaux]]


===Musique ([[Le Ciel Chromatique]])===  
===Musique (Le Ciel Chromatique)===
*Porté par le vent
*[[Porté par le vent]]
*Montée sur portées
*[[Montée sur portées]]
*La leçon de musique
*[[La leçon de musique]]
*La mélodie des maracas
*[[La mélodie des maracas]]


===Montagne ([[Les Montagnes Bleues]])===  
===Montagne (Les Montagnes Bleues)===
*Perdu dans les cimes
*[[Perdu dans les cimes]]
*La dure escalade
*[[La dure escalade]]
*Tempête au sommet
*[[Tempête au sommet]]
*La poursuite infernale
*[[La poursuite infernale]]


===Image ([[La Cité des Images]])===  
===Image (La Cité des Images)===
*Les cinq portes
*[[Les cinq portes]]
*Le labyrinthe de crayons
*[[Le labyrinthe de crayons]]
*L'énigme des gommes
*[[L'énigme des gommes]]
*La boite à punaises
*[[La boîte à punaises]]


===Caverne ([[Les Caves de Skops]])===  
===Caverne (Les Caves de Skops)===
*Pics et roches
*[[Pics et roches]]
*Périple noir
*[[Périple noir]]
*Les caves infernales
*[[Les caves infernales]]
*Enfer noir
*[[Enfer noir]]


===Gâteau ([[Le Château des Délices]])===  
===Gâteau (Le Château des Délices)===
*Le piège au chocolat
*[[Le piège au chocolat]]
*Nougats maudits
*[[Nougats maudits]]
*Bons les bonbons
*[[Bons les bonbons]]
*Les abîmes de chantilly
*[[Les abîmes de chantilly]]


<gallery widths="320px" heights="200px" class=sprite>
Six noms de niveaux supplémentaires sont présents dans les fichiers du jeu, indiquant qu'un cinquième niveau devait à l'origine apparaître dans chaque monde. Ces noms sont : « Les portes de la jungle » ([[La Forêt des Songes|Jungle]]), « Une musique d'enfer » ([[Le Ciel Chromatique|Musique]]), « L'avalanche de feu » ([[Les Montagnes Bleues|Montagne]]), « La petite aventure » ​​([[La Cité des Images|Image]]), « Le nuage de la mort » ([[Les Caves de Skops|Caverne]]) et « Aventure au dessert » ([[Le Château des Délices|Gâteau]]).
Rayman Designer Map.png|La map de ''Rayman Designer''.
Designer Forest.png|L'écran de sélection des niveaux de la Jungle.
</gallery>


==[[Hack de Rayman Designer|Hack de ''Rayman Designer'']]==
==[[Hack de Rayman Designer|Hack de ''Rayman Designer'']]==
''Voir l'article : [[Hack de Rayman Designer]]''
{{Main|Hack de Rayman Designer}}


En 2007, il a été découvert qu'il est possible de hacker ''Rayman Designer''. Cela permet au joueur de créer ses propres blocs dans le mapper, de modifier des [[Évènements (Rayman Designer)|évènements]] de l'éditeur de niveaux ou d'en créer de nouveaux ou encore de faire apparaitre des éléments retirés de la version finale du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].  
En 2007, il a été découvert qu'il est possible de hacker ''Rayman Designer''. Cela permet au joueur de créer ses propres blocs dans le mapper, de modifier des [[Évènement (Rayman Designer)|évènements]] de l'éditeur de niveaux ou d'en créer de nouveaux ou encore de faire apparaitre des éléments retirés de la version finale du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].


==Galerie==
==Galerie==
===Logos===
===Logos===
<gallery widths="320px" heights="200px">
<gallery widths="320px" heights="200px">
Logo.gif|Logo visible sur la jaquette du jeu.
Logo.gif|Logo visible sur la jaquette du jeu.
Rayman Designer Logo.png|Logo visible dans le jeu en lui-même.
Rayman Designer Logo.png|Logo visible dans le jeu en lui-même.
RayKit Designer Splash.png|L'écran titre de ''Rayman Designer''.
RayKit Designer Splash.png|L'écran-titre de ''Rayman Designer''.
RayKit Gold Splash.png|L'écran titre de ''Rayman Designer'' dans ''[[Rayman Gold]]''.
RayKit Gold Splash.png|L'écran-titre de ''Rayman Designer'' dans ''[[Rayman Gold]]''.
Unused Kit Bacbkground.png|Un fond d'écran inutilisé.
Unused Kit Bacbkground.png|Un fond d'écran inutilisé.
Rayman Designer German front cover.jpg|Jaquette du jeu en Allemagne, où il est connu sous le nom de ''Rayman's World''.
</gallery>
</gallery>


Ligne 124 : Ligne 139 :
*''[[Rayman Forever]]''
*''[[Rayman Forever]]''
*''[[Rayman Collector]]''
*''[[Rayman Collector]]''
*''[[Rayman : Édition 30e anniversaire]]''
==Anecdotes==
*Certains sons du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] ont été modifiés dans ''Rayman Designer'', par exemple quand un [[Évènement (Rayman Designer)|évènement]] apparait ou disparait ou lorsque [[Rayman]] se fait blesser.


==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/view_play_list?p=0C1F49D9CBF1183C Playthrough des niveaux exclusifs de ''Rayman Designer'' en anglais]
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLRF8hLzdrTJr3K08m63waBU6dpY8XmEQD Playthrough des niveaux exclusifs de ''Rayman Designer'' en anglais]


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}