« Rayman Rush » : différence entre les versions

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{{Jeu
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| nom = Rayman Rush
| nom = Rayman Rush
| image = [[Image:RRush PS1EUcov.jpg|320px|Rayman Rush]]
| image = [[File:RRush PS1EUcov.jpg|320px|Rayman Rush]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]<br>Digital Dream Studios (Corée du Sud)<ref>Moby Games, ''Digital Dream Studio'', https://www.mobygames.com/company/23501/digital-dream-studio/</ref>
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]]
| animation = Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing
| animation = Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing
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| infographie = Zhou Jing, Cao Hai Ying, Wang Jun, Qu Wen Hao, Mu Hong
| infographie = Zhou Jing, Cao Hai Ying, Wang Jun, Qu Wen Hao, Mu Hong
| ingénieur du son = Lionel Bouhnik, Martin Dutasta
| ingénieur du son = Lionel Bouhnik, Martin Dutasta
| musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small>  
| musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small>
Bernard H. Levitte <small>(arrangements)</small>
Bernard H. Levitte <small>(arrangements)</small>
| production sonore = Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre
| production sonore = Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre
| programmation = Chen Hai, Qiu Li, He Zhi Ming, Sun Ting, Xu Xiao Yue
| programmation = Chen Hai, Qiu Li, He Zhi Ming, Sun Ting, Xu Xiao Yue
| sound design = Bao Qing Ming, Sun Ting, Yang Jie
| sound design = Bao Qing Ming, Sun Ting, Yang Jie
| date de sortie =  
| date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 8 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''PAL List'', http://psxdatacenter.com/pal_list.html</ref><br>[[File:United States of America(USA).png|16px]] 29 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''NTSC-U List'', http://psxdatacenter.com/ntsc-u_list.html</ref><br>[[File:South Korea.png|16px]] 29 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''NTSC-J List'', http://psxdatacenter.com/ntsc-j_list.html</ref>
[[Image:European Union.png|16px]] 8 mars 2002<br />
[[Image:United_States_of_America(USA).png|16px]] 26 mars 2002<br />
| genre = Course
| genre = Course
| gameplay = Un ou deux joueurs  
| gameplay = Un ou deux joueurs
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)
| plates-formes = PlayStation
| plates-formes = PlayStation
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'''''Rayman Rush''''' est le portage de ''[[Rayman M]]'' sur PlayStation, développé par [[Ubisoft|Ubi Soft]] Shanghai et sorti en 2002.  
'''''Rayman Rush''''' est le portage de ''[[Rayman M]]'' sur PlayStation, développé par [[Ubisoft|Ubi Soft]] Shanghai et sorti en 2002.


Il comporte de nombreuses différences avec le jeu de base, certaines étant dues aux limitations techniques de la PlayStation. La différence la plus frappante est l'absence du mode Combat.
Il comporte de nombreuses différences avec le jeu de base, certaines étant dues aux limitations techniques de la PlayStation. La différence la plus frappante est l'absence du mode Combat.
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*Il n'y a pas de [[skin]] pour les personnages.
*Il n'y a pas de [[skin]] pour les personnages.
*Les [[Ptizêtre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage à déverrouiller. À cause de cela, il n'y quatre personnages jouables disponibles au début d'une partie au lieu de cinq.
*Les [[Ptizêtre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage à déverrouiller. À cause de cela, il n'y quatre personnages jouables disponibles au début d'une partie au lieu de cinq.
*[[Globette]] produit des sons similaires à ceux de [[Tily]], et [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/027%20-%20(Crypts)%20Dark%20Globox%20(Beta)%20~Globette~.mp3 son thème musical] sera utilisé pour [[Dark Globox]] dans [[Rayman Arena|les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'']].
*[[Globette]] produit des sons similaires à ceux de [[Tily]], et [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/027%20-%20(Crypts)%20Dark%20Globox%20(Beta)%20~Globette~.mp3 son thème musical] sera utilisé pour [[Dark Globox]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
*La voix de [[Rayman]] est un mélange celle qu'il a dans ''[[Rayman M]]'' et [[Rayman 2]]''.
*La voix de [[Rayman]] est un mélange celle qu'il a dans ''[[Rayman M]]'' et [[Rayman 2]]''.
*[[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] ont tous les deux la même voix, et il s'agit de celle qu'avaient les [[Sbire]]s dans ''[[Rayman 2]]''
*[[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] ont tous les deux la même voix, et il s'agit de celle qu'avaient les [[Sbire]]s dans ''[[Rayman 2]]''
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==Modes de jeu==
==Modes de jeu==
===Championnat===
===Championnat===
Ce mode est similaire au mode Course de ''[[Rayman M]]''. Il s'agit simplement d'une course contre un personnage contrôlé par l'ordinateur. Généralement, il s'agit d'un personnage à débloquer.
Ce mode est similaire au mode Course de ''[[Rayman M]]''. Il s'agit simplement d'une course contre un personnage contrôlé par l'ordinateur. Généralement, il s'agit d'un personnage à débloquer.
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===Entraînement===
===Entraînement===
Ce mode est identique à celui du même nom dans ''[[Rayman M]]''. Il permet d'apprendre à connaître les niveaux et à maîtriser les commandes avant de relever les vrais défis.  
Ce mode est identique à celui du même nom dans ''[[Rayman M]]''. Il permet d'apprendre à connaître les niveaux et à maîtriser les commandes avant de relever les vrais défis.


===Contre-la-montre===
===Contre-la-montre===
Ce mode est exclusif à ce jeu. Le joueur doit finir un tour de circuit en un temps donné.
Ce mode est exclusif à ce jeu. Le joueur doit finir un tour de circuit en un temps donné.
==Atteindre les 100%==
On a longtemps cru qu'il était impossible d'atteindre les 100% dans ''Rayman Rush'', car même en réussissant toutes les courses dans chaque mode de jeu, le pourcentage restait bloqué au maximum à 99.2%.
En mars 2013, il a été découvert qu'il est bel et bien possible d'atteindre les 100% dans ce jeu. Pour cela, il faut réussir des records de temps particuliers dans chaque mode.


==Niveaux==
==Niveaux==
===Zone 0===
===Zone 0===
*[[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]]
*[[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]]
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*[[Dédale de Tuyaux]]
*[[Dédale de Tuyaux]]
*[[Mille Cascades]]
*[[Mille Cascades]]
==Atteindre les 100%==
Beaucoup de joueurs n'ont pas réussi à atteindre les 100% dans ''Rayman Rush'', même en réussissant toutes les courses dans chaque mode de jeu. Le pourcentage reste bloqué à 82,4% ou 99,2%, par exemple.
En février 2025, il a été découvert que ''Rayman Rush'' est affecté par un bug de type soft-lock. Lorsqu'un niveau est joué en mode Lums, la progression totale du jeu se met à jour uniquement après la première visite complète du niveau, ce qui veut dire que si un joueur améliore son score par la suite, le jeu n'en tient pas compte.
Il n'est pas nécessaire de récupérer tous les Lums d'un niveau pour obtenir les 100% ; le jeu laisse une marge de manœuvre au joueur. Si tous les Lums sont collectés, le pourcentage atteint est de 100,4%.
Pour se donner une chance d'atteindre au moins les 100%, il est conseillé de récolter tous les Lums, ou presque tous, dans tous les niveaux dès qu'ils sont joués en mode Lums pour la première fois.
==Manuel==
Cliquez sur le lien pour lire le manuel.
*[[Media:Rayman Rush PS1 Manual EN.pdf|Le manuel anglais.]]


==Doublage==
==Doublage==
Lee Delong - [[Femme-Rasoir]]<br>
Lee Delong - [[Femme-Rasoir]]<br>
Jodie Forrest - [[Tily]], [[Globette]]<br>
Jodie Forrest - [[Tily]], [[Globette]]<br>
[[David Gasman]] - [[Rayman]]<br>
[[David Gasman]] - [[Rayman]]<br>
Joe Sheridan - [[Globox]], [[Henchman 800]], [[Henchman 1000]]<br>
Joe Sheridan - [[Globox]], [[Henchman 800]], [[Henchman 1000]]<br>
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==Galerie==
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===Jaquettes===
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===Captures d'écran===
===Captures d'écran===
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RaymanRushTitle.jpg|L'écran titre.
RaymanRushTitle.jpg|L'écran-titre.
RaymanRushCharacter.jpg|L'écran de sélection du personnage jouable.
RaymanRushCharacter.jpg|L'écran de sélection du personnage jouable.
RRushPlay 002.jpg|[[Rayman]] dans [[Canyon Aquatique]].
RRushPlay 002.jpg|[[Rayman]] dans [[Canyon Aquatique]].
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*À un certain stade de son développement, ''Rayman Rush'' a porté le nom de ''Rayman Race''<ref>''Official UK PlayStation Magazine'', Numéro 79, page 9, https://archive.org/details/opm-079/page/n7/mode/2up</ref>.
*À un certain stade de son développement, ''Rayman Rush'' a porté le nom de ''Rayman Race''.<ref>''Official UK PlayStation Magazine'', Numéro 79, page 9, https://archive.org/details/opm-079/page/n7/mode/2up</ref>


==Voir aussi==
==Voir aussi==