Rayman Rush

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Rayman Rush
RRush PS1EUcov.jpg
Publié par Ubi Soft Entertainment
Développé par Ubi Soft Shanghai

Animation Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing
Character design {{{character design}}}
Chef de projet Lu Zhi Gang, He Jun Xian
Conception {{{conception}}}
Direction artistique Eddie Crew (doublage)
Développement {{{développement}}}
Game design Shu Xiu Yi, Shen Ye Tao, Wu Yi Dong, Yan Zhao Xiang
Graphismes Yang Bo, Yao Chao Yang, Yao Wei Jun, Gu Qiang, Chen Qing, Chen Jing, Wang Zheng, Sun Jie Han
Infographie Zhou Jing, Cao Hai Ying, Wang Jun, Qu Wen Hao, Mu Hong
Ingénieur du son Lionel Bouhnik, Martin Dutasta
Level design {{{level design}}}
Musique Claude Samard (partition originale)

Bernard H. Levitte (arrangements)

Production {{{production}}}
Production sonore Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre
Programmation Chen Hai, Qiu Li, He Zhi Ming, Sun Ting, Xu Xiao Yue
Scénario {{{scénario}}}
Sound design Bao Qing Ming, Sun Ting, Yang Jie

Date de sortie European Union.png 8 mars 2002

United States of America(USA).png 26 mars 2002

Genre Course
Gameplay Un ou deux joueurs
Plates-formes PlayStation
Évaluation 3+ (PEGI)
Média CD-ROM

Rayman Rush est le portage de Rayman M sur PlayStation, développé par Ubi Soft Shanghai et sorti en 2002.

Bien que le concept de Rayman M a été conservé, il y a de nombreuses différences avec le jeu de base, la plus frappante étant l'absence du mode Combat.

Différences avec Rayman M

  • Il n'y a pas de mode Combat.
  • La cinématique d'introduction est la même que celle de Rayman M, à une exception près : Les Ptizêtres n'y apparaissent pas.
  • La musique du menu est plus lente.
  • Il n'y a pas de skin pour les personnages.
  • Les Ptizêtres ont été remplacés par Globette, un personnage à déverrouiller. A cause de cela, au début, le joueur a seulement quatre personnages disponibles au lieu de cinq.
  • Globette produit des sons similaires à ceux de Tily, et son thème musical sera utilisé pour le personnage de Dark Globox dans les versions GameCube et Xbox de Rayman Arena.
  • Henchman 800 et Henchman 1000 ont tous les deux la même voix, et il s'agit de celle qu'avaient les Sbires dans Rayman 2
  • La voix de Tily mélange celle qu'elle a dans Rayman M et de celle de Ly dans Rayman 2.
  • La Femme-Rasoir a les mêmes animations que Barbe-Tranchante. Ainsi, lorsqu'elle gagne, elle lance ses cheveux, comme l'amiral lance son chapeau, et elle plane en faisant tournoyer ses bras au lieu de les battre comme dans Rayman M.
  • Le mode Popolopoï a été renommé mode Cible.
  • Un mode Contre-la-montre a été ajouté
  • Le mode Lums consiste désormais à ramasser autant de Lums jaunes que possible en faisant la course contre un adversaire.
  • Les courses ne se font qu'a un contre un.
  • Les personnages peuvent lancer des projectiles sur les adversaires, pour les geler temporairement. Ils semblent inspirés du Pouvoir gelant du mode Combat de Rayman M.
  • De nombreux éléments ont été modifiés ou retirés dans chaque niveau.
  • Le Bateau Pirate a été remplacé par un niveau appelé Canopée. Il ressemble au niveau Big Bang de Rayman M.
  • Le niveau Canyon Aquatique a été complètement changé.
  • Le niveau Finale Électrique, renommé Tunnel Électrique, est devenu, ironiquement, une des premières pistes du jeu.
  • Les niveaux de Course de la Ligue Bonus de Rayman M n'ont pas été intégrés.
  • La fin du jeu est différente.

Modes de jeu

Championnat

Ce mode est similaire au mode Course de Rayman M. Il s'agit simplement d'une course contre un personnage contrôlé par l'ordinateur. Généralement, il s'agit d'un personnage à débloquer.

Lums

Ce mode est similaire au mode du même nom dans Rayman M, à la différence près qu’il ne faut pas ramasser tous les Lums jaunes répartis sur le circuit, mais en récupérer le plus possible.

Cible

Ce mode est similaire au mode Popolopoï de Rayman M. Il faut finir la course en tirant sur des papillons appelés Popolopoïs afin de gagner du temps.

Entraînement

Ce mode est identique à celui qui apparait dans Rayman M. Il permet d'apprendre à connaître les niveaux et à maîtriser les commandes avant de relever les vrais défis.

Contre-la-montre

Ce mode est exclusif à ce jeu. Dans celui-ci, le joueur doit finir un tour de circuit en un temps donné.

Atteindre les 100%

On a longtemps cru qu'il était impossible d'atteindre les 100% dans Rayman Rush, car même en réussissant toutes les courses dans chaque mode de jeu, le pourcentage restait bloqué au maximum à 99.2%.

En mars 2013, il a été découvert qu'il est bel et bien possible d'atteindre les 100% dans ce jeu. Pour cela, il faut réussir des records de temps particuliers dans chaque mode.

Niveaux

Zone 0

Zone 1

Zone 2

Doublage

Lee Delong - Femme-Rasoir
Jodie Forrest - Tily, Globette
David Gasman - Rayman
Joe Sheridan - Globox, Henchman 800, Henchman 1000
Ken Starcevic - Barbe-Tranchante

Galerie

Jaquettes

Captures d'écran

Voir aussi

Liens externes