« Rayman Classic » : différence entre les versions
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*Les effets sonores répétitifs, comme celui du [[poing télescopique]] qui se charge, de l'[[hélicoptère]] ou d'une [[prune]] qui avance dans l'eau, cessent au bout de quelques secondes. | *Les effets sonores répétitifs, comme celui du [[poing télescopique]] qui se charge, de l'[[hélicoptère]] ou d'une [[prune]] qui avance dans l'eau, cessent au bout de quelques secondes. | ||
*Il n'y a plus de musique pour accompagner les [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. | *Il n'y a plus de musique pour accompagner les [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveaux bonus]] du [[Le Magicien (Rayman 1)|Magicien]]. | ||
*''Rayman Classic'' a un système de sauvegarde automatique, qui s'enclenche lorsque le joueur est sur la carte | *''Rayman Classic'' a un système de sauvegarde automatique, qui s'enclenche lorsque le joueur est sur la [[La vallée|carte du monde]]. Grâce à cette fonctionnalité, les points de sauvegardes qui étaient dispersés sur ladite carte ont été retirés. | ||
*Il n'y a plus de musique pour accompagner le combat final contre [[Mr Dark]] dans [[le Défi de Mr Dark]]. | *Il n'y a plus de musique pour accompagner le combat final contre [[Mr Dark]] dans [[le Défi de Mr Dark]]. | ||
*Le mini-jeu [[Ray Breakout]] est accessible depuis la carte du monde une fois [[le Défi de Mr Dark]] terminé. Mais il est affecté par un bug qui empêche de déplacer [[Rayman]] tant qu'il a la balle sur ses pieds. Cela rend le mini-jeu beaucoup plus difficile, car certains niveaux commencent avec une [[prune]] juste au-dessus du héros, ce qui fait qu'elle va rebondir très vite. Ce bug peut être évité en jouant avec une manette. | *Le mini-jeu [[Ray Breakout]] est accessible depuis la [[La vallée|carte du monde]] une fois [[le Défi de Mr Dark]] terminé. Mais il est affecté par un bug qui empêche de déplacer [[Rayman]] tant qu'il a la balle sur ses pieds. Cela rend le mini-jeu beaucoup plus difficile, car certains niveaux commencent avec une [[prune]] juste au-dessus du héros, ce qui fait qu'elle va rebondir très vite. Ce bug peut être évité en jouant avec une manette. | ||
*Il y a des [[Liste des succès de Rayman Classic|succès]] à débloquer. C'est le premier portage de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' à proposer cette fonctionnalité, si on exclut les défis du menu "Trucs anti-Dark" de [[Rayman (Nintendo DSi)|la version Nintendo DSi]]. Mais plusieurs sont buggés. Certains sont tout simplement impossibles à obtenir, d'autres peuvent l'être en recommençant une partie afin de refaire ce qu'il faut pour les déverrouiller. | *Il y a des [[Liste des succès de Rayman Classic|succès]] à débloquer. C'est le premier portage de ''[[Rayman 1|Rayman]]'' à proposer cette fonctionnalité, si on exclut les défis du menu "Trucs anti-Dark" de [[Rayman (Nintendo DSi)|la version Nintendo DSi]]. Mais plusieurs sont buggés. Certains sont tout simplement impossibles à obtenir, d'autres peuvent l'être en recommençant une partie afin de refaire ce qu'il faut pour les déverrouiller. | ||