« Armaguiddon » : différence entre les versions
Réorganisation |
Notes et références |
||
| (14 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Ennemi | {{Ennemi | ||
| nom = Armaguiddon | | nom = Armaguiddon | ||
| image = [[ | | image = [[File:Armaguiddon - R3 Models.png|320px|Armaguiddon]] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| apparitions = ''[[Rayman 3]]'' | | apparitions = ''[[Rayman 3]]'' | ||
| espèce = | | espèce = Vaisseau de combat [[Hoodlum]] | ||
| proches = [[Hoodlums]] (créateurs) | | proches = [[Hoodlums]] (créateurs) | ||
| localisation = [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[Special Invaders]] | | localisation = [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[la Tour du Leptys]], [[Special Invaders]] | ||
| résistance = Inconnue | | résistance = Inconnue | ||
| attaques = Projectiles d'énergie, | | attaques = Projectiles d'énergie, boules de plasma vertes, mines | ||
}} | }} | ||
__NOTOC__ | |||
Les '''Armaguiddons''' sont des aéronefs qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''. | Les '''Armaguiddons''' sont des aéronefs qui apparaissent uniquement dans ''[[Rayman 3]]''. | ||
==Description== | ==Description== | ||
[[ | [[File:Armaguiddon.jpg|320px|thumb|Le premier design des Armaguiddons.]] | ||
L'armée [[Hoodlum]] dispose de deux sortes de véhicules volants : de grands [[Aéronef Hoodlum|aéronefs]] utilisés pour le transport de troupes et de matériel et les Armaguiddons, petits vaisseaux utilisés pour les combats aériens. | |||
Les Armaguiddons sont composés d'un long capot, d'un cockpit dépourvu de protections, de deux réacteurs et d'un canon, installé sous l'appareil. Cette arme peut tirer de puissants projectiles d'énergie bleus après quelques secondes de chargement. Tous les vaisseaux transportent également des mines, qu'ils peuvent larguer sur des cibles au sol. Certains Armaguiddons sont équipés d'une tourelle installée à l'arrière de l'appareil. Elle peut envoyer des | Les Armaguiddons sont composés d'un long capot, d'un cockpit dépourvu de protections, de deux réacteurs et d'un canon, installé sous l'appareil. Cette arme peut tirer de puissants projectiles d'énergie bleus après quelques secondes de chargement. Tous les vaisseaux transportent également des mines, qu'ils peuvent larguer sur des cibles au sol. Certains Armaguiddons sont équipés d'une tourelle installée à l'arrière de l'appareil. Elle peut envoyer des boules de plasma vertes par à-coups ou par rafales. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
{{ | {{Citation|text=Vaisseau de combat [[hoodlum]]. Moyen de locomotion de nouvelle génération, l'armaguiddon est équipé d'un moteur tri-pruné à propulsion pompeuse. Ses canons de type fulgur-27 permettent un tir puissant après quelques secondes de chargement.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman 3]]''}} | ||
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], [[Globox]] est capturé par les [[Lums noir]]s et suspendu à un grappin mobile, qui le promène dans toute l'usine. Le grappin termine son trajet dans un hangar d'Armaguiddons. Là, [[Globox]] parvient à se libérer et à voler un vaisseau pour s'enfuir. | Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], [[Globox]] est capturé par les [[Lums noir]]s et suspendu à un grappin mobile, qui le promène dans toute l'usine. Le grappin termine son trajet dans un hangar d'Armaguiddons. Là, [[Globox]] parvient à se libérer et à voler un vaisseau pour s'enfuir. | ||
[[Globox]] rejoint [[Rayman]] dans la deuxième section de [[la Tour du Leptys]]. Quand il arrive, il fait croire à son ami qu'il ne sait pas où sont les freins de l'Armaguiddon et fait mine de se crasher. Mais il réapparait vite bien vivant devant le héros, pour lui prouver qu'il maitrise parfaitement le vaisseau. Il invite ensuite [[Rayman]] à monter à bord, pour qu'il le conduise au sommet de la tour. | [[Globox]] rejoint [[Rayman]] dans la deuxième section de [[la Tour du Leptys]]. Quand il arrive, il fait croire à son ami qu'il ne sait pas où sont les freins de l'Armaguiddon et fait mine de se crasher. Mais il réapparait vite bien vivant devant le héros, pour lui prouver qu'il maitrise parfaitement le vaisseau. Il invite ensuite [[Rayman]] à monter à bord, pour qu'il le conduise au sommet de la tour. | ||
Avec leur Armaguiddon, [[Rayman]] et [[Globox]] traversent plusieurs salles de [[la Tour du Leptys]], tout en évitant les nombreux obstacles qui se dressent sur leur chemin. | Avec leur Armaguiddon, [[Rayman]] et [[Globox]] traversent plusieurs salles de [[la Tour du Leptys]], tout en évitant les nombreux obstacles qui se dressent sur leur chemin. Ils sont pris en chasse à deux reprises par un escadron d'Armaguiddons pilotés par des [[Aéroniflard]]s. Durant chaque combat aérien, [[Globox]] essaye de semer les vaisseaux adverses, tandis que [[Rayman]] les vise avec la tourelle. S'il la fait tirer en continu, il peut abattre très rapidement les poursuivants. Une fois [[Rayman]] et [[Globox]] arrivés au sommet de la tour, le héros descend de l'Armaguiddon pour aller affronter [[Reflux]]. [[Globox]] reste à bord du vaisseau, pour attendre le retour de son ami. | ||
Après la troisième phase du combat qui oppose [[Rayman]] et [[Reflux]], ce dernier finit par se faire pousser des ailes dans le dos et se rend dans le plan astral du dieu [[Leptys]]. [[Globox]] arrive alors à bord de son Armaguiddon et invite le héros à monter pour qu'ils puissent poursuivre son adversaire. Durant la dernière phase du combat, [[Reflux]] poursuit le vaisseau en lui lançant des boules d'énergie rouges. [[Rayman]] doit utiliser la tourelle pour les détruire et affaiblir le bouclier qui protège | Après la troisième phase du combat qui oppose [[Rayman]] et [[Reflux]], ce dernier finit par se faire pousser des ailes dans le dos et se rend dans ce qui semble être le plan astral du dieu [[Leptys]]. [[Globox]] arrive alors à bord de son Armaguiddon et invite le héros à monter pour qu'ils puissent poursuivre son adversaire. Durant la dernière phase du combat, [[Reflux]] poursuit le vaisseau en lui lançant des boules d'énergie rouges. [[Rayman]] doit utiliser la tourelle pour les détruire et affaiblir le bouclier qui protège l'orbe du [[sceptre du Leptys]], planté dans le dos du [[Knaaren]]. Contrairement aux combats aériens précédents, la tourelle ne peut plus tirer que par à-coups. Une fois l'orbe du [[sceptre]] sans protection et endommagé par les attaques du héros, [[Reflux]], affaibli, se pose au sol. [[André]] utilise alors l'orbe du [[sceptre]] pour créer plusieurs [[Lums noir]]s qui se transforment en [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] et se dirigent vers le [[Knaaren]] pour lui redonner de l'énergie. Pour les en empêcher, [[Rayman]] et [[Globox]] doivent les éliminer en les bombardant avec des mines. Au terme du combat final, [[Reflux]] est tué et le plan astral du [[Leptys]] disparait. Étrangement, la cinématique de fin montre [[Rayman]] et [[Globox]] tomber dans le vide et atterrir dans une forêt. On ignore ce qui est arrivé à leur Armaguiddon. | ||
Les Armaguiddons apparaissent également dans le mini-jeu [[Special Invaders]]. Le joueur y contrôle [[Rayman]] et [[Globox]], qui doivent se servir de leur vaisseau pour sortir d'un gigantesque bâtiment [[Hoodlum]]. Durant leur périple, ils sont suivis par des Armaguiddons pilotés par des [[Aéroniflard]]s, qui ne se montrent pas hostiles. Dans une des premières salles du mini-jeu, on peut voir plusieurs Armaguiddons inoccupés posés sur le sol. Étrangement, ils | Les Armaguiddons apparaissent également dans le mini-jeu [[Special Invaders]]. Le joueur y contrôle [[Rayman]] et [[Globox]], qui doivent se servir de leur vaisseau pour sortir d'un gigantesque bâtiment [[Hoodlum]]. Durant leur périple, ils sont suivis par des Armaguiddons pilotés par des [[Aéroniflard]]s, qui ne se montrent pas hostiles. Dans une des premières salles du mini-jeu, on peut voir plusieurs Armaguiddons inoccupés posés sur le sol. Étrangement, ils ont l'apparence qu'ils avaient lors du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']]. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
LeptysTower Section3.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] utilisant leur Armaguiddon pour atteindre le sommet de [[la Tour du Leptys]]. | |||
R3 Armaguiddon.png|[[Rayman]] utilisant sa tourelle pour tirer sur des Armaguiddons pilotés par des [[Aéroniflard]]s. | |||
Leptys Reflux final stage.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] utilisant leur Armaguiddon pour affronter [[Reflux]]. | |||
SpecialInvaders-Arcade-R3HH-PC-CheckPoint.jpg|[[Rayman]] et [[Globox]] utilisant leur Armaguiddon dans le mini-jeu [[Special Invaders]]. | |||
| | ArmaguiddonRaymanGlobox.png|Vue détaillée de [[Rayman]] et [[Globox]] dans leur Armaguiddon. | ||
</gallery> | |||
==Anecdotes== | |||
*Le nom des Armaguiddons est un jeu de mots avec "''Armageddon''" et "''guidon''". Leur nom est identique en anglais. | |||
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], les Armaguiddons s'appelaient Taille-Facteurs,<ref>[[Rayman Pirate-Community]], Troisième script de la beta de ''Rayman 3'', https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/a/a8/R3_Beta-main.pdf</ref> en référence aux [http://fr.wikipedia.org/wiki/TIE TIE fighters] (Chasseurs TIE en français), des vaisseaux de combat de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Star_wars Star Wars]''. | |||
== | ==Notes et références== | ||
<references /> | |||
{{Hoodlums}} | {{Hoodlums}} | ||
| Ligne 55 : | Ligne 53 : | ||
[[en:Armaguiddon]] | [[en:Armaguiddon]] | ||
[[pl:Śmigacz Mroklumów]] | [[pl:Śmigacz Mroklumów]] | ||
[[es:Armaguiddon]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]] | [[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]] | ||
[[Catégorie:Hoodlums]] | [[Catégorie:Hoodlums]] | ||
[[Catégorie:Véhicules]] | [[Catégorie:Véhicules]] | ||