« Psyclope » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Psyclope
| nom = Psyclope
| image = [[Image:RL_Psychlop.png|250px|''Psyclope de Rayman Legends'']]
| image = [[File:RL Psychlop.png|250px|Psyclope de Rayman Legends]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' ([[Retour aux Origines]]), ''[[Rayman Fiesta Run]]''
| apparitions = ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'' ([[Retour aux Origines]]), ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Mini]]''
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| proches = [[Polokus]] (créateur)  
| proches = [[Polokus]] (créateur)
| localisation = [[Jungle à bafouilles]], [[Terre gourmande]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Terre gourmande|Lacs exquis]]
| localisation = [[Jungle à bafouilles]], [[Terre gourmande]], [[Océan des songes]], [[Pic mystique]], [[Terre gourmande|Lacs exquis]], [[la Rivière]], [[le Terrier]], [[Marécage]], [[Tronc]], [[Feuillages]], [[Bonus (Rayman Mini)|Bonus]]
| résistance = {{Résistance|1}}
| résistance = {{Résistance|1}}
| attaques = Contact
| attaques = Contact
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*''Cet article concerne les ennemis des [[Rayman (série)|jeux Rayman]]. Pour le succès de [[Rayman Fiesta Run]], voir l'article [[Janod (succès)]].''
*''Cet article concerne les ennemis des [[Rayman (série)|jeux Rayman]]. Pour le succès de [[Rayman Fiesta Run]], voir l'article [[Janod (succès)]].''


Les '''Psyclopes''', également appelés '''Janods''', sont des ennemis qui apparaissent fréquemment dans les [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']].
Les '''Psyclopes''', également appelés '''Janods''', sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] réalisés avec l'[[UbiArt Framework]].


==Description==
==Description==
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==Apparitions==
==Apparitions==
===''Rayman Origins''===
{{Citation|text=Ces monstres couverts de piquants n'aiment pas être dérangés... Mon conseil : ne touche pas au Psyclope endormi. Sinon, c'est l'embullage assuré sur ses pointes acérées !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


===''[[Rayman Origins]]''===
Dans ''[[Rayman Origins]]'', les Psyclopes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent la [[Croisée des Rêves]].
{{citation|text=Ces monstres couverts de piquants n'aiment pas être dérangés... Mon conseil : ne touche pas au Psyclope endormi. Sinon, c'est l'embullage assuré sur ses pointes acérées !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


[[Image:PsychlopsArtwork.JPG|thumb|320px|Artwork de Psyclopes pour ''[[Rayman Origins]]''.]]
Ils apparaissent dans la [[Jungle à bafouilles]], la [[Terre gourmande]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]] et les [[Terre gourmande|Lacs exquis]].


Dans ce jeu, les Psyclopes font partie des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui envahissent [[la Croisée des Rêves]].  
Les Psyclopes passent leur temps à voler dans une zone définie, à rebondir contre le sol ou à dormir. Quand ils ne sont pas endormis, leur œil est tout le temps mi-clos. D'aspect inoffensif à première vue, ils ne se révèlent dangereux que si on s'en approche. Dès que l'on touche un Psyclope, il ouvre complètement son œil, grogne et déploie des piquants acérés, qui sortent de sa peau. Quand ils sont dans cette position, il est impossible de les blesser et tout contact avec eux peut se révéler fatal.


Ils apparaissent dans la [[Jungle à bafouilles]], la [[Terre gourmande]], l'[[Océan des songes]], le [[Pic mystique]] et les [[Terre gourmande|Lacs exquis]].
Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque. Ils poussent un râle lorsqu'ils sont frappés.


Les Psyclopes passent leur temps à voler dans une zone définie, à rebondir contre le sol ou à dormir. Leur œil est tout le temps mi-clos. D'aspect inoffensif à première vue, ils ne se révèlent dangereux que si on s'en approche. Dès que l'on touche un Psyclope, il ouvre son œil et déploie des piquants acérés, qui sortent de sa peau. Quand ils sont dans cette position, il est impossible de les blesser et tout contact avec eux peut se révéler fatal.  
Les Psyclopes sont présents dans quelques niveaux de ''shoot 'em up'' à dos de [[moustique géant]]. Ils ne peuvent pas être avalés, car leurs piquants peuvent blesser les [[Moustique géant|moustiques]]. Mais il est possible de les éliminer en leur tirant dessus à répétition.


Tant que leurs piquants ne sont pas déployés, les Psyclopes peuvent être vaincus avec n'importe quelle sorte d'attaque.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des sculptures de Psyclope sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.


Les Psyclopes sont présents dans quelques niveaux de ''shoot 'em up'' à dos de [[moustique]]. Ils ne peuvent pas être avalés, car leurs piquants peuvent blesser les [[moustique]]s. Mais il est possible de les éliminer en leur tirant dessus à répétition.
Au début du niveau [[Palais des glaces]], plusieurs Psyclopes survolent un lac de limonade. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]'', si le joueur parvient à tous les tuer sans tomber, il déverrouille le succès/trophée [[Boing ! Boing ! Boing !]].


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman Origins)|la Lande aux Esprits Frappés]], on peut voir des sculptures de Psyclope sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
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PsychlopsArtwork.png|Artworks de ''[[Rayman Origins]]'' représentant des Psyclopes.
ChasingBetilla.jpeg|Les premiers Psyclopes du jeu dans [[Attrape-moi si tu peux !]].
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Au début du niveau [[Palais des glaces]], plusieurs Psyclopes survolent un lac de limonade. Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 de ''[[Rayman Origins]]'', si le joueur parvient à tous les tuer sans tomber, il déverrouille le succès/trophée [[Boing ! Boing ! Boing !]].
===''Rayman Jungle Run''===
Dans ''[[Rayman Jungle Run]]'', des Psyclopes apparaissent dans [[Plante géante (Rayman Jungle Run)|Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Fosse de la dernière chance et Si, c'est possible !!!]] du groupe de niveaux [[Plante géante (Rayman Jungle Run)|Plante géante]]. Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]''.


[[Image:ChasingBetilla.jpeg|thumb|320px|left|Les premiers Psyclopes du jeu dans [[Attrape-moi si tu peux !]].]]
Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.


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<gallery widths="320px" heights="240px">
Jungle Run 7-6 Screenshot 3.png|Des Psyclopes dans [[Plante géante (Rayman Jungle Run)|Frisson vertical]].
RJR Psychlops.png|Fond d'écran de Psyclope dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.
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===''[[Rayman Jungle Run]]''===
===''Rayman Legends''===
[[Image:RJR_Psychlops.png|thumb|320px|Fond d'écran de Psyclope dans ''[[Rayman Jungle Run]]''.]]
Dans ''[[Rayman Legends]]'', les Psyclopes apparaissent uniquement dans les niveaux de [[Retour aux Origines]].


Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Jungle Run#Niveaux|Glissements de terrain, Rayman et le temple du destin, Frisson vertical, Fosse de la dernière chance et Si, c'est possible !!!]]. Ils ont les mêmes comportements que dans ''[[Rayman Origins]]''.
Cette fois, leur œil est toujours grand ouvert quand ils ne dorment pas. Ils poussent des cris différents, étrangement moins monstrueux que dans ''[[Rayman Origins]]''.


Un Psyclope est également visible sur un fond d'écran à déverrouiller dans la galerie d'images.
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Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|Un Psyclope dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]])
GeyserBlowout-BackToOrigins.png|Un Psyclope sur le tableau de [[Geyser explosif]] ([[Retour aux Origines]])
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===''Rayman Fiesta Run''===
Dans ''[[Rayman Fiesta Run]]'', des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Cake Park, Ile au chocolat, Pique-moi si tu peux, Ustensile instable, Cuisine en ébullition, Les 3 éléments, Le poing qui m'échappe, Comment freiner ?, Une drôle de piscine, Hum il est bon Rayman ! et Un beau looping]]. Ils ont le même aspect que dans ''[[Rayman Origins]]'', mais leur texture a été adaptée au style de ''[[Rayman Legends]]''.


===''[[Rayman Legends]]''===
Le joueur déverrouille le succès [[Janod (succès)|Janod]]/[[Chasseur de Psyclopes]] s'il élimine vingt Psyclopes.
[[Image:Swinging Caves - Back to Origins 2.jpg|thumb|320px|Un Psyclope dans [[Grottes qui ballottent]] ([[Retour aux Origines]]).]]


Dans [[Retour aux Origines]], l'œil des Psyclopes est toujours grand ouvert.
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Fiesta Run 4 invaded - Screenshot 2.png|Un Psyclope dans [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Cake Park]].
RFR-28I.jpg|Des Psyclopes endormis dans [[Rayman Fiesta Run#Mondes|Un beau looping]].
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===''Rayman Mini''===
Dans ''[[Rayman Mini]]'', de minuscules Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[La Rivière|Geyser-aux-fotes et Autant en emporte le poisson]] de [[la Rivière]], [[Le Terrier|Champignon magique et 110 mètres racine]] du [[Le Terrier|Terrier]], [[Marécage|Oh rage et Boïng Boïng]] du [[Marécage]], [[Tronc|Les dents de la forêt, Un niveau plein de mordant et Dans la gueule du Lum]] du [[Tronc]], [[Feuillages|Vol au dessus d'un nid de zosieaux, Vol contrôlé, Plus dure sera la chute, Vents contraires, Le maître des vents, Vents de face et Vol au dessus d'une fête de zosieaux]] des [[Feuillages]], [[Bonus (Rayman Mini)|Chenilles Infernales et Le fruit défendu]] du [[Bonus (Rayman Mini)|monde Bonus]]. À partir de la version 1.3.0, on les trouve également dans [[La Rivière|Baffe goût tropical]], [[Le Terrier|Concerto en baffes majeures]], [[Marécage|Marécariachi]], [[Tronc|Sur la corde raide]] et [[Feuillages|Coups + Rage]], les niveaux musicaux se déroulant dans [[la Rivière]], [[le Terrier]], le [[Marécage]], le [[Tronc]] et les [[Feuillages]]. Ils ont le même aspect que dans les niveaux de [[Retour aux Origines]].


===''[[Rayman Fiesta Run]]''===
Désormais, ils émettent de petits ricanements et font les mêmes bruits que les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]] de ''[[Rayman Origins]]'' lorsqu'ils sont frappés.
Dans ce jeu, des Psyclopes apparaissent dans les niveaux [[Rayman Fiesta Run#Niveaux|Cake Park, Ile au chocolat, Pique-moi si tu peux, Ustensile instable, Cuisine en ébullition, Les 3 éléments, Le poing qui m'échappe, Comment freiner ?, Une drôle de piscine, Hum il est bon Rayman ! et Un beau looping]]. Ils ont les mêmes comportements que dans ''[[Rayman Origins]]''.


Le joueur déverrouille le succès [[Janod (succès)|Janod]]/[[Chasseur de Psyclopes]] s'il élimine vingt Psyclopes.
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Rayman Mini App Store Screenshot 8.png|Cette image datant du développement de ''[[Rayman Mini]]'' montre un Psyclope sur le point de se faire trancher par la hache de [[Barbara]].
Tooth and Nail 2.png|Des Psyclopes dans [[Tronc|Un niveau plein de mordant]].
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Poisson-globe|poissons-globes]] et les [[diable]]s, d'autres ennemis de ''[[Rayman Origins]]'' et ''[[Rayman Legends]]'', ont le même comportement que les Psyclopes.
*Les [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]], les [[Poisson-globe|poissons-globes]] et les [[diable]]s, d'autres ennemis des [[Rayman (série)|jeux UbiArt]], ont le même comportement que les Psyclopes.
*Physiquement, les Psyclopes ressemblent un peu aux [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et aux [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Psyclopes doivent leur deuxième nom à Michaël Janod, un des game designers de ''[[Rayman Origins]]''.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 4 - ''Rayman 2 : The Great Escape'', ou le challenge de la 3D</ref> Physiquement, les Psyclopes rappellent un peu les [[Petite chenille|petites chenilles]] de ''[[Rayman 2]]'' et les [[Lums noir]]s de ''[[Rayman 3]]''. Mais ils ressemblent beaucoup aux [https://fr.wikipedia.org/wiki/Tyrann%C5%93il Tyrannœils] du jeu de rôle ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Donjons_et_Dragons Donjons et Dragons]'', dont ils pourraient bien être inspirés. D'autant que Michaël Janod était un passionné de jeux de rôle.<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - David NEISS [2026-09-02] '', https://www.youtube.com/watch?v=W57V5Xhx69E (vers 41:58)</ref> Comme les Psyclopes, les Tyrannœils sont des monstres au corps relativement sphérique, qui se déplacent dans les airs (sans ailes cependant puisqu'ils lévitent), ont une bouche pleine de dents et un œil énorme. Ils sont couverts de pédoncules supportant des yeux plus petits, qui rappellent les piquants entourant les Psyclopes.
*Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'', on apprend que les Psyclopes doivent leur deuxième nom à Michaël Janod, un des game designers de ''[[Rayman Origins]]''.
*Des gantelets ressemblant à des Psyclopes apparaissent dans le jeu de combat ''Brawlhalla'', parmi les [[skin]]s d'armes qui accompagnent [[Raymésis]].
 
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Raymesis Skin Purchase Pop Up.png|Les gantelets ressemblant à des Psyclopes dans ''Brawlhalla''.
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==Notes et références==
<references />


{{EnnemisRaymanOrigins}}
{{EnnemisRaymanOrigins}}


[[en:Psychlops]]
[[en:Psychlops]]
[[pl:Psychlopsy]]
[[pl:Psychklop]]
[[ru:Психлоп]]


[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]
Ligne 81 : Ligne 106 :
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Fiesta Run]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Fiesta Run]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Mini]]