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Dans ''[[Rayman M]]'', Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant est terminé en mode Course.
Dans ''[[Rayman M]]'', Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau [[Sombres Égouts]] de la Ligue Débutant est terminé en mode Course.


Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, passe sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, puis dans une partie du canyon où roulent de grosses pierres. Le deuxième chemin peut être atteint grâce au [[tremplin]] caché dans la tranchée inondée juste après la ligne de départ. Il passe aussi sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, mais au bout, il y a un [[Lums violet]] qui permettent de survoler le dangereux canyon.
Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, passe sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, puis dans une partie du canyon où roulent de grosses pierres. Le deuxième chemin peut être atteint grâce au [[tremplin]] caché dans la tranchée inondée juste après la ligne de départ. Il passe aussi sous un tunnel plein de boosters, d'[[interrupteur]]s et de barrières en bambou, mais au bout, il y a un [[Lums violet]] permettant de survoler le dangereux canyon.


Au bout du canyon, il y a une grande paroi rocheuse, gardée par une [[ronce géante]]. On peut gravir la paroi à l'aide de grillages en bambou. On peut aussi se servir d'une succession de [[Lums violet]]s. Au sommet de la paroi, les concurrents doivent descendre dans une grande fosse, de laquelle ils devront remonter à l'aide de grillages et de [[tremplin]]s, cachés sous des boites chiffrées. Juste avant la fosse, deux [[interrupteur]]s, deux [[Lums violet]]s et un [[tremplin]] permettent de passer plus rapidement.
Au bout du canyon, il y a une grande paroi rocheuse, gardée par une [[ronce géante]]. On peut gravir la paroi à l'aide de grillages en bambou. On peut aussi se servir d'une succession de [[Lums violet]]s. Au sommet de la paroi, les concurrents doivent descendre dans une grande fosse, de laquelle ils devront remonter à l'aide de grillages et de [[tremplin]]s, cachés sous des boites chiffrées. Juste avant la fosse, deux [[interrupteur]]s, deux [[Lums violet]]s et un [[tremplin]] permettent de passer plus rapidement.
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Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]].
Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de la [[Croisée des Rêves]].


En terminant Canyon Aquatique en mode Course, on déverrouille le mode Popolopoï de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]] et [[Mille Cascades]].
En terminant Canyon Aquatique en mode Course, on déverrouille le mode [[Popolopoï]] de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Avancée : [[Aube Sablonneuse]] et [[Mille Cascades]].


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