Canyon Aquatique

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Canyon Aquatique
Canyon Aquatique
Aube Sablonneuse Mille Cascades
Ligue Ligue Avancée
Ligue Coupe 2 (Ligue Débutant), Coupe 6 (Ligue Pro)

Popolopoï 33 (M) 17 (Rush) Lums 46 (M) 33 (Rush)

Canyon Aquatique est un niveau de Course de Rayman M, Rayman Rush et Rayman Arena.

Description (Rayman M)

Dans ce jeu, Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de Course de la Ligue Avancée. Il est disponible une fois que le niveau Sombres Égouts de la Ligue Débutant est terminé en mode Course.

Au début du parcours, les concurrents peuvent choisir entre deux chemins. Le premier chemin, en face de la ligne de départ, passe sous un tunnel plein de boosters, d'interrupteurs et de barrières en bambou, puis dans une partie du canyon où roulent de grosses pierres. Le deuxième chemin peut être atteint grâce au tremplin caché dans la tranchée inondée juste après la ligne de départ. Il passe aussi sous un tunnel plein de boosters, d'interrupteurs et de barrières en bambou, mais au bout, il y a un Lums violet qui permettent de survoler le dangereux canyon.

Au bout du canyon, il y a une grande paroi rocheuse, gardée par une ronce géante. On peut gravir la paroi à l'aide de grillages en bambou. On peut aussi se servir d'une succession de Lums violets. Au sommet de la paroi, les concurrents doivent descendre dans une grande fosse, de laquelle ils devront remonter à l'aide de grillages et de tremplins, cachés sous des boites chiffrées. Juste avant la fosse, deux interrupteurs, deux Lums violets et un tremplin permettent de passer plus rapidement.

Ensuite, les concurrents doivent glisser sur des zones parcourues par de l'eau, en se méfiant des ronces géantes qui les attendent au début. Juste après, ils doivent passer une nouvelle paroi rocheuse, à l'aide de plates-formes, de Lums violets, de tremplins et de grillages. Ensuite, il ne leur reste plus qu'à franchir une étendue d'eau collante pour revenir au début du parcours.

Sur les côtés du parcours, il y a des plans d'eau collante, des cascades, de la végétation touffue et des formations rocheuses.

Le décor de ce niveau laisse à penser qu'il se situe dans une zone côtière de la Croisée des Rêves.

En terminant Canyon Aquatique en mode Course, on déverrouille le mode Popolopoï de ce niveau et des deux autres niveaux de Course de la Ligue Avancée : Aube Sablonneuse et Mille Cascades.

Description (Rayman Rush)

Dans ce jeu, Canyon Aquatique est le dernier des quatre niveaux de la Zone 0. Il est disponible dès le début d'une partie. La structure du niveau a subi de grandes modifications :

Au début, il n'y a qu'un seul chemin possible à emprunter. Il passe sous un tunnel plein de boosters et de grillages en bambou. Des tremplins permettent de les franchir plus vite. Les concurrents doivent ensuite passer plusieurs étendues d'eau collante et éviter des tonneaux en bois lâchés par une trappe.

Après le tunnel, les concurrents arrivent sur un chemin en ligne droite, où ils doivent utiliser des boosters et éviter de nouveau des tonneaux. Ensuite, ils passent dans deux tunnels, dont un avec des barrières en bois, et descendent une surface glissante qui les ramènent au début du parcours.

En terminant Canyon Aquatique en mode Championnat, on déverrouille le niveau Aube Sablonneuse dans la Zone 1. En le terminant en mode Cible, on déverrouille un nouveau personnage jouable : Tily.

Description (Rayman Arena)

Dans les versions GameCube et Xbox de ce jeu, en mode Course, Canyon Aquatique est le deuxième des trois niveaux de la Coupe 2 de la Ligue Débutant et le deuxième des trois niveaux de la Coupe 6 de la Ligue Pro. La structure du niveau a subi quelques modifications :

  • Des bébés Globox sont présents sur les côtés du parcours.
  • Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les tremplins, les interrupteurs et les Lums violets, ont un aspect différent.
  • La végétation sur les côtés bouge.
  • De la pluie tombe sur l'écran.
  • Dans la première partie du canyon, les rochers ont été remplacés par des tonneaux lâchés par une trappe.
  • Au défaut de Lums violet, un chemin glissant parcouru par de l'eau permet de passer au-dessus du canyon.

Anecdotes

  • Les sons d'ambiance que l'on peut entendre dans Canyon Aquatique en mode Entrainement viennent du jeu Tonic Trouble.

Liens externes