« Rayman » : différence entre les versions

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| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Premiers Clics]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', ''[[Rayman vs Cullcut]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|''Rayman 3'' (téléphone portable)]], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Nintendo DS)]], ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]''
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Les Dictées de Rayman]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman 2]]'', [[Rayman (dessin animé)|le dessin animé ''Rayman'']], ''[[Rayman Maternelle]]'', ''[[Rayman CP]]'', ''[[Rayman Premiers Clics]]'', [[Rayman (Game Boy Color)|''Rayman'' (Game Boy Color)]], ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Rush]]'', ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', ''[[Rayman vs Cullcut]]'', ''[[Rayman Bowling]]'', ''[[Rayman Garden]]'', ''[[Rayman Golf]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman 3 (téléphone portable)|''Rayman 3'' (téléphone portable)]], ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], [[Rayman contre les Lapins Crétins (Nintendo DS)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Nintendo DS)]], ''[[Rayman Kart]]'', ''[[Rayman contre les Lapins encore plus Crétins]]'', ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Jungle Run]]'', ''[[Rayman Legends]]'', ''[[Rayman Fiesta Run]]'', ''[[Rayman Adventures]]'', ''[[Rayman Mini]]'', ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]'', ''[[Rayman Legends Retold]]''
| voix = [[Steven Perkinson]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'')
| voix = [[Steven Perkinson]] (''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'')


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==Description==
==Description==
===Apparence physique===
===Apparence physique===
À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.
À l'origine, il était prévu que Rayman soit pourvu de tous ses membres, comme le prouve un croquis réalisé pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Mais finalement, pour simplifier son animation et lui donner des possibilités d'actions originales, il a été privé de son cou, de ses bras et de ses jambes. Sa tête, ses mains à quatre doigts et ses pieds flottent autour de son corps comme par magie.


Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré.
Dans le contexte des jeux vidéo, les raisons de l'absence de membres chez Rayman sont révélées par le manuel de ''[[Rayman Origins]]'' : un manque de [[Lums]] lors de son invocation par les [[nymphe]]s l'a empêché d'être totalement membré.


Rayman a des cheveux blond vénitien, qu'il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puis deux à partir des jeux suivants. Il a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l'exception de ceux de ''[[Rayman 2]]''. Ses yeux deviennent noisette dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''. Il n'a pas d'oreilles apparentes mais n'est pas sourd pour autant, et il est droitier.
Rayman a des cheveux blond vénitien, qu'il divise en plusieurs mèches : trois dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], puis deux à partir des jeux suivants. D'abord bien coiffé, il adopte une coupe "en pétard" à partir de ''[[Rayman 3]]'', changement destiné à affirmer son caractère mais aussi éviter qu'on confonde ses cheveux avec des oreilles.<ref name="teloru">YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 33:42)</ref> Bien que Rayman n'ait pas d'oreilles apparentes, il n'est pas sourd pour autant.
 
Rayman a aussi un gros nez rond et des yeux bleus, qui apparaissent cependant en noir sur la plupart des artworks, à l'exception de ceux de ''[[Rayman 2]]'', et dans '[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix]]''. Ses yeux sont noisette dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'' et ''[[Rayman Legends Retold]]''. Ils sont collés l'un à l'autre la plupart du temps, et séparés dans ''[[Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix|Captain Laserhawk]]'' et ''[[Rayman Legends Retold]]''. Notons enfin qu'il est droitier.


Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte toujours des gants blancs et un tee-shirt violet, sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole mystérieux lui permet d'absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]''. À ses pieds, le héros a toujours des chaussures jaunes et blanches, dont le design évolue du fil des jeux.
Pour ce qui est des vêtements, Rayman porte toujours des gants blancs et un tee-shirt violet, sur lequel est dessiné un rond blanc. Ce symbole mystérieux lui permet d'absorber la magie de [[Bétilla]] et les [[Lums d'argent]] de [[Ly]] pour obtenir de nouveaux pouvoirs, ainsi que d'ouvrir les piliers contenant [[Quatre masques de Polokus|les masques de Polokus]] dans ''[[Rayman 2]]''. À ses pieds, le héros a toujours des chaussures jaunes et blanches, dont le design évolue du fil des jeux.
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Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Legends]]''.
Rayman03punch.jpg|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Legends]]''.
RaymanAdventures ArtworkRay.png|Artwork de Rayman dans ''[[Rayman Adventures]]''.
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Retold Rayman Render.png|Rayman dans ''[[Rayman Legends Retold]]''.
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Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d'introduction ("''No problem!''"), le "''Excellent!''" qu'il prononce lorsqu'on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n'est cependant pas à l'origine du célèbre "''YEAH!''" quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l'accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson ''Getting Closer'' du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,<ref>Reddit, ''the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away'', https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/</ref> et le deuxième vient d'une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l'interpeller ("''I'm waiting!''", "''Yo, dude!''").
Dans [[Rayman 1|sa première aventure]], Rayman parle en anglais, et est interprété par [[Steven Perkinson]]. Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', peu importe la langue, [[Steven Perkinson]] a enregistré la seule réplique compréhensible de Rayman dans la cinématique d'introduction ("''No problem!''"), le "''Excellent!''" qu'il prononce lorsqu'on tape le [[Liste des codes de triche de Rayman 1|code de triche]] permettant de passer à la section suivante ainsi que le célèbre glapissement poussé par le héros quand il se fait blesser. Il n'est cependant pas à l'origine du célèbre "''YEAH!''" quand Rayman atteint un [[panneau de sortie]], ni du petit rire qui l'accompagne dans la plupart des versions. On doit le premier à la chanson ''Getting Closer'' du groupe Nitzer Ebb, plus précisément au chanteur Douglas McCarthy,<ref>Reddit, ''the iconic “Yeah!” from Rayman 1 was voiced by Douglas McCarthy, who sadly passed away'', https://www.reddit.com/r/Rayman/comments/1laeqv7/the_iconic_yeah_from_rayman_1_was_voiced_by/</ref> et le deuxième vient d'une banque de sons. Dans le doublage anglais de la version PC, [[Steven Perkinson]] a enregistré des répliques supplémentaires pour les moments où le joueur ne touche pas aux commandes pendant un certain temps, amenant Rayman à l'interpeller ("''I'm waiting!''", "''Yo, dude!''").


C'est dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Les Dictées de Rayman]]'', développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', il s'agit de [[Michel Mella]]. Le changement d'interprète est expliqué dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' : le héros était amené à chanter dans ''[[Rayman Éveil]]'', et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l'interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.
C'est dans les jeux éducatifs ''[[Rayman Éveil]]'' et ''[[Les Dictées de Rayman]]'', développés durant la même période, que Rayman parle en français pour la première fois. Dans ''[[Les Dictées de Rayman]]'', le héros est interprété par Fabrice Melquiot. Dans ''[[Rayman Éveil]]'', il s'agit de [[Michel Mella]]. Le changement d'interprète est expliqué dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' : le héros était amené à chanter dans ''[[Rayman Éveil]]'', et Fabrice Melquiot ne pouvant pas assurer cette partie de l'interprétation, [[Ubisoft]] a cherché un comédien-chanteur pour le remplacer.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 9 - La Raymania</ref>


Dans le remake de ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour ''[[Rayman CP]]'', un autre jeu éducatif très similaire à ''[[Rayman Maternelle]]''.
Dans le remake de ''[[Rayman Éveil]]'', ''[[Rayman Maternelle]]'', la voix parlée de Rayman est toujours assurée par [[Michel Mella]], mais un autre comédien-chanteur, [[Pierre-Alain de Garrigues]], a été appelé pour la voix chantée. Il en va de même pour ''[[Rayman CP]]'', un autre jeu éducatif très similaire à ''[[Rayman Maternelle]]''.
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Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman devait être un personnage électronique créé par un certain Professeur Hendrix. Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[Poing télescopique|poings]], un bouclier et des [[Poing magique|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures et des véhicules, parmi lesquels un scooter. Dans le premier scénario du jeu, le Professeur Hendrix était aspiré dans l'ordinateur où évoluait Rayman et un jeune garçon du nom de Jimmy, surnommé Jim et neveu du Professeur Hendrix, prenait le contrôle du héros pour sauver son oncle. Il devait également lutter contre un virus informatique cherchant à s'emparer de l'ordinateur. À l'intérieur de ce dernier se trouvaient des mondes virtuels liés aux différents composants de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.
Dans [[la Bible de Game Design]] du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']] et la bible consacrée à la console Jaguar, on apprend qu'à l'origine, Rayman devait être un personnage électronique créé par un certain Professeur Hendrix. Il possédait de nombreux pouvoirs (dont ses [[Poing télescopique|poings]], un bouclier et des [[Poing magique|boules d'énergie]]) et pouvait utiliser des montures et des véhicules, parmi lesquels un scooter. Dans le premier scénario du jeu, le Professeur Hendrix était aspiré dans l'ordinateur où évoluait Rayman et un jeune garçon du nom de Jimmy, surnommé Jim et neveu du Professeur Hendrix, prenait le contrôle du héros pour sauver son oncle. Il devait également lutter contre un virus informatique cherchant à s'emparer de l'ordinateur. À l'intérieur de ce dernier se trouvaient des mondes virtuels liés aux différents composants de l'ordinateur. Par exemple, le monde de la musique et ses portées musicales correspondaient à la carte son et ses circuits imprimés. Le rond blanc sur le tee-shirt de Rayman servait de point de contact entre le héros et l'ordinateur, pour qu'ils puissent communiquer entre eux. Il permettait aussi d'acquérir de nouveaux pouvoirs. Lors du combat final, Rayman faisait face au Virus, qui prenait différentes formes pour l'affronter. Ce scénario a été finalement abandonné, mais il en reste plusieurs traces dans la version finale. Par exemple, [[le Ciel Chromatique]], [[la Cité des Images]] et [[le Château des Délices]] sont inspirés de mondes qui avaient aussi pour thématique la musique, les images et les gâteaux. La fonction du rond blanc sur le tee-shirt de Rayman a été conservée. Plusieurs ennemis, dont les [[Moustique géant|moustiques géants]], les [[mite]]s et les [[Batteur fou|batteurs fous]], ont été récupérés. Et lors du combat final, [[Mr Dark]] se métamorphose aussi à plusieurs reprises pour se battre contre Rayman.


Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' et l'interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l'idée a été rapidement abandonnée.
Dans ''[[L'Histoire de Rayman]]'' et l'interview de Stéphane Zinetti retranscrite plus haut, on apprend que les développeurs de ''[[Rayman 3]]'' ont songé à rendre des bras et des jambes au héros. Mais l'idée a été rapidement abandonnée.<ref>''[[L'Histoire de Rayman]]'', Chapitre 4 - ''Rayman 3 : Hoodlum Havoc'', Rayman sans Michel Ancel</ref><ref name="teloru"/>


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Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l'appelle à l'aide pour qu'il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple "''No problem!''" avant de se mettre en route.
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], Rayman doit lutter contre le maléfique sorcier [[Mr Dark]], qui a plongé la [[Croisée des Rêves]] dans le chaos en dérobant le [[Grand Protoon]], qui maintient l'équilibre et l'harmonie du monde. Lors de sa première apparition, Rayman est tranquillement endormi dans un hamac, malgré la situation. [[Le Magicien (Rayman 1)|Le Magicien]] l'appelle à l'aide pour qu'il aille retrouver le [[Grand Protoon]], ce à quoi le héros répond par un simple "''No problem!''" avant de se mettre en route.


Lorsque Rayman est sur la carte de sélection des niveaux, il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d'une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].
Lorsque Rayman est sur la [[La vallée|carte du monde]], il est surveillé en permanence par [[Mr Dark]], posté en haut d'une colline avec des jumelles. Il observe le héros se rapprocher de son repaire, caché dans [[le Château des Délices]].


Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d'esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].
Durant sa quête pour retrouver le [[Grand Protoon]], Rayman est assisté par [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et la [[fée]] [[Bétilla]], qui lui donne ses premiers pouvoirs. En chemin, il doit affronter des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] et des habitants de la [[Croisée des Rêves]] qui ont été corrompus par le chaos environnant. Il vient également en aide à des habitants restés sains d'esprit mais confrontés à divers problèmes. Parmi eux se trouvent des membres de [[Espèce de Rayman|son espèce]], comme [[Tarayzan]] et [[le Musicien]].
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Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l'aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont les seuls [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.
Quand ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont sortis au Japon, le tee-shirt de Rayman est passé du violet au bleu, car les développeurs croyaient que dans ce pays, cette couleur représentait la maladie et la mort.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> En réalité, elle représente la santé et le pouvoir, et était souvent portée par les membres de l'aristocratie par le passé. Cette confusion a été peut-être provoquée par la coutume chez les veuves thaïlandaises de porter du violet en période de deuil. ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'' sont les seuls [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']] sortis au Japon qui ont été soumis à ce changement de couleur.
Si le changement de la couleur du tee-shirt de Rayman n'a pas été une initiative du Japon, il a été en revanche demandé à l'époque de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman 3]]'' de modifier les mains de Rayman pour les versions des jeux distribuées dans ce pays pour lui donner cinq doigts, le chiffre 4 étant un [https://fr.wikipedia.org/wiki/T%C3%A9traphobie symbole de mort] au Japon. Ce changement a été demandé pour bien d'autres personnages de fiction. Cela a été refusé pour Rayman, car modifier toutes ses animations aurait demandé trop de travail.<ref>YouTube, ''INTERVIEW RAYMAN 3 - Stéphane ZINETTI [2026-06-02]'', https://www.youtube.com/watch?v=DurUAh_RMgE (à partir de 12:04)</ref>


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{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu'il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Adventures]]''}}
{{Citation|text=Cet aventurier adore la vie en plein air et passe son temps à chercher des [[œuf]]s dans la [[Croisée des Rêves]], enfin tant qu'il fait beau.|sign=Description dans la Galerie des Costumes|source=''[[Rayman Adventures]]''}}


Dans ''[[Rayman Adventures]]'', dont les évènements se déroulent après ceux de ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu'il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d'un [[œuf]] d'[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', dont les évènements se déroulent après ceux de ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont encore profité du sommeil de Rayman et ses amis pour conquérir la [[Croisée des Rêves]]. Au début du jeu, alors qu'il dort aux côtés de [[Barbara]], Rayman est réveillé par la chute d'un [[Œuf]] d'[[Incrediball]]. Il reprend aussitôt sa lutte contre les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] avec les autres héros de la [[Croisée des Rêves|Croisée]].


Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.
Comme dans tous les jeux réalisés avec l'[[UbiArt Framework]], le joueur peut choisir d'incarner un personnage autre que Rayman pour parcourir les niveaux.


Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[gemme]]s.
Rayman porte une nouvelle tenue, mais sa tenue habituelle, appelée Rayman classique, apparait dans la Galerie des Costumes. Pour l'obtenir, il faut amasser 500 [[Gemme (Rayman Adventures)|gemmes]].


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Rayman photo.png|Photo de Rayman classique
Rayman photo.png|Photo de Rayman classique
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu
Rayman-Adventures-launch-trailer-1.jpg|Rayman et [[Barbara]] dormant sur le [[vaisseau du Capitaine]] dans la bande-annonce de lancement du jeu
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[œuf]] d'[[Incrediball]] dans la bande-annonce
Rayman-Adventures-launch-trailer-2.jpg|Rayman et [[Barbara]] devant un [[Œuf]] d'[[Incrediball]] dans la bande-annonce
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Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]
Golden Ticket to Fame - Arrival.jpg|Rayman arrivant au [[Studio Galactic-Opéra]]
RPS Ending.jpg|La fin du DLC
RPS Ending.jpg|La fin du DLC
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===''Rayman Legends Retold''===
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de ''Rayman Legends'']], Rayman fera partie des quatre personnages jouables, aux côtés de [[Globox]], [[Barbara]] et d'un [[Grand Mini]] couronné.
Le Pack Rétro, inclus dans l'Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour Rayman, qui lui rend son apparence dans [[Rayman 1|sa première aventure]].
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Rayman Legends Retold Murfy and Heroes.png|Les quatre personnages jouables de ''[[Rayman Legends Retold]]'' accompagnés de [[Murfy]].
Rayman Legends Retold Heroes.jpg|Rayman, un [[Grand Mini]] couronné et [[Barbara]] dans une cinématique.
RLT Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l'Édition Deluxe de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son costume pour Rayman.
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RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].
RaymanSketch01.jpg|Concept art de Rayman venant en aide à un [[bébé Globox]].
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.
RaymanSketch02.jpg|Concept art de Rayman se regardant dans un miroir.
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]].
RaymanSketch03.jpg|Concept art de Rayman sur une [[prune]] enfoncée sur la tête de [[Barbe-Tranchante]]. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d'un [[obus à pattes]].
RaymanSketch04.jpg|Concept art de Rayman tombant d'un [[obus à pattes]].
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].
RaymanSketch05.jpg|Concept art de Rayman chevauchant un [[obus à pattes]].
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman.
RaymanLySketch02.jpg|Concept art de la [[fée]] [[Ly]] jonglant avec les parties du corps de Rayman. On peut notamment le voir dans le manuel anglais de ''[[Rayman Revolution]]''.
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.
RLRomance.jpg|Concept art de Rayman et [[Ly]] dans les bras l'un de l'autre. Il suggère une relation amoureuse entre les deux personnages.
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].
Clark concept art.jpg|Concept art tiré du [[rapport N° 20Z]] représentant [[Clark]] aider Rayman à sauver [[Globs]], un des [[Bébé Globox|fils de Globox]].
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