« Chasseur » : différence entre les versions

Anecdotes
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| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' ([[Retour aux Origines]]), ''[[Rayman Fiesta Run]]''
| apparitions = ''[[Rayman 1|Rayman]]'', ''[[Rayman pour les Juniors]]'', ''[[Les Langues avec Rayman]]'', ''[[Rayman Designer]]'', ''[[Rayman Par Ses Fans]]'', ''[[Rayman 60 Niveaux Inédits]]'', ''[[Rayman CP]]'', [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|''Rayman contre les Lapins Crétins'' (Game Boy Advance)]], ''[[Rayman Origins]]'', ''[[Rayman Legends]]'' ([[Retour aux Origines]]), ''[[Rayman Fiesta Run]]''
| voix = [[Michel Elias]] (''[[Rayman CP]]'')
| voix = [[Michel Elias]] (''[[Rayman CP]]'')
[[Michel Ancel]], [[Yoann Perrier]] et Aymeric Schwartz (''[[Rayman Origins]]'') (non-crédités)<ref>Indiqué dans [[Media:Rayman Origins Scripts.pdf|le script de ''Rayman Origins'']].</ref>
| sexe = Masculin
| sexe = Masculin
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
| espèce = [[Cauchemar de Polokus]]
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<li style="display: inline-block;"> [[File:Rayman Brain Games VIGNET.png|thumb|320px|Un Chasseur prenant le thé avec [[Bétilla]] dans les crédits de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]] </li>
<li style="display: inline-block;"> [[File:Rayman Brain Games VIGNET.png|thumb|320px|Un Chasseur prenant le thé avec [[Bétilla]] dans les crédits de ''[[Rayman 1|Rayman]]''.]] </li>
</ul></div>
</ul></div>
===''Rayman pour les Juniors''===
Dans la cinématique de fin de la collection de jeux éducatifs ''[[Rayman pour les Juniors]]'', on peut voir des Chasseurs devenus pacifiques durant la fête qui célèbre la victoire de [[Rayman]].


===''Rayman Designer''===
===''Rayman Designer''===
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===''Rayman CP''===
===''Rayman CP''===
Dans le jeu éducatif ''[[Rayman CP]]'', on rencontre un Chasseur dans [[le livre d'aventure]].
Dans le jeu éducatif ''[[Rayman CP]]'', on rencontre un Chasseur dans [[le livre d'aventure]].
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=On cherchait un principe assez simple qu'on puisse décliner facilement sur plusieurs personnages sans reproduire strictement la même chose. L'idée des [[hoodlums]] est venue d'un de mes dessins. C'était un genre de mexicain tenant un gros fusil, portant un grand sombrero et une espèce de poncho qui lui recouvrait entièrement le corps, un mélange du [[Mr Dark|darkman]] de [[Rayman 1]] (personnage mystérieux enroulé dans sa cape - pour ceux qui ne le connaissent pas) et du chasseur du même [[Rayman 1]].|sign=Interview du graphiste et character designer Stéphane Zinetti|source=[[RaymanZone]]}}
Dans une interview, Stéphane Zinetti, graphiste et character designer, a révélé que l'apparence des [[Hoodlums]] a été déterminée d'après un de ses dessins, qui représentait un personnage mélangeant [[Mr Dark]] et un Chasseur.


===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
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{{Citation|text=Les Chasseurs crâneurs enflamment la [[Croisée des Rêves|Croisée]] au hasard de leurs [[Missile animé|munitions animées]]. Malgré leur tenue d’un rose ridicule, ces hommes sont extrêmement dangereux et savent étonnamment bien viser malgré leurs yeux louches.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{Citation|text=Les Chasseurs crâneurs enflamment la [[Croisée des Rêves|Croisée]] au hasard de leurs [[Missile animé|munitions animées]]. Malgré leur tenue d’un rose ridicule, ces hommes sont extrêmement dangereux et savent étonnamment bien viser malgré leurs yeux louches.|sign=Site officiel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


{{Citation|text=Á mesure que le cauchemar s'aggrave, de plus en plus d'[[Electoon]]s sont faits prisonniers par des Chasseurs crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique [[Croisée des Rêves|Croisée]] grâce à leurs impitoyables [[Missile animé|missiles animés]] et leurs sbires horriblement ridicules, les [[Livingstone|Pierres Frappées]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{Citation|text=Á mesure que le cauchemar s'aggrave, de plus en plus d'[[Électoon|Electoons]] sont faits prisonniers par des Chasseurs crâneurs, ajoutant ainsi un peu de piment à la bucolique [[Croisée des Rêves|Croisée]] grâce à leurs impitoyables [[Missile animé|missiles animés]] et leurs sbires horriblement ridicules, les [[Livingstone|Pierres Frappées]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}


{{Citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces Chasseurs, et les infâmes [[Livingstone|Pierres Frappées]], et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
{{Citation|text=Un jour, [[Polokus|le Bulleur de Rêves]] a commencé à faire des cauchemars ! Les [[Nymphe]]s ont tenté les offrandes de thé douce-nuit et de succulents gâteaux pour le calmer, mais rien n'y fait, dans la [[Croisée des Rêves|Croisée]] la situation n'a fait qu'empirer... Les Terres de la [[Croisée des Rêves|Croisée]] ont vite été submergées de créatures cauchemardesques : les diaboliques [[Darktoon]]s, les atroces Chasseurs, et les infâmes [[Livingstone|Pierres Frappées]], et ce ne sont là que quelques-uns de ces effroyables empêcheurs de rêver en rond !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}}
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Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés.
Les Chasseurs ne sont pas des ennemis courants, comme ils l'étaient dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] : ils apparaissent uniquement dans les mondes forestiers, à savoir [[Jungle à bafouilles|la Jungle à bafouilles et les Temples chatouilleux]]. Les [[Lividstone]]s, qui apparaissaient uniquement dans [[la Forêt des Songes]] du [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], sont présents dans la quasi-totalité des mondes de ''[[Rayman Origins]]''. C'est comme si les rôles avaient été inversés.


Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] prend la fuite à bord d'un [[bateau pirate]] occupé par un Chasseur et quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que le [[Ptizêtre]] malfaisant soit parvenu à rallier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des [[Missile animé|missiles animés à tête chercheuse]] qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] est détruit par l'explosion du cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]].
Dans le niveau [[Décroche les étoiles]], [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] prend la fuite à bord d'un [[bateau pirate]] occupé par un Chasseur et quelques [[Lividstone]]s. Il semblerait que le [[Ptizêtre]] malfaisant soit parvenu à rallier des [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] à sa cause. Durant la poursuite du [[bateau pirate]] en [[moustique géant]], le Chasseur est posté dans la cabine de l'aéronef, d'où il tire des [[Missile animé|missiles animés à tête chercheuse]] qui sortent par la trappe située au-dessus de la cabine. Au bout d'un moment, le Chasseur sort par la trappe et continue de viser les héros. Il est alors possible de lui tirer dessus et de l'éliminer. Si ce n'est pas fait, le Chasseur meurt lorsque le [[bateau pirate]] est détruit par l'explosion du cœur énergétique de la cité industrielle des [[Cumulo-grincheux]].


Dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
Dans [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]], on peut voir des sculptures de Chasseur sur des mausolées et des tombes en arrière-plan.
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Hi-Ho Moskito! - Back to Origins 6.jpg|Un Chasseur tirant des [[Missile animé|missiles animés bleus]] dans [[Hé-ho, Moskito !]] ([[Retour aux Origines]]).
Hi-Ho Moskito! - Back to Origins 6.jpg|Un Chasseur tirant des [[Missile animé|missiles animés bleus]] dans [[Hé-ho, Moskito !]] ([[Retour aux Origines]]).
Climb Out - Back to Origins 11.jpg|Un Chasseur tirant un [[Missile animé|missile animé rouge à tête chercheuse]] dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]). Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.
Climb Out - Back to Origins 11.jpg|Un Chasseur tirant un [[Missile animé|missile animé rouge à tête chercheuse]] dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]). Ceux accrochés à sa ceinture sont cependant bleus.
Shoot for the Stars - Back to Origins.png|Un Chasseur sur le tableau de [[Décroche les étoiles]] ([[Retour aux Origines]]).
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Candy World Hunter.jpg|Cette image datant du développement de ''[[Rayman Fiesta Run]]'' montre un Chasseur en train d'affronter [[Rayman]].
Candy World Hunter.jpg|Cette image datant du développement de ''[[Rayman Fiesta Run]]'' montre un Chasseur en train d'affronter [[Rayman]].
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===''Rayman Legends Retold''===
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de ''Rayman Legends'']], le Pack Rétro, inclus dans l'Édition Deluxe, propose un [[Skin|costume]] pour [[Globox]] le faisant ressembler à un Chasseur du [[Rayman 1|premier jeu ''Rayman'']].
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RLR Deluxe Edition FR.png|Le Pack Rétro de l'Édition Deluxe de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son costume de Chasseur pour [[Globox]].
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Legends concept art 66.jpg|Artworks d'ennemis de ''[[Rayman Legends]]'', parmi lesquels un Chasseur habillé comme un archer.
Legends concept art 66.jpg|Artworks d'ennemis de ''[[Rayman Legends]]'', parmi lesquels un Chasseur habillé comme un archer.
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==Notes et références==
<references />


{{EnnemisRayman1}}
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[[pl:Łowca]]
[[pl:Łowca]]
[[ru:Охотник]]
[[ru:Охотник]]
[[zh:猎人]]


[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]
[[Catégorie:Cauchemars de Polokus]]