« Fantasnip Caporal » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Fantasnip Caporal
| nom = Fantasnip Caporal
| image = [[Image:FantasnipCaporal.png|320px|''Fantasnip Caporal'']]
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| alignement = Mauvais
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| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[Les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[Le Désert des Knaarens]], [[Le Sommet d'Outre-Nuées]], [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[La Tour du Leptys]], ''[[Wanna Kick Rayman]]'', [[Razoff Circus]], [[Commando]]
| localisation = [[Le Concile des Fées]], [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[Les Marais Crapoteux]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[Le Désert des Knaarens]], [[Le Sommet d'Outre-Nuées]], [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[La Tour du Leptys]], ''[[Wanna Kick Rayman]]'', [[Razoff Circus]], [[Commando]]
| résistance = {{Résistance|3}}
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| attaques = Boulets d'énergie jaunes, coups de crosse, balles d'énergie bleues
| attaques = Balles de plomb jaunes, coups de crosse, balles d'énergie bleues
}}
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{{citation|text=Tireur d’exception. On n’a pas trouvé meilleur présentoir à fusil.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}
Les '''Fantasnips Caporaux''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. Un Fantasnip Caporal apparait également dans ''[[Rayman Kart]]'' en tant que personnage jouable.
 
Les '''Fantasnips Caporaux''' sont des ennemis de ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. Un Fantasnip Caporal apparait également dans ''[[Rayman Kart]]'' en tant que personnage jouable.


==Description==
==Description==
Les Fantasnips Caporaux sont des [[Hoodlums]] constitués d'une cagoule, d'un corps et de moufles beiges. Ils portent un sombrero et un poncho orange. Ils mesurent 4,5 pieds, soit 1 mètre 37.
Les Fantasnips Caporaux sont des [[Hoodlums]] constitués d'une cagoule, d'un corps et de moufles beiges. Ils portent un sombrero et un poncho orange. Ils mesurent 4,5 pieds, soit 1 mètre 37.


Leur fusil envoie un boulet d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], ils ont une arme moins puissante que la leur.
==Apparitions==
 
===''Rayman 3''===
Trois coups sont nécessaires pour les tuer.
{{Citation|text=Tireur d’exception. On n’a pas trouvé meilleur présentoir à fusil.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}


==Dans ''[[Rayman 3]]''==
Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du [[Rayman 3|troisième opus de la série]], à l'exception du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Hallebaffier]]s.
Les Fantasnips Caporaux sont présents dans tous les niveaux du jeu, à l'exception du [[Grand Raccourci]], où il n'y a pas d'ennemis. Ils partagent ce statut avec les [[Hallebaffier]]s.  


Lorsqu'[[André]] commence son invasion de [[la Croisée des Rêves]], il est vêtu d'un costume de Fantasnip Caporal. Il est détruit par [[Rayman]] au [[Concile des Fées]].  
Leur fusil envoie une balle de plomb entourée d'énergie jaune à chaque tir, qui fend l'air lentement. Bien qu'ils soient plus gradés que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]], ils ont une arme moins puissante que la leur.


Durant la dernière phase du combat final à [[la Tour du Leptys]], [[André]] (qui a fusionné avec [[Reflux]]) utilise le [[sceptre du Leptys]] pour créer une multitude de [[Lums noir]]s, qui se transforment en Caporaux quand ils touchent le sol.
Trois coups sont nécessaires pour les tuer.
 
Dans chaque vidéo de ''[[Wanna Kick Rayman]]'', on voit un Fantasnip Caporal s'en prendre à un animal jouant le rôle de [[Rayman]]. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges.
 
Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Fantasnips Caporaux sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.  


Dans le mini-jeu [[Commando]], les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil ne tire pas de boulets d'énergie jaunes, mais des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit les toucher avec un boulet d'énergie ou une bombe d'énergie pour les éliminer.
Lorsqu'[[André]] commence son invasion de la [[Croisée des Rêves]], il est vêtu d'un costume de Fantasnip Caporal. Il est détruit par [[Rayman]] au [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]].


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Durant la dernière phase du combat final à [[la Tour du Leptys]], [[André]] (qui a fusionné avec [[Reflux]]) utilise l'orbe du [[sceptre du Leptys]] pour créer une multitude de [[Lums noir]]s, qui se transforment en Caporaux quand ils touchent le sol.
<td valign="top">[[Image:R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|thumb|320px|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design des Fantasnips Caporaux ainsi que leur taille (en pieds).]]</td>
<td valign="top">[[Image:Hoodlums.jpg|thumb|320px|Cet artwork montre également la taille des Fantasnips Caporaux (en pieds).]]</td>
<td valign="top">[[Image:R3_André_Costume.jpg|thumb|320px|[[André]] dans son costume de Fantasnip Caporal.]]</td>
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Dans chaque vidéo de ''[[Wanna Kick Rayman]]'', on voit un Fantasnip Caporal s'en prendre à un animal jouant le rôle de [[Rayman]]. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges.
<td valign="top">[[Image:Charged.jpg|thumb|320px|Un Fantasnip Caporal sur le point de se faire tirer dans le dos.]]</td>
<td valign="top">[[Image:Drinking Hoodmonger.jpg|thumb|320px|Un Fantasnip Caporal en train de boire du [[jus de prune]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Hoodlums play cards Clearleaf Forest.jpg|thumb|320px|Deux Caporaux en train de jouer aux cartes.]]</td>
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Dans le mini-jeu [[Razoff Circus]], le [[Comte Razoff]], qui n'est pas en bons termes avec les [[Hoodlums]], a représenté des Fantasnips Caporaux sur les cibles qu'il utilise pour s'entrainer au tir.
<td valign="top">[[Image:An Hoodoo protecting a Caporal.jpg|thumb|320px|Un Fantasnip Caporal protégé par un [[Bracadabreur]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Hoodlumwaiting.JPG|thumb|320px|Le Fantasnip Caporal de ''[[Wanna Kick Rayman]]''.]]</td>
<td valign="top">[[Image:Commando-Arcade-R3HH-PC-Razoff-Part1.jpg|320px|thumb|Des Fantasnips Caporaux  dans [[Commando]].]]</td>
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Dans le mini-jeu [[Commando]], les Fantasnips Caporaux apparaissent en tant que principaux ennemis. Leur fusil tire des balles d'énergie bleues. [[Razoff]] doit les toucher avec une seule balle de plomb ou bombe d'énergie pour les éliminer.
<td valign="top">[[Image:CibleHoodmonger.png|thumb|200px|Des cibles représentant les Fantasnips Caporaux apparaissent dans [[Razoff Circus]].]]</td>
<td valign="top">[[Image:Hoodmonger - First look.png|thumb|200px|right|Cette texture du premier design des Fantasnips Caporaux peut être trouvée dans les fichiers de ''[[Rayman 3 HD]]''.]]</td>
</table>


==Galerie==
<gallery widths="320px" heights="240px">
<gallery perrow="7">
R3HH-BETADemo-PC-LoadingScreen.png|L'écran de chargement de [[Rayman 3 (développement)|la démo de ''Rayman 3'' sortie en 2002]] montre le premier design des Fantasnips Caporaux ainsi que leur taille (en pieds).
Image:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentArtwork.jpg
Usual suspects 2.jpg|Cet artwork montre également la taille des Fantasnips Caporaux (en pieds).
Image:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-1.jpg
R3 André Costume.jpg|[[André]] dans son costume de Fantasnip Caporal.
Image:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-2.jpg
Charged.jpg|Cette image datant du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']] montre un Fantasnip Caporal sur le point de se faire tirer dans le dos.
Image:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-3.jpg
Drinking Hoodmonger.jpg|Un Fantasnip Caporal en train de boire du [[jus de prune]] fermenté.
Image:Concepthoodlums1.jpg
Hoodlums play cards Clearleaf Forest.jpg|Deux Caporaux en train de jouer aux cartes.
Image:R3HH-HoodmongerGun-DevelopmentArtwork.jpg
An Hoodoo protecting a Caporal.jpg|Un Fantasnip Caporal protégé par un [[Bracadabreur]].
Image:R3HH-EarlyHoodmonger-Artwork.jpg
Hoodlumwaiting.JPG|Le Fantasnip Caporal de ''[[Wanna Kick Rayman]]''.
Image:R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg
Commando-Arcade-R3HH-PC-Razoff-Part1.jpg|Des Fantasnips Caporaux dans [[Commando]].
Image:R3HH-HoodmongerWireframedFace-DevelopmentArtwork.jpg
CibleHoodmonger.png|Des cibles représentant les Fantasnips Caporaux apparaissent dans [[Razoff Circus]].
Image:R3HH-WireframeHoodmonger-Artwork.jpg
HoodblasterTOTL5 Model.png|Vue détaillée d'un Fantasnip Caporal apparaissant lors de la dernière phase du combat final à [[la Tour du Leptys]]. Ils sont légèrement différents de ceux qui apparaissent dans le reste du jeu.
Image:R3HH-HoodmongerAtDarkness-Artwork.jpg
Hoodmonger - First look.png|Cette texture du premier design des Fantasnips Caporaux peut être trouvée dans les fichiers de ''[[Rayman 3 HD]]''.
Image:R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg
Image:Rayman3_wp09_1024x768.jpg
Image:Rayman3_wp04_1280x1024.jpg
Image:Wall_hoodlums_01.jpg
Image:Rayman3_wanted_1024.jpg
Image:R3HH-HoodmongerWanted-Artwork.jpg
Image:01_01_Market_24.jpg
Image:R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg
Image:Hoodlums.jpg
Image:Welcome.jpg
</gallery>
</gallery>
==Dans ''[[Rayman Kart]]''==
[[Image:Hoodblaster_RK.PNG|frame|right|class=sprite|Un Fantasnip Caporal dans le menu de sélection des personnages de ''[[Rayman Kart]]''.]]
Un Fantasnip Caporal fait partie des six personnages jouables de ce jeu sur téléphone portable.
Sa capacité spéciale consiste à envoyer un [[Lums]] maléfique (qui ressemble à une [[chenille géante]]) pour voler les bonus ses adversaires.
{{clear}}


{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Fantasnip Caporal
| nom = Fantasnip Caporal
| image = [[Image:HoodblasterRHR.png|class=sprite|''Fantasnip Caporal'']]
| image = [[File:HoodblasterRHR.png|class=sprite|Fantasnip Caporal]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''
Ligne 103 : Ligne 62 :
| situation = Soldats d'[[André]]
| situation = Soldats d'[[André]]
| proches = [[André]] (chef)
| proches = [[André]] (chef)
| localisation = [[Enigme Vertigineuse]], [[Lande Hoodlums]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Cœur du Monde]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| localisation = [[Énigme Vertigineuse]], [[Lande Hoodlums]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Cœur du Monde (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Cœur du Monde]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| résistance = {{Résistance|3}}  
| résistance = {{Résistance|3}}
| attaques = Balles de plomb
| attaques = Balles de plomb
}}
}}


==Dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''==
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.  
Les Fantasnips Caporaux réapparaissent dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
 
On les rencontre vers la moitié du jeu, à partir de la [[Lande Hoodlums]].
 
Leur fusil tire toujours des balles de plomb, mais cette fois, elles ne sont plus entourées d'énergie jaune. Ils en envoient trois en même temps, comme les [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] de ''[[Rayman 3]]''.
 
Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.


Il faut toujours trois coups pour les éliminer, mais leur fusil ne tire plus de boulets d'énergie, mais des balles de plomb. Ils en envoient trois en même temps, comme l'arme des [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]]. Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie.
Contrairement à ''[[Rayman 3]]'', ce sont des ennemis plus redoutables que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] : leur arme est plus puissante et ils attaquent [[Rayman]] à vue.


Contrairement à ''[[Rayman 3]]'', ce sont des ennemis plus redoutables que les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] : Leur arme est plus puissante et ils attaquent [[Rayman]] à vue.
Il faut toujours trois coups pour les éliminer.


Ils apparaissent vers la moitié du jeu, à partir de la [[Lande Hoodlums]].
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
HoodblasterShotRHR.png|Un Fantasnip Caporal tirant des balles de plomb sur [[Rayman]].
</gallery>


{{clear}}
{{clear}}
===''Rayman Kart''===
Un Fantasnip Caporal fait partie des six personnages jouables de ''[[Rayman Kart]]''. Il est le premier personnage à déverrouiller.
Sa capacité spéciale consiste à envoyer un [[Lums]] maléfique (qui ressemble à une [[chenille géante]]) voler les objets portés par ses adversaires.
<gallery widths="176px" heights="207px" class=sprite>
Hoodblaster RK.PNG|Un Fantasnip Caporal dans le menu de sélection des personnages de ''[[Rayman Kart]]''.
</gallery>
===''Rayman Legends Retold''===
Dans [[Rayman Legends Retold|le remake de ''Rayman Legends'']], le Pack Hoodlum Havoc, inclus dans toute édition précommandée du jeu, propose un [[Skin|costume]] pour [[Globox]] appelé "Tenue Hoodlum" le faisant ressembler à un Fantasnip Caporal.
<gallery widths="320px" heights="240px">
RLR Pack Hoodlum Havoc FR.png|Le Pack Hoodlum Havoc de ''[[Rayman Legends Retold]]'' et son [[Skin|costume]] "Tenue Hoodlum" pour [[Globox]].
</gallery>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
[[Image:Hoodlum Scarecrow.JPG|thumb|320px|Un [[épouvantail]] portant des habits de Fantasnip Caporal dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]''.]]
*Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], le fusil des Fantasnips Caporaux tirait des balles d'énergie bleues, comme dans le mini-jeu [[Commando]].<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk</ref>
*Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] vêtu comme un Fantasnip Caporal à côté de la maison où [[Rayman]] se réfugie pour échapper aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].
*Dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]'', on peut voir un [[épouvantail]] vêtu comme un Fantasnip Caporal à côté de la maison où [[Rayman]] se réfugie pour échapper aux [[Lapin Crétin|Lapins Crétins]].
<gallery widths="320px" heights="240px">
Hoodlum Scarecrow.JPG|Un [[épouvantail]] portant des habits de Fantasnip Caporal dans ''[[Rayman Prod' Présente : The Lapins Crétins Show]]''.
</gallery>
==Galerie==
<gallery>
Rayman 3 Hoodblaster Concept.png
R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-1.jpg
R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-2.jpg
R3HH-Hoodmonger-DevelopmentConceptArt-3.jpg
Concepthoodlums1.jpg
R3HH-HoodmongerGun-DevelopmentArtwork.jpg
R3HH-EarlyHoodmonger-Artwork.jpg
R3HH-FightingHoodmongers-ConceptArt.jpg
R3HH-HoodmongerWireframedFace-DevelopmentArtwork.jpg
R3HH-WireframeHoodmonger-Artwork.jpg
R3HH-HoodmongerAtDarkness-Artwork.jpg
R3HH-Hoodmonger-Artwork.jpg
Rayman3 wp09 1024x768.jpg
Rayman3 wp04 1280x1024.jpg
Wall hoodlums 01.jpg
Rayman3 wanted 1024.jpg
Rayman 3 Hoodblaster Wanted Poster 1.png
R3HH-HoodmongerWanted-Artwork.jpg
01 01 Market 24.jpg
R3HH-RaymanAndHoodmonger.jpg
Usual suspects 2.jpg
Welcome.jpg
</gallery>


==Voir aussi==
==Voir aussi==
Ligne 127 : Ligne 140 :
*[[Fantasnip Troufion]]
*[[Fantasnip Troufion]]
*[[Fantasnip Officier]]
*[[Fantasnip Officier]]
==Notes et références==
<references />


{{Hoodlums}}
{{Hoodlums}}
Ligne 133 : Ligne 149 :
[[en:Hoodmonger]]
[[en:Hoodmonger]]
[[de:Hoodgarde Corporal]]
[[de:Hoodgarde Corporal]]
[[pl:Elitarny Szeregowiec]]
[[it:Hoodmonger]]
[[pl:Elitarny szeregowiec]]
[[es:Cabo Hoodmonger]]
[[ru:Средний Злыдень]]


[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]