« Sentinel » : différence entre les versions

Aucun résumé des modifications
Corrections
 
(19 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|thumb|right|320px|L'écran titre du mini jeu Sentinel]]
{{Citation|text=Un pionnier [[hoodlums]] a quelques problèmes avec [[Knaaren|les habitants locaux]]. Pour les repousser, il leur envoie des cocktails explosifs|sign=Description|source=[[Rayman 3]]}}
{{ébauche}}
 
Sentinel est un mini jeu ou l'on doit contrôler un [[Boomboleros]].
{{Citation|text=L'heure est grave, les [[Knaaren]]s veulent votre peau ! Depuis votre tour, envoyez des bombes en ajustant au mieux la puissance du tir pour les tuer avant qu'ils ne vous rejoignent.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
Ce [[Boomboleros]] est attaquer par un groupe de [[Knaaren]]s,le [[Boomboleros]] doit lancer des flasques de jus de prune explosive pour chassez les [[knaarens]].
 
'''Sentinel''' est le cinquième des neuf mini-jeux (douze sur GameCube) qui peuvent être débloqués dans toutes les versions de ''[[Rayman 3]]''. 65 000 points sont nécessaires pour y jouer dans toutes les versions du jeu.
 
==Description==
Ce mini-jeu prend place dans la [[Croisée des Rêves]], plus précisément dans [[le Sommet d'Outre-Nuées]].
 
Le joueur contrôle un [[Boomboleros]] posté sur une tour de guet, que les [[Knaaren]]s locaux ont bien l'intention d'abattre. Le but du mini-jeu est de survivre en lançant des fioles de [[jus de prune]] explosives sur les assaillants. Si dans [[Rayman 3|le jeu principal]], [[Rayman]] ne peut rien faire contre les [[Knaaren]]s du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], ceux du [[Le Sommet d'Outre-Nuées|Sommet d'Outre-Nuées]] sont très vulnérables aux projectiles du [[Hoodlum]]. Une seule fiole suffit pour éliminer un [[Knaaren]], et un même projectile peut détruire plusieurs de ces monstres s'ils sont suffisamment proches les uns des autres.
 
La barre jaune en bas de l'écran se vide au fur et à mesure que le temps passe, en environ trois minutes. C'est le temps durant lequel le joueur doit survivre. La barre rouge représente la "santé" de la tour de guet, son degré de destruction. Elle est montée sur quatre piliers en bois. Lorsqu'un [[Knaaren]] parvient en-dessous de la tour, il ne peut plus en être délogé et commence à attaquer un pilier. Donc, si quatre [[Knaaren]]s atteignent leur but, c'est le Game Over. On voit alors la tour s'écrouler tandis que l'écran vire au noir et qu'un [[Knaaren]] pousse un rugissement de triomphe. Le [[Boomboleros]] finit tué par la chute, la rivière en contrebas ou les monstres qui l'attendaient de pied ferme.
 
Une jauge au-dessus des deux barres représente la longueur du lancer d'une fiole de [[jus de prune]]. Plus on la laisse se remplir, plus le projectile va loin. Il y a également un radar en haut à droite de l'écran. Le centre jaune représente la tour de guet, les carrés rouges les points cardinaux et les points rouges clignotant les [[Knaaren]]s. C'est un outil essentiel, qui montre d'où arrivent les assaillants. Il bipe quand l'un d'eux est très proche de la tour.
 
Le joueur gagne une fois la barre jaune complètement vidée, entrainant la destruction de tous les [[Knaaren]]s encore présents sur la carte.
 
==Galerie==
==Galerie==
<table>
<gallery widths="320px" heights="240px">
<tr>
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-TitleScreen.jpg|L'écran-titre de Sentinel.
<td valign="top">[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|thumb|320px|Un [[Knaaren]] dans le mini jeu sentinel]]</td>
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Knaaren.jpg|Un [[Knaaren]] dans la cinématique d'introduction de Sentinel.
<td valign="top">[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Radar.jpg|thumb|320px|Un [[Boomboleros]] lance une flasque de jus de prune]]</td>
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Hoodboom.jpg|Le [[Boomboleros]] contrôlé par le joueur dans la cinématique d'introduction de Sentinel.
<td valign="top">[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Hoodboom.jpg|thumb|320px|Un [[Boomboleros]] sur sa tour]]</td>
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Strenght.jpg|La jauge qui se remplit en rouge au-dessus des deux barres indique la longueur du lancer d'une fiole de [[jus de prune]]. Plus elle est pleine, plus le projectile va loin. Ici, il faut effectuer un lancer plus long pour atteindre le [[Knaaren]] qui approche au loin.
</tr>
Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Radar.jpg|Le radar en haut à droite indique la position exacte des [[Knaaren]]s sur la carte.
<tr>
</gallery>
<td valign="top">[[File:Sentinel-Arcade-R3HH-PC-Strenght.jpg|thumb|320px|Les points rouges sur la radar indiquent la position exacte des [[Knaarens]],et la barre rouge indique la longueur du lancer d'une flasque de jus de prune. ]]</td>
 
</tr>
==Liens externes==
</table>
*[https://www.youtube.com/watch?v=Z9Gs8td4dzw Playthrough de Sentinel en anglais (Version PC)]
{{Rayman3 mini jeu}}
 
*[https://www.youtube.com/watch?v=JCWHpWiBWMY Playthrough de Sentinel (Version PlayStation 3)]
 
{{Mini-jeux Rayman 3}}
 
[[en:Sentinel]]
[[it:Sentinel]]
[[pl:Strażnik]]
[[ru:Стражник]]


[[En: Sentinel]]
[[Catégorie:Mini-jeux de Rayman 3]]