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Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Rayman]] explique qu'un anniversaire exceptionnel est en train de se préparer en cachette. [[Le clown amoureux et gourmand]] s'occupe des derniers préparatifs, à savoir ajouter la chantilly et les bougies sur le gâteau. | Lors de la cinématique d'introduction, la voix de [[Rayman]] explique qu'un anniversaire exceptionnel est en train de se préparer en cachette. [[Le clown amoureux et gourmand]] s'occupe des derniers préparatifs, à savoir ajouter la chantilly et les bougies sur le gâteau. | ||
La voix de [[Rayman]] explique les consignes au joueur : | La voix de [[Rayman]] explique les consignes au joueur : une phrase est écrite sur le gâteau. Il doit la lire avant que la bougie s'éteigne. Ensuite, [[le clown]] va envoyer de la chantilly avec une bombe sous pression et cacher un des mots. Le joueur doit le retrouver parmi les trois qui lui s'affichent à l'écran, puis cliquer dessus. | ||
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==Liens externes== | |||
*[https://www.youtube.com/watch?v=PVGwpuv_PXM Playthrough du marchand de glaces] | |||
[[Catégorie:Lieux de Rayman Accompagnement Scolaire|marchand de glaces, Le]] | |||
Dernière version du 3 mars 2025 à 19:24
Le marchand de glaces est une activité du CD-ROM Lecture de Rayman CP. Elle est orthographiée avec un "s" dans le manuel du jeu, et sans "s" dans le jeu en lui-même.
Description
L'activité se déroule devant un énorme gâteau.
Lors de la cinématique d'introduction, la voix de Rayman explique qu'un anniversaire exceptionnel est en train de se préparer en cachette. Le clown amoureux et gourmand s'occupe des derniers préparatifs, à savoir ajouter la chantilly et les bougies sur le gâteau.
La voix de Rayman explique les consignes au joueur : une phrase est écrite sur le gâteau. Il doit la lire avant que la bougie s'éteigne. Ensuite, le clown va envoyer de la chantilly avec une bombe sous pression et cacher un des mots. Le joueur doit le retrouver parmi les trois qui lui s'affichent à l'écran, puis cliquer dessus.
Les consignes sont les mêmes à chaque niveau de difficulté.
Il faut donner cinq bonnes réponses pour terminer un niveau de difficulté. Cela fait, le joueur est récompensé par une chanson de Rayman.
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Il faut retrouver le mot caché par la chantilly.