« Wanna Kick Rayman » : différence entre les versions
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| nom = Wanna Kick Rayman | | nom = Wanna Kick Rayman | ||
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| publié par = [[Ubisoft]] | | publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| développé par = [[Ubisoft]] | | développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]] | ||
| genre = Vidéos instructives | | genre = Vidéos instructives | ||
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Dans chaque vidéo, on voit un [[Fantasnip Caporal]] s'en prendre à un animal jouant le rôle de [[Rayman]]. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges. Les victimes sont toutes vêtues d'habits identiques à ceux de [[Rayman]]. Elles portent parfois un gant jaune sur la tête pour imiter les cheveux du héros. La plupart du temps, les animaux succombent à l'expérience. Mais certains arrivent à se débarrasser du [[Hoodlum]]. | Dans chaque vidéo, on voit un [[Fantasnip Caporal]] s'en prendre à un animal jouant le rôle de [[Rayman]]. Il essaye de le tuer en utilisant des moyens créatifs et étranges. Les victimes sont toutes vêtues d'habits identiques à ceux de [[Rayman]]. Elles portent parfois un gant jaune sur la tête pour imiter les cheveux du héros. La plupart du temps, les animaux succombent à l'expérience. Mais certains arrivent à se débarrasser du [[Hoodlum]]. | ||
Seules onze vidéos existent réellement. Elles peuvent être visionnées dans le menu Extra de ''[[Rayman 3 | Seules onze vidéos existent réellement. Elles peuvent être visionnées dans le menu Extra de ''[[Rayman 3]]''. Deux d'entre elles sont exclusives à la version GameCube. Dans cette version également, les noms de certaines leçons sont différents de ceux des autres versions. | ||
Dans ''[[Rayman 3 HD]]'', la réédition de ''Hoodlum Havoc'' en haute définition, les vidéos de ''"Wanna Kick Rayman"'' ont été retirées et remplacées par une galerie d'artworks de ''[[Rayman Origins]]'', pour une raison inconnue. Peut-être être parce qu'elles mettaient en scène de la violence envers les animaux, devenue sujet sensible depuis la sortie du ''[[Rayman 3]]'' original. | |||
==Liste des animaux impliqués dans ''Wanna Kick Rayman''== | ==Liste des animaux impliqués dans ''Wanna Kick Rayman''== | ||
La victime du [[Fantasnip Caporal]] change à chaque leçon. Voici la liste des créatures qui apparaissent dans les vidéos : | |||
*Des [[Verdule]]s. Elles apparaissent dans les leçons ''n°073'', ''n°100'' et ''n°134''. | |||
*Des [[Flabard]]s tondus. Ils apparaissent dans les leçons ''n°069'', ''n°169'', ''n°273'', ''n°312'' et ''n°512''. | |||
* Des [[Verdule]]s. Elles apparaissent dans | *De grosses abeilles, dont le nom est inconnu. Elles apparaissent dans les leçons ''n°219'', ''n°408'' et ''n°502''. | ||
* Des [[Flabard]]s tondus. Ils apparaissent dans | |||
* De grosses abeilles, dont le nom est inconnu. Elles apparaissent dans | |||
==Liste des leçons== | ==Liste des leçons== | ||
*''Leçon n°069'' (PlayStation 2, Xbox, PC) - ''Leçon n°512'' (GameCube) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] saisit une fiole de [[jus de prune]] fermenté et en boit le contenu. Ensuite, il embrasse sa victime de façon à aspirer ses yeux. L'animal s'effondre et le [[Hoodlum]] avale les yeux. | |||
*''Leçon n°069'' (GameCube) : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. L'animal, épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne ensuite vers la caméra. On voit alors qu'il n'y a qu'une tête de [[Flabard]] sous ses habits. | |||
*''Leçon n°100'' (PlayStation 2, Xbox, PC) - ''Leçon n°073'' (GameCube) : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] revêt une tenue d'agent secret et commence à prendre des poses, pistolet à la main. Mais son arme lui échappe. Il appuie alors sur un bouton de sa montre-bracelet pour en déployer une énorme parabole laser. Le [[Hoodlum]] l'active pour qu'elle tire sur la [[Verdule]]. Celle-ci, sous l'effet de la chaleur, grille et devient un poulet rôti. | |||
*''Leçon n°134'' : Une [[Verdule]] est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] lui enfonce une énorme pile électrique dans le derrière. Ensuite, il saisit une télécommande et appuie dessus. Cela a pour effet d'éteindre la lumière de la pièce et de faire scintiller la [[Verdule]], grâce à la pile qui se trouve dans son corps. Le [[Hoodlum]] répète cette action de plus en plus vite, jusqu'à ce que l'animal explose. | |||
*''Leçon n°169'' (GameCube) : Cette leçon est très similaire à la ''n°069'' sur GameCube. Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] se met devant lui et soulève le bas de son costume, comme s'il voulait lui montrer ses parties génitales. L'animal, épouvanté, s'évanouit. Le [[Hoodlum]] se tourne ensuite vers la caméra. On voit alors qu'il n'y a qu'un [[Lums noir]] qui tire la langue sous ses habits. | |||
*''Leçon n°219'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] la saisit et lui souffle dans la bouche pour la faire gonfler comme un ballon. Ensuite, il la lâche. L'animal se met à tourbillonner dans la pièce, jusqu'à s'écraser contre la caméra. | |||
*''Leçon n°273'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] saisit un petit marteau pour le frapper. En voyant la taille de l'arme, l'animal ricane. Le [[Hoodlum]] brandit alors un marteau énorme et frappe violemment la tête de sa victime, jusqu'à ce qu'il soit raide mort. Lorsque le dernier coup est porté, un des yeux du [[Flabard]] sort de son orbite et s'écrase sur la caméra. | |||
*''Leçon n°312'' : Un [[Flabard]] est amené par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] revêt une tenue de sorcier, et utilise sa baguette magique pour transformer l'animal. Il le change en toilettes, puis en bouilloire, puis en [[Rayman]] déguisé en ballerine, et finalement en [[Fantasnip Caporal]] armé d'un fusil. Celui-ci tire sur le [[Hoodlum]] sans défense, qui est propulsé hors de l'écran. | |||
*''Leçon n°321'' : Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] appuie sur le bouton qui contrôle le grappin, mais celui-ci ne vient pas. Très vite, le [[Hoodlum]] perd patience et cogne frénétiquement sur le bouton, jusqu'à le casser. Le grappin, vide, finit par arriver à toute vitesse. Il percute le [[Hoodlum]], qui est propulsé hors de l'écran. | |||
*''Leçon n°408'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Mais quand elle est lâchée, elle rebondit sur le sol et est rattrapée par le grappin, qui la remporte avec lui. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] poursuit aussitôt le grappin. Il finit par l'attraper, et le détruit violemment hors-champ pour récupérer sa victime. Le [[Hoodlum]] revient ensuite avec l'abeille, qu'il pose sur le sol. Mais l'animal ne bouge plus, et un œil tombe de son orbite. Il a visiblement été tué lorsque le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] a frappé le grappin pour qu'il lâche prise. | |||
*''Leçon n°502'' : Une grosse abeille est amenée par le grappin. Le [[Fantasnip Caporal|Caporal]] la saisit et fait apparaître des toilettes. Il met sa victime dedans, et l'enfonce avec une ventouse. Ensuite, constatant que l'animal est encore dans la cuvette, le [[Hoodlum]] tire la chasse pour le faire partir. | |||
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Hoodlumwaiting.JPG|Le [[Fantasnip Caporal]] attendant sa victime avec impatience. | |||
Hood Harry Potter.png|Ne sachant pas utiliser sa baguette magique, le [[Fantasnip Caporal]] déguisé en sorcier transforme le [[Flabard]] en toutes sortes de choses. | |||
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==Anecdotes== | ==Anecdotes== | ||
*Dans la ''Leçon n°073/n°100'', la tenue d'agent secret du [[Fantasnip Caporal|Caporal]] est composée d'un smoking avec nœud papillon, d'un pistolet et d'une montre-bracelet. C'est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/James_Bond James Bond]. D'ailleurs, avant la sortie du jeu, cette vidéo portait le nom de ''Leçon n°007'', en référence au matricule du célèbre espion britannique. | |||
*Dans la ''Leçon n°073'' | *Dans la ''Leçon n°312'', la tenue de sorcier du [[Fantasnip Caporal|Caporal]] est composée d'un chapeau et d'une robe noirs, d'une cravate rayée rouge et jaune, d'un pull gris, de lunettes rondes, d'une baguette en bois et d'un balai. C'est une référence à [https://fr.wikipedia.org/wiki/Harry_Potter_(personnage) Harry Potter]. | ||
*Dans la ''Leçon n°312'', | *La ''Leçon n°069'' et la ''n°169'' sur GameCube portent ces numéros à cause de leur connotation sexuelle évidente. | ||
==Liens externes== | ==Liens externes== | ||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLHIUifSc8JBZbLyhIi7OF-9QdZYF548ch Toutes les leçons de ''Wanna Kick Rayman''] | |||
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[[en:Wanna Kick Rayman]] | [[en:Wanna Kick Rayman]] | ||
[[pl:Wanna Kick Rayman?!]] | |||
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