« Rayman Rush » : différence entre les versions

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Rayman Rush est le port sur PS1 de [[Rayman M]]
{{Jeu
La cinématique d'intro et l'interface du menu sont les mêmes que dans Rayman M.
| nom = Rayman Rush
| image = [[File:RRush PS1EUcov.jpg|320px|Rayman Rush]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]<br>Digital Dream Studios (Corée du Sud)<ref>Moby Games, ''Digital Dream Studio'', https://www.mobygames.com/company/23501/digital-dream-studio/</ref>
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Shanghai]]
| animation = Li Wei, Ding Wei, Huang Zhi Qing
| chef de projet = Lu Zhi Gang, He Jun Xian
| direction artistique = Eddie Crew <small>(doublage)</small>
| game design = Shu Xiu Yi, Shen Ye Tao, Wu Yi Dong, Yan Zhao Xiang
| graphismes = Yang Bo, Yao Chao Yang, Yao Wei Jun, Gu Qiang, Chen Qing, Chen Jing, Wang Zheng, Sun Jie Han
| infographie = Zhou Jing, Cao Hai Ying, Wang Jun, Qu Wen Hao, Mu Hong
| ingénieur du son = Lionel Bouhnik, Martin Dutasta
| musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small>
Bernard H. Levitte <small>(arrangements)</small>
| production sonore = Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre
| programmation = Chen Hai, Qiu Li, He Zhi Ming, Sun Ting, Xu Xiao Yue
| sound design = Bao Qing Ming, Sun Ting, Yang Jie
| date de sortie = [[File:European Union.png|16px]] 8 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''PAL List'', http://psxdatacenter.com/pal_list.html</ref><br>[[File:United States of America(USA).png|16px]] 29 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''NTSC-U List'', http://psxdatacenter.com/ntsc-u_list.html</ref><br>[[File:South Korea.png|16px]] 29 mars 2002<ref>PlayStation DataCenter, ''NTSC-J List'', http://psxdatacenter.com/ntsc-j_list.html</ref>
| genre = Course
| gameplay = Un ou deux joueurs
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB)
| plates-formes = PlayStation
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]]
| média = CD-ROM
}}


==Différences avec Rayman M==
'''''Rayman Rush''''' est le portage de ''[[Rayman M]]'' sur PlayStation, développé par [[Ubisoft|Ubi Soft]] Shanghai et sorti en 2002.
*Il n'y a pas de mode Bataille.
*Les courses ne se font qu'a 1 contre 1.
*Les [[Ptizètre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage ressemblant a [[Uglette]].
*Le [[Bateau Pirate]] a été remplacé par [[La Canopée]] qui étais déjà présente dans Rayman M sous le nom de [[Big Bang]], qui étais une course bonus.
*La musique du menu est plus lente.
*Il n'y a pas de designs alternatifs pour les personnages.
*[[Hunchman801]] et [[Hunchman1000]] ont tout les deux la même voix, et il s'agit de celle que les sbires pirates avaient dans [[Rayman 2]]
*Le canyon aquatique a été complétement changé.
*La [[Finale électrique]] est devenue, ironiquement, une des premières pistes du jeu.
*Razorwife a été faite sur la trame de Barbe-Tranchante. Razorwife lance donc ses cheveux comme l'Amiral lance son chapeau quand il gagne, et elle plane en tournant ses bras au lieu de les battres comme des ailes, comme dans Rayman M.


==Personnages==
Il comporte de nombreuses différences avec le jeu de base, certaines étant dues aux limitations techniques de la PlayStation. La différence la plus frappante est l'absence du mode Combat.
*[[Rayman]]
 
Le héro de la série.
==Différences avec ''[[Rayman M]]''==
*[[Globox]]
*Il n'y a pas de mode Combat. Aussi, tous les niveaux associés à ce mode ont été retirés.
Le deuxième héro de la série.
*La cinématique d'introduction est la même que celle de ''[[Rayman M]]'', à une exception près : les [[Ptizêtre]]s n'y apparaissent pas, car ils ont été retirés du jeu, pour des raisons inconnues.
*[[Hunchman801]]
*La musique des menus est plus lente.
Le sbire de Barbe-Tranchante.
*Il n'y a pas de [[skin]] pour les personnages.
*[[Amiral Barbe-Tranchante]]
*Les [[Ptizêtre]]s ont été remplacés par [[Globette]], un personnage à déverrouiller. À cause de cela, il n'y quatre personnages jouables disponibles au début d'une partie au lieu de cinq.
Le principal boss de Rayman 2.
*[[Globette]] produit des sons similaires à ceux de [[Tily]], et [https://raytunes.raymanpc.com/music/RM/027%20-%20(Crypts)%20Dark%20Globox%20(Beta)%20~Globette~.mp3 son thème musical] sera utilisé pour [[Dark Globox]] dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']].
*[[Tily]]
*La voix de [[Rayman]] est un mélange celle qu'il a dans ''[[Rayman M]]'' et [[Rayman 2]]''.
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, elle est décrite comme une fée calme, mais plutôt hargneuse quand il s'agit de compétition.
*[[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] ont tous les deux la même voix, et il s'agit de celle qu'avaient les [[Sbire]]s dans ''[[Rayman 2]]''
*[[Razorwife]]
*La voix de [[Tily]] est un mélange celle qu'elle a dans ''[[Rayman M]]'' et de celle de [[Ly]] dans [[Rayman 2]]''.
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c'est la femme colérique de l'Amiral Barbe-tranchante.
*La [[Femme-Rasoir]] a les mêmes animations que [[Barbe-Tranchante]]. Ainsi, lorsqu'elle gagne, elle lance ses cheveux, puisque l'amiral lance son chapeau dans la même situation, et elle plane en faisant tournoyer ses bras au lieu de les battre comme dans ''[[Rayman M]]''.
*[[Hunchman1000]]
*Le mode [[Popolopoï]] a été renommé mode Cible.
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c'est un autre sbire de l'amiral.
*Un mode Contre-la-montre a été ajouté.
*[[Globette]]
*Le mode [[Lums]] consiste désormais à ramasser autant de [[Lums jaune]]s que possible en faisant la course contre un adversaire.
Personnage uniquement crée pour les Spins-offs, c'est une amie de Globox qui ressemble a [[Uglette]] avec un ruban.
*Les courses ne se font qu'à un contre un.
*Les personnages peuvent lancer des projectiles sur les adversaires, pour les geler temporairement. Ils semblent inspirés du Pouvoir gelant du mode Combat de ''[[Rayman M]]''.
*De nombreux éléments du décor ou du circuit ont été modifiés ou retirés dans chaque niveau.
*[[Bateau Pirate]] a été remplacé par un nouveau niveau, [[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]], dont la structure ressemble à celle de [[Big Bang]].
*Le niveau [[Canyon Aquatique]] a été complètement modifié.
*Le niveau [[Finale Électrique]], renommé [[Tunnel Électrique]], est devenu, ironiquement, une des premières pistes du jeu.
*Les niveaux de Course de la Ligue Bonus de ''[[Rayman M]]'' n'ont pas été intégrés.
*La cinématique de fin du jeu est différente.
 
==Modes de jeu==
===Championnat===
Ce mode est similaire au mode Course de ''[[Rayman M]]''. Il s'agit simplement d'une course contre un personnage contrôlé par l'ordinateur. Généralement, il s'agit d'un personnage à débloquer.
 
===Lums===
Ce mode est similaire au mode du même nom dans ''[[Rayman M]]'', à la différence près qu’il ne faut pas ramasser tous les [[Lums jaune]]s répartis sur le circuit, mais en récupérer le plus possible.
 
===Cible===
Ce mode est similaire au mode [[Popolopoï]] de ''[[Rayman M]]''. Il faut finir la course en tirant sur des [[papillon]]s appelés [[Popolopoï]]s afin de gagner du temps.
 
===Entraînement===
Ce mode est identique à celui du même nom dans ''[[Rayman M]]''. Il permet d'apprendre à connaître les niveaux et à maîtriser les commandes avant de relever les vrais défis.
 
===Contre-la-montre===
Ce mode est exclusif à ce jeu. Le joueur doit finir un tour de circuit en un temps donné.
 
==Niveaux==
===Zone 0===
*[[Canopée (Rayman Rush)|Canopée]]
*[[Ruines]]
*[[Tunnel Électrique]]
*[[Canyon Aquatique]]


==Courses==
===Zone 1===
===Zone 1===
*[[Ruines]]
*[[Forêt Pirate]]
*[[Canyon aquatique]]
*[[Tour Nébuleuse]]
*[[Tunnel électrique]]
*[[Usine de Lave]]
*[[La Canopée]]
*[[Aube Sablonneuse]]


===Zone 2===
===Zone 2===
*[[Tour nébuleuse]]
*[[Port du Zénith]]
*[[Aube sablonneuse]]
*[[Sombres Égouts]]
*[[Usine de Lave]]
*[[Dédale de Tuyaux]]
*[[Forêt Pirate]]
*[[Mille Cascades]]
 
==Atteindre les 100%==
Beaucoup de joueurs n'ont pas réussi à atteindre les 100% dans ''Rayman Rush'', même en réussissant toutes les courses dans chaque mode de jeu. Le pourcentage reste bloqué à 82,4% ou 99,2%, par exemple.
 
En février 2025, il a été découvert que ''Rayman Rush'' est affecté par un bug de type soft-lock. Lorsqu'un niveau est joué en mode Lums, la progression totale du jeu se met à jour uniquement après la première visite complète du niveau, ce qui veut dire que si un joueur améliore son score par la suite, le jeu n'en tient pas compte.
 
Il n'est pas nécessaire de récupérer tous les Lums d'un niveau pour obtenir les 100% ; le jeu laisse une marge de manœuvre au joueur. Si tous les Lums sont collectés, le pourcentage atteint est de 100,4%.
 
Pour se donner une chance d'atteindre au moins les 100%, il est conseillé de récolter tous les Lums, ou presque tous, dans tous les niveaux dès qu'ils sont joués en mode Lums pour la première fois.
 
==Manuel==
Cliquez sur le lien pour lire le manuel.
 
*[[Media:Rayman Rush PS1 Manual EN.pdf|Le manuel anglais.]]
 
==Doublage==
Lee Delong - [[Femme-Rasoir]]<br>
Jodie Forrest - [[Tily]], [[Globette]]<br>
[[David Gasman]] - [[Rayman]]<br>
Joe Sheridan - [[Globox]], [[Henchman 800]], [[Henchman 1000]]<br>
Ken Starcevic - [[Barbe-Tranchante]]
 
==Galerie==
===Jaquettes===
<gallery widths="320px" heights="240px">
RRush PS1EUcov.jpg|Jaquette européenne.
Rayman Rush Cover - USA.jpg|Jaquette américaine.
Rayman Rush - Back cover USA.jpg|Dos de la jaquette américaine.
Rayman Rush - Inside Cover.jpg|Dos du manuel.
</gallery>
 
===Captures d'écran===
<gallery widths="320px" heights="240px">
RaymanRushTitle.jpg|L'écran-titre.
RaymanRushCharacter.jpg|L'écran de sélection du personnage jouable.
RRushPlay 002.jpg|[[Rayman]] dans [[Canyon Aquatique]].
RRushPlay 003.jpg|[[Rayman]] étourdi dans [[Tour Nébuleuse]].
</gallery>
 
==Anecdotes==
*À un certain stade de son développement, ''Rayman Rush'' a porté le nom de ''Rayman Race''.<ref>''Official UK PlayStation Magazine'', Numéro 79, page 9, https://archive.org/details/opm-079/page/n7/mode/2up</ref>
 
==Voir aussi==
*[[Doublage#Rayman Rush|Doublage]]
*''[[Rayman M]]''
 
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVQgGBq0H9mOWGV1RrEuL70N Playthrough de ''Rayman Rush'']
 
==Notes et références==
<references />


===Zone 3===
{{Série Rayman}}
*[[Sombres égouts]]
*[[Milles cascades]]
*[[Dédale de tuyaux]]
*[[Port du zénith]]


==Modes de jeux==
===Race===
Il s'agit simplement d'une course contre un joueur contrôlé par l'ordinateur. Généralement, il s'agit d'un personnage a débloquer.
===Target===
Ce mode est similaire au mode Popolopoï de Rayman M. Il faut finir la course en tirant sur des papillons afin de gagner du temps.
===Time trial===
Mode exclusif a ce jeu, le joueur doit finir un tour en un temps donné.
===Lums===
Ce mode est le même que le mode éponyme de Rayman M.
[[en:Rayman Rush]]
[[en:Rayman Rush]]
[[de:Rayman Rush]]
[[hu:Rayman Rush]]
[[pl:Rayman Rush]]
[[es:Rayman Rush]]
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Portages]]