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'''Panique au port''' est le premier niveau de l'[[Océan des songes]], le quatrième monde de ''[[Rayman Origins]]''.
{{ROLevel
| nom = Panique au port
| image = [[File:22 port o panic.jpg|center|320px|Panique au port]]
| précédé par = [[Murène en boîte]]
| suivi par = [[Poisson pourri]]
| monde = [[Océan des songes]]
| emplacement médaillon 1 = Cage
| emplacement médaillon 2 = Cage
| emplacement médaillon 3 = Cage
| emplacement médaillon 4 = Lums
| emplacement médaillon 4 nombre = 150
| emplacement médaillon 5 = Lums
| emplacement médaillon 5 nombre = 300
| emplacement médaillon 6 = Time
| emplacement médaillon 6 nombre = 1:20
| médaille = 350
| coupe = 0:55
| pièces de la mort = 5
| reliques = 3
| formater nombres = oui
}}
 
'''Panique au port''' est le premier niveau de l'[[Océan des songes]], le quatrième monde de ''[[Rayman Origins]]''. Dans ce niveau, les héros rencontrent la quatrième [[nymphe]], [[Dora Dodemer]], qui est piégée dans la mâchoire d'un [[Antitoon|Darktoon]]. Ce niveau n'est pas inclus dans le tableau [[Retour aux Origines]] de ''[[Rayman Legends]]''.
 
==Zone 1==
Tout au long de la première zone, on peut voir des [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] courir d'avant en arrière, pris au piège sous les mâchoires des [[Antitoon|Darktoons]]. Si les héros vainquent tous les [[Antitoon|Darktoons]] et sauvent les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]], le joueur débloquera le trophée/succès "[[Pas de panique !]]". La première zone secrète du niveau est accessible en utilisant une balançoire en bois pour atteindre un [[Magicien Rouge]] en haut à gauche ; les héros peuvent trouver l'entrée à leur gauche en grimpant sur quelques plateformes. Au fur et à mesure que les héros progressent, ils devront éviter les flammes éparses, tout en sauvant éventuellement les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]]. Ils ne peuvent pas encore [[Natation|nager]] sous l'eau, ce qui signifie que certains [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] situés sous l'eau ne peuvent pas être obtenus lors de leur première visite ; le pouvoir de le faire peut être acquis en sauvant [[Dora Dodemer]] plus tard dans le niveau. Les héros peuvent alors se diriger vers la sortie située à proximité.
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Port 'O Panic 1.jpg|Cette balançoire en bois peut être utilisée pour atteindre la première zone secrète.
Port 'O Panic 3.jpg|Libérer tous les [[Magicien Rouge|Magiciens Rouges]] des [[Antitoon|Darktoons]] permettra au joueur de remporter le succès "[[Pas de panique !]]".
</gallery>
 
===Zone secrète 1===
[[File:Port 'O Panic 2.jpg|thumb|320px|La première zone secrète.]]
 
Dans cette zone secrète, les héros devront vaincre les [[Antitoon|Darktoons]] endormis, qu'ils peuvent atteindre en utilisant des cordes et un geyser. Une fois les trois vaincus, la [[cage]] d'[[Électoon]]s peut être brisée.
 
{{Clear}}
 
==Zone 2==
Dans cette zone, les héros rencontrent [[Dora Dodemer]], la quatrième [[nymphe]] du jeu. Comme les trois autres, elle est piégée entre les mâchoires d'un [[Antitoon|Darktoon]]. Le [[Antitoon|Darktoon]] s'enfuit à la vue des héros, ils devront donc le poursuivre. Alors que les héros s'approchent de la sortie, le [[Antitoon|Darktoon]] effectue un long saut vers un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] contrôlé par un [[Livingstone|Lividstone]].
 
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Port 'O Panic 4.jpg|[[Dora Dodemer]] a été capturée par un [[Antitoon|Darktoon]].
Port 'O Panic 5.jpg|[[Dora Dodemer]] appelle les héros à la rescousse.
Port 'O Panic 6.jpg|Le [[Antitoon|Darktoon]] tentera de semer les héros avant de sauter sur un [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] visible en arrière-plan.
</gallery>
 
==Zone 3==
[[File:Port 'O Panic 7.jpg|thumb|320px|Le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] tirera constamment des [[Bombe à hélice|bombes]] sur les héros, ce qui détruira également de nombreuses structures en bois du niveau.]]
 
Le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] va maintenant tenter de vaincre les héros en leur tirant des [[Bombe à hélice|bombes]] dessus. Cette scène est similaire à la façon dont les [[Vaisseau Pirate|bateaux]] des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] attaquaient [[Rayman]] dans ''[[Rayman 2]]''. Alors que le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] continue de tirer des [[Bombe à hélice|bombes]], les héros doivent également éviter les boules de feu fixes et celles qui tombent. La première [[pièce de la mort]] peut être atteinte en utilisant rapidement de petites plateformes en bois avant que le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] ne les détruise.
 
{{Clear}}
 
==Zone 4==
La poursuite continue, car le [[Vaisseau Pirate|bateau pirate]] tente toujours de vaincre les héros. La deuxième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en empruntant le chemin le plus bas et en échappant à un autre type de [[Bombe à hélice|bombe]], qui déverse des flammes d'en haut. La troisième [[pièce de la mort]] se trouve en hauteur, entre deux plateformes en bois à plusieurs étages. Finalement, le [[Antitoon|Darktoon]] quitte le navire, permettant aux héros de le vaincre et de recevoir de [[Dora Dodemer]] le pouvoir de [[Natation|plonger]]. Ce nouveau pouvoir peut être utilisé pour atteindre la quatrième [[pièce de la mort]] du niveau, cachée sous l'eau derrière des coraux à leur gauche. Les héros se dirigent vers la sortie, qui se trouve à proximité.
 
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Port 'O Panic 8.jpg|Des boules de feu ne cessent de tomber, mettant le feu à la plupart des structures.
Port 'O Panic 9.jpg|La [[pièce de la mort]] ne peut être récupérée qu'avant que les structures en bois ne s'effondrent.
Port 'O Panic 10.jpg|Finalement, le [[Antitoon|Darktoon]] qui retient [[Dora Dodemer]] captive s'arrêtera, laissant les héros libérer la [[nymphe]].
Port 'O Panic 11.jpg|[[Dora Dodemer]] une fois libérée du [[Antitoon|Darktoon]].
Port 'O Panic 12.jpg|Libérer [[Dora Dodemer]] donnera aux héros le pouvoir de [[Natation|nager]].
Port 'O Panic 13.jpg|La [[natation]] se fait automatiquement, les héros pouvant se déplacer à l'aide des commandes de mouvement.
</gallery>
 
==Zone 5==
Sous l'eau, les héros rencontreront un banc de [[Poisson amical|poissons amicaux]] colorés qui chantent une mélodie. Une fois qu'ils les auront dépassés, ils entreront dans une grotte sous-marine. La deuxième zone secrète se trouve en [[Natation|nageant]] vers le bas dans un espace étroit. Une fois les [[Électoon]]s sauvés, les héros peuvent progresser en évitant soigneusement les [[Poisson piquant|poissons piquants]] roses. En chemin, les héros rencontreront également des [[méduse]]s électriques et des [[Coquillage piquant|coquillages piquants]] pointus qui sortiront à leur approche. La cinquième [[pièce de la mort]] peut être récupérée en évitant le petit groupe de [[méduse]]s qui planent autour d'elle. Les héros peuvent maintenant se diriger vers la sortie.
 
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Port 'O Panic 14.jpg|[[Rayman]] [[Natation|nage]] avec un grand nombre de [[Poisson amical|poissons amicaux]] de couleurs différentes.
Port 'O Panic 16.jpg|On peut apercevoir quelques [[Poisson piquant|poissons piquants]] avant la fin de la zone.
</gallery>
 
===Relique 1===
[[File:Port 'O Panic first relic.png|thumb|320px|La première [[relique]] se trouve sous l'eau, juste devant [[Rayman]].]]
 
La première [[relique]] peut être trouvée peu après être entré dans cette zone ; elle se trouve près du fond marin.
 
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===Zone secrète 2===
[[File:Port 'O Panic 15.jpg|thumb|320px|La deuxième zone secrète.]]
 
Dans cette zone secrète, il y a beaucoup de [[Poisson amical|poissons amicaux]], mais aussi des [[vivaneau]]x hostiles avec des épées. L'équipe peut vaincre les [[vivaneau]]x, ce qui permet de briser la [[cage]] d'[[Électoon]]s sur la terre ferme.
 
{{clear}}
 
===Relique 2===
[[File:Port 'O Panic second relic.png|thumb|320px|La deuxième [[relique]] se trouve sous l'eau, sur le fond marin, juste devant [[Rayman]].]]
 
La deuxième [[relique]] peut être trouvée juste après la deuxième zone secrète ; elle se trouve sur le fond marin.
 
{{clear}}
 
===Relique 3===
[[File:Port 'O Panic third relic.png|thumb|320px|La troisième [[relique]] se trouve sous l'eau, près d'un [[poisson piquant]] rose, juste devant [[Rayman]].]]
 
La troisième [[relique]] peut être trouvée sous l'eau, près de la sortie, à proximité d'un [[poisson piquant]] rose.
 
{{Clear}}
 
==Zone 6==
Il y a plusieurs [[Livingstone|Lividstones]] qui gardent la [[cage]] autour de la zone, les héros devront donc tous les vaincre. Une balançoire peut être utilisée pour envoyer une [[bombe à hélice]] voler vers les [[Livingstone|Lividstones]] afin de les vaincre tous facilement. Une fois qu'ils ont tous été vaincus, la [[cage]] peut être brisée, mettant fin au niveau ; les héros poseront alors pour [[le Photographe]] tandis que [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]] comptera le nombre total de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] collectés tout au long du niveau.
 
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Port 'O Panic 17.jpg|La zone finale contient de nombreux [[Livingstone|Lividstones]].
Port 'O Panic 18.jpg|En utilisant la balançoire, les héros peuvent envoyer la [[bombe à hélice]] pour éliminer les [[Livingstone|Lividstones]].
</gallery>
 
==Noms dans d'autres langues==
{{Names
|en=Port 'O Panic
|cs=Přístav paniky
|nl=Gehavend
|fr=Panique au port
|de=Hafen der Strafen
|hu=Pánik-kikötő
|it=Porto Panico
|ja=パニックの みなと
|pl=Port paniki
|pt=Ai, que susto!
|ru=Порт-Паник
|es=¡Ay, qué miedo!
}}
 
==Liens externes==
* [https://www.youtube.com/watch?v=ohlgL-ubSLo Solution complète du niveau Panique au port sur YouTube (version PC) (solution normale + médaille de Lums)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=uGWKkEB-2gU Solution complète du niveau Panique au port sur YouTube (version PC) (trophée de vitesse)]
 
{{RaymanOriginslocations}}


[[en:Port 'O Panic]]
[[en:Port 'O Panic]]
[[hu:Pánik-kikötő]]
[[pl:Port paniki]]
[[pl:Port paniki]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Origins]]