« Roquetpunch » : différence entre les versions

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{{citation|text=Voici un accessoire qui transforme un [[poing]] innocent et chétif en véritable torpille de combat ultra high-tech aux pouvoirs cosmiques ! Bref, quiconque sera à 50m de vous craindra votre Roquetpunch.|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', http://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}
Le '''Roquetpunch''', parfois stylisé '''RoquetPunch''' et également appelé '''Roquette''', est un pouvoir temporaire qui apparaît pour la première fois dans ''[[Rayman 3]]'', et plus tard dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]''.


{{citation|text=Un de vos [[poing]]s s’est transformé en torpille. Appuyez une première fois sur la barre d'espace pour l’armer. Appuyez à nouveau pour la lancer. Utilisez ensuite les touches fléchées ou le stick de votre pad pour la diriger. Ce [[poing]] est très utile pour atteindre des cibles très éloignées.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}
==Apparitions==
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=Voici un accessoire qui transforme un [[poing]] innocent et chétif en véritable torpille de combat ultra high-tech aux pouvoirs cosmiques ! Bref, quiconque sera à 50m de vous craindra votre Roquetpunch.|sign=Dossier de presse<ref>[[Rayman Pirate-Community]], ''Dossier de presse sur Rayman 3'', https://www.raymanpc.com/Img/dossierpresse_rayman3.pdf</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}


{{citation|text=Attention, [[Rayman]] sort l'artillerie lourde ! Equipé de ce pouvoir, notre héros peut envoyer un missile et le guider jusqusa cible. Indispensable pour détruire certaines [[cage]]s ou certains ennemis inaccessibles autrement.|sign=Description|source=''[[Rayman 3 : Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}
{{Citation|text=Un de vos [[poing]]s s’est transformé en torpille. Appuyez une première fois sur la barre d'espace pour l’armer. Appuyez à nouveau pour la lancer. Utilisez ensuite les touches fléchées ou le stick de votre pad pour la diriger. Ce [[poing]] est très utile pour atteindre des cibles très éloignées.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}}


Le '''Roquetpunch''' est un pouvoir temporaire de ''[[Rayman 3]]'', fourni par les boîtes de [[lessive laser]] orange.
{{Citation|text=Attention, [[Rayman]] sort l'artillerie lourde ! Equipé de ce pouvoir, notre héros peut envoyer un missile et le guider jusqu'à sa cible. Indispensable pour détruire certaines [[cage]]s ou certains ennemis inaccessibles autrement.|sign=Description|source=''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc : Le Guide Stratégique Officiel]]''}}


==Dans ''[[Rayman 3]]''==
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], le Roquetpunch est fourni par les boîtes de [[lessive laser]] orange. Quand [[Rayman]] l'acquiert, le rond sur son tee-shirt reste blanc, ses cheveux, sa capuche, ses gants et ses semelles deviennent bleus, son tee-shirt et ses chaussures deviennent orange. Un missile orange et bleu recouvre le [[poing]] droit. Avant de l'envoyer, [[Rayman]] doit l'armer, pour choisir la direction dans laquelle il veut qu'il parte. Lorsqu'il est lancé, le missile peut être téléguidé pendant 6 secondes. Durant cette période, le héros est vulnérable aux attaques ennemies. Il vaut donc mieux qu'il se place dans un endroit sécurisé, pour éviter d'être blessé par des tirs [[Hoodlums]]. Durant son vol, le missile ne doit entrer en contact avec aucun obstacle, sous peine d'exploser. Grâce à sa portée et sa taille, il peut atteindre des cibles très éloignées ou situées dans des conduits étroits et inaccessibles autrement. Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de vaincre le [[Master Kaag]], le boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]], et d'atteindre l'orbe du [[sceptre du Leptys]] sur le dos de [[Reflux]] lors de l'affrontement au sommet de [[la Tour du Leptys]].
[[Image:R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|thumb|320px|Artwork de [[Rayman]] en partie équipé du Roquetpunch. Il ne porte pas la tenue de combat.]]
 
Quand [[Rayman]] l'acquiert, le rond sur son tee-shirt reste blanc, ses cheveux, sa capuche, ses gants et ses semelles deviennent bleus, son tee-shirt et ses chaussures deviennent orange. Un missile orange et bleu recouvre le [[poing]] droit. Avant de l'envoyer, [[Rayman]] doit l'armer, pour choisir la direction dans laquelle il veut qu'il parte. Lorsqu'il est lancé, le missile peut être téléguidé pendant 6 secondes. Durant cette période, le héros est vulnérable aux attaques ennemies. Il vaut donc mieux qu'il se place dans un endroit sécurisé, pour éviter d'être blessé par des tirs [[Hoodlums]]. Durant son vol, le missile ne doit entrer en contact avec aucun obstacle, sous peine d'exploser. Grâce à sa portée et sa taille, il peut atteindre des cibles très éloignées ou situées dans des conduits étroits et inaccessibles autrement. Ce pouvoir permet à [[Rayman]] de vaincre le [[Master Kaag]], boss de [[la Forêt de Claire-Feuille]], et d'atteindre le [[sceptre du Leptys]] sur le dos de [[Reflux]] lors de l'affrontement au sommet de [[la Tour du Leptys]].  


Le Roquetpunch est la quatrième [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], après avoir vaincu le premier [[Fantasnip Troufion]] du jeu.
Le Roquetpunch est la quatrième [[lessive laser]] utilisée par [[Rayman]]. Il trouve la première boite dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], après avoir vaincu le premier [[Fantasnip Troufion]] du jeu.
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Sur un artwork et dans une publicité pour ''[[Rayman 3]]'', on peut voir [[Rayman]] se servir du Roquetpunch sans la tenue de combat qui l'accompagne habituellement.
Sur un artwork et dans une publicité pour ''[[Rayman 3]]'', on peut voir [[Rayman]] se servir du Roquetpunch sans la tenue de combat qui l'accompagne habituellement.


[[Image:R3HH-BetaShockRocket.jpg|thumb|320px|left|Concept art de [[Rayman]] équipé du Roquetpunch (le texte est erroné).]]
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Rayman Using Laser-Washing Powder.jpg|Le Roquetpunch dans ''[[Rayman 3]]''
R3HH-ShockRocket-Artwork.jpg|Artwork de [[Rayman]] en partie équipé du Roquetpunch. Il ne porte pas la tenue de combat.
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===''Rayman dans le Show du Fantôme''===
{{Citation|Le costume Roquette de [[Rayman]] déchaîne des attaques surpuissantes et explosives grâce à son [[Blaster-Roquette]] et sa [[Sentinelle Roquette]], tout en semant le chaos sur le champ de bataille avec son [[Taxi-Roquette]].|Description|''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''}}
 
Le Roquetpunch fait son retour dans ''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]'', le troisième DLC de ''[[Mario + The Lapins Crétins : Sparks of Hope]]'', où il est simplement appelé Roquette. Lorsqu'il est équipé, [[Rayman]] gagne passivement une immunité à tous les super effets, ainsi qu'une amélioration de son [[Blaster]] et de sa [[Sentinelle Blaster]], désormais appelés [[Blaster-Roquette]] et [[Sentinelle Roquette]], qui déclenchent une explosion lorsqu'ils font feu. Il gagne également une nouvelle capacité, le [[Taxi-Roquette]], qui agit de manière similaire au Roquetpunch dans ''[[Rayman 3]]''. Lorsqu'il est lancé, un fantôme de [[Rayman]] chevauche la roquette télécommandée, se déplaçant sur le champ de bataille et renversant tous les ennemis sur son passage. Si le joueur la fait exploser sur commande ou si elle tombe à court de carburant, la roquette explose, infligeant des dégâts à tous les ennemis et/ou abris dans son rayon d'explosion. Elle peut également être améliorée pour appliquer le super effet Brûlure lors de l'explosion. Le costume dure 1 tour lorsqu'il est activé, et a un temps de rechargement de 3 tours.


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Giacomo Boni Concept Art Rocket.jpg|Illustration du costume Roquette.
Giacomo Boni Concept Art Rocket Ride.jpg|Illustration de [[Rayman]] utilisant la capacité [[Taxi-Roquette]].
Rayman-in-the-Phantom-Show-Rocket-Ride.jpg|Image promotionnelle de [[Rayman]] utilisant la capacité [[Taxi-Roquette]].
Yves-barthez-mrsh-aw-dlc3-raymanpowers-rocket.jpg|Illustration de [[Rayman]] utilisant la capacité [[Taxi-Roquette]] dans [[le décor western]].
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Roquetpunch est un jeu de mot avec "''roquette''" et "''punch''". Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de ''[http://fr.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z Mazinger Z]'', qui a été repris dans de nombreux mangas et animes, ainsi que dans d'autres œuvres de la culture populaire.
*Le nom du Roquetpunch est un jeu de mots avec "''roquette''" et "''punch''". Son nom et son utilisation font référence au Rocket Punch de ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Mazinger_Z Mazinger Z]'', qui a été repris dans de nombreux mangas et séries d'animation japonaises, ainsi que dans d'autres œuvres de la culture populaire.
*Grâce au script de [[Rayman 3 (développement)|la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, c'était les [[Lums]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, appelé Lums Snipe. Mais finalement, ils ont été retirés et remplacés par la [[lessive laser]], pour des raisons inconnues.
*Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend qu'à l'origine, c'étaient les [[Lums d'argent]] qui donnaient de nouveaux pouvoirs à [[Rayman]]. Ils pouvaient notamment donner au héros un pouvoir ayant les mêmes effets que le Roquetpunch, d'abord appelé le Lums Snipe puis le Poing Snipe. Il permettait à [[Rayman]] d'envoyer son [[Poing télescopique|poing]] très loin en vue à la première personne, comme le missile du Roquetpunch.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=252s (à partir de 4:12)</ref> Ces idées, jugées trop confuses pour les développeurs et les joueurs, ont été finalement abonnées et remplacées par la [[lessive laser]], qui a apporté une originalité, un côté absurde propre à ''[[Rayman 3]]'', une uniformité d'obtention ainsi qu'une identification facile via ses boites et ses tenues de combat colorées.<ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 59:44)</ref>
*Pendant [[Rayman 3 (développement)|le développement de ''Rayman 3'']], ce pouvoir s'appelait Poing Snipe.
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.
*Si le joueur passe en mode Freeze et déclenche le Roquetpunch, il peut déclenche un bug qui lui permet de guider le missile pendant une durée infinie et passer à travers les murs pour découvrir la structure du niveau.
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R3HH-BetaShockRocket.jpg|thumb|Concept art de [[Rayman]] équipé du Roquetpunch (le texte est erroné). On peut le voir dans [[Rayman 3#Artbook|l'artbook de ''Rayman 3'']], avec un texte différent.
</gallery>
==Noms dans d'autres langues==
{{Names
|en=Shock Rocket
|en_S=''[[Rayman 3]]''
|en_2=Rocket
|en_2_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|zh_hans=导弹
|zh_hans_S=''[[Rayman 3]]''
|zh_hans_2=火箭
|zh_hans_2_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|zh_hant=震憾火箭
|zh_hant_S=''[[Rayman 3]]''
|zh_hant_2=火箭
|zh_hant_2_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|da=Shock Rocket
|nl=Shock Rocket
|nl_S=manuel de ''[[Rayman 3]]''
|nl_2=Verrassingsraket
|nl_2_S=verso de la jaquette de ''[[Rayman 3]]''
|nl_3=Raket
|nl_3_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|fi=Ohjusisku
|fr=Roquetpunch
|fr_S=manuel de ''[[Rayman 3]]''
|fr_2=RoquetPunch
|fr_2_S=verso de la jaquette de ''[[Rayman 3]]''
|fr_3=Roquette
|fr_3_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|de=Torpedofaust
|de_S=manuel de ''[[Rayman 3]]''
|de_2=Lenkrakete
|de_2_S=verso de la jaquette de ''[[Rayman 3]]''
|de_3=Torpedo
|de_3_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|he=רקטת הלם
|it=Siluropugno
|it_S=manuel de ''[[Rayman 3]]''
|it_2=Shock Rocket
|it_2_S=verso de la jaquette de ''[[Rayman 3]]'' sur Xbox
|it_3=Razzo
|it_3_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|ko=쇼크 로켓
|ko_S=''[[Rayman 3]]''
|ko_2=로켓
|ko_2_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|no=Sjokkrakett
|pl=Rakieta szokowa<ref>L'usage incohérent des majuscules selon les traductions a été uniformisé ici.</ref>
|pt=Foguete de Choque
|pt_S=''[[Rayman 3]]''
|pt_2=Foguete
|pt_2_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|ru=Ракета
|sk=Shock Rocket
|es=Torpedo
|es_S=manuel de ''[[Rayman 3]]'' sur PC et verso de la jaquette
|es_2=Puño torpedo
|es_2_S=manuel de ''[[Rayman 3]]'' sur GameCube
|es_3=Cohete
|es_3_S=''[[Rayman dans le Show du Fantôme]]''
|sv=Shockraket
}}


==Liens externes==
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/watch?v=u8U9eVdZW4E Publicité pour ''Rayman 3'' où Rayman utilise le Roquetpunch sans tenue de combat]
*[https://www.youtube.com/watch?v=xYjsjQ-4Z-E Le bug impliquant le Roquetpunch]
*[http://www.youtube.com/watch?v=xYjsjQ-4Z-E Le bug impliquant le Roquetpunch]


==Notes et références==
==Notes et références==
<references />
<references />
{{Rayman dans le Show du Fantôme}}


[[en:Shock Rocket]]
[[en:Shock Rocket]]
[[de:Raketenfaust]]
[[de:Raketenfaust]]
[[pl:Rakieta Szokowa]]
[[it:Siluropugno]]
[[pl:Rakieta szokowa]]
[[es:Puño torpedo]]
[[zh:导弹]]


[[Catégorie:Pouvoirs]]
[[Catégorie:Pouvoirs]]