« Poulet-zombie » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications |
Merci Céline Tellier et Teloru ! |
||
| (119 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Ennemi | {{Ennemi | ||
| | | nom = Poulet-zombie | ||
| image = [[ | | image = [[File:ZombieChicken-R2Artwork.jpg|320px|Un poulet-zombie de Rayman 2]] | ||
| alignement = Mauvais | | alignement = Mauvais | ||
| | | apparitions = ''[[Rayman 2]]'', ''[[Rayman Revolution]]'', ''[[Rayman 2 Forever]]'', ''[[Rayman M]]'', ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', ''[[Rayman 3]]'', [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]] | ||
| localisation = [[Les Marais de l' | | espèce = [[Oiseau]] muté | ||
| résistance = | | proches = [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] (créateurs volontaires) | ||
[[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] (créateurs involontaires) | |||
| localisation = [[Les Marais de l'Éveil]], [[le Bayou]], [[la Grotte des Mauvais Rêves]] (''[[Rayman 2 Forever]]''), [[les Cavernes de l'Écho]] (''[[Rayman 2 Forever]]''), [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]], [[le Tombeau des Anciens]], [[Ruines]], [[Tour Nébuleuse]], [[Sombres Égouts]], [[Plaine des Ombres]] ([[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']]), [[le Désert des Knaarens]], [[le désert d'os]], [[la rivière de feu]], [[les souterrains]], [[Lave en fusion]] | |||
| résistance = {{Résistance|1}} | |||
| attaques = Contact | | attaques = Contact | ||
}} | }} | ||
''' | Les '''poulets-zombies''', parfois orthographié '''poulets zombies''', '''poulets-zombis''' ou '''poulets zombis''', sont des ennemis qui apparaissent dans plusieurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. | ||
==Description== | ==Description== | ||
Comme leur nom l'indique, les poulets-zombies sont des gallinacés morts-vivants, avec un corps déformé et décomposé. Ils ont également des capacités propres aux fantômes, puisqu'ils peuvent traverser les murs. | |||
Les poulets-zombies | Les poulets-zombies apparaissent dans la [[Croisée des Rêves]] lorsque son équilibre est brisé. Ils naissent des œufs des poules terrorisées par le chaos qui se répand. | ||
L'apparence des poulets-zombies a peu évoluée au fil des jeux, mais ils ont souvent changé de couleur et de comportement. | L'apparence des poulets-zombies a peu évoluée au fil des jeux, mais ils ont souvent changé de couleur et de comportement. | ||
Les poulets-zombies ne sont pas | Les poulets-zombies ne sont pas perpétuellement agressifs : ils ne s'en prennent qu'aux personnes qui traversent leur territoire ou qui touchent à leurs œufs, comme on peut le voir dans ''[[Rayman 3]]''. | ||
On ignore si les poulets-zombies ont un lien avec les [[Oxigrus]] qui vivent dans la [[Croisée des Rêves]]. | |||
==Apparitions== | |||
===Avant ''Rayman''=== | |||
{{Citation|text=Malheureusement, et toutefois sans surprise, nos éblouissantes [[nymphe]]s se sont laissé distraire par des Poulets zombis alors qu'elles cheminaient vers les sacro-saintes terres ronfleuses du [[Polokus|Bulleur de Rêves]], et elles ont perdu un sac de [[Lums]] en pourchassant la bestiole écervelée au bord d'une falaise.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | |||
Dans le manuel et sur le site officiel de ''[[Rayman Origins]]'', on peut lire que | Dans le manuel et sur le site officiel de ''[[Rayman Origins]]'', on peut lire que les poulets-zombies sont apparus dans la [[Croisée des Rêves]] lorsque les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] l'ont envahi pour la première fois. | ||
Les [[nymphe]]s ont rencontrées des poulets-zombies alors qu'elles transportaient les [[Lums]] qui devaient servir à invoquer un être de lumière dans la [[Croisée des Rêves]]. En les poursuivants près d'une falaise, une [[nymphe]] a perdu un sac de [[Lums]]. À cause de cela, l'être de lumière qui est apparu, [[Rayman]], était dépourvu de bras et de jambes. | |||
===''Rayman 2''=== | |||
{{Citation|text=On ne compte plus les conséquences funestes provoquées par l'arrivée des [[Robot-Pirate|pirates]] : déséquilibre de l'harmonie générale, pollution, prolifération de [[piranha]]s, de [[Chenille (homonymie)|chenilles]] et d'[[Araignée géante|araignées géantes]], etc. Terrorisées par tous ces bouleversements, les poules ont pondu des œufs étranges, d'où sont sortis d'horribles poulets zombis... |sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | |||
[[ | {{Citation|text=Comme les [[piranha]]s, ces poulets dénaturés sont le fruit d'une catastrophe qui touche certains animaux. Terrorisées par les [[Robot-Pirate|pirates]], les poules ne pondent plus que des œufs desquels naissent ces créatures fantomatiques. Les poulets-zombies errent au gré des mondes et, sans être particulièrement agressifs, leur simple contact enlève à [[Rayman]] une partie de sa vitalité. On les trouve vagabondant dans [[les Marais de l'Éveil]], entre autres.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | ||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les poulets-zombies sont apparus dans la [[Croisée des Rêves]] lorsque le [[Cœur du Monde]] a été détruit. | |||
Ils | Ils sont vêtus d'un habit gris-vert abimé qui cache leur corps, comme un suaire de fantôme. Un trou dans cet habit laisse apparaitre une partie de leurs côtes. Leurs os sont marron-gris. Ils ont deux longs bras squelettiques terminés par une main à trois doigts griffus, similaires à ceux de [[Jano]] et des [[Mini Jano]]. Leur bec est gros et déformé. Ils ont trois plumes défraichies au sommet du crâne. Certains poulets-zombies deux yeux bleus bizarres, dont un qui est plus petit que l'autre, tandis que d'autres n'ont pas d'yeux. Ils émettent des caquètements aigus et étranges. | ||
Les poulets-zombies apparaissent pour la première fois dans [[les Marais de l'Éveil]]. Deux sortent du sol non loin de l'entrée de [[la Grotte des Mauvais Rêves]]. D'autres errent dans un tunnel des marais, en volant au ras de l'eau. | |||
Ils apparaissent ensuite dans [[le Bayou]]. Ils attaquent [[Rayman]] alors qu'il traverse le cours d'eau qu'ils hantent sur un [[tonneau]] géant. | |||
Des poulets-zombies se sont installés dans les marécages qui bordent [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]]. Ils attaquent [[Rayman]] lorsqu'il traverse leur territoire sur un [[tonneau]] géant. | |||
Dans [[le Tombeau des Anciens]], les poulets-zombies apparaissent à l'infini dans toutes les zones qu'ils hantent, à savoir dans la pente au début de la première section et dans une grande salle inondée de la deuxième section. Dans cette dernière, ils peuvent traquer [[Rayman]] de partout, jusque sur des poutres suspendues au plafond. | |||
Les poulets-zombies attaquent [[Rayman]] dès qu'il pénètre dans leur territoire, et le harcèlent jusqu'à ce qu'il en sorte. Ils sortent de l'eau ou des murs, et foncent bec en avant pour le blesser. Quand ils sont touchés par un tir du héros, ils poussent un râle grave et volent en morceaux. | |||
Dans les versions japonaises de ''[[Rayman 2]]'' et ''[[Rayman Revolution]]'', les poulets-zombies sont plus pâles et leur habit est plus clair, afin de les rendre moins fades et sombres.<ref>Ubi Soft Divertissements inc. (via archive.org), ''Dossier spécial - La localisation chez Ubi Soft !'', https://web.archive.org/web/20010217082924/http://ubisoft.qc.ca/presse/presentations/localisation_p4.htm</ref> | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
ZombieChicken.jpg|Un poulet-zombie dans [[les Marais de l'Éveil]]. | |||
ZombieChicken-TMOA-R2PC-BlueEyes.png|320px|thumb|Le même poulet-zombie observé avec la vue à la première personne. | |||
R2 PC LeTombeaudesAnciens.jpg|Un hologramme de poulet-zombie est utilisé pour représenter [[le Tombeau des Anciens]] dans [[la Voie des Portes]] de la version originale. | |||
Le Tombeau des Anciens PS1.png|Un hologramme de poulet-zombie est également utilisé pour représenter [[le Tombeau des Anciens]] dans [[la Voie des Portes]] de [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]. | |||
ZombieChicken-TOTA-R2PC-NoEyes.png|320px|thumb|Un poulet-zombie sans yeux dans [[le Tombeau des Anciens]]. | |||
ZombieChicken R2Model.png|Vue détaillée d'un poulet-zombie. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman M'' et ''Rayman Arena''=== | |||
Dans ''[[Rayman M]]'' et [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], les poulets-zombies ressemblent beaucoup à ceux de ''[[Rayman 2]]'', mais ils sont beaucoup plus fantomatiques et ne se montrent pas agressifs. Ils s'élèvent à certains endroits du décor et disparaissent lentement. Il est impossible de les tuer. | |||
Ils apparaissent dans les niveaux de Course [[Ruines]], [[Tour Nébuleuse]] et [[Sombres Égouts]]. Dans ''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]'', on peut voir des statues fixées aux murs représentant la tête et les bras d'un poulet-zombie dans [[Tour Nébuleuse]] et [[Sombres Égouts]]. | |||
Dans | Dans [[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|les versions Xbox et GameCube de ''Rayman Arena'']], les poulets-zombies apparaissent également dans le niveau de Combat [[Plaine des Ombres]]. | ||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
ZombieChickenGhostSpirit-FirstRuins-RaymanM.jpg|Un poulet-zombie dans [[Ruines]] (''[[Rayman M]]''). | |||
ZombieChicken-FirstRuins-RaymanArena-GhostSpirit.jpg|Un poulet-zombie dans [[Ruines]] (''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]''). | |||
ZombieChicken-ShadowPlains-RA.jpg|Un poulet-zombie dans [[Plaine des Ombres]] (''[[Rayman Arena (Xbox et GameCube)|Rayman Arena]]''). | |||
</gallery> | |||
===''Rayman 2 Forever''=== | |||
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], les poulets-zombies apparaissent dans plusieurs niveaux. Comme dans le jeu original, ils sont présents dans [[les Marais de l'Éveil]], [[le Sanctuaire de Terre et de Lave]] et [[le Tombeau des Anciens]]. On en rencontre également dans [[la Grotte des Mauvais Rêves]] et [[les Cavernes de l'Écho]]. | |||
Les poulets-zombies de ce jeu ont un aspect différent de celui qu'ils ont dans ''[[Rayman 2]]''. Ils sont notamment plus petits. | |||
== | <gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite> | ||
ZombieChicken-TOTA-R2Forever.png|Un poulet-zombie de ''[[Rayman 2 Forever]]''. | |||
Gbc225.png|Un poulet-zombie sur l'image représentant [[les Marais de l'Éveil]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]''. | |||
Gbc2174.png|Un poulet-zombie sur l'image représentant [[le Tombeau des Anciens]] dans ''[[Rayman 2 Forever]]''. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman 3''=== | |||
{{Citation|text=Terrorisées par les guerres contre les [[Robot-Pirate|robots pirates]], les poules ont pondu des œufs morts d'où sont sortis d'affreux poulets zombies.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | |||
L'équilibre de la [[Croisée des Rêves]] étant stable dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], la présence de poulets-zombies indique qu'ils n'ont pas disparu lorsque le [[Cœur du Monde]] a été reconstitué à la fin des évènements de ''[[Rayman 2]]''. On en ignore la raison. Peut-être qu'ils ne pouvaient pas retrouver leur état normal. | |||
Ils sont vêtus d'un habit marron clair. Leurs os sont blancs. Ils ont tous des yeux, qui sont jaunes. Ils n'ont plus trois mais deux plumes sur la tête, qui sont bleues. Ils ont un aspect plus fantomatique que dans ''[[Rayman 2]]''. Enfin, ils ne caquètent plus, mais ils émettent des sortes de soufflements graves et très spectraux. | |||
Ils apparaissent uniquement dans [[le Désert des Knaarens]]. Bien que détestant toute autre forme de vie à part eux, les [[Knaaren]]s tolèrent leur présence. Ils semblent apprécier le fait que les poulets-zombies attaquent ceux qui traversent leur territoire, puisque cela contribue à protéger leurs souterrains des intrus. Ils semblent aussi friands de leurs œufs, qu'ils récoltent et enferment dans des distributeurs en pierre. Pour impliquer encore plus les poulets-zombies dans la protection des souterrains, les [[Knaaren]]s ont installé des [[interrupteur]]s qui ne peuvent être activés que si on pose un œuf de poulet-zombie dessus. Un distributeur d'œufs se trouve toujours près de ces [[interrupteur]]s, mais il est surveillé en permanence par des poulets-zombies qui attaquent ceux qui prennent un de leurs précieux œufs. | |||
Durant sa traversée du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]], [[Rayman]] est obligé de se servir des œufs des poulets-zombies pour ouvrir des portes contrôlées par des [[interrupteur]]s spéciaux. Dès qu'il prend un œuf, plusieurs poulets-zombies sortent des murs et se dirigent vers lui pour l'empêcher d'aller plus loin. S'ils s'approchent trop près du héros, ils le blessent avec leur bec, ce qui fait tomber l'œuf par terre et le casse. Pour arriver jusqu'à un [[interrupteur]] sans perdre son œuf, [[Rayman]] doit le poser par terre et tuer les poulets-zombies qui viennent vers lui, avant de continuer son trajet. | |||
Les poulets-zombies | Les poulets-zombies hantent aussi dans des ravins et des salles souterraines, où ils pourchassent [[Rayman]] jusqu'à ce qu'il quitte leur territoire. Ils ne peuvent pas le suivre au-delà. | ||
Au fond d'un précipice, il y a un petit point d'eau gardé par des poulets-zombies. Et dans une salle, des poulets-zombies sortent d'une grille dans un mur, à l'instar des [[Chenille géante|chenilles géantes]] dans [[la Clairière de la Fée]] de ''[[Rayman 2]]''. | |||
[[ | Tout comme certains types de [[Hoodlums]] et les [[Bouillaboue]]s, les poulets-zombies ont leurs propres thèmes musicaux. Dans les zones qu'ils hantent, on entend [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/082%20-%20Haunted%20~Carrying%20the%20Egg~.mp3 une musique calme et très orientale]. Lorsqu'ils passent à l'attaque, [https://raytunes.raymanpc.com/music/R3/083%20-%20Haunted%20~Zombie%20Chickens!~.mp3 une musique rapide et stridente] se déclenche. | ||
Lorsqu'ils parviennent à blesser [[Rayman]], les poulets-zombies secouent leur tête comme s'ils ricanaient. Quand [[Rayman]] les frappe, ils poussent un râle ressemblant à une expiration et volent en morceaux. Avant de disparaître, leur corps marron prend la forme d'un casque colonial de [[Livingstone]]. | |||
Si [[Rayman]] observe des poulets-zombies avec le mode Look (la vue à la première personne), ils n'osent pas l'approcher. | |||
Les poulets-zombies font partie des ennemis de ''[[Rayman 3]]'' qui n'ont pas de description dans le mode Freeze, avec les [[Crabe-ninja|crabes-ninjas]], les [[Podocroc]]s, les [[piranha]]s et les [[Ronce géante|ronces géantes]]. En réalité, il existe une description des poulets-zombies pour le mode Freeze, mais elle n'est visible que dans le script du jeu. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
ZombieChicken-R3HH-TDOTK.png|Un poulet-zombie observé avec la vue à la première personne. | |||
EggVendingMachine-TDOTK-R3HH.png|Un distributeur d'œufs de poulets-zombies. | |||
Egg Switch R3.png|Les [[interrupteur]]s comme celui-ci doivent être activés en posant un œuf de poulet-zombie dessus. | |||
</gallery> | |||
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | |||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], les poulets-zombies apparaissent dans quelques niveaux : [[le désert d'os]] du [[Rêve Cauchemardesque]], [[la rivière de feu]], [[les souterrains]] et [[Lave en fusion]] de [[la Fournaise]]. Ils ont un sprite presque identique à la texture de leurs homologues de ''[[Rayman 2]]''. | |||
Ils errent sur des plates-formes ou au-dessus de la lave, en balançant leurs bras de façon grotesque. Ils émettent parfois des caquètements aigus semblables à des ricanements. Ils ne blessent [[Rayman]] que s'il les touche. Quand ils sont frappés par le [[poing]] du héros, ils poussent un râle ressemblant à un coup de vent et tombent en poussière. | |||
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | |||
Zombie Chicken R3 GBA.PNG|Un poulet-zombie dans [[le désert d'os]]. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman Origins''=== | |||
Les poulets-zombies devaient réapparaître dans ''[[Rayman Origins]]''. Ils en ont été finalement retirés, pour des raisons inconnues. | |||
Une image sur la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/19_fr.html Daily Bubble 19] montrait à quoi ils ressemblaient. Ils étaient vêtus d'un habit gris clair très abîmé. Ils avaient des os gris et n'avaient plus trois mais quatre doigts griffus. Leurs yeux jaunes étaient jaunes, comme dans ''[[Rayman 3]]'', mais sans iris et avec une pupille rouge. Les trois plumes sur leur tête étaient replacées par une crête rappelant celle des coqs. Enfin, ils avaient des petites dents dans leur bec. | |||
Sur une image cachée de la [https://archive.raymanpc.com/dailybubble/9_fr.html Daily Bubble 9], on pouvait voir que les poulets-zombies devaient notamment apparaître dans un niveau de ''shoot 'em up'' de [[Lande aux Esprits Frappés (jeux UbiArt)|la Lande aux Esprits Frappés souterraine]]. Ce niveau a été également retiré la version finale de ''[[Rayman Origins]]'', pour des raisons inconnues. Peut-être par manque de temps pour l'intégrer correctement, de même que les poulets-zombies, comme beaucoup d'autres éléments de ''[[Rayman Origins]]''.<ref>YouTube, ''23 ANS après, Parole aux devs - RAYMAN 3'', https://www.youtube.com/watch?v=07oTF4Vj-74 (vers 20:15)</ref> | |||
Bien que les poulets-zombies n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Origins]]'', on peut tout de même en voir un parmi les nombreuses créatures présentes sur la jaquette de ''[[Rayman Origins]]'' et le coffret pop-up de l'édition collector. | |||
<gallery widths="180px" heights="240px"> | |||
Zombie Chicken RO.PNG|Un poulet-zombie, tel qu'il devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''. | |||
</gallery> | |||
==Anecdotes== | |||
*Les bruits déformés produits par les poulets-zombies dans ''[[Rayman 2]]'' (1999) lorsqu'ils attaquent proviennent d'une banque de sons, et peuvent être entendus dans d'autres œuvres comme ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Roi_lion_(film,_1994) Le Roi lion]'' (1994, dans la chanson ''Hakuna Matata''), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Oggy_et_les_Cafards Oggy et les Cafards]'' (1999-2021) ou ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Totally_Spies! Totally Spies!]'' (2001-en cours). C'est également le cas du râle quand ils meurent dans ''[[Rayman 2]]'', que l'on peut entendre dans ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Toonstruck Toonstruck]'' (1996). | |||
==Notes et références== | |||
<references /> | |||
{{EnnemisRayman2}} | |||
{{EnnemisRayman3}} | |||
{{EnnemisRaymanOrigins}} | |||
[[en:Zombie Chicken]] | [[en:Zombie Chicken]] | ||
[[de:Zombie | [[de:Zombie Huhn]] | ||
[[pl:Kurczaki zombie]] | |||
[[ru:Зомби-кура]] | |||
[[zh:变种鸡]] | |||
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman Origins]] | |||
[[Catégorie:Créatures de Rayman 2]] | |||
[[Catégorie:Créatures de Rayman 2 Forever]] | |||
[[Catégorie:Créatures de Rayman M]] | |||
[[Catégorie:Créatures de Rayman 3]] | |||
[[Catégorie:Créatures de la version Game Boy Advance de Rayman 3]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 2 Forever]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de la version Game Boy Advance de Rayman 3]] | |||
[[Catégorie:Ennemis de Rayman Origins]] | |||
[[Catégorie:Oiseaux]] | |||
[[Catégorie:Personnages morts-vivants]] | |||