« Olympus Maximus » : différence entre les versions

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[[File:Swarmed & Dangerous.png|thumb|200px|right|L'ancien nom de ce monde, finalement utilisé pour désigner [[Soulèvement de masse]], dans la version anglaise de ''[[Rayman Legends]]''.]]
[[File:Swarmed & Dangerous.png|thumb|200px|right|L'ancien nom de ce monde, finalement utilisé pour désigner [[Soulèvement de masse]], dans la version anglaise de ''[[Rayman Legends]]''.]]


L''''Olympus Maximus''' est l'avant-dernier monde de ''[[Rayman Legends]]''. C'est un monde inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les Enfers, des temples et des structures labyrinthiques en pierre. Les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s, qui apparaissent dans tous ces environnements.
L''''Olympus Maximus''' est l'avant-dernier monde de ''[[Rayman Legends]]'' et le deuxième monde de ''[[Rayman Adventures]]''. C'est un monde inspiré par la mythologie et le paganisme, principalement ceux de la Grèce antique. Il met en scène quatre environnements différents : le Mont Olympe, les iles dans le ciel, les labyrinthes des [[Minotaure]]s et Hadès. Les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s, qui apparaissent dans tous ces environnements.


==Description==
==Description==
===Le Mont Olympe===
===Le Mont Olympe===


Malgré le nom du monde, cet environnement n'est présent que dans deux de ses niveaux : le premier, [[Levée de boucliers]], et à la fin du dernier, [[Nuée maléfique !]]. Il s'agit d'un endroit à une haute altitude où tout est fait de marbre blanc, ce qui n'empêche pas la pousse de beaucoup de végétaux. On aperçoit de l'herbe sur la plupart des plates-formes, et aussi des arbres en tant qu'éléments du décor. Quelques petits arbres peuvent se déraciner et se déplacer d'un endroit à un autre, où ils se replantent. À part les montagnes et les structures en marbre, on voit une mer très calme. Cette mer, comme le ciel, est d'une couleur bleue très claire, ce qui parodie les stéréotypes du temps grec en été. Premièrement on ne voit que quelques cumulus blancs dans le ciel, mais vers la fin du premier niveau l'atmosphère devient plus sombre et tempétueuse, avec beaucoup de nuages gris qui obscurcissent l'endroit. À part les plates-formes en marbre, il y a des [[bouclier]]s flottants où sont gravés des visages. Ils peuvent servir de plates-formes, mais aussi à bloquer des boules de feu, lancées depuis des [[canon]]s par de [[Minotaure]]s.
Dans les fichiers de ''[[Rayman Adventures]]'' cet environnement s'appelle en anglais « ''Greece Olympus'' » ou « ''Palace Ruins'' ». Il s'agit d'un endroit à une haute altitude où tout est fait de marbre blanc, ce qui n'empêche pas la pousse de beaucoup de végétaux. On aperçoit de l'herbe sur la plupart des plates-formes, et aussi des arbres en tant qu'éléments du décor. Quelques petits arbres peuvent se déraciner et se déplacer d'un endroit à un autre, où ils se replantent. À part les montagnes et les structures en marbre, on voit une mer très calme. Cette mer, comme le ciel, est d'une couleur bleue très claire, ce qui parodie les stéréotypes du temps grec en été. Premièrement on ne voit que quelques cumulus blancs dans le ciel, mais à certains endroits l'atmosphère devient plus sombre et tempétueuse, avec beaucoup de nuages gris qui obscurcissent l'endroit. À part les plates-formes en marbre, il y a des [[Bouclier volant|boucliers volants]] où sont gravés des visages. Ils peuvent servir de plates-formes, mais aussi à bloquer des boules de feu, lancées depuis des [[canon]]s par de [[Minotaure]]s.


Cet environnement fait beaucoup d'allusions différentes au paganisme. Les plus évidentes sont les colonnes et structures délabrées en marbre qui ressemblent aux temples antiques qui existent en Grèce aujourd'hui, par exemple le Parthénon. Il y a aussi des statues de quelques membres de l'[[Espèce de Globox]], comme s'ils étaient des héros de mythologie. Les portes en marbre qui lient les sections différentes des niveaux ont un symbole au-dessus d'un œil dans un triangle, une allusion à la mythologie égyptienne. Des constellations apparaissent dans le ciel, d'un cochon volant et d'un membre de l'[[Espèce de Globox]] qui joue du lyre. Ces constellations font allusion à l'astrologie. On rencontre de [[Minotaure]]s qui se sont échappés des Enfers, une allusion à la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure créature mythique]. Dans la section tempétueuse du niveau [[Levée de boucliers]], une main blanche descend du ciel et lance des coups de foudre sur les héros. C'est une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], le roi des divinités olympiennes de la mythologie grecque, qui pouvait jeter des coups de tonnerre.
Cet environnement fait beaucoup d'allusions différentes au paganisme. Les plus évidentes sont les colonnes et structures délabrées en marbre qui ressemblent aux temples antiques qui existent en Grèce aujourd'hui, par exemple le Parthénon. Il y a aussi des statues de quelques membres de l'[[Espèce de Globox]], comme s'ils étaient des héros de mythologie. Les portes en marbre qui lient les sections différentes des niveaux ont un symbole au-dessus d'un œil dans un triangle, une allusion à la mythologie égyptienne. Des constellations apparaissent dans le ciel, d'un cochon volant et d'un membre de l'[[Espèce de Globox]] qui joue du lyre. Ces constellations font allusion à l'astrologie. On rencontre de [[Minotaure]]s qui se sont échappés des Enfers, une allusion à la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure créature mythique]. Dans la section tempétueuse du niveau [[Levée de boucliers]] de ''[[Rayman Legends]]'', une main blanche descend du ciel et lance des coups de foudre sur les héros. C'est une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], le roi des divinités olympiennes de la mythologie grecque, qui pouvait jeter des coups de tonnerre.


D'après la description de la princesse [[Olympia]], c'est ici que sont nées elle et sa jumelle [[Sibylla]].
D'après la description de la princesse [[Olympia]], c'est ici que sont nées elle et sa jumelle [[Sibylla]].


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| [[Image:Olympus Beginning.jpg|thumb|left|320px|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l'arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d'un œil au-dessus.]]
| [[File:Olympus Beginning.jpg|thumb|left|320px|Le tout premier tableau de ce monde. On voit un [[Minotaure]], un arbre qui court à l'arrière-plan et une porte en marbre avec un symbole d'un œil au-dessus.]]
| [[Image:ConstellationRL(2).png|thumb|left|400px|Des constellations, telles qu'on peut les apercevoir dans les cinématiques de défaite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], et dans le premier niveau de ce monde, [[Levée de boucliers]].]]
| [[File:ConstellationRL(2).png|thumb|left|400px|Des constellations, telles qu'on peut les apercevoir dans les cinématiques de défaite des [[Ptizêtre maléfique|Ptizêtres maléfiques]], et dans le premier niveau de ce monde, [[Levée de boucliers]].]]
| [[Image:Olympus Constellation1.jpg|thumb|left|320px|On voit une constellation d'un cochon volant dans le ciel.]]
| [[File:Olympus Constellation1.jpg|thumb|left|320px|On voit une constellation d'un cochon volant dans le ciel.]]
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| [[Image:Olympus Cannons.jpg|thumb|left|320px|Des [[Minotaure]]s à l'arrière-plan se servent de deux [[canon]]s pour envoyer des boules de feu pour arrêter les héros.]]
| [[File:Olympus Cannons.jpg|thumb|left|320px|Des [[Minotaure]]s à l'arrière-plan se servent de deux [[canon]]s pour envoyer des boules de feu pour arrêter les héros.]]
| [[Image:Olympus Storm.jpg|thumb|center|320px|Une statue d'un héros qui est du même [[Espèce de Globox|espèce]] que [[Globox]].]]
| [[File:Olympus Storm.jpg|thumb|center|320px|Une statue d'un héros qui est du même [[Espèce de Globox|espèce]] que [[Globox]].]]
| [[Image:Olympus Hand.jpg|thumb|left|320px|Cette main blanche, une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], peut électrocuter les héros s'ils ne se cachent pas bien sous le [[bouclier]].]]
| [[File:Olympus Hand.jpg|thumb|left|320px|Cette main blanche, une allusion à [http://fr.wikipedia.org/wiki/Zeus Zeus], peut électrocuter les héros s'ils ne se cachent pas bien sous le [[bouclier volant]].]]
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===Les structures labyrinthiques===
===Les labyrinthes des [[Minotaure]]s===


[[Image:Wallprops.png|thumb|right|200px|Dans ce monde, l'on rencontre régulièrement des « H » stylisés gravés sur des murs ou encore sur des [[Scie circulaire|scies circulaires]]. Ils font peut-être référence à Hadès.]]
[[File:Wallprops.png|thumb|right|200px|Dans ce monde, l'on rencontre régulièrement des « H » stylisés gravés sur des murs ou encore sur des [[Scie circulaire|scies circulaires]]. Ils font peut-être référence à Hadès.]]


Un des environnements les plus importants de ce monde est celui du labyrinthe. Il s'agit de vastes structures fermées construites en pierre grises. Sur les murs, des diagrammes compliqués font leur apparition, ou parfois des symboles, telle qu'un « H » stylisé, qui ressemble à un portail de l'Enfer et fait probablement référence à Hadès. Ces structures et diagrammes sur ces murs font probablement allusion aux labyrinthes de la mythologie antique, plus notamment celui construit en Crète par Dédale pour enfermer le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure] (la créature dont vient l'inspiration pour [[Minotaure|les ennemis principaux de ce monde]]). Parfois, des cubes géants flottants en pierre apparaissent en tant qu'éléments du décor. Dans le niveau [[C'est l'enfer ici !]], l'on apprend que des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] ont élus domicile dans ces lieux. Ces [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] font peut-être allusion à la mythologie orientale.
Un des environnements les plus importants de ce monde est celui du labyrinthe. Dans les fichiers de ''[[Rayman Adventures]]'' cet environnement s'appelle « ''Minotaur's Maze'' ». Il s'agit de vastes structures fermées construites en pierre grises. Sur les murs, des diagrammes compliqués font leur apparition, ou parfois des symboles, telle qu'un « H » stylisé, qui ressemble à un portail de l'Enfer et fait probablement référence à Hadès. Ces structures et diagrammes sur ces murs font probablement allusion aux labyrinthes de la mythologie antique, plus notamment celui construit en Crète par Dédale pour enfermer le [http://fr.wikipedia.org/wiki/Minotaure Minotaure] (la créature dont vient l'inspiration pour [[Minotaure|les ennemis principaux de ce monde]]). Parfois, des cubes géants flottants en pierre apparaissent en tant qu'éléments du décor. Dans le niveau [[C'est l'enfer ici !]] de ''[[Rayman Legends]]'', l'on apprend que des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] ont élus domicile dans ces lieux. Ces [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] font peut-être allusion à la mythologie orientale.


Les murs sont souvent couverts de pics et de nombreuses [[Scie circulaire|scies circulaires]] apparaissent sur les chemins, ce qui fait peu ressembler ces sections aux usines du [[Cumulo-grincheux]] de ''[[Rayman Origins]]''. De petites tourelles apparaissent sur les murs, elles tirent des épées enflammées qui suivent les héros (comme les missiles tirés par les [[Chasseur|chasseurs]] ou les tourelles du [[Cumulo-grincheux]] et de [[20 000 Lums sous les mers]]). Pour progresser dans ces sections, les héros doivent se servir assez souvent de leur pouvoir de courir sur les murs. Un autre détail assez bizarre de cet environnement est le fait qu'on trouve parfois des tambours, qui font rebondir les héros quand ils sautent dessus. Quelques sections de cet environnement inversent l'écran, ce qui augmente la difficulté des puzzles.
Les murs sont souvent couverts de pics et de nombreuses [[Scie circulaire|scies circulaires]] apparaissent sur les chemins, ce qui fait peu ressembler ces sections aux usines du [[Cumulo-grincheux]] de ''[[Rayman Origins]]''. De petites tourelles apparaissent sur les murs, elles tirent des épées enflammées qui suivent les héros (comme les missiles tirés par les [[Chasseur|chasseurs]] ou les tourelles du [[Cumulo-grincheux]] et de [[20 000 Lums sous les mers]]). Pour progresser dans ces sections, les héros doivent se servir assez souvent de leur pouvoir de courir sur les murs. Un autre détail assez bizarre de cet environnement est le fait qu'on trouve parfois des tambours, qui font rebondir les héros quand ils sautent dessus. Quelques sections de cet environnement inversent l'écran, ce qui augmente la difficulté des puzzles.


Le niveau [[Labyrinthique]] est un puzzle particulièrement compliqué qui a lieu dans cet environnement. Les autres niveaux possédant des sections qui se déroulent dans cet environnement sont [[Levée de boucliers]], [[Les créatures de la nuit]], [[Soulèvement de masse]], [[C'est l'enfer ici !]] et [[Guitares et Dragons]].
Le niveau [[Labyrinthique]] est un puzzle particulièrement compliqué qui a lieu dans cet environnement.


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| [[Image:Olympus ShieldsUp Secret1.jpg|thumb|left|320px|La première zone secrète du premier niveau, [[Levée de boucliers]], a lieu dans cet environnement.]]
| [[File:Olympus ShieldsUp Secret1.jpg|thumb|left|320px|La première zone secrète du premier niveau, [[Levée de boucliers]], a lieu dans cet environnement.]]
| [[Image:The Dark Creatures Rise.jpg|thumb|left|320px|Un labyrinthe envahi par des [[Créature maléfique|Créatures maléfiques]].]]
| [[File:The Dark Creatures Rise.jpg|thumb|left|320px|Un labyrinthe envahi par des [[Créature maléfique|Créatures maléfiques]].]]
| [[Image:Labyrinth Swords.jpg|thumb|left|320px|Des épées à tête chercheuse tirées par de petites tourelles sur les murs.]]
| [[File:Labyrinth Swords.jpg|thumb|left|320px|Des épées à tête chercheuse tirées par de petites tourelles sur les murs.]]
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| [[Image:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|left|320px|Une zone du [[Labyrinthique|labyrinthe le plus compliqué]], où il y a des tambours, des pics et un [[Minotaure]] qui nettoie l'endroit.]]
| [[File:MinotaurCleansArea.jpg|thumb|left|320px|Une zone du [[Labyrinthique|labyrinthe le plus compliqué]], où il y a des tambours, des pics et un [[Minotaure]] qui nettoie l'endroit.]]
| [[Image:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|left|320px|Cette zone de [[Labyrinthique]] laisse percevoir un diagramme du labyrinthe sur le mur.]]
| [[File:Labyrinthique Switch.jpg|thumb|left|320px|Cette zone de [[Labyrinthique]] laisse percevoir un diagramme du labyrinthe sur le mur.]]
| [[Image:Labyrinth Inverted.jpg|thumb|left|320px|Une des zones secrètes du niveau [[Soulèvement de masse]] a lieu dans un labyrinthe qui inverse l'écran. On y voit également des [[Scie circulaire|scies circulaires]].]]
| [[File:Labyrinth Inverted.jpg|thumb|left|320px|Une des zones secrètes du niveau [[Soulèvement de masse]] a lieu dans un labyrinthe qui inverse l'écran. On y voit également des [[Scie circulaire|scies circulaires]].]]
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===Les Enfers===
===Hadès===


L'un des autres endroits importants de ce monde est l'Hadès, les Enfers grecs. Contrairement aux labyrinthes bien ordonnés, il s'agit d'un abysse chaotique. Cependant, il y a quelques similarités entre ces environnements (telle que la nécessité d'utiliser le pouvoir de courir sur les murs) et les héros passent assez fréquemment de l'un à l'autre durant le jeu. Bien que cette section soit une métaphore pour les Enfers grecs, l'on aperçoit beaucoup de détails tirés des idées chrétiennes de l'Enfer, où les pécheurs les plus graves sont punis. Les fosses de lave, dont sortent des jets et des flammes géantes, rappellent « l'étang de feu » mentionné dans la Bible. Aussi, on rencontre de temps à autre des [[diable]]s. À part ça, l'environnement est principalement constitué de falaises dentelés en pierre, parfois avec des chutes de lave ou des fissures brûlantes dessus. Cette pierre a l'air d'être d'une couleur pourpre, mais la couleur est probablement grise, telle que celle des labyrinthes, mais teinte par la lumière rouge du feu et de la lave. Des portes gravés apparaissent dans les falaises pour lier les différentes sections des niveaux. Ces portes sont dans le forme d'un triangle. Ceci fait surement allusion à l'alchimie grecque, parce qu'un triangle de ce genre est le symbole de l'élément de feu, qui se trouve en une multitude d'endroits de cet environnement. Comme sur le Mont Olympe, quelques statues de membres de l'[[espèce de Globox]] (ainsi que des [[Ptizêtre]]s) font leur apparition. Ces dernières ont l'air de représenter des soldats. Ces statues se trouvent plus souvent en dehors des portes secrètes.
L'un des autres endroits importants de ce monde est l'Hadès, les Enfers grecs. Dans les fichiers de ''[[Rayman Adventures]]'' cet environnement s'appelle en anglais « ''Greece Hades'' » ou « ''Fiery Depths'' ». Contrairement aux labyrinthes bien ordonnés, il s'agit d'un abysse chaotique. Cependant, il y a quelques similarités entre ces environnements (telle que la nécessité d'utiliser le pouvoir de courir sur les murs) et les héros passent assez fréquemment de l'un à l'autre dans ''[[Rayman Legends]]''. Bien que cette section soit une métaphore pour les Enfers grecs, l'on aperçoit beaucoup de détails tirés des idées chrétiennes de l'Enfer, où les pécheurs les plus graves sont punis. Les fosses de lave, dont sortent des jets et des flammes géantes, rappellent « l'étang de feu » mentionné dans la Bible. Aussi, on rencontre de temps à autre des [[diable]]s. À part ça, l'environnement est principalement constitué de falaises dentelés en pierre, parfois avec des chutes de lave ou des fissures brûlantes dessus. Cette pierre a l'air d'être d'une couleur pourpre, mais la couleur est probablement grise, telle que celle des labyrinthes, mais teinte par la lumière rouge du feu et de la lave. Des portes gravés apparaissent dans les falaises pour lier les différentes sections des niveaux. Ces portes sont dans le forme d'un triangle. Ceci fait surement allusion à l'alchimie grecque, parce qu'un triangle de ce genre est le symbole de l'élément de feu, qui se trouve en une multitude d'endroits de cet environnement. Comme sur le Mont Olympe, quelques statues de membres de l'[[espèce de Globox]] (ainsi que des [[Ptizêtre]]s) font leur apparition. Ces dernières ont l'air de représenter des soldats. Ces statues se trouvent plus souvent en dehors des portes secrètes.


Comme dans les labyrinthes, il y a parfois des pics sur les murs, et des tambours pour faire rebondir les héros. Le niveau [[Poursuite dans la lave]] contient aussi des [[bouclier]]s comme ceux sur le Mont Olympe, qui servent encore une fois à bloquer des boules de feu, ainsi que des jets de lave. À part les [[diable]]s, les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s et les hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]], dont les héros peuvent parfois se débarrasser avec des [[champignon feu d'artifice|champignons feu d'artifice]]. Sinon il faut éviter ces créatures à tout prix.
Comme dans les labyrinthes, il y a parfois des pics sur les murs, et des tambours pour faire rebondir les héros. Le niveau [[Poursuite dans la lave]] contient aussi des [[Bouclier volant|boucliers volants]] comme ceux sur le Mont Olympe, qui servent encore une fois à bloquer des boules de feu, ainsi que des jets de lave. À part les [[diable]]s, les ennemis principaux sont les [[Minotaure]]s et, dans ''[[Rayman Legends]]'' seulement, les hordes de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]], dont les héros peuvent parfois se débarrasser avec des [[Champignon feu d'artifice|champignons feu d'artifice]]. Sinon il faut éviter ces créatures à tout prix.


Tous les niveaux de ce monde sont composés de sections mettant en scène cet environnement, à part [[Levée de boucliers]] et [[Labyrinthique]]. Certaines [[créature maléfique|créatures maléfiques]] envahissent les labyrinthes de la deuxième section du niveau [[Les créatures de la nuit]], et de la deuxième section de [[Labyrinthique]] contient des flammes géantes qui poursuivent les héros.
Il y a aussi des temples dans quelques sections des Enfers. Contrairement aux temples délabrés du Mont Olympe, ces temples sont vastes et bien entretenus par les [[Minotaure]]s. Les sols faits de marbre sont polis et l'on aperçoit des colonnes ornées de tailles différentes. La plupart de ces endroits sont sombres, mais il y a l'air d'y avoir quelques fenêtres, parce que la fin du niveau [[Soulèvement de masse]] est bien éclairée. À part les colonnes, l'on rencontre une fois des statues de héros de l'[[espèce de Globox]]. Cet environnement fait encore une fois allusion aux temples construits en Grèce antique, par exemple le Parthénon. Un [[Champibumper]] apparaît à la fin de [[Guitares et Dragons]], il propulse les héros sur un colonne qui se trouve au milieu d'une fosse de lave. Cette colonne est entourée d'autres temples, qui s'écroulent dans l'abysse. Ces temples ont des symboles de crânes dans des triangles dessus.


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| [[Image:The Dark Creatures Rise1.jpg|thumb|left|320px|Le premier tableau de cet environnement, au début du niveau [[Les créatures de la nuit]].]]
| [[File:The Dark Creatures Rise1.jpg|thumb|left|320px|Le premier tableau de cet environnement, au début du niveau [[Les créatures de la nuit]].]]
| [[Image:Minotaur stack.jpg|thumb|left|320px|On rencontre souvent des [[Minotaure]]s dans l'abysse.]]
| [[File:Minotaur stack.jpg|thumb|left|320px|On rencontre souvent des [[Minotaure]]s dans l'abysse.]]
| [[Image:Hades MinotaursCleanFissure.jpg|thumb|left|320px|Comme dans les labyrinthes, les [[Minotaure]]s s'occupent assez souvent du nettoyage.]]
| [[File:Hades MinotaursCleanFissure.jpg|thumb|left|320px|Comme dans les labyrinthes, les [[Minotaure]]s s'occupent assez souvent du nettoyage.]]
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| [[File:MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|thumb|left|320px|Des hordes de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] habitent les Enfers.]]
| [[File:Hades Drum.jpg|thumb|left|320px|On voit également des tambours dans les Enfers.]]
| [[File:Hades Statues.jpg|thumb|left|320px|Les portes de cet environnement sont dans le forme d'un triangle, le symbole alchimique du feu. On trouve assez souvent des statues près d'eux.]]
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| [[Image:MurfyHuntingDarkcreatures.jpg|thumb|left|320px|Des hordes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]] habitent les Enfers.]]
| [[File:Hades Shield1.jpg|thumb|left|320px|Dans le niveau [[Poursuite dans la lave]], il faut utiliser des [[Bouclier volant|boucliers volants]] pour bloquer des boules de feu, comme sur le Mont Olympe.]]
| [[Image:Hades Drum.jpg|thumb|left|320px|On voit également des tambours dans les Enfers.]]
| [[File:Hades Shield2.jpg|thumb|left|320px|Les [[Bouclier volant|boucliers volants]] servent aussi à bloquer des jets de lave.]]
| [[Image:Hades Statues.jpg|thumb|left|320px|Les portes de cet environnement sont dans le forme d'un triangle, le symbole alchimique du feu. On trouve assez souvent des statues près d'eux.]]
| [[File:Hades flames.jpg|thumb|left|320px|Des flammes géantes sortent assez souvent des énormes fosses de lave.]]
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| [[Image:Hades Shield1.jpg|thumb|left|320px|Dans le niveau [[Poursuite dans la lave]], il faut utiliser des [[bouclier]]s pour bloquer des boules de feu, comme sur le Mont Olympe.]]
| [[File:Olympus Temple1.jpg|thumb|left|320px|Une zone sombre d'un temple, qui se fait tantôt envahir par des [[Créature maléfique|créatures maléfiques]].]]
| [[Image:Hades Shield2.jpg|thumb|left|320px|Les [[bouclier]]s servent aussi à bloquer des jets de lave.]]
| [[File:Olympus Temple2.jpg|thumb|left|320px|La fin du niveau [[Soulèvement de masse]], où on voit des colonnes en marbre et une statue d'un membre de l'[[espèce de Globox]].]]
| [[Image:Hades flames.jpg|thumb|left|320px|Des flammes géantes sortent assez souvent des énormes fosses de lave.]]
| [[File:Dragon Slayer End.jpg|thumb|left|320px|Le dernier tableau de ce monde, où plusieurs temples retombent dans le chaos des Enfers.]]
|}
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===Les temples===
===Les iles dans le ciel===
 
Contrairement aux temples délabrés du Mont Olympe, ces temples sont vastes et bien entretenus par les [[Minotaure]]s. Les sols faits de marbre sont polis et l'on aperçoit des colonnes ornées de tailles différentes. La plupart de ces endroits sont sombres, mais il y a l'air d'y avoir quelques fenêtres, parce que la fin du niveau [[Soulèvement de masse]] est bien éclairée. À part les colonnes, l'on rencontre une fois des statues de héros de l'[[espèce de Globox]]. Cet environnement fait encore une fois allusion aux temples construits en Grèce antique, par exemple le Parthénon.


Les temples n'apparaissent qu'aux fins des niveaux suivants : [[Soulèvement de masse]] et [[Guitares et Dragons]]. Ces lieux sont eux aussi envahis par des groupes de [[créature maléfique|créatures maléfiques]]. Un [[Champibumper]] apparaît à la fin de [[Guitares et Dragons]], il propulse les héros sur un colonne qui se trouve au milieu d'une fosse de lave. Cette colonne est entourée d'autres temples, qui s'écroulent dans l'abysse. Ces temples ont des symboles de crânes dans des triangles dessus.
Cet environnement, qui s'appelle « ''Islands in the Sky'' » en anglais dans les fichiers de ''[[Rayman Adventures]]'', est très semblable au mont Olympe. Les niveaux ont lieu pourtant dans le ciel et d'habitude le joueur doit voler à travers la plupart du niveau. Cet environnement apparait dans beaucoup de niveaux de ''[[Rayman Adventures]]'', mais dans ''[[Rayman Legends]]'' ne fait qu'une courte apparition pendant la [[Nuée maléfique !|lutte contre le boss final]].


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| [[Image:Olympus Temple1.jpg|thumb|left|320px|Une zone sombre d'un temple, qui se fait tantôt envahir par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]].]]
| [[File:Hades' Hand Phase 3.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] lutte contre la [[Nuée maléfique]] dans cet environnement vers la fin de ce monde dans ''[[Rayman Legends]]''.]]
| [[Image:Olympus Temple2.jpg|thumb|left|320px|La fin du niveau [[Soulèvement de masse]], où on voit des colonnes en marbre et une statue d'un membre de l'[[espèce de Globox]].]]
| [[File:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]
| [[Image:Dragon Slayer End.jpg|thumb|left|320px|Le dernier tableau de ce monde, où plusieurs temples retombent dans le chaos des Enfers.]]
| [[File:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]
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==Dans ''[[Rayman Legends]]''==
==''[[Rayman Legends]]''==


Les héros commencent leur voyage aux contreforts du Mont Olympe, qui s'est fait envahir par des [[Minotaure]]s. Ils progressent en escaladant la montagne, et entrant plus tard dans une région tempétueuse, où la main de Zeus essaie plusieurs fois de les électrocuter. Cependant, avec l'aide de [[Murfy]], ils peuvent se servir d'un [[bouclier]] pour éviter les coups de foudre. Ensuite, ils entrent dans l'abysse, là où résident les [[créature maléfique|créatures maléfiques]], et se font poursuivre par des hordes de ces créatures. Ces créatures les chassent, et ils se retrouvent dans les labyrinthes, où ils doivent éviter les pièges et résoudre [[Labyrinthique|quelques puzzles]].
{{ROWorld
| nom = Olympus Maximus
| précédé par = [[20 000 Lums sous les mers]]
| suivi par = [[La teuf des Morts-Vivants]]
| image = [[File:Olympus Maximus.png|Olympus Maximus]]
}}


Après ça, les héros continuent leur route dans l'abysse, où ils rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]]. Les héros doivent [[Poursuite dans la lave|poursuivre ces Ptizêtres]], avec l'aide de [[Murfy]], qui déplace des [[bouclier]]s. Après être parvenus à libérer la princesse [[Ptizêtre]], ils entrent dans une autre section des Enfers et se font encore une fois poursuivre par des [[créature maléfique|créatures maléfiques]]. Cette fois la poursuite les mène dans un temple, et après en être sortis ils se trouvent dans [[C'est l'enfer ici !|un autre labyrinthe]].
Les héros commencent leur voyage aux contreforts du Mont Olympe, qui s'est fait envahir par des [[Minotaure]]s. Ils progressent en escaladant la montagne, et entrant plus tard dans une région tempétueuse, où la main de Zeus essaie plusieurs fois de les électrocuter. Cependant, avec l'aide de [[Murfy]], ils peuvent se servir d'un [[bouclier volant]] pour éviter les coups de foudre. Ensuite, ils entrent dans l'abysse, là où résident les [[Créature maléfique|créatures maléfiques]], et se font poursuivre par des hordes de ces créatures. Ces créatures les chassent, et ils se retrouvent dans les labyrinthes, où ils doivent éviter les pièges et résoudre [[Labyrinthique|quelques puzzles]].
 
Après ça, les héros continuent leur route dans l'abysse, où ils rencontrent le [[Ptizêtre maléfique]] local, qui maltraite une princesse [[Ptizêtre]]. Les héros doivent [[Poursuite dans la lave|poursuivre ces Ptizêtres]], avec l'aide de [[Murfy]], qui déplace des [[Bouclier volant|boucliers volants]]. Après être parvenus à libérer la princesse [[Ptizêtre]], ils entrent dans une autre section des Enfers et se font encore une fois poursuivre par des [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Cette fois la poursuite les mène dans un temple, et après en être sortis ils se trouvent dans [[C'est l'enfer ici !|un autre labyrinthe]].


Dans ce labyrinthe, les héros rencontrent encore une fois le [[Ptizêtre maléfique]], qui huile les ailes de son engin volant. Quand il les remarque, il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] du profondeur des labyrinthes, qui viennent poursuivre les héros, et s'échappe de l'endroit. Les héros évitent les dragons en courant sur les sols, les murs et les plafonds du labyrinthe, avant de se servir d'un [[Champibumper]] pour rentrer dans les Enfers, où [[Murfy]] les aide à utiliser des jets de lave pour tuer leurs poursuivants.
Dans ce labyrinthe, les héros rencontrent encore une fois le [[Ptizêtre maléfique]], qui huile les ailes de son engin volant. Quand il les remarque, il appelle des [[Dragon (Olympus Maximus)|dragons]] du profondeur des labyrinthes, qui viennent poursuivre les héros, et s'échappe de l'endroit. Les héros évitent les dragons en courant sur les sols, les murs et les plafonds du labyrinthe, avant de se servir d'un [[Champibumper]] pour rentrer dans les Enfers, où [[Murfy]] les aide à utiliser des jets de lave pour tuer leurs poursuivants.


Ce monde culmine sur [[Nuée maléfique !|une bataille longue]] contre [[Nuée maléfique|une horde flottante]] de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ceci commence dans les abysses, mais les créatures et les héros se servent de courants d'air pour remonter sur le Mont Olympe, où la bataille se termine définitivement. Une fois la Nuée vaincue, les héros peuvent se promener paisiblement sur le montagne, où beaucoup de [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] sont versés sur eux en tant que récompense d'avoir sauvé le monde. Puis ils retrouvent le [[Ptizêtre maléfique]], qui s'est également échappé de l'abysse de quelconque façon. Il essaie de s'enfuir mais se retrouve prit au piège entre deux colonnes. Les héros peuvent ensuite l'envoyer sur la [[Lune]].
Ce monde culmine sur [[Nuée maléfique !|une bataille longue]] contre [[Nuée maléfique|une horde flottante]] de [[Créature maléfique|créatures maléfiques]]. Ceci commence dans les abysses, mais les créatures et les héros se servent de courants d'air pour remonter sur le Mont Olympe, où la bataille se termine définitivement. Une fois la Nuée vaincue, les héros peuvent se promener paisiblement sur le montagne, où beaucoup de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sont versés sur eux en tant que récompense d'avoir sauvé le monde. Puis ils retrouvent le [[Ptizêtre maléfique]], qui s'est également échappé de l'abysse de quelconque façon. Il essaie de s'enfuir mais se retrouve prit au piège entre deux colonnes. Les héros peuvent ensuite l'envoyer sur la [[Lune]].


Le niveau musical [[Guitares et Dragons]] met en scène une parodie de la chanson [https://www.youtube.com/watch?v=WfD8Dnh2xho ''Antisocial''] de Trust, et possède des sections se déroulants dans l'abysse et les labyrinthes, avec des [[Champibumper]]s qui les lient. À la fin du niveau, les héros peuvent voir que les temples de l'abysse s'écroulant, après la défaite des [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]].
Le niveau musical [[Guitares et Dragons]] met en scène une parodie de la chanson [https://www.youtube.com/watch?v=WfD8Dnh2xho ''Antisocial''] de Trust, et possède des sections se déroulants dans l'abysse et les labyrinthes, avec des [[Champibumper]]s qui les lient. À la fin du niveau, les héros peuvent voir que les temples de l'abysse s'écroulant, après la défaite des [[Cauchemar de Polokus|cauchemars]].


{{clear}}
===Niveaux===
 
Malgré le nom de ce monde, seulement deux niveaux ont des sections qui se déroulent sur le mont Olympe ; ce sont le premier, [[Levée de boucliers]], et le niveau du boss, [[Nuée maléfique !]]. Par contre, tous les niveaux de ce monde ont des sections qui mettent en scène l'environnement de l'Hadès, à part [[Levée de boucliers]] et [[Labyrinthique]].
 
Les niveaux sont :
* [[Levée de boucliers]]
* [[Les créatures de la nuit]]
* [[Plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Olympia]])
* [[Labyrinthique]]
* [[Poursuite dans la lave]]
* [[Toujours plus haut !]] (Niveau de secours de la princesse [[Sibylla]])
* [[Soulèvement de masse]]
* [[C'est l'enfer ici !]]
* [[Nuée maléfique !]]
* [[Guitares et Dragons]]
 
==''[[Rayman Adventures]]''==
 
{{ROWorld
| nom = Olympus Maximus
| précédé par = [[Ptizêtres en détresse#Rayman Adventures|Le Chaos médiéval]]
| suivi par = [[Le royaume des Crapauds#Rayman Adventures|Le royaume des Crapauds]]
| image = [[File:Map icon Olympus.png|Olympus Maximus]]
}}
 
L'Olympus Maximus est le deuxième monde de ''[[Rayman Adventures]]''. Il est déverrouillé quand [[l'Arbre Sacré]] atteint 210 mètres de hauteur. Les [[Créature maléfique|créatures maléfiques]] sont absentes.
 
{|
| [[File:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 1).PNG|thumb|left|320px|Le mont Olympe dans le menu principal, dans ''[[Rayman Adventures]]''.]]
| [[File:Rayman Adventures Main Menu (Olympus Maximus 2).PNG|thumb|left|320px|L'Hadès dans le menu principal, dans ''[[Rayman Adventures]]''.]]
|-
| [[File:Olympus Maximus Hidden.png|thumb|left|320px|L'Olympus Maximus couvert de nuages, encore verrouillé, dans ''[[Rayman Adventures]]''.]]
| [[File:Olympus Maximus Locked Message 1.png|thumb|left|320px|Le mont Olympe est encore verrouillé.]]
| [[File:Olympus Maximus Locked Message 2.png|thumb|center|320px|L'Hadès est encore verrouillé.]]
|}
 
=== Le mont Olympe ===
{|
| [[File:Olympus 1.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi des colonnes sur le mont Olympe, avec une statue d'un héros de l'[[espèce de Globox]] à l'arrière-plan.]]
| [[File:Olympus 2.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] parmi d'autres colonnes.]]
| [[File:Olympus 4.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] près d'une colonne de cochons, avec un [[Ptizêtre]] à sauver en dessous.]]
|-
| [[File:Holly Starting.PNG|thumb|left|320px|Le début d'un niveau.]]
| [[File:Holly Stopped.PNG|thumb|left|320px|Noëlle près d'une plate-forme ailée.]]
|}
 
=== Hadès ===
{|
| [[File:Olympus RA.PNG|thumb|left|320px|[[Raybox]] saute entre des tambours.]]
| [[File:Holly Zip Lining.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] utilise une chaine pour passer au-dessus d'une flamme géante.]]
|}
 
=== Les iles dans le ciel ===
{|
| [[File:Holly Running.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] court dans un endroit nuageux dans cet environnement.]]
| [[File:Olympus Pigs.PNG|thumb|left|320px|[[Globox]] parmi des colonnes dans cette environnement, pendant une tempête.]]
|}
 
=== Les labyrinthes des [[Minotaure]]s ===
{|
| [[File:Olympus 3.PNG|thumb|left|320px|[[Barbara]] se trouve dans un labyrinthe plein de tambours avec des pics et un [[interrupteur]].]]
| [[File:Holly on Edge.PNG|thumb|left|320px|[[Noëlle]] se trouve dans un autre labyrinthe.]]
| [[File:Holly Hanging.PNG|thumb|left|320px|Une autre section des labyrinthes.]]
|-
| [[File:Winter Rabbid Attacks.PNG|thumb|left|320px|Un [[lapin crétin]] attaque [[Noëlle]].]]
|}
 
== Anecdotes ==
* Dans ''[[Rayman Adventures]]'' ce monde contenait une fois un niveau dans lequel on ne pouvait pas atteindre le nombre nécessaire de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] pour avoir la récompense de [[gemme]]s la plus élevée, même en utilisant des [[Incrediball]]s. Ces niveaux ont tous été rectifiés depuis.


{{Olympus Maximus}}
{{Olympus Maximus}}
Ligne 97 : Ligne 173 :
[[en:Olympus Maximus]]
[[en:Olympus Maximus]]
[[pl:Olimpus Maximus]]
[[pl:Olimpus Maximus]]
[[es:Dioses del Oh-limpio]]
[[ru:Пик Олимпа]]
[[zh:圣山角斗士]]


[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Legends]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman Adventures]]