« Cage » : différence entre les versions
Les interrupteurs |
Anecdotes |
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Les '''cages''' sont des objets destructibles | Les '''cages''' sont des objets destructibles qui apparaissent dans la quasi-totalité des [[Rayman (série)|les jeux ''Rayman'']], dont elles sont des éléments récurrents. Les ennemis de [[Rayman]], comme les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] et les [[Hoodlums]], y enferment les habitants de la [[Croisée des Rêves]] qu'ils ont capturés. | ||
== | ==Apparitions== | ||
===''Rayman''=== | |||
{{Citation|text=[[Rayman]] doit libérer les [[Électoon|Electoons]] emprisonnés pour rétablir l'équilibre dans son [[Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque pastille est représentée sur la [[La vallée|carte]] par un médaillon avec 6 espaces vides, chacun d'entre eux correspondant à une cage d'[[Électoon|Electoons]] que vous devez trouver. Dès que vous libérez les [[Électoon|Electoons]] d'une cage, un espace se remplit sur le médaillon. Pour pouvoir accéder au monde du [[Le Château des Délices|Château des Délices]], vous devez d'abord libérer tous les [[Électoon|Electoons]] emprisonnés dans les cinq premiers mondes.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' (versions PlayStation et PC)}} | |||
{{Citation|text=[[Rayman]] doit délivrer les [[Électoon|Electoons]] pour rétablir l'équilibre dans [[Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque niveau est symbolisé par un médaillon à 6 cavités, correspondant aux 6 cages à [[Électoon|Electoons]] à trouver dans ce niveau. Chaque fois que [[Rayman]] ouvre une de ces cages, une cavité du médaillon se remplit. Pour entrer dans [[Le Château des Délices|le monde des Gâteaux]], toutes les cages à [[Électoon|Electoons]] des 5 premiers mondes doivent avoir été trouvées.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}} | |||
{{Citation|text=[[Rayman]] doit libérer les [[Électoon|Electoons]] emprisonnés pour rétablir l'équilibre de [[Croisée des Rêves|son monde]]. Chaque niveau est représenté par un médaillon à 6 cavités sur la [[La vallée|carte du monde]], chacune correspondant à une cage d'[[Électoon|Electoons]] que vous devez trouver. A chaque fois que vous ouvrez une cage à [[Électoon|Electoons]], une cavité du médaillon se remplit.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}} | |||
{{Citation|text=[[Rayman]] doit détruire toutes les cages pour libérer les [[Électoon|Toons]]. Tu trouveras 102 cages dans le jeu. Pour chaque cage détruite, un médaillon s'affiche et indique le nombre de cages déjà détruites (points roses), ainsi que le nombre de cages restant à détruire (points transparents). Il y a 6 cages à détruire par médaillon et 17 médaillons dans tout le jeu.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}} | |||
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], après que [[Mr Dark]] ait dérobé le [[Grand Protoon]], les [[Électoon]]s qui gravitaient autour de lui ont été dispersés dans le monde entier. Ils ont été capturés par des créatures hostiles et enfermés dans des cages. Celles-ci sont de forme cubique, et aussi grandes que [[Rayman]]. | |||
Dans chaque niveau du jeu, il y a six cages à trouver et à détruire. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton rose représentant un [[Électoon]]. Lorsque le médaillon d'un niveau est complet, une tête d'[[Électoon]] joyeuse apparait sur la [[La vallée|carte du monde]]. | |||
Il y a 102 cages dans le jeu entier, et toutes doivent être détruites pour pouvoir accéder au dernier niveau, [[le Château des Délices]]. | |||
Toutes les cages ne peuvent pas être trouvées lors de la première visite d'un niveau, car [[Rayman]] doit parfois être en possession d'un pouvoir particulier pour pouvoir les atteindre. Certaines cages sont cachées, et n'apparaissent que si [[Rayman]] touche un point particulier du tableau où il se trouve. | |||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont enfermés de nombreux habitants de [[ | <gallery widths="316px" heights="240px" class=sprite> | ||
VIG PR4.png|Une cage dans la cinématique d'introduction de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | |||
Pour détruire les cages et en libérer les captifs, [[Rayman]] doit lancer deux boules d'énergie dessus (Une seule une fois que la force de son poing magique est augmentée, à partir du niveau [[la Canopée]]). Toutes les dix cages détruites, la barre de vie de [[Rayman]] augmente automatiquement. | CageOuf.png|Une cage de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | ||
R1 Medallion.png|Un médaillon de ''[[Rayman 1|Rayman]]''. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman 2''=== | |||
{{Citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont enfermés de nombreux habitants dans de petites cages scellées avec de l'énergie vitale. Briser 10 cages permet à [[Rayman]] d'agrandir sa barre de vie.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 2]]''}} | |||
{{Citation|text=À l'intérieur de ces cages métalliques, on trouve le plus souvent les habitants capturés par les [[Robot-Pirate|pirates]]. Il arrive aussi que des [[lums jaune]]s y soient prisonniers. Afin de libérer toute créature ainsi captive, il faut tirer sur une cage deux fois. Toutes les dix cages détruites, le niveau de vie de [[Rayman]] augmente.|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}} | |||
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] ont enfermés de nombreux habitants de la [[Croisée des Rêves]] qu'ils ont capturés dans de petites cages cubiques et métalliques, scellées avec de l'énergie vitale. Il arrive parfois que des [[Lums jaune]]s, des [[Super Lums jaune]]s et des [[Lums violet]]s soient prisonniers à l'intérieur. Quoiqu'il en soit, on voit toujours plusieurs paires d'yeux derrière les barreaux des cages, peu importe le nombre de prisonniers à l'intérieur et s'ils ont des yeux ou non. | |||
Les cages peuvent être suspendues au plafond par une chaîne, ou posées sur le sol. Certaines sont même sous l'eau ou dans des grottes sous-marines, même si on ignore comment les [[Robot-Pirate|Pirates]] ont fait pour les mettre dans de tels endroits, alors qu'ils craignent l'eau et n'ont pas d'unités ni de véhicules pouvant aller sous l'eau. | |||
Il est possible de savoir si une cage se trouve à proximité, en entendant le grincement de la cage qui se balance sur la chaîne, ou les appels à l'aide des prisonniers, peu importe si ces derniers sont capables de parler ou non. | |||
Pour détruire les cages et en libérer les captifs, [[Rayman]] doit lancer deux [[Poing magique|boules d'énergie]] dessus (Une seule une fois que la force de son [[poing magique]] est augmentée, à partir du niveau [[la Canopée]]). Toutes les dix cages détruites, la barre de vie de [[Rayman]] augmente automatiquement. | |||
Briser certaines cages est souvent nécessaire pour progresser dans le jeu. C'est le cas dans [[les Marais de l'Éveil]], où le serpent [[Sssssam]] doit être libéré pour pouvoir commencer la traversée des marécages. Et à la fin de la plupart des niveaux, [[Rayman]] doit libérer un [[Ptizêtre]] de sa cage pour qu'il créé la [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]]. | Briser certaines cages est souvent nécessaire pour progresser dans le jeu. C'est le cas dans [[les Marais de l'Éveil]], où le serpent [[Sssssam]] doit être libéré pour pouvoir commencer la traversée des marécages. Et à la fin de la plupart des niveaux, [[Rayman]] doit libérer un [[Ptizêtre]] de sa cage pour qu'il créé la [[porte magique]] qui permet de retourner à [[la Voie des Portes]]. | ||
Contrairement au [[Rayman 1|premier opus]], il n'est pas obligatoire de briser toutes les cages pour accéder au boss de fin. Mais les | Contrairement au [[Rayman 1|premier ''Rayman'']], il n'est pas obligatoire de briser toutes les cages pour accéder au boss de fin. Mais les 80 cages du jeu doivent être toutes détruites pour atteindre les 100% et obtenir la barre de santé maximum pour [[Rayman]]. | ||
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], [[Rayman]] libère des [[Ludiv]]s, des [[Mouche verte|mouches vertes]] et des [[Deny]]s de plusieurs cages, qui remontent la barre d'énergie de [[Rayman]] toutes les dix cages brisées. | |||
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, le nombre de cages reste inchangé, mais toutes contiennent des [[Familier]]s, qui permettent d'accéder à des mini-jeux auprès de la fée [[Ly]]. C'est dans ces jeux que [[Rayman]] peut augmenter sa barre de vie. Les cages qui renferment des [[Ptizêtre]]s sont toujours présentes, mais elles ne sont plus comptabilisées quand elles sont détruites. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
R2 Cage.png|Une cage [[Robot-Pirate|Pirate]] de ''[[Rayman 2]]''. | |||
RR-PS2-PirateCage-TheWoodsOfLight.jpg|La même cage [[Robot-Pirate|Pirate]] dans ''[[Rayman Revolution]]''. | |||
PirateCage-FrenchMacDonaldsFigure.JPG|La cage [[Robot-Pirate|Pirate]] était l'une des six figurines à collectionner dans les restaurants McDonald's en France lors de la sortie de ''[[Rayman 2]]''. | |||
</gallery> | |||
===La version Game Boy Color de ''Rayman''=== | |||
{{Citation|text=Les [[Électoon|Toons]] sont emprisonnés dans des cages. [[Rayman]] doit les briser pour les libérer. Il y a 38 cages dans le jeu. Le nombre de [[Électoon|Toons]] à libérer dans le niveau est affiché à l'écran.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}} | |||
Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], il y a 38 cages à trouver. Elles renferment des [[Électoon]]s. | |||
Il est impossible de toutes les récupérer lors de la première visite d'un niveau. Certaines ne sont accessibles qu'à l'aide d'un pouvoir spécial. | |||
<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite> | |||
FD 5.PNG|Une cage de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. | |||
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===''Rayman M''=== | |||
Dans ''[[Rayman M]]'', d'énormes cages ressemblant à celles de ''[[Rayman 2]]'' peuvent être vues dans le décor du niveau [[Bateau Pirate]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
Treasure Ship.png|L'image représentant [[Bateau Pirate]] dans le menu de sélection des niveaux de ''[[Rayman M]]'', où on peut voir une cage. | |||
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===''Rayman 2 Forever''=== | |||
Dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']], il y a 38 cages à trouver. Il y en a trois dans chaque niveau. Elles renferment un [[Grand Mini]] couronné. | |||
===''Rayman 3''=== | |||
{{Citation|text=Les [[Hoodlums]] ont capturés tous les [[Ptizêtre]]s et les ont mis dans des cages pour pouvoir s'entrainer au tir. A vous de les libérer. Ecoutez bien, on les entend appeler à l'aide quand on s'approche d'une cage. A chaque libération, les [[Ptizêtre]]s vous donnent un cadeau et un joyau du médaillon se remplit. Quand les 6 joyaux du médaillon sont remplis, la barre de vie augmente.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 3]]''}} | |||
{{Citation|text=Parfaits gentlemen, les [[Ptizêtre]]s se sont enfermés d'eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlums]] ne les aient pas construites en vain.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}} | |||
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les [[Hoodlums]] ont capturés de nombreux [[Ptizêtre]]s, et les ont enfermés dans des cages. | |||
Le manuel du jeu précise que les [[Hoodlums]] utilisent les cages pour s'entrainer au tir. Dans le mode Freeze du jeu, il est étrangement dit que les [[Ptizêtre]]s, en bon gentlemen, se sont enfermés d'eux-mêmes dans les cages pour que les [[Hoodlums]] ne les aient pas construites en vain. Lorsqu'une cage se trouve à proximité, on peut entendre les [[Ptizêtre]]s prisonniers à l'intérieur appeler au secours. | |||
Il existe deux sortes de cages dans ce jeu. Les plus courantes sont cubiques, faites de bois et de métal, et sont suspendues à un [[ballon]] orné de l'emblème de l'armée [[Hoodlum]]. Elles ressemblent à des cages à oiseau. Dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], des cages spéciales ont été conçues pour enfermer les [[Mouru]]s, des [[Ptizêtre]]s fantômes. Elles sont faites de bois, avec de grands barreaux, et sont suspendues à un [[ballon]] beige. | |||
Pour détruire une cage, un seul coup de [[poing]] suffit. Pour remercier [[Rayman]] de les avoir sauvés, les [[Ptizêtre]]s lui offrent des [[pick-up]]s, un pouvoir ou des informations. Ensuite, ils lui faussent compagnie avec une excuse bidon, commençant par ''"Faut que j'aille..."''. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un [[Ptizêtre]], en référence à ''[[Rayman 1|Rayman]]''. Lorsqu'un médaillon est complet, avec six jetons, la barre de vie de [[Rayman]] augmente. | |||
Comme dans ''[[Rayman 2]]'', il n'est pas obligatoire de briser toutes les cages du jeu pour accéder au boss de fin. Mais les 60 cages du jeu doivent être toutes détruites pour atteindre les 100%, et obtenir la barre de santé maximum pour [[Rayman]]. | |||
Dans ''[[Rayman 3 HD]]'', le joueur gagne le succès/trophée [[Héros des Ptizêtres (Rayman 3 HD)|Héros des Ptizêtres]] s'il parvient à briser toutes les cages du jeu. | |||
Au début du [[Rayman 3 (développement)|développement de ''Rayman 3'']], toutes les cages du jeu ressemblaient à celles des Mourus. Elles renfermaient donc un seul [[Ptizêtre]], qu'on pouvait voir et qui agitait le bras à travers les barreaux.<ref>YouTube, ''Some never published gameplay prototypes of Rayman 3 part 2'', https://www.youtube.com/watch?v=VfTUjMbEwgk&t=234s (à partir de 3:54)</ref> | |||
<gallery widths="320px" heights="240px"> | |||
Cage R3 1.png|Une cage [[Hoodlum]] de ''[[Rayman 3]]''. | |||
Cage R3 2.png|Une cage [[Hoodlum]] pour les [[Mouru]]s de ''[[Rayman 3]]''. | |||
Medalionrayman3 acarr.PNG|Un médaillon de ''[[Rayman 3]]''. | |||
</gallery> | |||
===La version Game Boy Advance de ''Rayman 3''=== | |||
{{Citation|text=Plus tu trouves de [[Lums jaune|lums]] et de cages, mieux c'est ! C'est essentiel si tu souhaites progresser dans la partie.|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}} | |||
{{Citation|text=Les [[Robot-Pirate|pirates]] ont emprisonné beaucoup d'habitants dans ces petites cages fermées par de l'énergie vitale. Brise la cage pour libérer les amis de [[Rayman]].|sign=Manuel|source=[[Rayman 3 (Game Boy Advance)|''Rayman 3'' (Game Boy Advance)]]}} | |||
Dans [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']], les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux soient visibles à l'intérieur. | |||
Il y a 50 cages dans tout le jeu, mais il n'y en a pas dans tous les niveaux. Généralement, dans les niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Quatre niveaux font exception à cette règle : [[la forêt magique]] (où il n'y a que trois cages), [[Passage épineux]] (où il n'y a que deux cages), [[les rochers suspendus]] (où il n'y a que deux cages), et [[les Ruines]] (où il n'y a que trois cages). | |||
Si [[Rayman]] parvient à briser toutes les cages du jeu, il déverrouille un nouveau mode de jeu multijoueur : Arène d'autos tamponneuses. | |||
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | |||
CageGBA.png|Une cage [[Robot-Pirate|Pirate]] de [[Rayman 3 (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman 3'']]. | |||
</gallery> | |||
===La version téléphone portable de ''Rayman 3''=== | |||
Dans [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de ''Rayman 3'']], les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur. | |||
Il y a 12 cages dans tout le jeu. | |||
<gallery widths="240px" heights="320px" class="sprite"> | |||
Rayman 3 mobile nenuphar cage.jpg|Une cage [[Robot-Pirate|Pirate]] de [[Rayman 3 (téléphone portable)|la version téléphone portable de ''Rayman 3'']]. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''=== | |||
Dans [[Rayman : La Revanche des Hoodlums|la suite de ''Rayman 3'' sur Game Boy Advance]], les cages sont identiques au premier type de cage qui apparait dans ''[[Rayman 3]]''. Elles renferment des [[Ptizêtre]]s, qui appellent au secours quand [[Rayman]] passe près d'eux et qui disent une excuse bidon pour fausser compagnie au héros après leur libération. | |||
[[Rayman]] doit briser toutes les cages réparties dans un niveau s'il veut avoir une chance de le terminer à 100%. Dans les neuf niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a quatre à trouver. Ce qui fait qu'il y a 36 cages dans tout le jeu. | |||
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | |||
Cage RHR.png|Une cage [[Hoodlum]] de ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''. | |||
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===''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | |||
Dans ''[[Rayman contre les Lapins Crétins]]'', [[Rayman]] libère un [[bébé Globox]] enfermé dans une cage à la fin de chaque mini-jeu de tir. | |||
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''=== | |||
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], les cages sont identiques à celles qui apparaissent dans ''[[Rayman 2]]''. Elles peuvent être accrochées à des chaînes, ou bien posées par terre. Étrangement, elles ne renferment aucun prisonnier, bien que des yeux sont visibles à l'intérieur. | |||
Il y a 60 cages dans tout le jeu, mais il n'y en a pas dans tous les niveaux. Généralement, dans les niveaux où l'on peut trouver des cages, il y en a cinq à trouver. | |||
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite> | |||
Cage RRR GBA.PNG|Une cage de [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman Origins''=== | |||
{{Citation|text=Les médaillons te permettent de suivre ton avancement dans ta collection d'[[Électoon|Electoons]]. Tu devras relever toute une variété de défis pour qu'un médaillon soit au complet.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | |||
{{Citation|text=Des tartines d'[[Électoon|Electoons]] sont coincées dans des cages aux quatre coins de la [[Croisée des Rêves]] ! Certaines cages sont cachées et tu devras explorer les moindres recoins de chaque niveau pour les trouver. Mais, méfiance ! Les cages sont toujours gardées par des gros bras. Embulle les infâmes gardiens de chaque cage pour pouvoir l'ouvrir et libérer les [[Électoon|Electoons]] !|sign=Manuel|source=''[[Rayman Origins]]''}} | |||
Dans ''[[Rayman Origins]]'', comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']], les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont capturés les [[Électoon]]s et les ont enfermés dans des cages. Celles-ci sont aussi grandes que [[Rayman]] et ses amis, et scellées par deux chaînes cadenassées. Elles se révèlent être les objets les plus résistants du jeu. Pour détruire ces cages, il faut frapper quatre fois sur chaque cadenas pour les casser. Pour aller plus vite, il est possible de charger la force du [[poing]] ou de la magie de son personnage, de foncer sur la cage en exécutant une vrille ou de l'écraser en faisant une [[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]]. | |||
Il y a en tout 108 cages dans ''[[Rayman Origins]]''. 62 d'entre elles sont cachées dans des zones secrètes et les 51 autres se trouvent à la fin de la plupart des niveaux. Chaque cage brisée permet de remplir un médaillon doré avec un jeton représentant un [[Électoon]], comme dans [[Rayman 1|le premier ''Rayman'']]. | |||
Les portes des zones secrètes où se trouvent des cages sont toujours dissimulées par un élément du décor, qui correspond à la thématique du monde où il se trouve. Il peut s'agir de branches ou de lianes dans la jungle, de plumes géantes dans le désert, de morceaux de glaces ou de grappes de piments dans le monde des aliments, de coraux dans l'océan ou encore d'étendards dans la montagne. Lorsque les héros passent non loin d'une zone secrète, des petits appels à l'aide produits par les [[Électoon]]s peuvent être entendus. | |||
Les cages sont très souvent protégées par un champ de force impénétrable. Pour le faire disparaître, il faut éliminer les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] qui alimentent ce champ de force en énergie maléfique. Cela fait, la cage est accessible. | |||
Dans '' | Dans les cinq derniers niveaux des cinq derniers mondes du jeu, le médaillon ne contient que trois jetons. L'un d'eux est remporté une fois que le boss de ces niveaux est vaincu, à défaut d'être obtenu avec une cage en fin de niveau. | ||
En plus de les sauver des cages, on peut obtenir des [[Électoon]]s de deux autres manières dans ce jeu : 31 sont à gagner en faisant un bon temps en mode Contre-la-montre et 102 sont à gagner en parvenant à ramasser un certain nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dans un niveau, pour les échanger avec [[Le Magicien (Rayman Origins)|le Magicien]]. | |||
Dans les versions Xbox 360 et PlayStation 3 du jeu, le joueur peut gagner trois succès/trophées en cassant des cages : [[Éclaireur]], [[Explorateur (succès)|Explorateur]] et [[Élémentaire, Dr Frappé !]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Cage RO.PNG|Une cage dans une bande-annonce de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
RaymanOriginsMedallion.png|Un médaillon de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
Crazy Bouncing 13.jpg|Une cage à la fin de [[Bonnes vibrations !]], protégée par trois [[Oiseau rouge|oiseaux rouges]]. | |||
Mystical Munkeys 13.jpg|Une cage dans une zone secrète de [[Babouins mystiques]], protégée par trois [[Homme de pierre|hommes de pierre]]. | |||
Golly G. Golem 17.jpg|Une cage à la fin du niveau [[Un amour de golem]]. | |||
RO-Cage.png|Vue détaillée d'une cage de ''[[Rayman Origins]]''. | |||
RO-Medallion-ThreeSlots.png|Vue détaillée d'un médaillon avec trois emplacements. | |||
RO-Medallion-SixSlots.png|Vue détaillée d'un médaillon avec six emplacements. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman Legends''=== | |||
Dans ''[[Rayman Legends]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont capturé de nombreux [[Ptizêtre]]s et [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dans les mondes où ils se sont installés. | |||
En tout, il y a 700 [[Ptizêtre]]s à libérer dans le jeu entier. La plupart sont enfermés dans des cages, mais quelques-uns ne peuvent être obtenus qu'avec les [[Ticket-surprise|tickets-surprises]]. | |||
Le métal qui constitue les cages de [[Ptizêtre]]s peut être bronzé, argenté ou doré. Les cages bronzées et argentées peuvent être posées sur le sol, suspendues au plafond par une chaîne ou ailées. Dans le dernier cas, elles peuvent s'envoler hors de portée des héros au bout d'un certain temps. Certaines sont visibles, d'autres sont cachées par un élément du décor ou dissimulées dans une zone secrète. Les cages dorées sont toujours cachées dans le sol. Elles sont surmontées de feuilles vertes, pour qu'on les confonde avec un [[navet]]. Seule l'[[Attaque à tout casser|attaque dévastatrice]] permet de les révéler. Lorsque les héros passent non loin d'une cage de [[Ptizêtre]], qu'elle soit ou non dans une zone secrète, des petits appels à l'aide produits par les prisonniers peuvent être entendus. | |||
Toutes les cages de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] sont dorées. Certaines sont ailées, d'autres sont cachées dans le sol. Si les héros les brisent en plein vol lorsqu'elles sortent de terre, la valeur des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] prisonniers double aussitôt. | |||
Dans les versions PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One et PlayStation 4, le joueur peut gagner trois succès/trophées en cassant des cages : [[Ami des Ptizêtres]], [[Héros des Ptizêtres (Rayman Legends)|Héros des Ptizêtres]] et [[L'élu]]/[[Brillant]]. Dans la version PC, le joueur peut gagner une action Uplay liée aux cages : [[J'adore les Ptizêtres !]]. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Rayman Legends 28-09-14 14-39-44-638.jpg|Une cage volante dans une zone secrète du niveau [[Il était une fois]]. | |||
CreepyCastleSecretRom1.jpg|Une cage dans une zone secrète de [[Château hanté]]. | |||
Climb Out - Back to Origins 8.jpg|Une cage volante dans [[Grimpette]] ([[Retour aux Origines]]). | |||
On Top of Old Smokey - Back to Origins 6.jpg|Une cage de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] dans [[Ronds de fumée]] ([[Retour aux Origines]]). | |||
Golly G. Golem - Back to Origins.png|Une cage sur le tableau du niveau [[Un amour de golem]] ([[Retour aux Origines]]). | |||
</gallery> | |||
===''Rayman Fiesta Run''=== | |||
Dans ''[[Rayman Fiesta Run]]'', le nombre de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] récupérés dans un niveau permet de briser une cage de [[Ptizêtre]]s. Il y en a quatre associées à chaque niveau. | |||
Le joueur peut gagner cinq succès en cassant des cages : [[Sauveteur]], [[Justicier]], [[Héros]], [[Super Héros]] et [[Grand Libérateur]]. | |||
<gallery widths="250px" heights="280px"> | |||
RFR PauseScreen Teensies.png|Cette image apparaissant sur l'écran de pause explique le fonctionnement du médaillon de cages d'un niveau. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman Adventures''=== | |||
Dans ''[[Rayman Adventures]]'', les [[Cauchemar de Polokus|Cauchemars de Polokus]] ont mis en cage de nombreux [[Ptizêtre]]s, [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et [[Œuf]]s d'[[Incrediball]]s dans les mondes où ils se sont réinstallés. | |||
Le métal qui constitue les cages de [[Ptizêtre]]s peut être bronzé ou argenté, tandis que celui des cages de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] est doré. Elles peuvent être posées sur le sol, suspendues au plafond par une chaîne ou ailées. Dans le dernier cas, elles peuvent s'envoler hors de portée des héros au bout d'un certain temps. Certaines sont visibles, d'autres sont cachées par un élément du décor ou dissimulées dans un passage secret. Lorsque le héros passe non loin d'une cage de [[Ptizêtre]], des petits appels à l'aide produits par les prisonniers peuvent être entendus. | |||
Toutes les cages des [[Œuf]]s d'[[Incrediball]]s sont argentées. Elles apparaissent sur la [[Carte du monde (Rayman Adventures)|carte du monde]] et les [[Carte d'Aventure|cartes d'Aventure]]. Pour les briser, le joueur doit parcourir un certain nombre de niveaux. | |||
<gallery widths="320px" heights="180px"> | |||
Lums in cages - Rayman Adventures.jpg|Trois groupes de [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] enfermés dans des cages. | |||
Teensie Torture Chamber.JPG|Cette cage doit être brisée avant qu'elle soit engloutie par les flammes. | |||
Sea Teensy switch.png|Dans quelques niveaux, un certain nombre de [[Ptizêtre]]s doit être libéré pour pouvoir en sortir. | |||
Cages in Adventures.PNG|Dans ce niveau de l'[[Océan des songes]], on peut voir une chaîne de montage de cages de [[Ptizêtre]]s. | |||
</gallery> | |||
===''Rayman Mini''=== | |||
Les cages n'apparaissent pas dans ''[[Rayman Mini]]'', mais c'est le cas des médaillons dorés que l'on a pu voir dans des jeux précédant. On les trouve sur la [[Carte du monde (Rayman Mini)|carte du monde]]. Les jetons qu'ils contiennent symbolisent les niveaux qui ont été complétés à 100%. | |||
[[ | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
World Map at the Start of a New Game.png|Un médaillon à neuf emplacements vide sur la [[Carte du monde (Rayman Adventures)|carte du monde]]. | |||
Rayman Mini World Map.png|La [[Carte du monde (Rayman Mini)|carte du monde]] avec tous les médaillons complets. | |||
Rayman Mini - Big Medallion.png|Vue détaillée d'un médaillon à neuf emplacements. | |||
Rayman Mini - Small Medallion.png|Vue détaillée d'un médaillon à trois emplacements. | |||
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===''Rayman : Le Jeu de Société''=== | |||
Les cages apparaitront dans [[Rayman : Le Jeu de Société|ce jeu de société en cours de développement]]. Le principal objectif d'une partie, en plus de faire un tour complet du plateau en premier, est de libérer les quatre [[Ptizêtre]]s enfermés dans des cages. | |||
Les | <gallery widths="320px" heights="180px"> | ||
Rayman the Board Game Teensy Prisoner tokens.png|Les quatre types de cages de ''[[Rayman : Le Jeu de Société]]''. | |||
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==Anecdotes== | |||
*Le bruit des cages lorsqu'elles se balancent dans ''[[Rayman 2]]'' (1999) provient d'une banque de sons, et peut être entendu dans d'autres œuvres comme ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/The_Beast_Within:_A_Gabriel_Knight_Mystery Gabriel Knight 2]'' (1995), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Toonstruck Toonstruck]'' (1996), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Le_Petit_Grille-pain_courageux_:_Objectif_Mars Le Petit Grille-Pain Courageux 3]'' (1997), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Fort_Boyard_(jeu_t%C3%A9l%C3%A9vis%C3%A9)#Jeux_vid%C3%A9o Fort Boyard Millenium]'' (2000), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Sniper_Elite_(jeu_vid%C3%A9o) Sniper Elite]'' (2005), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Doctor_Who Doctor Who]'' (dans un épisode de la période 2005-2022), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Lego_Harry_Potter Lego Harry Potter : Années 1 à 4]'' (2010), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/L%27Enfer_du_Pacifique L'Enfer du Pacifique]'' (épisode 3, 2010), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/My_Little_Pony_:_Les_amies,_c%27est_magique My Little Pony : Les amies, c'est magique]'' (épisode ''Maud Pie'', 2014), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Obduction_(jeu_vid%C3%A9o) Obduction]'' (2016), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/A_Plague_Tale:_Innocence A Plague Tale: Innocence]'' (2019), ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Little_Nightmares_2 Little Nightmares 2]'' (2021) et ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_Village Resident Evil Village]'' (2021). | |||
==Notes et références== | |||
<references /> | |||
[[en:Cage]] | [[en:Cage]] | ||
[[it:Gabbia]] | |||
[[pl:Klatka]] | |||
[[es:Jaula]] | |||
[[ru:Клетка]] | |||
[[zh:笼子]] | |||
[[Catégorie:Objets]] | |||