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'''La Voie des Portes''' est un lieu qui apparait dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il s'agit du hub du jeu, c'est-à-dire un sous-niveau qui permet au joueur d'accéder aux autres niveaux du jeu. Plus le joueur progresse dans le jeu, plus les niveaux accessibles dans la Voie des Portes sont nombreux. [[Rayman]] se rend pour la première fois dans la Voie des Portes après avoir visité le premier niveau, [[la Sylve Fraîche]], à la fin duquel le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] lui permet d'accéder à la Voie des Portes, en échange de cinq [[Lums jaune]]s (Dix dans la version PlayStation).  
'''La Voie des Portes''' est un lieu qui apparait dans la plupart des versions de ''[[Rayman 2]]''. Il s'agit du hub du jeu, c'est-à-dire un sous-niveau qui permet au joueur d'accéder aux autres niveaux du jeu. Plus le joueur progresse dans le jeu, plus les niveaux accessibles dans la Voie des Portes sont nombreux. [[Rayman]] se rend pour la première fois dans la Voie des Portes après avoir visité le premier niveau, la [[Sylve Fraîche]], à la fin duquel un [[Ptizêtre]] lui permet d'accéder à la Voie des Portes, en échange de cinq [[Lums jaune]]s (dix dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]]).


==Description==
==Description==
La Voie des Portes a été construite il y a fort longtemps par les [[Ptizêtre]]s. Elle permet de voyager rapidement entre les nombreux mondes de la [[Croisée des Rêves]]. Seuls les [[Ptizêtre]]s connaissent le moyen d'accéder à la Voie des Portes, et ils n'accordent qu'à quelques personnes le privilège de l'utiliser, comme [[Rayman]] et [[Murfy]].


[[Image:The_Hall_of_Doors_N64_version.jpg|thumb|left|320px|[[Rayman]] dans la Voie des Portes (Version originale)]]
La Voie des Portes ressemble à une grande forêt très sombre, pleine de grands arbres et de diverses plantes. Elle est parcourue par une rivière, où se reflète le ciel étoilé sous lequel la Voie des Portes semble se trouver en permanence. Dans cette rivière "flottent" de nombreuses [[Porte magique|portes magiques]], qui permettent d'accéder à plusieurs mondes de la [[Croisée des Rêves]].
[[Image:TheHallOfDoors.png|thumb|right|320px|[[Rayman]] dans la Voie des Portes (Version PlayStation)]]


La Voie des Portes a été construite il y a fort longtemps par les [[Ptizêtre]]s. Elle relie les différentes régions de [[la Croisée des Rêves]] entre elles, et permet ainsi de voyager plus rapidement dans cet archipel. Seuls les [[Ptizêtre]]s connaissent le moyen d'accéder à la Voie des Portes, et ils n'accordent qu'à quelques personnes le privilège de l'utiliser, comme [[Rayman]] et [[Murfy]].
Dans la Voie des Portes, les contrôles de [[Rayman]] sont limités. Le joueur ne peut qu'appuyer sur une des quatre touches directionnelles pour que le héros se dirige vers la [[porte magique]] qui se trouve cette direction, en suivant un [[Lums (Voie des Portes)|Lums]]. Le système de direction de [[Rayman]] dans la Voie des Portes est identique à celui sur la [[La vallée|carte du monde]] dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et ''[[Rayman Origins]]''.


La Voie des Portes ressemble à une grande forêt très sombre, pleine de grands arbres et de diverses plantes. Elle est parcourue par une rivière, se reflète le ciel étoilé sous lequel la Voie des Portes se trouve en permanence. Dans cette rivière "flottent" de nombreuses [[porte magique|portes magiques]], qui permettent d'accéder à plusieurs régions de [[la Croisée des Rêves]], et donc aux différents niveaux du jeu.  
Lorsque [[Rayman]] s'arrête devant une [[porte magique]], un hologramme apparait autour de celle-ci. Il représente un personnage ou un objet qui apparait dans le niveau conduit le vortex. Par exemple, la [[porte magique]] menant au [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est décorée par un hologramme de [[poulet-zombie]].


Dans la Voie des Portes, les contrôles de [[Rayman]] sont limités. Le joueur ne peut qu'appuyer sur une des quatre touches directionnelles pour que le héros se dirige vers la [[porte magique]] qui se trouve cette direction, en suivant un [[Lums (Voie des Portes)|Lums]]. Le système de direction de [[Rayman]] dans la Voie des Portes est identique à celui sur la carte de sélection des mondes dans ''[[Rayman 1| Rayman]] et ''[[Rayman Origins]]''.  
Sauter dans une [[porte magique]] de la Voie des Portes permet de se rendre directement au niveau correspondant. Mais pour les niveaux où l'on peut trouver un des [[quatre masques de Polokus]], à savoir les quatre sanctuaires de la [[Croisée des Rêves]], la [[porte magique]] mène d'abord [[Rayman]] à [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Dans ce lieu, les [[Ptizêtre]]s n'autorisent le héros à entrer dans le sanctuaire que s'il possède un nombre suffisant de [[Lums jaune]]s. Si ce n'est pas le cas, [[Rayman]] doit retourner dans les mondes qu'il a déjà visités pour récolter les [[Lums jaune|Lums]] qui lui manque.


[[Image:R2TGE-PC-EchoingCaves-HallOfDoors.jpg|thumb|left|320px|[[Les Cavernes de l'Echo]] sont symbolisées par un hologramme de [[tonneau]] dans la Voie des Portes (Version originale)]]
À la fin de chaque niveau, un [[Ptizêtre]] libéré par [[Rayman]] aide le héros à retourner à la Voie des Portes en créant une [[porte magique]] avec une petite danse russe.
[[Image:The_Hall_of_Doors_PS1_08_The_Cave_of_Bad_Dreams.jpg|thumb|right|320px|[[La Grotte des Mauvais Rêves]] est symbolisée par un hologramme de son gardien, [[Jano]], dans la Voie des Portes (Version PlayStation)]]


Lorsque [[Rayman]] s'arrête devant une [[porte magique]], un hologramme apparait autour de celle-ci. Il représente un personnage ou un objet qui apparait dans le niveau où conduit le vortex. Par exemple, la [[porte magique]] menant au [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]] est décorée par un hologramme de [[Poulet-Zombie]].
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], des portes massives ont été installées dans la Voie des Portes par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour empêcher [[Rayman]] de trouver les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] avant eux. Ce qui suggère que les [[Robot-Pirate|Pirates]] ont trouvés un moyen d'accéder à la Voie des Portes, bien qu'on ignore comment. Pour faire céder ces portes, [[Rayman]] doit apporter aux [[Ptizêtre]]s, qui l'attendent devant chaque porte, un certain nombre de [[Lums jaune]]s. S'il ne les a pas, [[Rayman]] doit retourner dans les mondes qu'il a déjà visité pour ramasser les [[Lums jaune|Lums]] qui lui manque. La première porte s'ouvre avec 50 [[Lums jaune]]s, la seconde avec 150, la troisième avec 400 et la quatrième avec 600. Sur chacune de ces portes, un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]] est représenté. À cause de ces modifications, [[la salle du conseil des Ptizêtres]] n'apparait pas dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation de ''Rayman 2'']], puisqu'elle a été combinée avec la Voie des Portes de ce jeu.


Sauter dans une [[porte magique]] de la Voie des Portes permet de se rendre directement au niveau correspondant. Mais pour les niveaux où l'on peut trouver un des [[quatre masques de Polokus]], à savoir les quatre sanctuaires de [[la Croisée des Rêves]], la [[porte magique]] mène d'abord [[Rayman]] à [[la salle du conseil des Ptizêtres]]. Dans ce lieu, le [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]] et ses inséparables compagnons n'autorisent le héros à entrer dans le sanctuaire que s'il possède un nombre suffisant de [[Lums jaune]]s. Si ce n'est pas le cas, [[Rayman]] doit retourner dans les mondes qu'il a déjà visité pour récolter les [[Lums jaune|Lums]] qui lui manque.
Dans la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'', la Voie des Portes est remplacée par [[l'Île des Portes]]. Il s'agit d'un hub qui joue la même fonction, mais qui a un aspect totalement différent. [[L'Île des Portes]] ressemble à une énorme carte en trois dimensions l'île de la [[Croisée des Rêves]] où se déroulent les évènements de ''[[Rayman 2]]''.


A la fin de chaque niveau, un Ptizêtre libéré par [[Rayman]] aide le héros à retourner à la Voie des Portes en créant une [[porte magique]] avec une petite danse russe.
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, la Voie des Portes n'apparait pas. Elle est remplacée par trois hubs : [[La Plaine des Oxigrus]], [[la Maison de Globox]] et [[la Crique Arc-en-ciel]]. Ils sont bien plus grands que la Voie des Portes, et [[Rayman]] peut s'y déplacer librement, comme dans un niveau normal.


[[Image:R2TGE-PC-HallOfDoors-Crow'sNest.jpg|thumb|320px|left|La [[porte magique]] menant au dernier niveau du jeu, [[la Vigie]] (Version originale)]]
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[[Image:The Hall of Doors PS1 19 The Crow's Nest.jpg|thumb|320px|right|La [[porte magique]] menant au dernier niveau du jeu, [[la Vigie]] (Version PlayStation)]]
The Hall of Doors N64 version.jpg|[[Rayman]] dans la Voie des Portes (versions originale Nintendo 64).
 
TheHallOfDoors.png|[[Rayman]] dans la Voie des Portes ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]).
Dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', des portes massives ont été installées dans la Voie des Portes par les [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]] pour empêcher [[Rayman]] de trouver les [[Quatre masques de Polokus|masques de Polokus]] avant eux. Ce qui suggère que les [[Pirate]]s ont trouvés un moyen d'accéder à la Voie des Portes, bien qu'on ignore comment. Pour faire céder ces portes, [[Rayman]] doit apporter au [[Grand-Mini|Roi des Ptizêtres]], qui l'attend devant chaque porte, un certain nombre de [[Lums jaune]]s. S'il ne les a pas, [[Rayman]] doit retourner dans les mondes qu'il a déjà visité pour ramasser les [[Lums jaune|Lums]] qui lui manque. La première porte s'ouvre avec 50 [[Lums jaune]]s, la seconde avec 150, la troisième avec 400 et la quatrième avec 600. Sur chacune de ces portes, un [[Quatre masques de Polokus|masque de Polokus]] est représenté. A cause de ces modifications, [[la salle du conseil des Ptizêtres]] n'apparait pas dans la version PlayStation de ''[[Rayman 2]]'', puisqu'elle a été combinée avec la Voie des Portes de ce jeu.
La Grotte des Mauvais Rêves .png|[[La Grotte des Mauvais Rêves]] est symbolisée par un hologramme de son gardien, [[Jano]], dans la Voie des Portes ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]).
 
R2 PC LesCavernesdel'Echo.jpg|[[Les Cavernes de l'Écho]] sont symbolisées par un hologramme de [[tonneau]] dans la Voie des Portes (version originale).
Dans la version Dreamcast de ''[[Rayman 2]]'', la Voie des Portes est remplacée par [[l'Ile des Portes]]. Il s'agit d'un hub qui joue la même fonction, mais qui a un aspect totalement différent. [[L'Ile des Portes]] ressemble à une énorme carte en trois dimensions de l'île principale de [[la Croisée des Rêves]], l'archipel où se déroulent les évènements des jeux ''Rayman''.
R2 PC LaVigie.jpg|La [[porte magique]] menant au dernier niveau du jeu, [[la Vigie]] (version originale).
 
La Vigie PS1.png|La [[porte magique]] menant au dernier niveau du jeu, [[la Vigie]] ([[Rayman 2 (PlayStation)|version PlayStation]]).
Dans ''Rayman Revolution'', le remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2, la Voie des Portes n'apparait pas. Elle est remplacée par un nouveau hub, appelé [[le Front]], qui comprend trois régions : [[la Plaine des Oxygrus]], [[la Maison de Globox]] et [[la Crique Arc-en-ciel]]. [[Le Front]] est bien plus grand que la Voie des Portes, et [[Rayman]] peut s'y déplacer librement, comme dans un niveau normal.
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==Voir aussi==
==Voir aussi==
*[[L'Île des Portes]]
*[[Le Front]]
*[[La Plaine des Oxigrus]]
*[[La Maison de Globox]]
*[[La Crique Arc-en-ciel]]


* [[L'Ile des Portes]]
{{Niveauxrayman2}}
* [[Le Front]]


[[en:The Hall of Doors]]
[[en:The Hall of Doors]]
[[ru:Зал Дверей]]
[[zh:魔法门大厅]]
[[Catégorie:Hubs|Voie des Portes, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Voie des Portes, La]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2 Forever|Voie des Portes, La]]