« Fantasnip Troufion » : différence entre les versions

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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Fantasnip Troufion
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| alignement = Mauvais
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| apparitions = ''[[Rayman 3]]''
| apparitions = ''[[Rayman 3]]''
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| localisation = [[La Forêt de Claire-Feuille]], [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|La Lande aux Esprits Frappés]], [[Le Quartier Général Hoodlums]], [[La Tour du Leptys]]
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| attaques = Flèches d'énergie, coups de crosse, boulets d'énergie (parfois)
| attaques = Flèches d'énergie, coups de crosse, balles de plomb jaunes (parfois)
}}{{citation|text=Ce soldat ne veut surtout pas sacrifier son look aux exigences militaires (quelle horreur ces uniformes militaires fabriqués à la chaîne sans aucun goût !). Il ose la couleur, le style, la mode dernier cri et porte des ensembles furieusement tendances ! Il ne sortira jamais sans son accessoire préféré : non, pas une arme, mais la très recherchée casquette en cuir de [[flabard]] qu'il porte si bien.|sign=Communiqué de presse<ref>playfrance.com, ''Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3'', http://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html</ref>|source=''[[Rayman 3]]''}}
}}


{{citation|text=[[Hoodlum]] de terrain, le troufion passe son temps à marcher. Ce pro de la dissimulation s’habille en tenue violacée pour camoufler ses varices.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}
Les '''Fantasnips Troufions''' sont des ennemis qui apparaissent dans ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.
 
Les '''Fantasnips Troufions''' sont des ennemis de ''[[Rayman 3]]'' et ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''.


==Description==
==Description==
Les Fantasnips Troufions sont des [[Hoodlums]] constitués d'une cagoule bleu clair et azur clair, d'un corps et de moufles rouges. Ils portent un habit bleu clair et azur clair, un béret militaire rouge et un gilet pare-balles rouge et jaune, sur lequel a été peinte une cible rouge pour des raisons inconnues.
Les Fantasnips Troufions sont des [[Hoodlums]] constitués d'une cagoule bleu clair et azur clair, d'un corps et de moufles rouges. Ils portent un habit bleu clair et azur clair, un béret militaire rouge et un gilet pare-balles rouge et jaune, sur lequel a été peinte une cible rouge pour des raisons inconnues.
==Apparitions==
===''Rayman 3''===
{{Citation|text=Ce soldat ne veut surtout pas sacrifier son look aux exigences militaires (quelle horreur ces uniformes militaires fabriqués à la chaîne sans aucun goût !). Il ose la couleur, le style, la mode dernier cri et porte des ensembles furieusement tendances ! Il ne sortira jamais sans son accessoire préféré : non, pas une arme, mais la très recherchée casquette en cuir de [[flabard]] qu'il porte si bien.|sign=Communiqué de presse|source=''[[Rayman 3]]''<ref>playfrance.com (via archive.org), ''Quelques nouveaux ennemis dans Rayman 3'', https://web.archive.org/web/20060627190128/https://www.playfrance.com/news-quelques-nouveaux-ennemis-dans-rayman-3.html</ref>}}
{{Citation|text=[[Hoodlum]] de terrain, le troufion passe son temps à marcher. Ce pro de la dissimulation s’habille en tenue violacée pour camoufler ses varices.|sign=Mode Freeze|source=''[[Rayman 3]]''}}
Dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]], les Fantasnips Troufions apparaissent à partir de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Par la suite, on les retrouve dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Quartier Général Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]].


Leur fusil est décoré d'un arc, de façon à ressembler à une arbalète. Il envoie trois flèches d'énergie à chaque tir, qui fendent l'air rapidement. Bien qu'ils soient moins gradés que les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], ils ont une arme plus puissante que la leur.
Leur fusil est décoré d'un arc, de façon à ressembler à une arbalète. Il envoie trois flèches d'énergie à chaque tir, qui fendent l'air rapidement. Bien qu'ils soient moins gradés que les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]], ils ont une arme plus puissante que la leur.
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Trois coups sont nécessaires pour les tuer.
Trois coups sont nécessaires pour les tuer.


==Histoire==
Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], tout un peloton de Troufions envahi [[Arènes de Claire-Feuille|les arènes locales]] pour tuer [[Rayman]]. Étrangement, leurs fusils tirent une seule balle de plomb à la fois, comme l'arme des [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]]. Le héros les massacre les uns après les autres à l'aide du [[Master Kaag]] qu'il contrôle.
 
===''[[Rayman 3]]''===
Les Fantasnips Troufions apparaissent à partir de [[la Forêt de Claire-Feuille]]. Par la suite, on les retrouve dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], [[le Quartier Général des Hoodlums]] et [[la Tour du Leptys]].
 
Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], tout un bataillon de Troufions envahi [[Arènes de Claire-Feuille|les arènes locales]] pour tuer [[Rayman]]. Etrangement, ils sont tous armés d'un fusil qui tire des boulets d'énergie. Le héros les massacre les uns après les autres à l'aide du [[Master Kaag]] qu'il contrôle.  


Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], l'[[Horrible Machine]] peut déployer des duos de Fantasnips Troufions pour se défendre des attaques de [[Rayman]].  
Dans [[le Quartier Général Hoodlums]], l'[[Horrible Machine]] peut déployer des duos de Fantasnips Troufions pour se défendre des attaques de [[Rayman]].


Les Fantasnips Troufions n'apparaissent pas dans les mini-jeux de ''[[Rayman 3]]''.
Les Fantasnips Troufions n'apparaissent pas dans les mini-jeux de ''[[Rayman 3]]''.


{|
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R3 Soldier.png|Le premier Fantasnip Troufion du jeu.
| [[Image:R3_Soldier.png|320px|thumb|Le premier Fantasnip Troufion du jeu.]]
Hoodmonger Soldier.jpg|Le même Troufion rechargeant son fusil.
| [[Image:Hoodmonger Soldier.jpg|320px|thumb|Le même Troufion rechargeant son fusil.]]
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{{Ennemi
{{Ennemi
| nom = Fantasnip Troufion
| nom = Fantasnip Troufion
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| image = [[File:RHR Hoodmonger Soldier.png|class=sprite|Fantasnip Troufion]]
| alignement = Mauvais
| alignement = Mauvais
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''
| apparitions = ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''
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| situation = Soldats d'[[André]]
| situation = Soldats d'[[André]]
| proches = [[André]] (chef)
| proches = [[André]] (chef)
| localisation = [[Enigme Vertigineuse]], [[Donjon Ténébreux]], [[Marécage Ténébreux]], [[Fleuves Ténébreux]], [[Lande Hoodlums]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Mer Sulfureuse]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Cachette Nuageuse]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| localisation = [[Énigme Vertigineuse]], [[Donjon Ténébreux]], [[Marécage Ténébreux]], [[Fleuves Ténébreux]], [[Lande Hoodlums]], [[Lande aux Esprits Frappés (Rayman : La Revanche des Hoodlums)|Lande aux Esprits Frappés]], [[Mer Sulfureuse]], [[Menhirs du Pouvoir]], [[Cachette Nuageuse]], [[Cascade Brûlante]], [[L'Enfer du Combat]]
| résistance = {{Résistance|3}}  
| résistance = {{Résistance|3}}
| attaques = Balles de plomb
| attaques = Balles de plomb
}}
}}


===''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]''===
===''Rayman : La Revanche des Hoodlums''===
Les Fantasnip Troufions réapparaissent dans ce jeu qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.  
Les Fantasnip Troufions réapparaissent dans ''[[Rayman : La Revanche des Hoodlums]]'', qui fait suite aux évènements de ''[[Rayman 3]]''.
 
On les rencontre vers le début du jeu, à partir du [[Donjon Ténébreux]]. Ce sont les seuls ennemis présents dans les niveaux où le joueur contrôle uniquement [[Globox]].


Il faut toujours trois coups pour les éliminer, mais leur fusil ne tire plus de flèches d'énergie, mais des balles de plomb. Ils en envoient une à la fois. Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie, en s'arrêtant régulièrement pour scruter les alentours, à la recherche d'une cible. 
Leur fusil ne tire plus de flèches d'énergie, mais des balles de plomb. Ils en envoient une à la fois.


Contrairement à ''[[Rayman 3]]'', ce sont des ennemis moins redoutables que les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] : Leur arme est moins puissante et ils n'attaquent pas systématiquement [[Rayman]] quand ce dernier entre dans leur champ de vision.
Quand ils ne combattent pas, ils patrouillent dans une zone définie, en s'arrêtant régulièrement pour scruter les alentours, à la recherche d'une cible.


Ils apparaissent vers le début du jeu, à partir du [[Donjon Ténébreux]]. Ils sont les seuls ennemis des niveaux où le joueur ne peut contrôler que [[Globox]].
Contrairement à ''[[Rayman 3]]'', ce sont des ennemis moins redoutables que les [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] : leur arme est moins puissante et ils n'attaquent pas systématiquement [[Rayman]] quand ce dernier entre dans leur champ de vision.


[[Image:HoodmongerSoldierShotRHR.png|frame|left|class=sprite|Un Fantasnip Troufion tirant une balle de plomb sur [[Rayman]].]]
Il faut toujours trois coups pour les éliminer.
 
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HoodmongerSoldierShotRHR.png|Un Fantasnip Troufion tirant une balle de plomb sur [[Rayman]].
HoodmongerSoldierRHR.png|Le même Troufion rechargeant son fusil.
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==Galerie==
==Galerie==
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Image:R3HH-Hoodmonger-DevelopmentArtwork.jpg
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[[de:Hoodgarde Musketier]]
[[de:Hoodgarde Musketier]]
[[pl:Mroklum Żołnierz]]
[[pl:Mroklum Żołnierz]]
[[es:Soldado Hoodmonger]]
[[ru:Младший Злыдень]]


[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman 3]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]
[[Catégorie:Ennemis de Rayman : La Revanche des Hoodlums]]
[[Catégorie:Hoodlums]]
[[Catégorie:Hoodlums]]