« Fiery Depths » : différence entre les versions

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{{Template:R1GBCLevel
{{R1GBCLevel
| nom = Fiery Depths
| nom = Fiery Depths
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| précédé par = [[Ancient Forest]]
| suivi par = [[Arcane Forest]]
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{{Citation|text=Cet univers est rempli de lave, il y fait une chaleur terrible.|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}


'''Fiery Depths''' (que l'on pourrait traduire par '''Profondeurs ardentes''') est le sixième niveau de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].
'''Fiery Depths''' (que l'on pourrait traduire par '''Profondeurs ardentes''') est le sixième niveau de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].
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==Section 1==
==Section 1==
[[Rayman]] est à présent dans un monde souterrain, où se trouvent des lacs de lave et des cristaux géants. Le héros doit progresser en évitant de multiples obstacles, à savoir des lance-flammes, des pic rouges, des [[Boule piquante|boules piquantes]], parfois installées sur des balanciers, et des [[Boule de lave|boules de lave]]. Des plates-formes et des colonnes de pierre apparaissent, ainsi que des [[Anneau volant|anneaux volants et tombants]]. Les seuls ennemis présents sont des [[Chauve-souris|chauve-souris]]. [[Rayman]] peut s'accrocher à celles qui portent un anneau, comme s'il s'agissait d'un [[anneau volant]]. Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section.
[[Rayman]] est à présent dans un monde souterrain, où se trouvent des lacs de lave et des cristaux géants. Le héros doit progresser en évitant de multiples obstacles, à savoir des lance-flammes, des pic rouges, des [[Boule piquante|boules piquantes]], parfois installées sur des balanciers, et des [[Pierre de lave|pierres de lave]]. Des [[Plate-forme rocheuse|plates-formes rocheuses]] et des colonnes de pierre apparaissent, ainsi que des [[Anneau volant|anneaux volants et tombants]]. Les seuls ennemis présents sont des [[Chauve-souris|chauve-souris]]. [[Rayman]] peut s'accrocher à celles qui portent un anneau, comme s'il s'agissait d'un [[anneau volant]].
 
Il y a deux [[cage]]s à trouver dans cette section.
 
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RaymanGBC - 01.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 01.png|La map de la version Pocket PC.
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==Section 2==
==Section 2==
Cette partie du niveau est identique à la précédente : On y trouve les mêmes obstacles, les mêmes plates-formes, les mêmes ennemis et deux [[cage]]s. Il y a un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]] à trouver en revanche.
Cette partie du niveau ressemble beaucoup à la précédente : on y trouve les mêmes obstacles, les mêmes plates-formes, les mêmes ennemis.
 
Il y a deux [[cage]]s à détruire et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] à trouver dans cette section.
 
<gallery widths="800px" heights="273px">
RaymanGBC - 00.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 00.png|La map de la version Pocket PC.
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===Niveau bonus===
<gallery widths="200px" heights="480px">
RaymanGBC - 40.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 40.png|La map de la version Pocket PC.
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==Section 3==
==Section 3==
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par la lave qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]]. Il n'y a aucun ennemi à affronter, et une [[cage]] à briser en chemin. Le niveau de la lave cesse temporairement de monter lorsque [[Rayman]] s'approche de la [[cage]], pour lui laisser le temps de la briser.
[[Rayman]] doit atteindre le [[panneau de sortie]] au sommet de cette section avant de se faire engloutir par la lave qui monte. Cette phase rappelle celle des [[Les Marais de l'Oubli|Marais de l'Oubli]] de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].
 
Il n'y a aucun ennemi à affronter, et une [[cage]] à briser en chemin. Le niveau de la lave cesse temporairement de monter lorsque [[Rayman]] s'approche de la [[cage]], pour lui laisser le temps de la briser.
 
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RaymanGBC - 02.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 02.png|La map de la version Pocket PC.
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==Section 4==
==Section 4==
C'est dans cette section que [[Rayman]] utilise pour la deuxième fois le [[Super Hélicoptère]]. Le héros doit voler entre des parois recouvertes de pics, en évitant les nombreuses [[Boule piquante|boules piquantes]], qui apparaissent parfois subitement à l'écran et le prennent en chasse pendant un certain temps. Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman)|niveau bonus]] cachés dans cette section. Il faut bien fouiller les moindres recoins pour les trouver.
C'est dans cette section que [[Rayman]] utilise pour la deuxième fois le [[super-hélicoptère]] temporaire. Le héros doit voler entre des parois recouvertes de pics, en évitant les nombreuses [[Boule piquante|boules piquantes]], qui apparaissent parfois subitement à l'écran et le prennent en chasse pendant un certain temps.
 
Il y a une [[cage]] et un [[Niveau bonus (Rayman 1)|niveau bonus]] cachés dans cette section. Il faut fouiller les moindres recoins pour les trouver.
 
<gallery widths="800px" heights="273px">
RaymanGBC - 03.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 03.png|La map de la version Pocket PC.
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===Niveau bonus===
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RaymanGBC - 39.png|La map de la version Game Boy Color.
RaymanGBCPocketPC Landscape - 39.png|La map de la version Pocket PC.
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==Galerie==
==Galerie==
<gallery>
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Image:FD 1.PNG  
FD 1.PNG
Image:FD 2.PNG
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FD 7.PNG
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FD 8.PNG
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FD 9.PNG
Rayman-GBC-Bat.png
Rayman-GBC-Ring-bat.png
Rayman-GBC-Orange-spiky-ball-chain.png
Rayman-GBC-Falling-rocky-platform-type-2.png
Rayman-GBC-Stationary-rocky-platform.png
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==Anecdotes==
==Anecdotes==
*La musique du niveau ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R1GBC/11.%20Fiery%20Depths.mp3 ''Fiery Depths'']) est une reprise de celle de [[la Grotte des Mauvais Rêves]] dans ''[[Rayman 2]]'' ([http://raytunes.raymanpc.com/music/R2/057%20-%20The%20Cave%20of%20Bad%20Dreams.mp3 ''The Cave of Bad Dreams'']).
*[https://raytunes.raymanpc.com/music/R1GBC/11%20-%20Fiery%20Depth.mp3 La musique du niveau] est une reprise de [https://raytunes.raymanpc.com/music/R2/057%20-%20The%20Cave%20of%20Bad%20Dreams.mp3 celle de la Grotte des Mauvais Rêves] dans ''[[Rayman 2]]''.


==Liens externes==
==Liens externes==
*[http://www.youtube.com/watch?v=nyIdjCjKP48 Playthrough de Fiery Depths (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=tVt7erT1_vI Playthrough de Fiery Depths (Partie 1/2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=76Jd7dEhfRE Playthrough de Fiery Depths (Partie 2/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=0UbLNoHKaN8 Playthrough de Fiery Depths (Partie 2/2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=t3212RinJxg Playthrough de Fiery Depths (Dernières cages)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=1rFOa6PBYIA Playthrough de Fiery Depths (Dernières cages)]


{{NiveauxRayman1GBC}}
{{NiveauxRayman1GBC}}


[[en:Fiery Depths]]
[[en:Fiery Depths]]
[[pl:Ognista Otchłań]]
[[pl:Fiery Depths]]


[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman]]
[[Catégorie:Lieux de la version Game Boy Color de Rayman]]