« Niveau bonus » : différence entre les versions

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[[Image:GBC2 1.PNG|frame|right|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]]]
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Les '''niveaux bonus''' sont de courts niveaux qui apparaissent dans quelques jeux de la série ''Rayman''. Ils ont souvent un gameplay différent de celui des niveaux habituels et permettent au joueur de gagner une récompense s'il les réussit.
Les '''niveaux bonus''' sont de courts niveaux qui apparaissent dans quelques [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']]. Ils ont souvent un gameplay différent de celui des niveaux habituels et permettent au joueur de gagner une récompense s'il les réussit.


==Dans ''Rayman''==
==Apparitions==
''Article : [[Niveau bonus (Rayman)]]''
[[File:GBC2 1.PNG|frame|Un nouveau record dans un niveau bonus de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']].]]


Dans [[Rayman|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve le [[Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. l'objectif dans ces niveaux est de collecter les [[Ting]]s avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus.
===''Rayman''===
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 1)]]''


==In ''Rayman 2: The Great Escape''==
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur trouve [[Le Magicien (Rayman 1)|le Magicien]] et lui donne 10 [[Ting]]s. L'objectif est de collecter tous les [[Ting]]s dans un petit niveau avant la fin du temps imparti. Le joueur gagne une [[vie]] supplémentaire la première fois qu'il remporte un niveau bonus.
 
Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman 1|la version originale du jeu]].
 
===''Rayman 2''===
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]''
''Article : [[Niveau bonus (Rayman 2)]]''


Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et à détruire toutes les [[cage]]s dans un niveau. L'objectif dans ces niveaux est d'aider un [[Bébé Globox]] à remporter une course contre le [[Pirate Lunette]], en appuyant le plus vite possible sur deux boutons. S'il gagne, le joueur gagne une barre de vie complète, un [[Poing de Force]] ou une barre de vie complète et un [[Poing de Force]].  
Dans [[Rayman 2|le deuxième opus de la série]], les niveaux bonus sont accessibles si le joueur parvient à récolter tous les [[Lums jaune]]s et à détruire toutes les [[cage]]s dans un niveau. L'objectif dans ces niveaux est d'aider un [[bébé Globox]] à remporter une course contre le [[Pirate Lunette]], en appuyant le plus vite possible sur deux boutons. Si le joueur gagne, il remporte une barre de vie complète et/ou un [[poing de force]].
 
Les niveaux bonus apparaissent également dans [[Rayman 2 Forever|la version Game Boy Color de ''Rayman 2'']]. Leur objectif est le même que celui de [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], à la différence près que les [[Ting]]s sont remplacés par des [[Bébé Globox|bébés Globox]].


[[en:Bonus level]]
[[en:Bonus level]]
[[it:Livello bonus]]


[[Category:Homonymes]]
[[Catégorie:Homonymes]]