« Le Bayou » : différence entre les versions

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'''Le Bayou''' est un niveau de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il suit les Marais de l'Éveil‎ dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman 2 Forever]]'' sur Game Boy Color, où il n'apparait pas, et dans ''[[Rayman Revolution]]'', où il suit directement [[la Clairière de la Fée]]. Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l'un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant une région marécageuse de [[la Croisée des Rêves]].
{{Citation|text=Votre horreur... Il... Il est arrivé dans les marais.|sign=Le [[Pirate Lunette]] à [[Barbe-Tranchante]]|source=''[[Rayman 2]]''}}


{{Citation|text=Prévenu de l'avancée de [[Rayman]] par [[Pirate Lunette|un de ses pirates]], le terrible [[Barbe-Tranchante]] décide de prendre le "problème" à bras-le-corps. Son souci majeur est, bien évidemment, d'éviter coûte que coûte que [[Rayman]] ne parvienne à réunir les [[quatre masques magiques]]... Pour ce faire, il dépêche plusieurs de ses [[Vaisseau Pirate|vaisseaux]] à la poursuite de notre héros. Dans le même temps, il absorbe un des huit cents [[Lums jaune|lums]] (mille pour les trois autres versions), obligeant ainsi indirectement [[Rayman]] à venir le défier, et donc à le combattre pour rassembler tous les [[Lums jaune|lums]]. La conclusion de ce combat sera le salut ou une horrible vie de bête de foire...
|sign=Description|source=''[[Rayman 2: The Great Escape : Le Guide Officiel]]''}}
'''Le Bayou''' est un niveau de ''[[Rayman 2]]''. Il suit les Marais de l'Éveil dans toutes les versions du jeu, sauf dans ''[[Rayman Revolution]]'', où il suit directement [[la Clairière de la Fée]].
Dans le Bayou, [[Rayman]] doit échapper à l'un des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] envoyés par l'amiral [[Barbe-Tranchante]] pour l'éliminer, en traversant des marécages de la [[Croisée des Rêves]].
__NOTOC__
__NOTOC__
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|{{R2PCLevel
| nom = Le Bayou
| nom = Le Bayou
| image = [[Image:TheBayouPC.jpg|center|320px|''Le Bayou'']]
| image = [[File:TheBayouPC.jpg|320px|Le Bayou]]
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| précédé par = [[Les Marais de l'Éveil]]
| suivi par = [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]
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| connecté à = [[La Promenade de Santé]]
| connecté à = [[La Promenade de Santé]]
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| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
| cages = [[File:Icon7.png|7]]
}}
}}


==Version originale==
==Version originale==
[[Image:R2TGE-PC-TheBayou-HallOfDoors.jpg|left|thumb|320px|La [[porte magique]] menant au Bayou dans [[la Voie des Portes]]]]
===Section 1===
===Section 1===
Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de l'[[Écumeur]]. Le Pirate Lunette y informe son chef, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de la [[Croisée des Rêves]]. Furieux de l'avancée du héros, [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second d'envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] à la recherche de [[Rayman]]. L'amiral veut à tout prix que [[Rayman]] soit éliminé, pour l'empêcher de trouver les [[quatre masques magiques]], dont la réunion qui feraient revenir le puissant [[Polokus]] et ruineraient ses plans d'occupation de la [[Croisée des Rêves]]. Afin d'empêcher [[Rayman]] de rassembler 1 000 [[Lums jaune]]s pour reformer le [[Cœur du Monde]], l'amiral dévore un [[Lums jaune]]. Il croit avoir réduit leur nombre de 1 000 à 999, mais en réalité, le [[millième Lums jaune]] n'a pas été détruit. Il est réapparu dans une salle secrète du [[Le Tombeau des Anciens|Tombeau des Anciens]], où [[Rayman]] pourra le récupérer.


Le niveau est précédé lors de la première visite par une cinématique à bord de [[l'Écumeur]]. Le Pirate Lunette y informe son chef, l'amiral [[Barbe-Tranchante]], que [[Rayman]] est arrivé dans les marais de [[la Croisée des Rêves]]. Furieux de l'avancée du héros, [[Barbe-Tranchante]] ordonne à son second d'envoyer des [[Vaisseau Pirate|Vaisseaux Pirates]] à la recherche de [[Rayman]]. L'amiral veut à tout prix que [[Rayman]] soit éliminé, pour l'empêcher de trouver les [[Quatre masques de Polokus|quatre masques magiques]], dont la réunion qui feraient revenir le puissant [[Polokus]] et ruineraient ses plans d'occupation de [[la Croisée des Rêves]]. Et pour s'assurer que [[Rayman]] ne parvienne pas à reconstituer le [[Cœur du Monde]], [[Barbe-Tranchante]] dévore un des 1000 [[Lums jaune]]s, réduisant leur nombre à 999.  
Lorsque [[Rayman]] arrive dans le Bayou, un [[Vaisseau Pirate]] arrive des airs et se prépare à ouvrir le feu. Pour traverser le premier plan d'eau stagnante, le héros doit utiliser un [[tonneau]] géant qui flotte dans le marais. Alors que celui-ci avance, le [[Vaisseau Pirate]] avance aussi, et envoie des [[Bombe à hélice|bombes à hélice]] en direction du héros. [[Rayman]] doit leur tirer dessus pour les détruire, pour éviter qu'elles n'explosent sur lui. Arrivé à la première bande de terre, il doit changer d'embarcation. Une [[cage]] se trouve sur une branche à gauche. Grâce au deuxième [[tonneau]] flottant, le héros atteint une petite grotte, après laquelle se trouve une nouvelle zone du Bayou.


Lorsque [[Rayman]] arrive dans le Bayou, un [[Vaisseau Pirate]] arrive des airs et se prépare à ouvrir le feu. Pour traverser le premier plan d'eau stagnante, le héros doit utiliser un [[tonneau]] géant qui flotte dans le marais. Alors que celui-ci avance, le [[Vaisseau Pirate]] avance aussi, et envoie des [[Bombe volante|bombes volantes]] en direction du héros. [[Rayman]] doit leur tirer dessus pour les détruire, pour éviter qu'elles n'explosent sur lui. Arrivé à la première bande de terre, il doit changer d'embarcation. Une [[cage]] se trouve sur une branche à gauche. Grâce au deuxième [[tonneau]] flottant, le héros atteint une petite grotte, après laquelle se trouve une nouvelle zone du Bayou.
Il doit activer un [[interrupteur]] pour abaisser une passerelle, puis parcourir plusieurs ponts en bois instables ou détruits par les [[boulet]]s de [[canon]] du [[Vaisseau Pirate]]. Il pénètre ensuite dans une nouvelle grotte, où il tombe sur un [[Sbire Violet]] endormi. Une fois débarrassé de lui, [[Rayman]] peut briser la [[cage]] que le [[Robot-Pirate|Pirate]] "gardait". Il libère ainsi un [[Lums violet]], qu'il utilise pour atteindre un nouveau [[tonneau]] géant. Il doit traverser un petit canal, qui s'avère être le territoire de quelques [[Poulet-zombie|poulets-zombies]]. Ceux-ci surgissent de l'eau et attaquent le héros en fonçant sur lui. Après, le héros doit sauter sur une grosse branche, sous laquelle se trouve une [[cage]], puis traverser un nouveau réseau de ponts en bois, sous les [[boulet]]s de [[canon]] du [[Vaisseau Pirate]], jusqu'à atteindre la grotte qui mène à la deuxième section du Bayou. En chemin, le héros peut briser une [[cage]] dans une grotte sur la gauche, accessible grâce à un [[Lums violet]], et avant de sortir de la section. La [[cage]] se trouve sous une plate-forme en bois.
 
Il doit activer un [[interrupteur]] pour abaisser une passerelle, puis parcourir plusieurs ponts en bois instables ou détruits à coup de boulets de canon par le [[Vaisseau Pirate]]. Il pénètre ensuite dans une nouvelle grotte, où il tombe sur un [[Sbire Violet]] endormi. Une fois débarrassé de lui, [[Rayman]] peut briser la [[cage]] que le [[Pirate]] "gardait". Il libère ainsi un [[Lums violet]], qu'il utilise pour atteindre un nouveau [[tonneau]] géant. Il doit traverser un petit canal, qui s'avère être le territoire de quelques [[Poulet-Zombie|poulets-zombies]]. Ceux-ci surgissent de l'eau et attaquent le héros en fonçant sur lui. Après, le héros doit sauter sur une grosse branche, sous laquelle se trouve une [[cage]], puis traverser un nouveau réseau de ponts en bois, sous les boulets de canon du [[Vaisseau Pirate]], jusqu'à atteindre la grotte qui mène à la deuxième section du Bayou. En chemin, le héros peut briser une [[cage]] dans une grotte sur la gauche, accessible grâce à un [[Lums violet]], et avant de sortir de la section. La [[cage]] se trouve sous une plate-forme en bois.


===Section 2===
===Section 2===
À peine arrivé dans cette nouvelle partie du Bayou, [[Rayman]] doit défaire un [[gros piranha]] au bout d'un tronc d'arbre abattu et combattre un [[Sbire Rouge]] près d'une falaise. Il doit ensuite traverser des passerelles en bois et des plates-formes en évitant des [[tonneau]]x de poudre lâchés par des trappes, qui tombent des hauteurs ou roulent sur le sol.


A peine arrivé dans cette nouvelle partie du Bayou, [[Rayman]] doit défaire un gros [[piranha]] au bout d'un tronc d'arbre abattu et combattre un [[Sbire Rouge]] près d'une falaise. Il doit ensuite traverser des passerelles en bois et des plates-formes en évitant des [[tonneau]]x de poudre lâchés par des trappes, qui tombent des hauteurs ou roulent sur le sol.  
Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d'un précipice, de l'autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l'abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l'arbre géant, par sa "bouche". [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l'attirer et faire en sorte qu'il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l'arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois [[lame]]s fixées à des chaînes se balancent continuellement. Une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] bloque la sortie du corridor. Un gros [[bouton]] rouge fixé sur la gauche permet de désactiver les rayons quelques secondes. Le héros doit tirer dessus, puis rejoindre l'ouverture en évitant les [[lame]]s.


Après ce parcours, [[Rayman]] arrive près d'un précipice, de l'autre côté duquel se trouve un arbre immense, qui ressemble à une tête des plus inquiétantes. Derrière un arbre en feu se trouve un [[interrupteur]] qui déploie un pont métallique au-dessus de l'abîme. Grâce à lui, [[Rayman]] peut atteindre un [[Lums violet]] et entrer dans l'arbre géant, par sa "bouche". [[Rayman]] tombe alors face à un [[Pirate Gorille]], insensible aux attaques du héros. Pour se débarrasser de lui, il doit l'attirer et faire en sorte qu'il tombe dans le vide, en sautant par-dessus le robot au dernier moment puis en activant son [[hélicoptère]] capillaire pour revenir dans l'arbre. Ensuite, [[Rayman]] découvre un couloir où trois lames fixées à des chaines se balancent continuellement. Une barrière de lasers bloque la sortie du corridor. Un gros [[Interrupteur|bouton]] rouge fixé sur la gauche permet de désactiver les lasers quelques secondes. Le héros doit tirer dessus, puis rejoindre l'ouverture en évitant les lames.  
Après, il ne reste plus au héros quéviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L'une d'elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L'autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines.


Après, il ne reste plus au héros qu'à éviter des [[tonneau]]x de poudre qui roulent dans un couloir, puis à briser les deux dernières [[cage]]s du niveau. L'une d'elle se trouve en contrebas, où les [[tonneau]]x tombent et explosent. L'autre contient un [[Ptizêtre]], qui ouvre la [[porte magique]] permettant de retourner à [[la Voie des Portes]] sur une plate-forme située au sommet de quelques trampolines.
===Accès à la Promenade de Santé===
Au tout début de la première section, sur la gauche, il y a cinq piliers où la tête de la [[fée]] [[Ly]] est gravée, qui entourent une pierre qui génère des [[Porte magique|portes magiques]]. Il s'agit de l'entrée d'un niveau bonus, [[la Promenade de Santé]], où l'on peut gagner de l'énergie pour remplir la barre de vie du héros. S'il le souhaite, [[Rayman]] peut s'y rendre directement avant de traverser le Bayou. Sinon, il peut revenir à tout moment pour entrer dans le niveau. [[Ly]], qui apparait au-dessus des piliers quand le héros s'en approche, autorise l'accès à [[la Promenade de Santé]] en fonction du nombre de [[Lums jaune]]s qu'a récolté [[Rayman]]. La visite de [[la Promenade de Santé]] est importante pour le jeu, car on peut y récupérer pas moins de 50 [[Lums jaune]]s.


===Accès à [[la Promenade de Santé]]===
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R2 PC LeBayou.jpg|La [[porte magique]] menant au Bayou dans [[la Voie des Portes]].
R2 Loading Bayou.png|L'écran de chargement du niveau.
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Au tout début de la première section, sur la gauche, il y a cinq piliers où  la tête de la fée [[Ly]] est gravée, qui entourent une pierre qui génère des [[Porte magique|portes magiques]]. Il s'agit de l'entrée d'un niveau bonus, [[la Promenade de Santé]], où l'on peut gagner de l'énergie pour remplir la barre de vie du héros. S'il le souhaite, [[Rayman]] peut s'y rendre directement avant de traverser le Bayou. Sinon, il peut revenir à tout moment pour entrer dans le niveau. [[Ly]], qui apparait au-dessus des piliers quand le héros s'en approche, autorise l'accès à [[la Promenade de Santé]] en fonction du nombre de [[Lums jaune]]s qu'a récolté [[Rayman]]. La visite de [[la Promenade de Santé]] est importante pour le jeu, car on peut y récupérer pas moins de 50 [[Lums jaune]]s.
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|{{Template:R2DCLevel
|{{R2DCLevel
| nom = Le Bayou
| nom = Le Bayou
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| image = [[File:TheBayouDC.jpg|320px|Le Bayou]]
| précédé par = [[Les Marais de l'Éveil]]
| précédé par = [[Les Marais de l'Éveil#Version Dreamcast|Les Marais de l'Éveil]]
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| suivi par = [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace#Version Dreamcast|Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]
| connecté à = [[La Promenade de Santé]]
| connecté à = [[La Promenade de Santé#Version Dreamcast|La Promenade de Santé]]
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| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]
| cages = [[Image:Icon7.png|7]]
| cages = [[File:Icon7.png|7]]
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==Version Dreamcast==
==Version Dreamcast==
La version Dreamcast bénéficie d'améliorations graphiques ainsi que d'ajouts sans effet sur le déroulement du niveau. Il y a par exemple des [[Moustique géant|moustiques géants]] au-dessus de l'eau et des [[grenouille]]s sur les bandes de terre.


Le Bayou de la version Dreamcast est identique à celui qui apparait dans la version originale, sur PC et Nintendo 64. Mais le niveau a été amélioré graphiquement. On le remarque par exemple avec la présence de [[moustique]]s au-dessus de l'eau, de [[grenouille]]s sur les bandes de terre et l'ajout d'un gros [[piranha]], qui saute au bout de la passerelle près du premier [[interrupteur]].
Un [[gros piranha]] a été ajouté dans le niveau. Il saute au bout de la passerelle près du premier [[interrupteur]].
 
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Bayou (Dreamcast).jpg|La [[porte magique]] menant au Bayou sur [[l'Île des Portes]].
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|{{R2PSLevel
| nom = Le Bayou
| nom = Le Bayou
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| image = [[File:Rayman 2 PS1 Loading Screen 4.png|320px|Le Bayou]]
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==Version PlayStation==
==Version PlayStation==
Dans [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]], la cinématique précédant le niveau est différente : le [[Lums]] avalé par [[Barbe-Tranchante]] n'est plus un [[Lums jaune]] mais un [[Lums rouge]], car [[Rayman 2 (PlayStation)|la version PlayStation]] ne contient que 800 [[Lums jaune]]s, et le [[millième Lums jaune]] caché dans les autres versions n'est pas inclus.


Dans la cinématique précédant le niveau, la scène où [[Barbe-Tranchante]] avale un [[Lums jaune]] est différente : le [[Lums]] est désormais rouge, car la version PlayStation ne contient que 800 [[Lums jaune]]s, et le [[millième Lums jaune]] caché dans les autres versions n'est pas inclus.
Le portail conduisant à [[la Promenade de Santé]] au début du Bayou a été supprimé dans cette version. Une [[porte magique]] menant à ce niveau bonus est accessible depuis [[la Voie des Portes]] en même temps que celle qui conduit au Bayou. Il n'est pas nécessaire d'avoir un certain nombre de [[Lums jaune]]s en sa possession pour accéder à [[la Promenade de Santé]] désormais.


Le portail conduisant à [[la Promenade de Santé]] au tout début du Bayou a été supprimé. Le niveau bonus est directement accessible via [[la Voie des Portes]] dans cette version. [[Rayman]] peut s'y rendre quand bon lui semble, la [[porte magique]] y menant étant ouverte dès que le Bayou est  accessible. Il n'est pas nécessaire d'avoir un certain nombre de [[Lums jaune]]s en sa possession pour y accéder.
Sur [[Rayman 2 (PlayStation)|PlayStation]], le Bayou est identique à la version originale du jeu. Il s'agit de l'un des rares niveaux dont la structure n'a pas été modifiée lors du portage. Il y a cependant moins de [[Lums jaune]]s à récolter (45 au lieu de 50) et moins de [[cage]]s à détruire (5 au lieu de 7). De plus, les [[Robot-Pirate|Pirates]] sont différents : dans la première section, le [[Sbire Violet]] a été remplacé par un [[Sbire Rouge]] et un autre [[Sbire Rouge]] a été ajouté, devant la sortie. Dans la deuxième section, le [[Sbire Rouge]] près de la falaise a été remplacé par un [[Pirate Gorille]].


Le niveau du Bayou n'a pas été très modifié par rapport à à la version originale. On notera juste qu'il y a moins de [[Lums jaune]]s à récolter, 45 au lieu de 50, moins de [[cage]]s à détruire, 5 au lieu de 7, et qu'il y a eu des changements avec l'emplacement des [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Le [[Sbire Violet]] qui garde la première [[cage]] (qui a été supprimée de la version PlayStation) a été remplacé par un [[Sbire Rouge]], [[Rayman]] doit affronter un [[Sbire Rouge]] avant de sortir de la première section et le [[Sbire Rouge]] près de la falaise dans la deuxième section a été remplacé par un [[Pirate Gorille]].  
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Le Bayou PS1.png|La [[porte magique]] menant au Bayou dans [[la Voie des Portes]].
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|{{Template:R2PS2Level
|{{R2PS2Level
| nom = Le Bayou
| nom = Le Bayou
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| image = [[File:RR-PS2-TheBayou.jpg|320px|Le Bayou]]
| précédé par = [[La Clairière de la Fée]]
| précédé par = [[La Clairière de la Fée#Version PlayStation 2|La Clairière de la Fée]]
| suivi par = [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|L'Île Perdue]]
| suivi par = [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace#Version PlayStation 2|Le Sanctuaire d'Eau et de Glace]]
| cercle = [[La Plaine des Oxigrus]]
| cercle = [[La Plaine des Oxigrus]]
| lums = [[Image:Icon5.png|5]][[Image:Icon0.png|0]]
| lums = [[File:Icon5.png|5]][[File:Icon0.png|0]]
| familiers = [[Image:Icon7.png|7]]
| familiers = [[File:Icon7.png|7]]
}}
}}


==Version PlayStation 2==
==Version PlayStation 2==
Dans ''[[Rayman Revolution]]'', le Bayou, comme les autres niveaux, a bénéficié de grandes améliorations graphiques. Il y a également quelques différences avec le jeu d'origine :


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', comme tous les autres niveaux, le Bayou a été très amélioré graphiquement, par rapport aux autres versions de ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. On note cependant quelques différences avec le jeu d'origine.  
===Section 1===
*Deux [[Lums jaune]]s peuvent être récupérés en sautant du [[Lums violet]] qui permet d'atteindre la grotte où se trouve une [[cage]].
*Avant le réseau de ponts qui mène à la sortie de la première partie du Bayou, il y a un [[Lums jaune]] particulièrement difficile à repérer, au bord du marais, sur la gauche.


Dans la première section, avant le réseau de ponts qui mène à la sortie de la première partie du Bayou, il y a un [[Lums jaune]] particulièrement difficile à repérer, au bord du marais, sur la gauche. Deux [[Lums jaune]]s peuvent être récupérés en sautant du [[Lums violet]] qui permet d'atteindre la grotte où se trouve une [[cage]].
===Section 2===
 
*Des [[grenouille]]s ont été ajoutées à divers endroits.
Dans la deuxième section, des [[grenouille]]s ont été ajoutés à divers endroits et le gros [[piranha]] qui saute au bout du tronc d'arbre est remplacé par un autre peu de temps après avoir été éliminé. Lorsque [[Rayman]] arrive près de la falaise où, dans la version originale, il combat un [[Sbire Rouge]], il tombe sur un [[Sbire]] endormi, qui est sensé garde la zone. Au-dessus de l'abîme, il y a un champ de force qui retient prisonnier [[Bzzit]], le [[moustique]] qui est devenu ami avec [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Des [[Sbire]]s parachutistes arrivent des airs et attaquent le héros, qui doit se défaire d'eux. Ensuite, [[Rayman]] a affaire à un nouveau type de [[Pirate]] qui surgit du sol : Un [[Sbire Jaune]], qui attaque avec des balles incendiaires et un lance-flammes. Il s'agit, à ce moment-là du jeu, du modèle de [[Sbire]] le plus coriace auquel le héros doit faire face. Une fois le [[Sbire Jaune]] vaincu, le champ de force est désactivé. [[Bzzit]], heureux d'être libre, remercie [[Rayman]] d'être venu le sauver, et lui donne rendez-vous sur [[la Jetée]] de [[la Plaine des Oxigrus]], d'où il pourra l'amener sur [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|l'Île Perdue]], où se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Rayman]] acquiesce et continue sa route dans le Bayou.
*Le [[gros piranha]] qui saute au bout du tronc d'arbre est remplacé par un autre peu de temps après avoir été éliminé.
*Lorsque [[Rayman]] arrive près de la falaise où, dans la version originale, il combat un [[Sbire Rouge]], il tombe sur un [[Sbire]] endormi, qui est censé garder la zone. Au-dessus de l'abîme, il y a un champ de force qui retient prisonnier [[Bzzit]], le [[moustique géant]] qui est devenu ami avec [[Rayman]] dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]]. Des [[Sbire]]s parachutistes arrivent des airs et attaquent le héros, qui doit se défaire d'eux. Ensuite, [[Rayman]] a affaire à un nouveau type de [[Robot-Pirate|Pirate]] qui surgit du sol : un [[Sbire Jaune]], qui attaque avec des bombes incendiaires et un lance-flammes. Il s'agit, à ce moment-là du jeu, du modèle de [[Sbire]] le plus coriace auquel le héros doit faire face. Une fois le [[Sbire Jaune]] vaincu, le champ de force est désactivé. [[Bzzit]], heureux d'être libre, remercie [[Rayman]] d'être venu le sauver, et lui donne rendez-vous sur [[la Jetée]] de [[la Plaine des Oxigrus]], d'où il pourra l'amener sur [[Le Sanctuaire d'Eau et de Glace|l'Île Perdue]], où se trouve le [[Quatre masques de Polokus|premier masque de Polokus]]. [[Rayman]] acquiesce et continue sa route dans le Bayou.


Dans ''[[Rayman Revolution]]'', il est impossible de récupérer tous les [[Lums jaune]]s dès la première visite, comme dans ''[[Rayman 2: The Great Escape]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[les Mines Pirates]] et obtenu le Masque de Pluie, de façon à arroser une plante étrange près du précipice vers la fin de la deuxième section. Cette plante fait pousser un arbre qui permet d'atteindre une caverne où sont cachés les derniers [[Lums jaune]]s du Bayou.
Le nombre de [[Lums jaune]]s et de [[cage]]s à collecter dans le Bayou reste inchangé. Mais il est impossible de tout récupérer la première visite, à la différence de ''[[Rayman 2]]''. Il faut y retourner après avoir visité [[les Mines Pirates]] et obtenu le [[Masque de Pluie]], de façon à arroser une plante étrange près du précipice vers la fin de la deuxième section. Cette plante fait pousser un arbre qui permet d'atteindre une caverne où sont cachés les derniers [[Lums jaune]]s du niveau.


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==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/watch?v=ezG8cOqqL-g Playthrough du Bayou (Version PC)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=LYWBWeTbN_c Walkthrough du Bayou (Version PC) (A partir de 0:55)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=ytLVm42KfS0 Playthrough du Bayou (Version Dreamcast)]
 
*[http://www.youtube.com/watch?v=voIsNkAAQ9I Walkthrough du Bayou (Version Dreamcast)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=4m7HJffcCMQ Walkthrough du Bayou (Version PlayStation)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=Scl4xToaRx4 Playthrough du Bayou (Version PlayStation)]


*[http://www.youtube.com/watch?v=nVTvjwTXpss Walkthrough du Bayou (Version PlayStation 2) (Partie 1/2)]
*[https://www.youtube.com/watch?v=JEjhI_FvqE4 Playthrough du Bayou (Version PlayStation 2)]
*[http://www.youtube.com/watch?v=6RS4L4PrjfY Walkthrough du Bayou (Version PlayStation 2) (Partie 2/2) (Jusqu'à 1:18)]


{{Niveauxrayman2}}
{{Niveauxrayman2}}


[[en:The Bayou]]
[[en:The Bayou]]
[[de:Der Sumpf]]
[[pl:Bagno]]
[[es:Bayou]]
[[ru:Байу]]
[[zh:河口]]


[[Category:Lieux de Rayman 2|Bayou, Le]]
[[Catégorie:Lieux de Rayman 2|Bayou, Le]]