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[[Image:Vie.png|thumb|316px|right|Une vie dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'']]
Les '''vies''' sont des power-ups qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']], [[Rayman (Game Boy Color)|sa version Game Boy Color]] et [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].
[[Image:Bubbleprize a2.png|thumb|300px|right|Artwork d'une vie pour [[Rayman Origins]]]]


Les '''vies''' sont des power-ups qui apparaissent dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Elles se présentent sous la forme de statuettes à l'effigie de [[Rayman]], qui reposent sur un socle bleu avec le chiffre un écrit en blanc dessus. Elles se trouvent en général dans des zones secrètes, ou n'apparaissent que si certaines actions sont provoquées. On peut les récolter en marchant dessus ou en envoyant le [[poing télescopique]] de [[Rayman]] sur elles lorsqu'elles sont trop loin. Mais cela ne fonctionne qu'une fois le pouvoir du [[poing grappin]] obtenu. Les vies donnent au joueur une nouvelle chance de réapparaître au dernier point de contrôle du niveau si [[Rayman]] meurt, et restaurent tous les points de vie du héros. Lorsque toutes les vies sont perdues, l'écran de continue apparait, permettant au joueur de retrouver toutes ses vies en utilisant un de ses dix continues, symbolisés par des réveils. Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', le joueur commence un niveau avec cinq vies.
==Apparitions==
===''Rayman''===
{{Citation|text=Cherchez-les pour avoir plus de chances de vaincre vos ennemis !|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Jaguar)|version Jaguar]])}}


[[Image:Life RRR1 GBA.PNG|frame|left|Une vie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']]]]
{{Citation|text=Tu peux en gagner un maximum de 99.|sign=Manuel|source=''[[Rayman Advance]]''}}


Les vies réapparaissent dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], où elles la même utilité que dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]].  
Dans [[Rayman 1|le premier opus de la série]], les vies se présentent sous la forme de statuettes à l'effigie de [[Rayman]], qui reposent sur un socle bleu avec le chiffre un écrit en blanc dessus. Elles se trouvent en général dans des zones secrètes, ou n'apparaissent que si certaines actions sont provoquées. On peut les récolter en marchant dessus ou en envoyant le [[poing télescopique]] de [[Rayman]] sur elles lorsqu'elles sont trop loin. Mais cela ne fonctionne qu'une fois le pouvoir du [[poing grappin]] obtenu. Les vies donnent au joueur une nouvelle chance de réapparaître au dernier point de contrôle du niveau si [[Rayman]] meurt, et restaurent tous les points de vie du héros. Lorsque toutes les vies sont perdues, l'écran de continue apparait, permettant au joueur de retrouver toutes ses vies en utilisant un de ses dix continues, symbolisés par des réveils.


Dans ''[[Rayman Origins]]'', il était prévu que les vies réapparaissent, comme le suggèrent l'artwork présent sur cette page. A défaut de statues, elles devaient apparaître sous la forme de peluches à l'effigie de [[Rayman]], dont la tête rappelle celle du héros sur les avis de recherche des [[Hoodlum]]s dans ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'', et le logo des vidéos [[Wanna Kick Rayman]]. Les vies apparaissent seulement dans la version beta du jeu, avec d'autres éléments supprimés de la version finale comme le [[Photographe]]. Dans la beta, [[Rayman]] pouvait obtenir des vies uniquement dans les salles secrètes où sont cachées des cages d'[[Électoon]]s. Elles sont enfermées dans des [[bulle]]s spéciales qui fonctionnent comme des roulettes, où se succèdent des [[Gant de boxe|gants de boxe]], des [[Lums (Rayman Origins)|Lums]] et des [[Cœur]]s. Avec un bon timing, [[Rayman]] pouvait obtenir une vie en frappant la bulle. Cela avait pour effet de faire apparaître un [[Cœur]] géant pendant une courte période.  
Dans la plupart des versions de ''[[Rayman 1|Rayman]]'', le joueur commence une partie avec cinq vies. Il peut en avoir au maximum 99.


Les vies (de même que les [[bulle]]s roulettes) ont été supprimées de la version finale de ''[[Rayman Origins]]''. Les développeurs n'ont pas décidé de conserver cet aspect du gameplay, typique des jeux d'arcade, pour privilégier une expérience de jeu nouvelle et plus positive, où le joueur peut perdre autant de vie que nécessaire pour améliorer son skill et passer certains pièges et ne se retrouve jamais à court de vie, comme cela pouvait arriver dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' <ref>[http://raymanorigins.fr.ubi.com/blog/2011/11/03/10-facons-de-mourir/ Trailer ''10 façons de… mourir'']</ref>. Ce changement de gameplay suggère fortement que les vies ne réapparaitront plus dans les futurs jeux ''Rayman''.
<gallery widths="316px" heights="200px" class=sprite>
Vie.png|Une vie dans ''[[Rayman 1|Rayman]]''.
</gallery>


===Le prototype en 2D de ''Rayman 2''===
Les vies devaient apparaitre dans ''[[Rayman 2]]'' lorsque ce dernier était encore un [[Rayman 2 (prototype annulé)|jeu de plates-formes 2D]].


===La version Game Boy Color de ''Rayman''===
{{Citation|text=Vous commencez avec 3 vies et pouvez gagner jusqu'à 99 vies. Vous gagnez des vies grâce aux bonus, aux Tings et aux [[Niveau bonus (Rayman)|niveaux bonus]].|sign=Manuel|source=''[[Rayman 1|Rayman]]'' ([[Rayman (Game Boy Color)|version Game Boy Color]])}}


Dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']], les vies ont la même forme que le corps de [[Rayman]].


==Références==
Le joueur commence une partie avec trois vies. Il peut en avoir au maximum 99.
 
<gallery widths="160px" heights="144px" class=sprite>
Rayman-GBC-Life.png|Une vie dans [[Rayman (Game Boy Color)|la version Game Boy Color de ''Rayman'']]
</gallery>
 
===''Rayman 3''===
Dans [[:en:File:R3 Beta-main.pdf|un des scripts de la beta de ''Rayman 3'']], on apprend que des Lums vies devaient apparaitre dans [[Rayman 3|le troisième opus de la série]]. Mais finalement, ils ont été retirés, pour des raisons inconnues.
 
===La version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins''===
Dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']], les vies ont la même forme et la même utilité que dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']].
 
Le joueur commence une partie avec deux vies. Il peut en avoir au maximum 99.
 
<gallery widths="240px" heights="160px" class=sprite>
Life RRR1 GBA.PNG|Une vie dans [[Rayman contre les Lapins Crétins (Game Boy Advance)|la version Game Boy Advance de ''Rayman contre les Lapins Crétins'']].
</gallery>
 
===''Rayman Origins''===
Grâce à la beta de ''[[Rayman Origins]]'', on apprend que les vies devaient réapparaître dans ce jeu. À défaut de statues, elles devaient se présenter sous la forme de peluches à l'effigie de [[Rayman]]. Leur tête rappelaient celle de [[Rayman]] sur les avis de recherche des [[Hoodlums]] et le logo des vidéos ''[[Wanna Kick Rayman]]'' dans ''[[Rayman 3]]''. La beta révèle aussi que le héros ne pouvait obtenir des vies que dans les salles secrètes où sont cachées des cages d'[[Électoon]]s. Elles étaient enfermées dans des [[bulle]]s spéciales qui fonctionnaient comme des roulettes, où se succédaient des [[Poing volant|poings volants]], des [[Lums (jeux UbiArt)|Lums]] et des [[cœur]]s. Avec un bon timing, le héros pouvait obtenir une vie en frappant la bulle. Cela avait pour étrange effet de faire apparaître un [[cœur]] géant pendant une courte période.
 
Les vies (de même que les [[bulle]]s roulettes) ont été finalement retirées de la version finale de ''[[Rayman Origins]]''. Les développeurs n'ont pas conservé cet aspect de gameplay "typique" des jeux d'arcade pour privilégier une expérience de jeu nouvelle et plus positive, qui permet au joueur de prendre autant de temps que nécessaire pour améliorer son skill sans jamais se retrouver à court de vie, comme cela pouvait arriver dans [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']] .<ref>Blog de Rayman Origins, ''10 ways to… die'', http://raymanorigins.uk.ubi.com/blog/2011/11/03/10-ways-to-die/</ref> Tout cela suggère fortement que les vies ne réapparaitront plus dans les futurs [[Rayman (série)|jeux ''Rayman'']].
 
<gallery widths="320px" heights="180px">
Bubbleprize a2.png|Une vie, telle qu'elle devait apparaître dans ''[[Rayman Origins]]''.
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==Notes et références==
<references/>
<references/>


[[en:Life]]
[[en:Life]]
[[it:Vita]]
[[pl:Posągi Życia]]
[[zh:生命]]


[[Category:Contenu supprimé‏‎]]
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman 2]]
[[Category:Objets de Rayman 1]]
[[Catégorie:Contenu supprimé de Rayman Origins]]
[[Category:Objets de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Catégorie:Évènements de Rayman Designer]]
[[Category:Power-ups]]
[[Catégorie:Objets à collecter de Rayman 1]]
[[Catégorie:Objets à collecter de la version Game Boy Color de Rayman]]
[[Catégorie:Objets à collecter de la version Game Boy Advance de Rayman contre les Lapins Crétins]]
[[Catégorie:Power-ups]]
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