« Rayman Arena (Xbox et GameCube) » : différence entre les versions

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{{Jeu
{{Jeu
| nom = Rayman Arena
| nom = Rayman Arena
| image = [[Image:Rayman Arena Box.jpg|320px|''Rayman Arena'']]
| image = [[File:Rayman Arena Box.jpg|320px|Rayman Arena]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| publié par = [[Ubisoft|Ubi Soft Entertainment]]
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]] <small>(mode Combat)</small>
| développé par = [[Ubisoft|Ubi Soft Montpellier]] <br> [[Ubisoft|Ubi Soft Milan]] <small>(mode Combat)</small>
| animation = Michele Agosteo, Gilles Aveneau, Alexandre Baduel, Giuliano Boiocchi, Matteo Ceccotti, Olivier Derynck, Hélène Oger, Mauro Perini
| animation = Michele Agosteo, Gilles Aveneau, Alexandre Baduel, Giuliano Boiocchi, Matteo Ceccotti, Olivier Derynck, Hélène Oger, Mauro Perini
| character design = [[Michel Ancel]], Olivier Derynck, Hélène Oger
| développement = Francesco Cavalleri, Olivier Derot, Pascal Henry, Giovanni Ivan Ferraro, Paolo Maninetti, Luciano Morpurgo, Henri Perrin, Jean-Vincent Segard
| développement = Francesco Cavalleri, Olivier Derot, Pascal Henry, Giovanni Ivan Ferraro, Paolo Maninetti, Luciano Morpurgo, Henri Perrin, Jean-Vincent Segard
| direction artistique = Alexandra Ancel, David Garcia, Jean-Marc Geffroy, Frédéric Houde<br>
| direction artistique = David Garcia, Jean-Marc Geffroy <small>(directeurs artistiques)</small>
Eddie Crew, Marine Lelièvre <small>(doublage)</small>
[[Michel Ancel#Vie privée|Alexandra Ancel]], [[Frédéric Houde]] <small>(conseillers artistiques)</small><br>
Eddie Crew, Marine Lelièvre <small>(directeurs artistiques doublage)</small>
| game design = Versions GameCube et Xbox : Bruno Bouvret, Damien Galipot
| game design = Versions GameCube et Xbox : Bruno Bouvret, Damien Galipot
Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Jean-Christophe Guyot, RBenoit Macon, Thomas Simon
Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Jean-Christophe Guyot, RBenoit Macon, Thomas Simon
| graphismes = Versions GameCube et Xbox : Céline Bessy, Corinne Billon, Rossana Cesaretti, Laurent Debarge, Jerôme Desplas, Hélène Oger, Avlamy Ramassamy
| graphismes = Versions GameCube et Xbox : Céline Bessy, Corinne Billon, Rossana Cesaretti, Laurent Debarge, Jerôme Desplas, Hélène Oger, Avlamy Ramassamy
Autres versions : Olivier Conorton, Mathieu Delarue, Stefano Iorio, Arnaud Kotelnikoff, Frédéric Lavignasse, Simone Mirandola, Christian Onchi, Fabio Pagetti, Gregory Piche, Davide Rupiani
Autres versions : Olivier Conorton, Mathieu Delarue, Stefano Iorio, Arnaud Kotelnikoff, Frédéric Lavignasse, Simone Mirandola, Christian Onchi, Fabio Pagetti, Gregory Piche, Davide Rupiani
Création des personnages : [[Michel Ancel]], Olivier Derynck, Hélène Oger
| ingénieur du son = Lionel Bouhnik, Martin Dutasta, Myriam Eddaïra
| ingénieur du son = Lionel Bouhnik, Martin Dutasta, Myriam Eddaïra
| level design = Versions GameCube et Xbox : Olivier Barbier, Bruno Bouvret, Damien Galipot, David Garcia
| level design = Versions GameCube et Xbox : Olivier Barbier, Bruno Bouvret, Damien Galipot, David Garcia
Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Christian Cantamessa, Marc D'Souza, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani
Autres versions : Philippe Blanchet, Bruno Bouvret, Christian Cantamessa, Marc D'Souza, Damien Galipot, Jean-Christophe Guyot, Riccardo Landi, Giordano Nisi, Davide Soliani
| musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small>  
| musique = Claude Samard <small>(partition originale)</small>
Bernard H. Levitte<small>(arrangements)</small>  
Bernard H. Levitte <small>(arrangements)</small>
| production = Versions GameCube et Xbox : Sylvain Constantin, Anne Villeneuve
| production = Versions GameCube et Xbox : Sylvain Constantin, Anne Villeneuve
Autres versions : Arnaud Carrette, Riccardo Lenzi
Autres versions : Arnaud Carrette, Riccardo Lenzi
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| programmation = Jean-Gaël Brard, Pierrick Crepy, Olivier Jourdan, Mathieu Pavageau, Isabelle Prévost, Norbert Redon, Michael Ryssen
| programmation = Jean-Gaël Brard, Pierrick Crepy, Olivier Jourdan, Mathieu Pavageau, Isabelle Prévost, Norbert Redon, Michael Ryssen
| sound design = Davide Pensato, Gianni Riccardi, Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot
| sound design = Davide Pensato, Gianni Riccardi, Grégoire Spillmann, Nicolas Vermot
| date de sortie = [[Image:United States of America(USA).png|16px]] 10 mars 2002 (PC), Mai 2002 (PlayStation 2, Xbox), 15 septembre 2002 (GameCube), 29 mai 2012 (Playstation 3)
| date de sortie = [[File:United States of America(USA).png|16px]] Mai 2002 (Xbox), 15 septembre 2002 (GameCube)
| genre = Course et Combat
| genre = Course et Combat
| gameplay = Un joueur ou multijoueur
| gameplay = Un joueur ou multijoueur local
| évaluation = E (ESRB)
| évaluation = E (ESRB)
| plates-formes = PC, PlayStation 2, GameCube, Xbox, Playstation 3 (seulement en Amérique du Nord)
| plates-formes = GameCube, Xbox
| média = DVD-ROM, CD-ROM, Disque optique Nintendo GameCube, téléchargement numérique
| moteur de jeu = [[Ubisoft OpenSpace]]
| média = CD-ROM, DVD-ROM, Disque optique Nintendo GameCube
}}
}}


''Cet article concerne une version modifiée d'un jeu sorti précédemment. Pour plus d'informations, voir l'article [[Rayman M]].''
''Cet article concerne les versions Xbox et GameCube de Rayman Arena. Pour les versions PC et PlayStation 2, voir l'article [[Rayman M]].''


'''''Rayman Arena''''' est le nom sous lequel ''[[Rayman M]]'' a été publié en 2002 aux États-Unis sur PC, PlayStation 2, GameCube et Xbox. Le 'M' a été remplacé pour éviter qu'il soit confondu avec la classification 'M' ('Mature') du ESRB, l'organisation américaine qui évalue les jeux vidéo.  
Aux États-Unis, ''[[Rayman M]]'' a été publié sous le nom de '''''Rayman Arena'''''. Le "M" a été remplacé pour éviter qu'il soit confondu avec la classification "M" ("Mature") de l'ESRB, l'organisme américain qui évalue les jeux vidéo. Il est sorti en 2002 sur PC et PlayStation 2 comme en Europe, mais aussi sur Xbox et GameCube. Les versions du jeu proposées par ces deux consoles sont très différentes des autres, les développeurs ayant eu l'opportunité de retravailler le jeu de base pour l'améliorer graphiquement et modifier son contenu.


Les versions GameCube et Xbox de ''Rayman Arena'' sont disponibles en trois langues : Américain, Français et Espagnol.
==Différences avec ''Rayman M'' / les versions PC et PlayStation 2 de ''Rayman Arena''==
 
Le 29 mai 2012, ''Rayman Arena'' est arrivé sur le PlayStation Network américain, en tant que jeu téléchargeable pour PlayStation 3.
 
==Versions PC et PlayStation 2==
''Article principal: [[Rayman M]]''
 
Sur ces supports, ''Rayman Arena'' est quasiment identique à ''[[Rayman M]]''. Les seules grandes différences à noter sont :
*Dans les deux versions, les logos ''[[Rayman M]]'' ont été remplacés par des logos ''Rayman Arena'', il n'y a plus de plan du circuit dans les niveaux de course et il est possible d'utiliser le Pouvoir gelant dans les modes Course et [[Lums]], comme dans ''[[Rayman Rush]]''. De légères modifications ont été apportées dans certains niveaux.
*Dans la version PC, la navigation du menu est différente, un mode LAN a été ajouté et le système de sauvegarde a été modifié pour éviter toute corruption des fichiers de sauvegarde.
 
==Versions GameCube et Xbox==
Le portage de ''[[Rayman M]]'' sur GameCube et Xbox a été un peu plus long que celui sur PC et PlayStation 2, car ces consoles sont sorties au courant de l'année 2001. Les développeurs en ont profité pour apporter de nombreuses modifications.
 
===Différences avec ''[[Rayman M]]''===
*'''Généralités '''
*'''Généralités '''
**Bien que publié aux États-Unis, le jeu est disponible dans trois langues : américain, français et espagnol, les deux dernières traductions ayant été probablement réalisées en raison des importantes communautés francophones et hispanophones dans ce pays.
**La cinématique d'introduction est totalement différente.
**La cinématique d'introduction est totalement différente.
**Le décor et la navigation du menu ont été entièrement modifiés.
**Le décor et la navigation du menu ont été entièrement modifiés.
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**Le seul adversaire CPU dans la Ligue Super Pro est [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. Son IA est plus développée que celle des autres personnages.
**Le seul adversaire CPU dans la Ligue Super Pro est [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]]. Son IA est plus développée que celle des autres personnages.
**Tous les personnages ont des [[skin]]s. Certains en ont de nouvelles, exclusives à ce jeu.
**Tous les personnages ont des [[skin]]s. Certains en ont de nouvelles, exclusives à ce jeu.
**Deux nouveaux personnages ont été ajoutés : [[Dark Globox]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].
**Deux nouveaux personnages jouables ont été ajoutés : [[Dark Globox]] et [[Dark Rayman (Rayman Arena)|Dark Rayman]].
**Dans la version française, les personnages ont conservés leur nom anglais et quelques niveaux ont des noms différents.
**Dans la version française, [[Grand Mini|les Ptizêtres]], [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] ont conservé leur nom anglais et quelques niveaux ont des noms différents.
**Les niveaux de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition.
**Les niveaux de la Ligue Bonus ont été placés dans des sections Exhibition.
**Chaque Coupe est précédée d'une petite cinématique humoristique, où [[Murfy]] pénètre dans les vestiaires des compétiteurs.
**Chaque Coupe est précédée d'une petite cinématique humoristique, où [[Murfy]] pénètre dans les vestiaires des compétiteurs.
**Le level-design et l'ATH dans des niveaux ont été modifiés.
**Le level design et l'ATH dans des niveaux ont été modifiés.


*'''En mode Course'''
*'''En mode Course'''
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**En mode Course d'obstacles, en mode multijoueur, il est possible de déconcentrer ses adversaires avec des bonus à récolter sur le parcours.
**En mode Course d'obstacles, en mode multijoueur, il est possible de déconcentrer ses adversaires avec des bonus à récolter sur le parcours.
**En mode Contre la montre, les concurrents peuvent utiliser le Pouvoir gelant pour ralentir les adversaires, comme dans ''[[Rayman Rush]]''.
**En mode Contre la montre, les concurrents peuvent utiliser le Pouvoir gelant pour ralentir les adversaires, comme dans ''[[Rayman Rush]]''.
**Les niveaux [[Big Bang]] et [[Encore et Encore]] ont été supprimés.
**Les niveaux [[Big Bang]] et [[Encore et Encore]] ont été supprimés. [[Big Bang]] a été remplacé par [[Glisse Extrême (Rayman Arena)|Glisse Extrême]], qui malgré son nom n'est pas identique au [[Glisse Extrême|niveau du même nom]] dans ''[[Rayman M]]''.
**Un nouveau niveau a été ajouté : [[Vive l'Adrénaline]].
**Les niveaux sont précédés d'une cinématique présentant ce qui attend les compétiteurs sur le parcours.
**Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur le parcours, et encouragent les compétiteurs.
**Des [[Bébé Globox|bébés Globox]] sont présents sur les côtés des parcours et autour des podiums. Ils encouragent les compétiteurs.
**Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s ont un aspect différent.
**Les lignes, les boosters, les grillages, les boites chiffrées, les [[tremplin]]s, les [[interrupteur]]s et les [[Lums violet]]s ont un aspect différent.
**Les bruitages quand les personnages accélèrent ou font une roulade sont différents.
**Les bruitages quand les personnages accélèrent ou font une roulade sont différents.
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*'''En mode Combat'''
*'''En mode Combat'''
**Le mode Lum Spring a été renommé Bataille glacée.
**Le mode [[Lum Spring]] a été renommé [[Lum Spring|Bataille glacée]].
**Le mode Lum Fight a été renommé Combat total.
**Le mode [[Lum Fight]] a été renommé [[Lum Fight|Combat total]].
**Le mode Capture the Fly a été supprimé.
**Le mode [[Capture the Fly]] a été supprimé.
**Trois nouveaux niveaux ont été ajouté : [[Arène Pac]], [[Arène Basse Gravité]] et [[Kuraï]].
**Trois nouveaux niveaux ont été ajouté : [[Arène Pac]], [[Arène Basse Gravité]] et [[Kuraï]].
**Les [[Lums (Rayman M)|Lums]] sont plus faciles à voir à cause de leur forte luminosité.
**Les [[Lums (Rayman M)|Lums]] du mode [[Lum Spring]] sont plus faciles à voir à cause de leur forte luminosité.
**L'effet du Pouvoir gelant sur les personnages a été amélioré.
**L'effet du Pouvoir gelant sur les personnages a été amélioré.
**Les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire.
**Les points de vie ont été remplacés par des cœurs. Chaque joueur a six cœurs, et peut en regagner en tuant un adversaire.
**Chaque personnage a des Balles en plastique comme arme de base.
**Chaque personnage a des Balles en plastique comme arme de base. Ils peuvent toujours se défendre, ils ne peuvent jamais se retrouver démunis face à un adversaire.
**Les générateurs d'armes ont été remplacés par des points d'interrogation géants.
**Les générateurs d'armes ont été remplacés par des points d'interrogation géants.
**Des armes, comme la Roquette bourdonnante, la Barrière ultime et les Balles traqueuses, ont un aspect différent.
**Des armes, comme la Roquette bourdonnante, la Barrière ultime et les Balles traqueuses, ont un aspect différent.
**Le Faux générateur et les Balles incendiaires ont été retirés.
**Le Faux générateur et les Balles incendiaires ont été retirés.
**Le timer est visible.
**Le chronomètre est visible.


===Mode Course===
===Mode Course===
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*'''Exhibition (Niveaux bonus)'''
*'''Exhibition (Niveaux bonus)'''
**[[Vive l'Adrénaline]]
**[[Glisse Extrême|Vive l'Adrénaline]]
**[[Vive Adrénaline|Cours, Cours]]
**[[Vive Adrénaline|Cours, Cours]]
**[[Glisse Extrême]]  
**[[Glisse Extrême (Rayman Arena)|Glisse Extrême]]
**[[Futur]]  
**[[Futur]]


===Mode Combat===
===Mode Combat===
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==Manuels==
==Manuels==
Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.
Cliquez sur l'icône pour lire le manuel.
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|[[Image:RaymanArena_Thumb.png|link=https://www.raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f8/Rayman_Arena_PC_Manual.pdf|thumb|left|Le manuel de la version PC (Anglais).]]
Rayman Arena Xbox Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version Xbox (anglais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/f/f2/Rayman_Arena_Xbox_Manual_%28US%29.pdf
|[[Image:RaymanArena_Thumb.png|link=https://www.raymanpc.com/wiki/script-en/images/4/40/RA_Manual_EN.pdf|thumb|left|Le manuel de la version Xbox (Anglais).]]
Rayman Arena GameCube Manual (US) Thumb.jpg|Le manuel de la version GameCube (anglais)|link=https://raymanpc.com/wiki/script-en/images/0/02/Rayman_Arena_Gamecube_Manual_%28US%29.pdf
|}
</gallery>


==Anecdotes==
==Anecdotes==
*Les adversaires CPU sont prédéfinis en fonction du mode de jeu choisi : [[Globox]] et [[Dark Globox]] pour le mode Course d'obstacles, [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Tily]] pour le mode Contre la montre, [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] pour le mode Bataille glacée, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] pour le mode Combat total.
*Les adversaires CPU sont prédéfinis en fonction du mode de jeu choisi : [[Globox]] et [[Dark Globox]] pour le mode Course d'obstacles, [[Grand Mini|les Ptizêtres]] et [[Tily]] pour le mode Contre la montre, [[Barbe-Tranchante]] et la [[Femme-Rasoir]] pour le mode Bataille glacée, [[Henchman 800]] et [[Henchman 1000]] pour le mode Combat total.
*''[[L'Histoire de Rayman]]'' contient des extraits de la bible de game design de [[Michel Ancel]] et Frédéric Houde pour [[Rayman 1|le premier jeu ''Rayman'']]. Sur l'un d'eux, on apprend qu'à l'origine, [[Rayman]] pouvait utiliser un bouclier composé de trois sphères tournant autour de lui, qui détruisait les ennemis qui le touchaient. Ce pouvoir n'est finalement pas apparu dans ''[[Rayman 1|Rayman]]'' et est devenu la Barrière ultime de ''Rayman Arena''.
*Les cinématiques présentant les différents modes de jeu fourmillent de détails. En voici quelques-uns :
*Les cinématiques présentant les différents modes de jeu fourmillent de détails. En voici quelques-uns :
===Course d'obstacles===
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Rayman-Arena-Cutscene-Baywatch.png|Sur ce plan, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Dents_de_la_mer Les Dents de la mer]'' (''Jaws'' en anglais) et la série télévisée ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alerte_%C3%A0_Malibu Alerte à Malibu]''.
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===Contre la montre===
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Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Clark.png|Sur ce plan, on peut voir la [[fée]] [[Ly]] et le géant [[Clark]] sur des images collées sur des casiers.
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Heart.png|Sur ce plan, on peut voir des toilettes spécialement conçues pour un duo de [[Ptizêtre]]s près de la porte du vestiaire. Le nom de [[Ly]] entouré d'un cœur est écrit sur le mur et le bras de [[Globox]] dépasse de la cuvette du haut, dans laquelle il a été visiblement noyé. Il y a également la silhouette de [[Rayman]] sur la porte du vestiaire, contre laquelle le héros semble avoir été fracassé.
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===Combat total===
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Rayman-Arena-Cutscene-Model-Magazine-Macbeth.png|Sur ce plan, on peut voir des magazines érotiques pour [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Target.png|Sur ce plan, on peut voir des cibles représentant [[Rayman]], [[Globox]] et [[Ly]].
Rayman-Arena-Cutscene-Tonic-Trouble.png|Sur ce plan, on peut voir le squelette de Ed, le personnage principal du jeu ''[[Tonic Trouble]]'', enchaîné près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte la tête de [[Rayman]] transformée en trophée.
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===Bataille glacée===
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Rayman-Arena-Cutscene-Baywatch.png|Dans la cinématique du mode Course d'obstacles, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Dents_de_la_mer Les Dents de la mer]'' (''Jaws'' en anglais) et la série télévisée ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Alerte_%C3%A0_Malibu Alerte à Malibu]''.
Rayman-Arena-Cutscene-Developer-Razorbeard.png|Sur ce plan, on peut voir des photos d'un développeur du jeu et de [[Barbe-Tranchante]] avec une moustache
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Clark.png|Dans la cinématique du mode Contre la montre, on peut voir la [[fée]] [[Ly]] et le géant [[Clark]] sur des images collées sur des casiers.
Rayman-Arena-Cutscene-Razorbeard.png|Sur ce plan, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Basic_Instinct Basic Instinct]'' près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte une affiche d'un homme musclé, dont la tête a été remplacée par celle de [[Barbe-Tranchante]]. On remarque aussi [[Rayman]] frigorifié dans le réfrigérateur.
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Heart.png|Dans la cinématique du mode Contre la montre, on peut voir des toilettes spécialement conçues pour un duo de [[Ptizêtre]]s près de la porte du vestiaire. Le nom de [[Ly]] entouré d'un cœur est écrit sur le mur et le bras de [[Globox]] dépasse de la cuvette du haut, dans laquelle il a été visiblement noyé. Il y a également la silhouette de [[Rayman]] sur la porte du vestiaire, contre laquelle le héros semble avoir été fracassé.
Rayman-Arena-Cutscene-Model-Magazine-Macbeth.png|Dans la cinématique du mode Combat total, on peut voir des magazines pour [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]].
Rayman-Arena-Cutscene-Ly-Target.png|Dans la cinématique du mode Combat total, on peut voir des cibles représentant [[Rayman]], [[Globox]] et [[Ly]].
Rayman-Arena-Cutscene-Tonic-Trouble.png|Dans la cinématique du mode Combat total, on peut voir le squelette de Ed, le personnage principal du jeu ''[[Tonic Trouble]]'', enchaîné près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte la tête de [[Rayman]] transformée en trophée.
Rayman-Arena-Cutscene-Developer-Razorbeard.png|Dans la cinématique du mode Bataille glacée, on peut voir une photo d'un développeur du jeu et de [[Barbe-Tranchante]] avec une moustache
Rayman-Arena-Cutscene-Razorbeard.png|Dans la cinématique du mode Bataille glacée, on peut voir une affiche parodiant le film ''[https://fr.wikipedia.org/wiki/Basic_Instinct Basic Instinct]'' près de la porte du vestiaire. Il y a également sur cette porte une affiche d'un homme musclé, dont la tête a été remplacée par celle de [[Barbe-Tranchante]]. On remarque aussi [[Rayman]] frigorifié dans le réfrigérateur.
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==Liens externes==
==Liens externes==
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLXIDyM3K28gOuHOoLpsO9O734l85RxUri Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en français]
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLXIDyM3K28gOuHOoLpsO9O734l85RxUri Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en français]
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLPVNYqYQKenjv_irsArwRuZ3If2ipd56Q Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en anglais]
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLsIk8u15VvVTsdZDwC2OE98MR3DmT0iTJ Playthrough de ''Rayman Arena'' (Version GameCube) en anglais]


{{Série Rayman}}
{{Série Rayman}}


[[en:Rayman Arena]]
[[en:Rayman Arena (Xbox and GameCube)]]
[[pl:Rayman Arena]]
[[pl:Rayman Arena (Xbox i GameCube)]]
[[es:Rayman Arena]]
[[es:Rayman Arena (Xbox y GameCube)]]
[[ru:Rayman Arena (Xbox и GameCube)]]
[[zh:雷曼:竞技场(Xbox 和 GameCube)]]


[[Catégorie:Jeux multijoueur]]
[[Catégorie:Jeux multijoueur]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]
[[Catégorie:Jeux Rayman]]