« L'Usine Pirate » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
m Nettoyage, formatage et standardisation du code |
||
| (Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
'''L'Usine Pirate''' est un bâtiment qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2. | '''L'Usine Pirate''' est un bâtiment qui apparait uniquement dans ''[[Rayman Revolution]]'', le portage/remake de ''[[Rayman 2]]'' sur PlayStation 2. | ||
==Description== | ==Description== | ||
| Ligne 6 : | Ligne 6 : | ||
Comme son nom l'indique, elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle semble produire des produits chimiques, à en juger par les bidons que l'on peut voir à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment. Elle a été construite dans une petite forêt entourée de montagnes. Mais à cause de la pollution qu'elle a engendrée, l'état de la végétation qui l'entoure s'est terriblement dégradé : les arbres sont morts et l'herbe sèche. | Comme son nom l'indique, elle appartient aux [[Robot-Pirate|Robots-Pirates]]. Elle semble produire des produits chimiques, à en juger par les bidons que l'on peut voir à l'intérieur et à l'extérieur du bâtiment. Elle a été construite dans une petite forêt entourée de montagnes. Mais à cause de la pollution qu'elle a engendrée, l'état de la végétation qui l'entoure s'est terriblement dégradé : les arbres sont morts et l'herbe sèche. | ||
L'entrée de l'usine est protégée par un grillage et une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Celle-ci est alimentée par deux [[générateur]]s situés dans des mondes voisins de [[la Crique Arc-en-ciel]] : [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]]. Deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]] assurent la garde de l'entrée de l'usine. Il s'agit de robots morts-vivants qui projettent du gaz | L'entrée de l'usine est protégée par un grillage et une barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]]. Celle-ci est alimentée par deux [[générateur]]s situés dans des mondes voisins de [[la Crique Arc-en-ciel]] : [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]]. Deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]] assurent la garde de l'entrée de l'usine. Il s'agit de robots morts-vivants qui projettent du gaz toxique. Ils font semblant d'être des carcasses inoffensives jusqu'à ce qu'un intrus s'approche d'eux. On trouve aussi de nombreuses flaques de produits chimiques devant l'usine. | ||
À l'intérieur de l'Usine Pirate, plusieurs coursives et deux salles peuvent être parcourues. La première salle est au rez-de-chaussée. Elle semble servir de salle de contrôle, à en juger par les écrans et les consoles qui s'y trouvent. La deuxième salle est au premier étage. On y trouve de nombreuses machines et des barils de pétrole. Un [[canon]] est installé au fond de la pièce. Pour pouvoir s'en servir, il faut activer quatre [[interrupteur]]s et atteindre un centre de commande surélevé. | À l'intérieur de l'Usine Pirate, plusieurs coursives et deux salles peuvent être parcourues. La première salle est au rez-de-chaussée. Elle semble servir de salle de contrôle, à en juger par les écrans et les consoles qui s'y trouvent. La deuxième salle est au premier étage. On y trouve de nombreuses machines et des barils de pétrole. Un [[canon]] est installé au fond de la pièce. Pour pouvoir s'en servir, il faut activer quatre [[interrupteur]]s et atteindre un centre de commande surélevé. | ||
Derrière l'Usine Pirate se trouve une grotte avec deux ouvertures. Celle de gauche mène dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]] et celle de droite [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|sous le Sanctuaire de Lave]]. | Derrière l'Usine Pirate se trouve une grotte avec deux ouvertures. Celle de gauche mène dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]] et celle de droite [[Sous le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|sous le Sanctuaire de Lave]]. | ||
==Histoire== | ==Histoire== | ||
Lorsque [[Rayman]] commence sa quête du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], le [[Grand Mini]] couronné de [[la Crique Arc-en-ciel]] lui explique qu'il se trouve dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]]. Pour l'atteindre, il doit au préalable traverser l'Usine Pirate. [[Rayman]] doit se rendre successivement dans [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]] pour y détruire les [[générateur]]s qui alimentent la barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] qui protège l'entrée du bâtiment. | Lorsque [[Rayman]] commence sa quête du [[Quatre masques de Polokus|troisième masque de Polokus]], le [[Grand Mini]] couronné de [[la Crique Arc-en-ciel]] lui explique qu'il se trouve dans [[Le Sanctuaire de Terre et de Lave#Version PlayStation 2|le Sanctuaire de Lave]]. Pour l'atteindre, il doit au préalable traverser l'Usine Pirate. [[Rayman]] doit se rendre successivement dans [[la Grande Faille]] et [[les Cavernes de l'Écho]] pour y détruire les [[générateur]]s qui alimentent la barrière de [[Rayon électrique|rayons électriques]] qui protège l'entrée du bâtiment. | ||
Cela fait, [[Rayman]] peut se rendre à l'usine. Dès son arrivée, il est confronté aux deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]], qui veulent l'empêcher d'entrer. Une fois à l'intérieur, il explore le rez-de-chaussée et terrasse quelques [[Sbire]]s qui tentent de lui barrer la route. Il finit par trouver l'ascenseur qui mène au premier étage du bâtiment. | Cela fait, [[Rayman]] peut se rendre à l'usine. Dès son arrivée, il est confronté aux deux [[Sbire Zombie|Sbires Zombies]], qui veulent l'empêcher d'entrer. Une fois à l'intérieur, il explore le rez-de-chaussée et terrasse quelques [[Sbire]]s qui tentent de lui barrer la route. Il finit par trouver l'ascenseur qui mène au premier étage du bâtiment. | ||