« Rayman 3 HD » : différence entre les versions
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{{Jeu | {{Jeu | ||
| nom = Rayman 3 HD | | nom = Rayman 3 HD | ||
| image = [[ | | image = [[File:Rayman3HD.jpg|320px|Rayman 3 HD]] | ||
| publié par = Ubisoft | | publié par = [[Ubisoft]] | ||
| développé par = Ubisoft | | développé par = [[Ubisoft|Ubisoft Paris]] et [[Ubisoft|Ubisoft Shanghai]] | ||
| | | direction artistique = Céline Tellier<br> | ||
| | [[Martial Le Minoux]] <small>(doublage)</small> | ||
| | Romain His <small>(son)</small> | ||
| animation = Alexandre Baduel, Karine Karabétian, Isabelle Leduc, Stanislas Mettra, Hélène Oger, Philippe Penaud, Hélène Pierre, Vanessa Sarazin | |||
| game design = Olivier Barbier, Jérôme Collette, Olivier Conorton, Éric Couzian, Frédéric Gaveau, Benjamin Haddad, Stéphane Hillbold, Fabrice Holbé, Michaël Janod, Yann Leclerc, Olivier Palmieri, Xavier Plagnal, Yann Masson, Nicolas Normandon | |||
| scénario = David Neiss | | graphismes = Alain Bernhard, Christophe Bourges, Grégory Chandèze, Florence Charpentier, Vincent Colombel, Olivier Conorton, Laurent Debarge, Alexandre de Broca, Sébastien du Jeu, Christophe Dur, Mohammed Gambrouz, Jean-Marc Geffroy, Manuel Hauss, Fabrice Holbé, Sandrine Houalet, Bertrand Israël, Yann Jouette, Lina Lu, Christophe Messier, Marie Nguyen, Éric Pelatan, Avlamy Ramassamy, Sybille Ristroph, Pierre Truong, Sandra Vaquero, Gabrielle Villatte, Stéphane Zinetti | ||
| | | ingénieur du son = Martin Dutasta | ||
| date de sortie = 21 mars 2012 | | musique = Plume, Fred Leonard, Laurent Parisi | ||
| genre = Plates-formes 3D | | production = Ahmed Boukhelifa, Pauline Jacquey | ||
| gameplay = Un joueur | | production sonore = Manu Bachet, Sylvain Brunet, Marine Lelièvre | ||
| évaluation = 3+ (PEGI) E (ESRB) | | programmation = Frédéric Balint, Éric Berkani, Frédéric Bourbon, Nicolas Chereau, Setha Chhun, Laurent Chiarazzo, Mathieu Crépeau, Olivier Dauba, Franck Delattre, Patrice Desamaud, Olivier Didelot, Dominique Duvivier, Christophe Garrigues, Frédérick Gaveau, Michaël Janod, Yann Masson, Michel Momcilovic, Nicolas Normandon, Olivier Palmieri, Xavier Plagnal, François Queinnec, Daniel Raviart, Alain Robin, Christophe Roguet, Lucian Rowe, Michael Ryssen | ||
| | | scénario = David Neiss <small>(scénario et dialogues)</small> | ||
| sound design = Emmanuel Gouvernaire, Alexandra Horodecki, Ida Yebra | |||
| date de sortie = | |||
'''PlayStation 3 et Xbox 360 :'''<br> | |||
[[File:Globe.png|16px]] 21 mars 2012<br> | |||
'''Xbox One :'''<br> | |||
[[File:Globe.png|16px]] 12 novembre 2015<br> | |||
| genre = Plates-formes 3D | |||
| gameplay = Un joueur | |||
| évaluation = 3+ (PEGI), E (ESRB) | |||
| plates-formes = PlayStation 3 (PlayStation Network), Xbox 360 (Xbox Live Arcade), Xbox One (rétrocompatibilité) | |||
| média = Téléchargement numérique | | média = Téléchargement numérique | ||
}} | }} | ||
'''''Rayman 3 HD''''' est | '''''Rayman 3 HD''''' est le portage en haute définition<ref>''Rayman 3 HD'' tourne sur 720p (1280 × 720), le minimum standard pour une haute définition, et ne supporte pas de résolution plus haute, alors que ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' sur PC pouvait être configuré à n'importe quelle résolution, même 1080p et au-delà.</ref> de ''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' sur le PlayStation Network et le Xbox Live Arcade. Il est sorti le 21 mars 2012 sur Xbox 360 et PlayStation 3. Le 12 novembre 2015, la version Xbox 360 a été ajoutée aux jeux rétrocompatibles sur Xbox One. | ||
Dans l'ensemble, ''Rayman 3 HD'' est identique à ''Hoodlum Havoc'', mais contient des graphismes améliorés et quelques nouveautés. La version Xbox One propose un logo différent et corrige certains bugs graphiques des autres versions. | |||
En septembre 2017, [[Ubisoft]] a annoncé que les serveurs de ''Rayman 3 HD'' seraient fermés le 11 novembre 2017, rendant ainsi les tableaux de scores du jeu inaccessibles. La même annonce a été faite en septembre 2018, avec un arrêt prévu le 19 novembre 2018.<ref>forums-fr.ubisoft.com, ''Services en ligne interrompus pour les jeux Legacy'', https://forums-fr.ubisoft.com/showthread.php/226797-Services-en-ligne-interrompus-pour-les-jeux-Legacy</ref> Cela ne s'est finalement pas fait dans les deux cas, puisqu'à ce jour, les serveurs sont toujours actifs. | |||
==Différences avec ''Rayman 3: Hoodlum Havoc''== | |||
*Le sous-titre ''Hoodlum Havoc'' a été remplacé par ''HD'' et la typographie du titre ressemble à celle de ''[[Rayman Origins]]''. | *Le sous-titre ''Hoodlum Havoc'' a été remplacé par ''HD'' et la typographie du titre ressemble à celle de ''[[Rayman Origins]]''. | ||
*Dans ''Hoodlum Havoc'', | *Dans ''Hoodlum Havoc'', une des bandes-annonces du jeu, accompagnée de la chanson ''[[Madder]]'' du groupe [https://fr.wikipedia.org/wiki/Groove_Armada Groove Armada], se lance si le joueur reste trop longtemps sur l'écran-titre sans appuyer sur une touche. Elle a été remplacée par une bande-annonce de ''Rayman 3 HD'', qui est accompagnée d'une nouvelle musique. | ||
*Le jeu comprend des sous-titres, mais ils ne s'affichent que lors des cinématiques et pour retranscrire quelques répliques de [[Murfy]], [[Globox]] et [[André]] lors des phases de jeu. | *Le jeu comprend des sous-titres, mais ils ne s'affichent que lors des cinématiques et pour retranscrire quelques répliques de [[Murfy]], [[Globox]] et [[André]] lors des phases de jeu. | ||
* | *Dans la section Extra du menu des Bonus, on ne trouve plus les vidéos de ''[[Wanna Kick Rayman]]'', mais une galerie regroupant 23 artworks de ''[[Rayman Origins]]''. Ils sont tirés de [[The Art of Rayman|l'artbook]] de l'édition collector de ce jeu. | ||
*Des succès peuvent être débloqués. | *Des succès/trophées peuvent être débloqués. | ||
*Les écrans de chargement sont différents. | *Les écrans de chargement sont différents. | ||
*Le logo d'Ubisoft n' | *Le logo d'[[Ubisoft]] n'apparaît plus au début de la cinématique d'introduction. | ||
*Aucun [[Lums noir]] ne vient s'écraser contre le titre du jeu à la fin de la cinématique d'introduction. | *Aucun [[Lums noir]] ne vient s'écraser contre le titre du jeu à la fin de la cinématique d'introduction. | ||
*Des problèmes sonores interviennent | *Des problèmes sonores interviennent à certains moments. Des pistes de musique peuvent commencer trop tard et être buggées. | ||
*Dans la première section du [[Le Concile des Fées | *Dans la première section du [[Le Concile des Fées|Concile des Fées]], le deuxième [[Fantasnip Caporal]] qui tire sur [[Rayman]] et [[Murfy]] est atteint d'un bug : on l'aperçoit de loin, puis il disparaît subitement, sans ouvrir le feu. | ||
*Les [[ | *Les [[pick-up]]s et les [[Lums rouge]]s produisent désormais de la lumière, alors que dans ''Hoodlum Havoc'', ils étaient seulement entourés d'une texture lumineuse. | ||
*Les ombres des objets et des personnages buggent | *Les ombres des objets et des personnages buggent quelquefois. Elles peuvent passer à travers des surfaces, apparaître ou disparaître comme bon leur semble. On remarque aussi qu'elles ne tiennent pas compte de l'emplacement de la source de lumière, et apparaissent souvent sous leur propriétaire. | ||
*Lorsque [[Rayman]] est blessé, il | *Lorsque [[Rayman]] est blessé, il disparaît complètement de l'écran quelques secondes. | ||
*Les effets d'eau ont été améliorés. | *Les effets d'eau ont été améliorés. | ||
*Des étincelles bleues apparaissent quand | *Des étincelles bleues apparaissent quand une [[Porkefeuille|tirelire]] est détruite. | ||
*Les rayons de lumière qui s'échappent des boîtes de [[ | *Les rayons de lumière qui s'échappent des boîtes de [[lessive laser]] ne sont plus violets, mais jaunes. | ||
*Dans [[ | *Dans [[la Forêt de Claire-Feuille]], des parties du ciel sont devenues noires et la couleur de l'eau des rivières est parfois buggée. | ||
*Les bulles de [[jus de prune]] sont d'une couleur plus claire. | *Les bulles de [[jus de prune]] sont d'une couleur plus claire. | ||
* | *La première réplique du commentateur des [[arènes de Claire-Feuille]] est buggée. | ||
*Les [[Fantasnip Troufion|Fantasnips Troufions]] écrasés avec le [[Master Kaag]] dans les [[arènes de Claire-Feuille]] ne laissent plus de flaques colorées sur le sol. | |||
*La glace du miroir de [[Bégoniax]] est d'une couleur différente. | *La glace du miroir de [[Bégoniax]] est d'une couleur différente. | ||
*L'équipement métallique des [[Toupignard]]s est d'une couleur plus claire. | *L'équipement métallique des [[Toupignard]]s est d'une couleur plus claire. | ||
*Le salon avec l'horloge géante et le grenier du manoir de [[Razoff]] sont plus éclairés. | *Le salon avec l'horloge géante et le grenier du manoir de [[Razoff]] sont plus éclairés. | ||
* | *La couleur des [[Ugly]] est buggée. | ||
*Dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]], la couleur de l'eau des rivières est parfois buggée. | |||
*Les sortes de météores qui s'élèvent de la tour des [[Mouru]]s sont rouges et bleus. | *Les sortes de météores qui s'élèvent de la tour des [[Mouru]]s sont rouges et bleus. | ||
*Les yeux des [[poisson]]s du lac de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] ont été retournés. | *Les yeux des [[poisson]]s du lac de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] ont été retournés. | ||
*Les | *Les boules de plasma vertes tirées par la tourelle de [[Céloche]] sont d'une couleur plus claire et son laser fait un bruit différent. | ||
*Dans le cabinet de [[Roméo Patti]], le [[Fantasnip Caporal]] qui courrait dans des escaliers dans ''Hoodlum Havoc'' reste statique. | *Dans le cabinet de [[Roméo Patti]], le [[Fantasnip Caporal]] qui courrait dans des escaliers dans ''Hoodlum Havoc'' reste statique. | ||
*Le mot | *Le mot "[[Knaaren]]" ne prend plus de "s" au pluriel. | ||
*Les [[ | *Les [[Gong (Rayman 3)|gongs]] du [[Le Désert des Knaarens|Désert des Knaarens]] sont d'une couleur plus claire. | ||
*Les [[Poulet- | *Les [[Poulet-zombie|poulets-zombies]] sont plus nombreux lorsqu'ils attaquent. | ||
*[[Globox]] ne dit plus de formules magiques devant les portes du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]]. | *[[Globox]] ne dit plus de formules magiques devant les portes du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]]. | ||
*Les [[couronne]]s | *Les [[couronne]]s que portent les [[Grand Mini|Grands Minis]] et celles dispersées dans [[le Grand Raccourci]] sont plus brillantes. | ||
*Le sol vitré de la grande salle de la première section du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]] est d'une couleur différente. | *Le sol vitré de la grande salle de la première section du [[Le Grand Raccourci|Grand Raccourci]] est d'une couleur différente. | ||
*Sur les ponts suspendus de la deuxième section du [[Le Sommet d'Outre-Nuées|Sommet d'Outre-Nuées]], les [[Fantasnip | *Sur les ponts suspendus de la deuxième section du [[Le Sommet d'Outre-Nuées|Sommet d'Outre-Nuées]], les [[Fantasnip Officier|Fantasnips Officiers]] apparaissent sous la forme de [[Fantasnip Caporal|Fantasnips Caporaux]] armés de puissants fusils. | ||
*Dans la cinématique qui présente les entrepôts du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], le [[Fantasnip | *Dans la cinématique qui présente les entrepôts du [[Le Quartier Général Hoodlums|Quartier Général Hoodlums]], le [[Fantasnip Officier]] qui se dispute un fusil avec un [[Fantasnip Caporal]] apparaît sous la forme d'un [[Fantasnip Caporal]]. | ||
*Dans les deux salles envahies par la lave de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], la lave est transparente et ressemble plus à de l'eau. | *Dans les deux salles envahies par la lave de la deuxième section de [[la Tour du Leptys]], la lave est transparente et ressemble plus à de l'eau. | ||
*Les | *Les boules de plasma vertes tirées par la tourelle de l'[[Armaguiddon]] de [[Globox]] sont d'une couleur plus claire. | ||
*Dans le mini-jeu [[Missile Command]], il n'y a plus de lumière rouge dans les tuyaux qui tournent sur eux-mêmes, ce qui les rend un peu plus faciles à traverser. | |||
*Dans le mini-jeu [[Commando]], la couleur de l'eau des rivières est parfois buggée et aucun [[Fantasnip Caporal]] n'intervient durant le premier combat de boss, rendant ce dernier plus facile. | |||
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TheLandoftheLividDeadPS3.jpg|La première section de [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]] dans ''Rayman 3 HD''. | |||
TheLandoftheLividDeadPC.jpg|En comparaison, la même section sur PC. | |||
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==Galerie== | ==Galerie== | ||
===Divers=== | |||
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R3HDtitlescreenFRA.png|L'écran-titre. | |||
Rayman 3 HD Clearleaf Forest Water 1.jpg|Une rivière aux couleurs buggées dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. | |||
Rayman 3 HD Clearleaf Forest Water 2.jpg|Une rivière aux couleurs buggées dans [[la Forêt de Claire-Feuille]]. | |||
Rayman 3 HD The Bog of Murk Ugly.jpg|Des [[Ugly]] avec une couleur buggée, dans [[les Marais Crapoteux]]. | |||
Rayman 3 HD Land of the Livid Dead Water.jpg|Une rivière aux couleurs buggées dans [[La Lande aux Esprits Frappés (Rayman 3)|la Lande aux Esprits Frappés]]. | |||
R3 HD Xbox One.jpg|Jaquette sur le Xbox Live Arcade. | |||
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===Artworks de la section Extra=== | |||
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R3HD Artbook 01.png | |||
R3HD Artbook 02.png | |||
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R3HD Artbook 04.png | |||
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R3HD Artbook 22.png | |||
R3HD Artbook 23.png | |||
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==Voir aussi== | |||
*''[[Rayman 3|Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' | |||
*[[Doublage#Rayman 3 / Rayman 3 HD|Doublage]] | |||
*[[Liste de citations de Rayman 3]] | |||
*[[Liste des succès et trophées de Rayman 3 HD]] | |||
==Liens externes== | |||
*[https://www.youtube.com/playlist?list=PLE68C3AF785113134 Playthrough de ''Rayman 3 HD'' (Version PlayStation 3) en français] | |||
==Notes== | ==Notes et références== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Série Rayman}} | |||
[[en:Rayman 3 HD]] | [[en:Rayman 3 HD]] | ||
[[hu:Rayman 3 HD]] | [[hu:Rayman 3 HD]] | ||
[[it:Rayman 3 HD]] | |||
[[pl:Rayman 3 HD]] | |||
[[es:Rayman 3 HD]] | |||
[[ | [[Catégorie:Jeux de plates-formes en 3D]] | ||
[[ | [[Catégorie:Jeux téléchargeables]] | ||
[[ | [[Catégorie:Jeux Rayman]] | ||
[[ | [[Catégorie:Portages]] | ||